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Visualizza Versione Completa : [FPS] Battlefield 1



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Bishop76
29-04-16, 15:45
Confermata la world premiere per il 6 maggio:

https://storage.googleapis.com/allgamesdelta/april-2016/Battlefield-5-World-Premiere-Invite.jpg

Daled
29-04-16, 16:03
Secondo il leak uscito qualche tempo fa (programma dell'ea play del 12 giugno) il gioco dovrebbe uscire il 6 dicembre, quindi a poco più di 3 anni dall'uscita del 4 :sisi:

Edit: Riporto per chiarezza i leak

http://i.imgur.com/Pcgwg5T.png
http://anony.ws/i/2016/03/28/EA-Play-2016.jpg

Bishop76
29-04-16, 16:04
qui il link al sito ufficiale:

http://www.battlefield.com/event

c'è chi dice sarà ambientato durante la WW1, vedremo ormai manca poco.

Daled
29-04-16, 16:10
Io trovo molto molto improbabile che sia ambientato il WW1 (pochi veicoli, armi e guerra di trincea) però vedremo :sisi: Imho sarà uno pseudo 2143 come potrebbero aver suggerito con l'ultima espansione del quarto episodio e come sembrerebbe dal leak postato sopra.

Bishop76
29-04-16, 16:13
Io trovo molto molto improbabile che sia ambientato il WW1 però vedremo :sisi:

la fonte era un retailer svizzero che lo inquadrava come "tactical shooter during ww1":
http://i.imgur.com/D8nQQe8.png

ZioYuri78R
29-04-16, 21:05
Le voci spingono per un WWII sul fronte russo :sisi:

Comunque, hint?
http://www.battlefield.com/games/battlefield-1942

:look:

Netherlander
29-04-16, 21:25
sì se è WWII, qualsiasi fronte, dopo i doverosi 8-9 mesi di beta testing dal d1.
ma anche no se è 2143.

Spidersuit90
29-04-16, 22:22
A sto giro vedo il da farsi, ma sicuramente lo prenderò dopo parecchi mesi dalla release, viste le passate esperienze con DICE ( Bf 3 e 3.5 anche detto 4 )
Un 4 mesi dalla release, patchato e con season compreso a 30 o anche 60€ sui siti di key è onesto :sisi:

Daled
29-04-16, 23:08
Le voci spingono per un WWII sul fronte russo :sisi:

Comunque, hint?
http://www.battlefield.com/games/battlefield-1942

:look:

Gli screen infatti sembrano usciti dal motore grafico moderno :look:
Tornare alla WWII, personalmente, mi attira tantissimo ma sono anche dubbioso sulla riuscita che può avere oggi come oggi e un 2143 non mi dispiacerebbe per svariati motivi fra i quali i principali sono la riuscita del predecessore, i mech (:fag:) e la libertà creativa che si può avere con un'ambientazione leggermente futuristica (tutto questo ovviamente mantenendo un contatto con la realtà senza scadere nel truzzo come nel caso di cod).
L'unica cosa che vorrei evitare di vedere è la guerra moderna, basta veramente :bua:

Spidersuit90
30-04-16, 08:37
L'unica cosa che vorrei evitare di vedere è la guerra moderna, basta veramente :bua:

^This :bua:

Venom1905
30-04-16, 09:24
La WWI sarebbe interessante, anche perché è un'ambientazione poco inflazionata e si potrebbe comunque adattare al gameplay di Battlefield.
Però un ritorno al passato richiederebbe comunque un adattamento del ritmo di gioco che, in teoria, diventerebbe più lento e non so come il pubblico odierno potrebbe accettare una cosa del genere.

Mammaoca
30-04-16, 10:29
La WWI sarebbe interessante, anche perché è un'ambientazione poco inflazionata e si potrebbe comunque adattare al gameplay di Battlefield.
Però un ritorno al passato richiederebbe comunque un adattamento del ritmo di gioco che, in teoria, diventerebbe più lento e non so come il pubblico odierno potrebbe accettare una cosa del genere.

Beh oddio :asd: con la WWII di giochi ne hanno fatti milioni..
La prima sarebbe davvero poco inflazionata, c'è da capire come si giostrano la cosa quello si..

von right
01-05-16, 15:39
Sto giro non avranno i miei soldi :nono:
Troppo scottato dal 3 e dal 4 dai bug e soprattutto dai cheater.

ZioYuri78R
03-05-16, 21:18
Sbaglio o la pics del banner è una mappa di 1943?
http://www.battlefield.com/news/road-to-battlefield

EDIT

dimenticavo, Dragons Teeth a gratis su Origin :sisi:

Pete.Bondurant
03-05-16, 21:27
Dopo l'indigestione di inizio anni duemila un fps ambientato nella WWII con la tecnologia odierna me lo giocherei di corsa, ovviamente con il pio desiderio di una campagna signgle player come dio comanda...

Daled
04-05-16, 02:29
Dopo l'indigestione di inizio anni duemila un fps ambientato nella WWII con la tecnologia odierna me lo giocherei di corsa, ovviamente con il pio desiderio di una campagna signgle player come dio comanda...

Hai sbagliato gioco per il single player :bua:

ZioYuri78R
04-05-16, 10:19
Piuttosto che fare un single player come quello del 4 (strabuggato) lascino stare :asd:, magari tornassero ai tempi di BC2 (ma anche il 3 dai che non era male come single) :sisi:

Pete.Bondurant
04-05-16, 11:13
Hai sbagliato gioco per il single player :bua:
Ho sbagliato epoca più che altro :asd:

Bix91
04-05-16, 14:45
Piuttosto che fare un single player come quello del 4 (strabuggato) lascino stare :asd:, magari tornassero ai tempi di BC2 (ma anche il 3 dai che non era male come single) :sisi:Secondo me è meglio il single del 4, almeno in alcuni punti non è il solito corridoio e ha una storia con un senso almeno vagamente logico.

Daled
04-05-16, 16:32
Ho sbagliato epoca più che altro :asd:

Guarda che battlefield 1942 è del 2002 :asd:
Non ti offendere ma cercare la campagna in battlefield è come cercare interattività e personaggi sfaccettati in diablo :bua:

Pete.Bondurant
04-05-16, 19:19
Guarda che battlefield 1942 è del 2002 :asd:
Non ti offendere ma cercare la campagna in battlefield è come cercare interattività e personaggi sfaccettati in diablo :bua:
No ma infatti a me andrebbe bene un qualsiasi fps ambientato nella seconda guerra mondiale. Non gioco online e ai Battlefield son rimasto al terzo fai te :asd:

Daled
04-05-16, 20:54
Secondo me puoi stare tranquillo che con questa domanda prima o poi qualche major potrebbe fare la mossa di proporne uno WWII, se avrà però una campagna decente è un altro discorso purtroppo :bua:
L'ultimo WWII che mi viene in mente avesse un single decente è Medal of Honor: Pacific Assault e me lo ricordo comunque peggio dell'Allied Assault uscito precedentemente.

Pete.Bondurant
04-05-16, 22:01
Secondo me puoi stare tranquillo che con questa domanda prima o poi qualche major potrebbe fare la mossa di proporne uno WWII, se avrà però una campagna decente è un altro discorso purtroppo :bua:
L'ultimo WWII che mi viene in mente avesse un single decente è Medal of Honor: Pacific Assault e me lo ricordo comunque peggio dell'Allied Assault uscito precedentemente.
Cod World at War è uscito dopo? Non me lo ricordo male...

ZioYuri78R
05-05-16, 13:34
Quindi domani il grande giorno, non so voi ma io :nerd:

Sarebbe bello mettere la tag twitch in OP :sisi:
https://www.twitch.tv/battlefield

Spidersuit90
05-05-16, 14:07
Sarà lammerda :sisi:
Devono proprio sorprendermi a sto giro, almeno con l'ambientazione.
A livello tecnico ormai ci siamo ( grafica e sonoro, tralasciamo i bug...), però se mi ripresentano un BF ad ambientazione moderna o un pelo avanzata mi sparo :smugrandom:

Daled
05-05-16, 14:51
Non so se riuscirò a guardarlo live alle 22, però appena mi libero guarderò il vod :sisi:

Bix91
05-05-16, 15:10
Sarà lammerda :sisi:
Devono proprio sorprendermi a sto giro, almeno con l'ambientazione.
A livello tecnico ormai ci siamo ( grafica e sonoro, tralasciamo i bug...), però se mi ripresentano un BF ad ambientazione moderna o un pelo avanzata mi sparo :smugrandom:Io ho pochi dubbi: o è moderna o è futuristica :sisi:

Spidersuit90
05-05-16, 17:59
http://multiplayer.it/notizie/167754-battlefield-4-un-brevissimo-teaser-anticipa-il-reveal-del-nuovo-battlefield.html

Mi ispira futurismo quell'ombra :sisi:

ZioYuri78R
05-05-16, 19:00
E' sicuramente l'ombra di uno Zeppelin :snob:

Daled
05-05-16, 19:17
E' un titan di 2142 (wishful thinking) :sisi:

Netherlander
05-05-16, 19:35
niente caschi e visori da minchia, è WWII :snob:

Daled
05-05-16, 19:38
Il colletto e vagamente il taglio di capelli fa pensare a qualcosa retrò effettivamente :sisi:

ZioYuri78R
05-05-16, 19:47
Il colletto è da classico trench da guerra mondiale :sisi:

Anche il colore è quello :sisi:

Guardate bene il riflesso negli uocchi


https://www.youtube.com/watch?time_continue=7&v=XI1VrZpSi5M

Zeppelin :snob:

Netherlander
05-05-16, 19:50
andiamo a Berlino, Beppe :sisi:

Bix91
05-05-16, 21:07
Se fosse uno zeppelin allora direi che sarebbe prima guerra mondiale :asd:

Spidersuit90
06-05-16, 07:34
Voglio sparare a Hitler :sisi:
Magari c'è la versione "caccia all'eroe" di Battlfront con i leader delle varie parti che si scontrano :asd:
Gli zeppelin li voglio far saltare :sisi:
Comunque vedremo. L'unica è che aspetto la versione con il premium incluso. Non ha senso solo il liscio, anche se poi effettivamente si gioca solo alle mappe base...
E comunque conoscendoli ci vorranno almeno 6 mesi per poter giocare decentemente senza bug :bua:

ZioYuri78R
06-05-16, 10:10
Ricordo a tutti che putacaso l'Hindenburg è stato distrutto il 6 Maggio del '37 :snob:

EDIT:

http://i.imgur.com/H9vUwiD.png

:nerd:

Pete.Bondurant
06-05-16, 13:40
In rete si parla di "Alternative-WWI". Call me intrigued :uhm:

Spidersuit90
06-05-16, 13:51
Voglio le motociclette con sidecar e annessa mitraglia :sisi:
Sono curioso. Sicuramente DICE in quanto a trailer promozionali non è seconda a nessuno. Sempre molto fighi, peccato poi la realtà ti riporti coi piedi per terra :bua:

Pete.Bondurant
06-05-16, 13:55
Magari ci buttano un po di steam-punk, come in quel vecchio shooter in terza, Iron-qualcosa mi pare si chiamasse...

Bix91
06-05-16, 14:02
Magari ci buttano un po di steam-punk, come in quel vecchio shooter in terza, Iron-qualcosa mi pare si chiamasse...Ironstorm :sisi:

Se è davvero WWI alternativa il mio interesse sale decisamente :lul:

von right
06-05-16, 14:09
Magari ci buttano un po di steam-punk, come in quel vecchio shooter in terza, Iron-qualcosa mi pare si chiamasse...

Iron storm, bellissimo.



Edit: ninjato.

Pete.Bondurant
06-05-16, 14:18
Un ex membro di Dice, Ben Cousins, ha twittato nelle ultime ore link alle pagine wiki di:
Codename Eagle (gioco ambientato appunto in una prima guerra mondiale)
Astrid Lindgren (creatrice di Pippi Calzelunghe :asd:)
Lasse Halstrom (regista di blockbuster d'azione come Le regole della casa del sidro e Chocolat :asd:)

ZioYuri78R
06-05-16, 14:46
Che cogli**** quando il forum si mangia i post :facepalm:

Stavo dicendo che gli autori di Codename Eagle hanno poi praticamente fondato (o quasi) DICE, quindi ci sta :sisi:

Daled
06-05-16, 14:54
La cosa si fa interessante :sisi:

Spidersuit90
06-05-16, 15:41
Le domande che mi stanno venendo ora che ci penso però sono: perchè BF5 si trova nella seziona generale dei VG invece che di quella multy?
E perchè esistono solo 2 sottosezioni? RPG e multy, come se il mondo fosse fatto solo da quei generi :bua:
Quantomeno una sezione FPS ci stava :sisi:
Mai capito la logica di avere solo 2 sottosezioni...

Daled
06-05-16, 15:46
Perchè di discussioni su rpg ce n'erano mille mila molto frequentate che prendevano il sopravvento e facevano confusione, quindi una sezione era necessaria, mentre di discussioni su fps ce ne sono poche con poco da dire e per quelli multi (che di solito creano discussioni più corpose e longeve) c'è la sezione apposita. Non so risponderti perchè il topic non sia in multi :asd:

ZioYuri78R
06-05-16, 15:47
http://i.imgur.com/CTGyLNA.jpg


:pippotto:

Spidersuit90
06-05-16, 15:54
Puoi fare di meglio Zio :sisi:


http://i.imgur.com/vhCBCAG.jpg

http://i.imgur.com/a7KiSbT.png





Perchè di discussioni su rpg ce n'erano mille mila molto frequentate che prendevano il sopravvento e facevano confusione, quindi una sezione era necessaria, mentre di discussioni su fps ce ne sono poche con poco da dire e per quelli multi (che di solito creano discussioni più corpose e longeve) c'è la sezione apposita. Non so risponderti perchè il topic non sia in multi :asd:


Grazie ^^

ZioYuri78R
06-05-16, 15:58
Bravo :snob:

Che bello, che bello, si va a sbaionettare laggente :smugdance:

Daled
06-05-16, 15:58
Speriamo non scadano nel trash, sono felicissimo se si buttano un po' nello scifi ma vorrei con mantenessero un'aderenza con la realtà piuttosto forte (come è stato con 2142 insomma) invece di lanciarsi in cose "fighe da vedere".

Edit: Mi chiedo se quella che ha in mano sia una mazzetta o una granata :pippotto:

ZioYuri78R
06-05-16, 16:02
Speriamo non scadano nel trash, sono felicissimo se si buttano un po' nello scifi ma vorrei con mantenessero un'aderenza con la realtà piuttosto forte (come è stato con 2142 insomma) invece di lanciarsi in cose "fighe da vedere".

Edit: Mi chiedo se quella che ha in mano sia una mazzetta o una granata :pippotto:

Granata :sisi:

E la pistola è una luger :sisi:

E l'impermeabile è impermeabile :snob:

E dietro lo Zeppelin :eek:

EDIT:

O forse la pistola è una Mauser :uhm:

Spidersuit90
06-05-16, 16:03
Speriamo non scadano nel trash, sono felicissimo se si buttano un po' nello scifi ma vorrei con mantenessero un'aderenza con la realtà piuttosto forte (come è stato con 2142 insomma) invece di lanciarsi in cose "fighe da vedere".

Edit: Mi chiedo se quella che ha in mano sia una mazzetta o una granata :pippotto:

Niente Sci-Fi direi ormai, la cosa sembra chiara :asd:
Il "figo da vedere" è ormai un marchio di fabbrica della DICE, non ti aspettare cose troppo verosimili :sisi:
Certo, abbattere i jet con gli RPG è una cosa chiaramente che fa "figo da vedere", ma cazzo quanto godi :bua:
Ricordiamoci che sempre di VG si parla eh. E sopratutto di BF. Non sono mai stati simulativi, ma li reputo ancora degli ottimi FPS multy. Forse solo RO2 lo batte, ma RO2 perde in altro rispetto a BF :sisi:

Daled
06-05-16, 16:11
Scifi significa fantascienza eh mica futuristico e basta :asd:
Non stavo parlando di realismo poi, BF ne ha sempre avuto poco nel gameplay, quanto di verosimiglianza, aderenza alla realtà ma da un punto di vista di atmosfera, non di simulazione di realtà nel gameplay, vedere 2142 che era si futuristico ma non c'erano armi con le lucine, era un futuro credibile. Spero sarà altrettanto anche questo invece di mettere qualcosa di caricaturale perchè fa figo.

Spidersuit90
06-05-16, 16:13
Scifi significa fantascienza eh mica futuristico e basta :asd:
Non stavo parlando di realismo poi, BF ne ha sempre avuto poco, quanto di verosimiglianza, aderenza alla realtà ma da un punto di vista di atmosfera, non di simulazione di realtà nel gameplay.

Bhè, fantascienza, futuristico, fantasy, medievale... abbandona le speranze Daled, è WWI :asd:
Per le atmosfere realistiche su quello credo non ci siano molti dubbi, sul quel fronte la DICE è abbastanza decente :sisi:

ZioYuri78R
06-05-16, 16:16
Mi correggo, la granata non è una granata ma una mazzetta, precisamente una "Trench Club" (https://en.wikipedia.org/wiki/Trench_raiding_club) spesso usate durante la prima guerra mondiale :sisi:

More info sull'immagine di sopra saltan fuori da reddit :sisi:
https://www.reddit.com/r/Battlefield/

Spidersuit90
06-05-16, 16:23
Però non so... a meno che non sia veramente alternativa come WWI sai che palle D:
E poi gli elmetti americani facevan pena :facepalm:

EDIT: qua la diretta... ancora 4 ore :bua:

https://www.twitch.tv/battlefield

Daled
06-05-16, 16:31
Bhè, fantascienza, futuristico, fantasy, medievale... abbandona le speranze Daled, è WWI :asd:

Ma stiamo dicendo che potrebbe essere una WW1 alternativa non sappiamo quanto sia affine a quella reale :asd: spero tanto però vedremo :pippotto:

ZioYuri78R
06-05-16, 16:38
Quanti giochi son stati fatti (FPS) ambientati durante la grande guerra? :uhm:

Che io sappia praticamente zero nell'era moderna dei VG, e con era moderna intendo dal 2000 i poi :sisi:

Daled
06-05-16, 16:53
http://i.imgur.com/AznrUzq.jpg

Netherlander
06-05-16, 17:05
i duelli aerei di mitraglia :pippotto:

garbif83
06-05-16, 17:27
Diamogliene atto. A prescindere da come sarà poi il gioco, questa mossa è stata alquanto azzardata e molto geniale, imho.


PS: rinominate il thread adesso :asd:

ZioYuri78R
06-05-16, 17:43
i duelli aerei di mitraglia :pippotto:


https://www.youtube.com/watch?v=h6xnRMvHHNk

N1N1V3S
06-05-16, 18:27
Ma perche' Battlefield 1???

http://www.thegamesmachine.it/highlight2/43401/battlefield-1-dice-ea-primi-dettagli-fps-pc-ps4-one/

Spidersuit90
06-05-16, 18:38
Ma perche' Battlefield 1???

http://www.thegamesmachine.it/highlight2/43401/battlefield-1-dice-ea-primi-dettagli-fps-pc-ps4-one/

Perchè effettivamente non esiste un BF1 https://it.wikipedia.org/wiki/Battlefield_%28serie%29
Ed essendo il primo BF ambientato nel 1942 mentre questo è ambientato nella WWI avrebbe un senso "logico" chiamarlo 1 :sisi:

ZioYuri78R
06-05-16, 19:23
Secondo me ci starebbe meglio solo Battlefield :sisi:

N1N1V3S
06-05-16, 19:49
http://www.thegamesmachine.it/forum/images/smilies/faccedaTGM/sisi1xy.gif.pagespeed.ce.mKq8d93gdp.gif

Se poi fanno il seguito e lo chiamano BF2........:bua:

Lo spam in chat ad 1 ora dall'evento e' :rotfl:

ZioYuri78R
06-05-16, 21:16
https://www.youtube.com/watch?v=c7nRTF2SowQ

:schiuma:

N1N1V3S
06-05-16, 21:19
a parte la musichetta popopo mundial 2006 il lanciafiamme lo vojo :moglie:

Spidersuit90
06-05-16, 21:20
Come detto, figo il trailer :sisi:
Bella anche l'epoca. Il tizio in armatura medievale :bua:
Direi confermate le bombe a gas... tutto molto figo. Ma voglio il gameplay.
E voglio una Premium Edition a prezzo decente :sisi:

E voglio fare l'arabo sul cavallo armato di scimitarra :sisi:

EDIT: comunque il Vice della EA mi sta sul culo :sisi:
Il tizio invece stava per soffocare dall'emozione.
Vista l'epoca si prospetta anche una possibile campagna single player ben scritta.

N1N1V3S
06-05-16, 21:26
Premium a 69,9 euri minimo :asd:

pero' ti diamo l'accesso anticipato alla beta(che durera' piu' o meno 2 anni) ed un paio di espansioni a caso.

detto questo lo comprero' a meta' settembre :asd:

Spidersuit90
06-05-16, 21:28
Io aspetto al release e la Premium Edition sui siti di key :sisi:

Stavo pensando.... vista l'ambientazione, niente segnalini a vista e niente minimappa giusto? So già che non sarà così, ma spero non ci siano...

EDIT: baionetta confermata :sisi:
Cavalli quasi confermati.... anche se veder morire il cavallo online sarà un macello... chi li fa stare buoni i vegani e gli animalisti? :bua:

ZioYuri78R
06-05-16, 21:31
Spero sia un gioco duro e cattivo :snob:

Un po' di screen per la stampa



http://i.imgur.com/syHrepX.jpg

http://i.imgur.com/ZSYrJj6.jpg

http://i.imgur.com/SfUbyn9.jpg

http://i.imgur.com/H9HDjjE.jpg

http://i.imgur.com/euBiwl1.jpg

http://i.imgur.com/L5q1JLA.jpg

Spidersuit90
06-05-16, 21:34
Da cambiare il titolo del thread direi :sisi:

ZioYuri78R
06-05-16, 21:39
(dal livestream) Si potranno usare i cavalli :rotfl:

Già lo amo :asd:

:pippotto:

Spidersuit90
06-05-16, 21:41
Prima guerra mondiale, sono un po' (tanto) ignorante in merito: c'erano razzi/rpg? Come abbattiamo gli aerei e i mezzi senza?
Gas confermato :D

EDIT: hanno detto un mesetto per il provato o sbaglio? :uhm:

Bix91
06-05-16, 21:55
Prima guerra mondiale, sono un po' (tanto) ignorante in merito: c'erano razzi/rpg? Come abbattiamo gli aerei e i mezzi senza?
Gas confermato :D

EDIT: hanno detto un mesetto per il provato o sbaglio? :uhm:
Con le armi leggere, erano fatti di carta pesta :asd:

Inviato dal mio Xperia Z3 utilizzando Tapatalk

ZioYuri78R
06-05-16, 21:57
:asd:

Comuqnue contraerea :sisi:, per i carri non ricordo se c'erano dei tubi con le granate dentro :bua:

@Spidersuit90, che intenti con "un mese per il provato"? :uhm:

EDIT:

Comunque per la beta chiusa iscrivetevi qui (se non l'avete già fatto) e sperate di aver culo :asd:
http://www.battlefield.com/community/insider

N1N1V3S
06-05-16, 22:08
per la modica cifra di 79,99 dollarini : :asd:

The Early Enlister Deluxe Edition Includes:

• Early Access on October 18th
• Hellfighter Pack
• Red Baron Pack
• Lawrence of Arabia Pack
• 5x Battlepacks

quasi quasi se c'e' la musichetta di lorence :uhm:
https://www.youtube.com/watch?v=jdFwhhH2x7I

Daled
06-05-16, 22:25
Seven nation army :pippotto:

Comunque non mi pronuncio finchè non si vedrà come è strutturato il multiplayer, non vorrei andasse a cambiare troppo l'essenza della serie (cavalli come mezzi, focus anche nel corpo a corpo, etc mi lasciano un po' perplesso).
Una cosa è sicura, i dogfight con i biplani saranno ousom.

Edit: Comunque stento ancora a credere che l'abbiano fatto, non ci avrei mai e poi mai creduto, sono dei grandi :asd:

Riedit: La release è per il 21 ottobre, non 9 dicembre come era stato leakato e a questo punto anche fake.

garbif83
06-05-16, 23:04
Quel trailer è semplicemente epico. Punto.

Mister Zippo
07-05-16, 00:00
Finalmente riprovo hype non indifferente per un gioco.

Ambientarlo durante la WWI mi sembra geniale, spero che facciano un buon lavoro.

von right
07-05-16, 00:30
Sembra divertente ma non avranno i miei soldi :nono:
Troppo scottato da bf 3 e 4 :nono:
Mi spiace parechcio che non ci sia la classica colonna sonora di bf ovviamente rivisitata.

Netherlander
07-05-16, 00:43
il problema è che quel remix fa davvero schifo :asd:
avranno i miei soldi, con la dovuta calma e le dovute patch :sisi:

Venom1905
07-05-16, 08:20
A parte il nome orribile (almeno potevano usare il numero romano), mi intriga il setting, che fino ad ora è stato sfruttato quasi per nulla. Sono curioso.

ZioYuri78R
07-05-16, 08:51
Si il nome fa tanto cagare, puzza tanto di push da parte di M$ per infilarci un ONE a caso, secondo me dovevano chiamarlo Battlefield e basta :sisi:

Per tutto il resto invece :nerd:

E lode a DICE per la scelta dello scenario di guerra, fare un gioco sulla WWI è coraggioso e va contro qualsiasi trend e opinione dei giocatori (in molti su Reddit stan frignando), la cosa bella è che spulciando su failbook le note pagine dei noti siti di videogiochi italiani c'è un sacco di gente che manco ha capito che è la WWI :bua:

Che poi se fatto bene come scenario di guerra ha tantissimo da offrire, non capisco sta fissa di associare la WWI solo alle trincee :uhm:

Spidersuit90
07-05-16, 08:55
@Spidersuit90, che intenti con "un mese per il provato"? :uhm:



Alla fine della conferenza, se non ho capito male io, dicono che ad un evento EA tra un mesetto la gente potrà metterci mano live :sisi:

EDIT: per la questione "WWI gne gne gne": semplicemente perchè siamo saturi di film, lezioni di scuola e altro che incentrano l'attenzione sulla WWII e non la prima. Della prima anche io sapevo che era semplicemente una guerra di trincee pallosissime, ma è un retaggio delle scuole superiori in cui la WWI si è affrontata sommariamente e di fretta. Credo sia dovuto a questo l'eccessivo gnegnaggio delle gente :sisi:
Sinceramente non credevo che nella WWI ci fossero già i tank :nono:


EDIT: http://multiplayer.it/articoli/167840-battlefield-1-cento-anni-fa.html

Comunque sono felice anche io dell'ambientazione. E' stata praticamente sempre snobbata. Se DICE fa un buon lavoro potrebbe dare spunto ad altri titoli ambientati in quel periodo poco cacato dalle SH :sisi:

ZioYuri78R
07-05-16, 09:09
Alla fine della conferenza, se non ho capito male io, dicono che ad un evento EA tra un mesetto la gente potrà metterci mano live :sisi:

EDIT: per la questione "WWI gne gne gne": semplicemente perchè siamo saturi di film, lezioni di scuola e altro che incentrano l'attenzione sulla WWII e non la prima. Della prima anche io sapevo che era semplicemente una guerra di trincee pallosissime, ma è un retaggio delle scuole superiori in cui la WWI si è affrontata sommariamente e di fretta. Credo sia dovuto a questo l'eccessivo gnegnaggio delle gente :sisi:
Sinceramente non credevo che nella WWI ci fossero già i tank :nono:


EDIT: http://multiplayer.it/articoli/167840-battlefield-1-cento-anni-fa.html

Comunque sono felice anche io dell'ambientazione. E' stata praticamente sempre snobbata. Se DICE fa un buon lavoro potrebbe dare spunto ad altri titoli ambientati in quel periodo poco cacato dalle SH :sisi:

Legit :sisi:

Video da LevelCapGaming che "diseziona" il trailer, fatto benissimo e spiega varie cose interessantissime :sisi:


https://www.youtube.com/watch?v=M7fkViCihRA

Spidersuit90
07-05-16, 09:16
Sembra divertente ma non avranno i miei soldi :nono:
Troppo scottato da bf 3 e 4 :nono:
Mi spiace parechcio che non ci sia la classica colonna sonora di bf ovviamente rivisitata.
Dagli il tempo Pink, sono sicuro che arriverà con i video di gameplay. Qua dovevano fare la uber sboronata con qualcosa di moderno e cattivo, per i gameplay torneranno al classico tema musicale :sisi:

ZioYuri78R
07-05-16, 09:29
Alla fine della conferenza, se non ho capito male io, dicono che ad un evento EA tra un mesetto la gente potrà metterci mano live :sisi:



Dimenticavo, fra un mese c'è l'E3, credo si riferissero a quello :sisi:

Spidersuit90
07-05-16, 09:33
Ah ecco :asd:
Allora ho capito quasi bene :D

EDIT: ma allora sto titolo lo vogliamo cambiare o no? :bua:

Crysis85
07-05-16, 10:18
Il trailer è figata e l'ambientazione è decisamente affascinante.
Però effettivamente il multiplayer con armi moderne lo preferisco

Mammaoca
07-05-16, 10:24
Alla fine della conferenza, se non ho capito male io, dicono che ad un evento EA tra un mesetto la gente potrà metterci mano live :sisi:

EDIT: per la questione "WWI gne gne gne": semplicemente perchè siamo saturi di film, lezioni di scuola e altro che incentrano l'attenzione sulla WWII e non la prima. Della prima anche io sapevo che era semplicemente una guerra di trincee pallosissime, ma è un retaggio delle scuole superiori in cui la WWI si è affrontata sommariamente e di fretta. Credo sia dovuto a questo l'eccessivo gnegnaggio delle gente :sisi:
Sinceramente non credevo che nella WWI ci fossero già i tank :nono:


EDIT: http://multiplayer.it/articoli/167840-battlefield-1-cento-anni-fa.html

Comunque sono felice anche io dell'ambientazione. E' stata praticamente sempre snobbata. Se DICE fa un buon lavoro potrebbe dare spunto ad altri titoli ambientati in quel periodo poco cacato dalle SH :sisi:

Nella 1 guerra mondiale gli assalti erano comunque un sacco frenetici :asd: (per certi versi quasi più della WW2) dubito ci faranno vedere i mesi e mesi di preparazione dove non succedeva un cazzo.

ZioYuri78R
07-05-16, 10:33
Su Kinguin/G2Play sta già a 37 euro, sapevatevelo :sisi:

Spidersuit90
07-05-16, 10:34
Secondo me qui il ruolo del Commander sarà più utile :sisi:
Spero lo facciano come personaggio in-game, come in RO2, in cui deve andare alle radio sparse per la mappa per chiamare l'artiglieria ecc ecc.
Penso che la bomba al gas sia uno dei poteri del commander, come anche l'artiglieria della nave. Ma appunto lo vorrei in gioco... i commander in BF4 penso si spaccassero le bolas di guardare la minimappa e giocare così :sisi:


Su Kinguin/G2Play sta già a 37 euro, sapevatevelo :sisi:

Liscia o premium edition? 60€ per tutto il pacchetto è onesto :sisi:

ZioYuri78R
07-05-16, 10:41
Secondo me qui il ruolo del Commander sarà più utile :sisi:
Spero lo facciano come personaggio in-game, come in RO2, in cui deve andare alle radio sparse per la mappa per chiamare l'artiglieria ecc ecc.
Penso che la bomba al gas sia uno dei poteri del commander, come anche l'artiglieria della nave. Ma appunto lo vorrei in gioco... i commander in BF4 penso si spaccassero le bolas di guardare la minimappa e giocare così :sisi:



Liscia o premium edition? 60€ per tutto il pacchetto è onesto :sisi:

Credo sia liscia :uhm:
http://www.g2play.net/category/17663/battlefield-5-origin-cd-key/

Spidersuit90
07-05-16, 10:44
Penso anche io.
Aspetto il bundle :sisi:

Crysis85
07-05-16, 13:26
Chissà se si potrà ancora acquistare in Messico...

Daled
07-05-16, 13:51
Dall'anterprima di multiplayer :uhm:


Quello che sappiamo è che il carrista e il pilota sono classi a parte, e che quindi in partita sono disponibili solo per chi le ha scelte preventivamente

Spero sia un'informazione sbagliata, entrare ed uscire dinamicamente dai veicoli fa parte dell'essenza della serie e dà modo a tutti di usarli (e credo sia anche una delle brutture più grosse di battlefront insieme ai powerup).

Spidersuit90
07-05-16, 13:57
Dall'anterprima di multiplayer :uhm:



Spero sia un'informazione sbagliata, entrare ed uscire dinamicamente dai veicoli fa parte dell'essenza della serie e dà modo a tutti di usarli (e credo sia anche una delle brutture più grosse di battlefront insieme ai powerup).

Non è per forza una cosa malvagia comunque. Non sarà consono nella serie, ma se BF deve innovarsi deve farlo anche nel gameplay, partendo dalle classi. In RO2 è già così e la cosa non è malvagia eh. Una classe predefinita per il carro ed una per gli aerei significa anche che avranno armi tipiche del loro ruolo... niente più tizi che scendono dal carro e ti friggono con il saiga e sopratutto niente più rischio che quando scendi dal mezzo questo ti venga inculato dal primo che capita, regalando un altro mezzo al team avversario. Quante volte sono partite le bestemmie perchè il proprio team si è fatto fregare l'havoc? Per me ci sta come idea.
Bisogna però avere conferme/smentite ufficiali, anche perchè quelli di multy mica ancora l'hanno provato :sisi:
E poi se seguono l'idea di RO2 i tizi dentro il mezzo non si possono di certo portare dietro una LMG, ma al massimo una pistola o un fucile leggero, tipo thompson :sisi:


http://multiplayer.it/notizie/167848-battlefield-1-un-po-di-dettagli-sul-multiplayer-di-battlefield-1.html

ZioYuri78R
07-05-16, 19:47
http://i.imgur.com/soHNTY1.jpg

:asd:

N1N1V3S
07-05-16, 19:53
:alesisi:

albero
07-05-16, 20:22
Io ho giocato tanto a 1942, al 3 e al 4. A loro il merito di proporre questa ambientazione, ma io non so ma il trailer non mi ha fatto impazzire.
Boh forse questi elementi inventati aggiuntivi (inevitabili penso) che mi ricordano tanto l'espansione del 1942 "secret weapons of ww2" (è che infatti non piacque a nessuno...) mi lasciano un po' l'amaro in bocca.
Coraggiosi cmq

Daled
07-05-16, 20:56
Veramente di elementi fantascientifici/inventati a quanto dicono non c'è niente :look:

albero
07-05-16, 21:17
Il tipo con l'armatura e il minigun.
Poi la mazza chiodata che se volete non è fantascientifico, ma non è ww1.
Poi mi sembra che dal trailer ce ne fosse qualche altro che ora non ricordo.

ZioYuri78R
07-05-16, 22:12
1) Il tipo con l'armatura e il minigun.

2) Poi la mazza chiodata che se volete non è fantascientifico, ma non è ww1.

Poi mi sembra che dal trailer ce ne fosse qualche altro che ora non ricordo.

1) C'erano eccome nella WWI :sisi:

2) https://en.wikipedia.org/wiki/Trench_raiding_club (ma quanto l'ho postato sto link in due giorni in giro per l'internet :asd:)

Riposto il video di LevelCapCoso


https://www.youtube.com/watch?v=M7fkViCihRA

Metto anche quello di BlueDrake


https://www.youtube.com/watch?v=mt5QK4ClrN0

EDIT:

Oh, una rispolveratina sulla prima guerra mondiale magari, ok che era 100 anni fa ma mica eran nell'età della pietra :asd:

Mammaoca
07-05-16, 22:36
100 anni fa è tipo la preistoria.
WW1 = guerra di trincea ebbasta :sisi: del resto 9 libri di storia scolastici su 10 la dipingono cosi :asd:

Daled
08-05-16, 01:49
Questo video si concentra sullo spiegare gli elementi storici della WW1


https://www.youtube.com/watch?v=l20il6AHlWo

albero
08-05-16, 08:30
1) C'erano eccome nella WWI :sisi:

2) https://en.wikipedia.org/wiki/Trench_raiding_club (ma quanto l'ho postato sto link in due giorni in giro per l'internet :asd:)

Riposto il video di LevelCapCoso


https://www.youtube.com/watch?v=M7fkViCihRA

Metto anche quello di BlueDrake


https://www.youtube.com/watch?v=mt5QK4ClrN0

EDIT:

Oh, una rispolveratina sulla prima guerra mondiale magari, ok che era 100 anni fa ma mica eran nell'età della pietra :asd:
Madonna della mazza non sapevo! Grazie mille del link zioyuri

Spidersuit90
08-05-16, 09:03
1)

EDIT:

Oh, una rispolveratina sulla prima guerra mondiale magari, ok che era 100 anni fa ma mica eran nell'età della pietra :asd:

Tanto più che la WWI è finita 20 anni prima della seconda, quindi non potevano essere troppo indietro tecnologicamente parlando. In 20 anni va bene che ci sono salti tecnologici, ma giustamente non si può passare dall'età della pietra all'età del ferro in 20 anni a caso :bua:

EDIT: che poi va bene l'essere scettici, ma dire a priori che "tizi in armatura e minigun non ce n'erano" uno lo può dire solo se è un esperto di WWI. Io pure sono rimasto un po' meh dal trailer pensando che fossero metà delle cose aggiunte ad cazzum, ma prima di dire che metà delle cose che c'erano erano fake ho guardato in giro e visto che effettivamente della WWI non sappiamo NULLA.
A scuola non viene quasi cacata ripeto, nei film tantomeno. Quindi come possiamo noi profani asserire quando qualcuno propone determinati periodi storici che stanno mettendo stronzate?
Sotto il profilo dell'accuratezza storica, quando c'è ( vedi 2142 in cui potevano inventarsi di sana pianta tutto) solitamente i giochi FPS sono abbastanza accurati, almeno quelli che vogliono portare un po' di parvenza di "realismo" al gioco.
Se devo dire la verità l'unica cosa che non mi ha sorpreso nel trailer è stato proprio il tizio in armatura con minigun... non so perchè ma davo per scontato ci fossero :bua:
Anche perchè giubbotti antiproiettili non credo ce ne fossero, quindi le armature/corazze erano ancora il modo migliore per difendersi :sisi:

ZioYuri78R
08-05-16, 09:34
Madonna della mazza non sapevo! Grazie mille del link zioyuri

Prego ;)


Tanto più che la WWI è finita 20 anni prima della seconda, quindi non potevano essere troppo indietro tecnologicamente parlando. In 20 anni va bene che ci sono salti tecnologici, ma giustamente non si può passare dall'età della pietra all'età del ferro in 20 anni a caso :bua:

EDIT: che poi va bene l'essere scettici, ma dire a priori che "tizi in armatura e minigun non ce n'erano" uno lo può dire solo se è un esperto di WWI. Io pure sono rimasto un po' meh dal trailer pensando che fossero metà delle cose aggiunte ad cazzum, ma prima di dire che metà delle cose che c'erano erano fake ho guardato in giro e visto che effettivamente della WWI non sappiamo NULLA.
A scuola non viene quasi cacata ripeto, nei film tantomeno. Quindi come possiamo noi profani asserire quando qualcuno propone determinati periodi storici che stanno mettendo stronzate?
Sotto il profilo dell'accuratezza storica, quando c'è ( vedi 2142 in cui potevano inventarsi di sana pianta tutto) solitamente i giochi FPS sono abbastanza accurati, almeno quelli che vogliono portare un po' di parvenza di "realismo" al gioco.
Se devo dire la verità l'unica cosa che non mi ha sorpreso nel trailer è stato proprio il tizio in armatura con minigun... non so perchè ma davo per scontato ci fossero :bua:
Anche perchè giubbotti antiproiettili non credo ce ne fossero, quindi le armature/corazze erano ancora il modo migliore per difendersi :sisi:

La scuola italiana si sà, fa abbastanza cagare :asd:, mentre per i film credo non sia cagata come guerra in quanto estremamente violenta e sanguinosa, era una propria mattanza, tu immaginati tattiche medievali con tecnologia "moderna" :bua:

Riguardo le corazze, su questo sito ci sono vari esempi di come erano
http://flashbak.com/world-war-1-body-armor-1914-1918-32670/

Alcune sembran dei boiler con le persone dentro :asd:

von right
08-05-16, 12:07
Chissà se metteranno gli italiani :uhm:
La prima l'abbiamo pure vinta e costretto alla resa gli austriaci.

garbif83
08-05-16, 12:55
Basta che non mettano la mappa "Caporetto" asd

Pete.Bondurant
08-05-16, 13:44
Una mappa sul fronte italiano mi pare confermata :sisi:

ZioYuri78R
08-05-16, 14:41
Chissà se metteranno gli italiani :uhm:
La prima l'abbiamo pure vinta e costretto alla resa gli austriaci.

Come fazione giocabile non lo so (ma nel trailer ci sono) ma sicuro...


Una mappa sul fronte italiano mi pare confermata :sisi:

precisamente una sulle alpi e dovrebbe essere quella che si vede nella battaglia aerea col Barone Rosso nel trailer, poi dovrebbe essercene un'altra su una costa italiana ma non so quale :sisi:

Spidersuit90
08-05-16, 14:58
Chissà se metteranno gli italiani :uhm:
La prima l'abbiamo pure vinta e costretto alla resa gli austriaci.

Spè, in realtà mi pare che come al solito noi stavamo da una parte e poi abbiamo cambiato verso la fine fazione :sisi:

garbif83
08-05-16, 15:40
Non proprio. Siamo rimasti neutrali con la scusa che la triplice alleanza non valeva in caso di guerra di aggressione e ci siam poi accordati con l'Intesa per entrare in guerra un anno dopo

von right
08-05-16, 16:19
Spè, in realtà mi pare che come al solito noi stavamo da una parte e poi abbiamo cambiato verso la fine fazione :sisi:
Oddio :facepalm:
Abbiamo combattuto quasi da soli sul fronte sud del conflitto contro austriaci e rinforzi tedeschi (sul fronte ovest c'erano inglesi e francesi contro tedeschi e su quello est russi contro tedeschi).
Ed abbiamo costretto alla resa gli austriaci vincendo la nostra parte di guerra.

Come poi gli italiani pensino di aver sempre perso ogni guerra resta un mistero.

garbif83
08-05-16, 16:25
Verissimo, anche se c'è da dire che le forze austriache si erano dovute dividere a causa della tenaglia russa.

von right
08-05-16, 16:42
Mmm...i russi si ritirarono dal conflitto prima della sconfitta dell'austria...
Anzi, fu proprio il ritiro russo a rafforzare gli austriaci che provarono così a far crollare definitivamente l'italia (dopo la disfatta di caporetto) con l'assalto sul piave.
Ma vennero bloccati e respinti.
Alla successiva offensiva italiana crollarono loro.

Spidersuit90
08-05-16, 17:06
Come dicevo, della WWI non so molto e quel poco che so è sbagliato :bua:
Quindi eravamo alleati per la triplice alleanza ma poi quando siamo entrati in guerra eravamo dall'altro fronte...
Quindi non avevo sbagliato del tutto. Eravamo alleati con una parte ma in guerra siamo entrati dopo e con l'altra parte. :sisi:
Almeno non abbiamo cambiato fronte all'ultimo :bua:
Comunque temo che l'Italia in quanto fazione non ci sarà nel gioco... #mainagioia :sisi:

von right
08-05-16, 17:20
L'alleanza era difensiva quindi non è stata tradita, non c'è stato alcun cambio di fronte.
Cmq su wikipedia c'è tutto.

garbif83
08-05-16, 17:47
Mmm...i russi si ritirarono dal conflitto prima della sconfitta dell'austria...
Anzi, fu proprio il ritiro russo a rafforzare gli austriaci che provarono così a far crollare definitivamente l'italia (dopo la disfatta di caporetto) con l'assalto sul piave.
Ma vennero bloccati e respinti.
Alla successiva offensiva italiana crollarono loro.

Vero, confusione mia :sisi:

ZioYuri78R
08-05-16, 17:48
During the EA Play (http://x.ea.com/4636) events on June 12 in Los Angeles and London, we'll reveal the first gameplay footage and let attendees try the game for themselves.

EA Play won't be your only opportunity to play before release, though. There will be more chances in the months that follow, including an Open Beta.


:sisi:

Spidersuit90
08-05-16, 17:54
:sisi:

Quindi non è l'E3, ma un evento EA come avevo capito io?

frittole
08-05-16, 18:01
Vista la presentazione ed i vari trailer, il gioco dovrebbe incentrarsi sulla 1 guerra, visto anche i Tank primordiali che si vedono, per non saper ne leggere ne scrivere mi sono segnato come probabile Beta-user, qualcosa sulla 1 guerra non sarebbe male, Sophit camel, Fokker wolf triplani,Dreidecker. il Barone Rosso. Tutto molto evocativo. Sperem.

ZioYuri78R
08-05-16, 19:33
Quindi non è l'E3, ma un evento EA come avevo capito io?

E' un evento EA ma è comunque anche la conferenza dell'E3 (June 12 in Los Angeles and London) :sisi:
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/05/03/the-e3-2016-press-conference-schedule.aspx

Spidersuit90
09-05-16, 10:46
Kk.
Comunque annunciato che la prima mappa del primo DLC sarà gratis :sisi:

ZioYuri78R
09-05-16, 14:33
http://i.imgur.com/LJSr1e5.jpg

:eek:

EDIT:

Qui un tizio presente al reveal risponde a un po' di domande, tutto molto interessevole.
https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/4iimto/bf1_i_attended_the_world_premiere_of_bf1_in/

Orfeo
09-05-16, 15:05
Dopo quelle porcate di Bf3 - Bf4 per me Dice è morta, come è morta la serie di call of duty dopo il 4. E lo dico considerato che considero Bf2 l'fps multiplayer più divertente e con le mappe più belle di sempre. Guarda caso arrivate le console è morta la serie.

Spidersuit90
09-05-16, 17:21
Reputare gli ultimi BF delle porcate mi pare un po' esagerato.
Va bene che Bad Company è stata la cazzofigata del genere FPS, ma non è che BF3/4 hanno portato solo la merda eh :sisi:

Daled
09-05-16, 18:00
Reputare gli ultimi BF delle porcate mi pare un po' esagerato.
Va bene che Bad Company è stata la cazzofigata del genere FPS, ma non è che BF3/4 hanno portato solo la merda eh :sisi:

Ma quando? :asd:
Porcate bf3 e 4 proprio no, sopratutto il 4 è un gioco della madonna che credo sia l'unico big budget che ha avuto un supporto continuo per 3 anni con miglioramenti e aggiunte gratuite.

ZioYuri78R
09-05-16, 19:41
Reputare gli ultimi BF delle porcate mi pare un po' esagerato.
Va bene che Bad Company 2 è stata la cazzofigata del genere FPS, ma non è che BF3/4 hanno portato solo la merda eh :sisi:

Fixed :snob:

Spidersuit90
09-05-16, 19:48
Intendevo il due ovviamente :rotfl:

ZioYuri78R
09-05-16, 20:08
:fag:

Comunque posto anche qui la brevissima ciciarata fatta su Reddit nel mio magic english col tipo che ho linkato sopra prima riguardo alle sensazioni che da il poco di gameplay che han visto a porte chiuso

http://i.imgur.com/sKpalgu.png

Superottimo direi :smug:

Spidersuit90
09-05-16, 22:34
Quindi gli vogliamo dare fiducia a sto giro? :uhm:

Daled
09-05-16, 22:57
Vale abbastanza anche per BC2 (cioè che mi sembra troppo chiamarlo "cazzofigata del genere fps" :asd:), era molto carino ma aveva dei difetti non piccoli (imho più gravi dei seguiti)

- Era molto arcade come gunplay (in particolare ricordo veramente poco recoil) con pochissime alternative di armi veramente utili
- Sbilanciatissimo rispetto ai seguiti (che comunque hanno qualche difettuccio in merito, sopratutto bf3), gli elicotteri in mano a gente che ne sapeva non facevano muovere di un centimetro l'altra squadra e non potevi fargli quasi niente
- Mappe linearissime, strette e lunghe fatte per il rush. Battlefiled da che mondo e mondo è conquest (quindi con meccaniche tutt'altro che lineari già per questo), mappe grandi quadrate "sandbox" con parecchi veicoli

Poi, ripeto, era molto divertente e ho dei gran bei ricordi ma aveva dei difetti immensi, d'altra parte per me non sono nemmeno confrontabili, la serie BC è nata come uno spinoff della serie principale su console, aveva un gameplay più arcade ed era più infantry based che vehicle based come i primi episodi (adesso siamo ad una sorta di via di mezzo) ed introdussero la campagna single che, nel caso di BC2, la ricordo anche più che decente (al contrario di quella dei seguiti :asd:)

Ciome
09-05-16, 23:42
Penso che la bomba al gas sia uno dei poteri del commander, come anche l'artiglieria della nave. Ma appunto lo vorrei in gioco... i commander in BF4 penso si spaccassero le bolas di guardare la minimappa e giocare così :sisi:

solo quando i nemici ownavano il mio team e io ero li che vedevo certe nabbate paurose e non potevo fare niente.

Spidersuit90
10-05-16, 08:42
solo quando i nemici ownavano il mio team e io ero li che vedevo certe nabbate paurose e non potevo fare niente.
Appunto :sisi:
I commander in-game sarebbe più utile e divertente che non guardare tutto dall'alto manco fossi dio :asd:

EDIT: https://www.rockpapershotgun.com/2016/05/09/5-reasons-battlefield-1-will-be-better-than-dark-souls-3/

:rotfl:

ZioYuri78R
10-05-16, 10:10
Vale abbastanza anche per BC2 (cioè che mi sembra troppo chiamarlo "cazzofigata del genere fps" :asd:), era molto carino ma aveva dei difetti non piccoli (imho più gravi dei seguiti)

- Era molto arcade come gunplay (in particolare ricordo veramente poco recoil) con pochissime alternative di armi veramente utili
- Sbilanciatissimo rispetto ai seguiti (che comunque hanno qualche difettuccio in merito, sopratutto bf3), gli elicotteri in mano a gente che ne sapeva non facevano muovere di un centimetro l'altra squadra e non potevi fargli quasi niente
- Mappe linearissime, strette e lunghe fatte per il rush. Battlefiled da che mondo e mondo è conquest (quindi con meccaniche tutt'altro che lineari già per questo), mappe grandi quadrate "sandbox" con parecchi veicoli

Poi, ripeto, era molto divertente e ho dei gran bei ricordi ma aveva dei difetti immensi, d'altra parte per me non sono nemmeno confrontabili, la serie BC è nata come uno spinoff della serie principale su console, aveva un gameplay più arcade ed era più infantry based che vehicle based come i primi episodi (adesso siamo ad una sorta di via di mezzo) ed introdussero la campagna single che, nel caso di BC2, la ricordo anche più che decente (al contrario di quella dei seguiti :asd:)

Non sono daccordo :nono:

- Il recoil c'era eccome ed era maggiore che in BF4 dove con i giusti aggeggi si ha praticamente in mano un fucile laser (BF3 invece si salva a pelo)
- gli elicotteri in mano a gente che ne sapeva non facevano muovere di un centimetro l'altra squadra e non potevi fargli quasi niente succede anche in BF3 e 4, sopratutto se non hai ingegneri che taggano con gli Stinger o gli Scout con l'aggeggino, e credimi, capita molto più spesso di quel che pensi
- Mappe strette e lunghe fatte per le rush c'erano appunto in modalità rush, in modalità conquista le mappe era larghe e solo in rarissimi casi (mi pare le due sulla neve) erano un po' strette ma comunque giocabilissime.

BF4 è molto più arcade di BC2, in BC2 un team con squadre composte da classi diverse ownava i team con squadre mono classe (vedi squadroni di wookie), ma la cosa importante è che in BC2 gli obbiettivi era disposti a "fronte" sulla mappa e non "circolarmente" come in BF4, la circolarità degli obbiettivi delle mappe in BF4 manda a puttane il team play dato che non c'è mai una linea di fronte e se non giochi con gli amici o capiti nella squadra sbagliata ognuno va per i cazzi suoi mentre in BC2 si era quasi obbligati a far fronte comune.

BC2 è ancora diverse spanne sopra a BF4 come gameplay :sisi:

Ho volutamente lasciato fuori BF3 perchè ancora si salva, di poco ma si salva :sisi:

von right
10-05-16, 10:43
Il problema dei dice è la completa fotteseganza per cheater e scripter...
Quindi il recoil per buona parte dell'utenza non esiste a prescindere dal titolo.

Spidersuit90
10-05-16, 10:47
Secondo me BF3 era il banco di prova per il 4... il 3 è un 4 mancato. Si capisce dal grado di personalizzazione che nel 3 era bassino rispetto al 4 in cui è esploso.
Quindi il 3, che mi ha portato via centinaia di ore eh, in realtà è stata una beta al 4. Questo è ciò che penso io :sisi:

ZioYuri78R
10-05-16, 10:56
Il problema dei dice è la completa fotteseganza per cheater e scripter...
Quindi il recoil per buona parte dell'utenza non esiste a prescindere dal titolo.

Non è così semplice tracciare certe gabole, implicherebbe una costante comunicazione client-server per verificare (ad esempio) se l'angolo di rinculo dell'arma è conforme alle specifiche dell'arma stessa, il server macina il dato per verificar e rimanda indietro la conferma, tutta roba che porta via banda per una cosa che non è veramente dannosa ai fini del gameplay.

Piuttosto che sprecare banda per controllare il recoil la uso per controllare che uno non sia immortale :asd:

Forse quando al mondo tutti avranno una fibra ottica allora si potrà fare controlli massicci lato server su ogni cosa, ma ora come ora non è fattibile, fra movement prediction, controllo delle hit, cazzi e mazzi c'è già abbastanza roba che fa avanti e indietro :asd:

von right
10-05-16, 11:12
In realtà basta controllare il numero di impulsi.
Non occupa nulla di banda.
Come basta bannare definitivamente i cheater.
Son cose semplici che però non fanno.

frittole
10-05-16, 11:51
Basterebbe implementere la protezione o studiare come funziona l'HelioS framework x studiare contromisure adeguate, nn è che chi ci guadagna su questo artificial aiming lo fa di nascosto, è tutto alla luce del sole.

von right
10-05-16, 12:44
La cosa più facile è il norecoil da script del mouse.
Basta lato server controllare gli intervalli tra i comandi, non c'è neppure da fare scambio dati col client.

ZioYuri78R
10-05-16, 13:20
In realtà basta controllare il numero di impulsi.
Non occupa nulla di banda.
Come basta bannare definitivamente i cheater.
Son cose semplici che però non fanno.




La cosa più facile è il norecoil da script del mouse.
Basta lato server controllare gli intervalli tra i comandi, non c'è neppure da fare scambio dati col client.

Come no? E secondo te come fa allora il server a sapere gli "intervalli"?

I giochi multiplayer moderni (tranne The Division che è fatto col culo) hanno una struttura client-server con server authoritative, tu muovi l'omino ma in realtà l'omino lo muove il server, tu spari e colpisci gli avversari ma la crocetta che vedi delle hit è calcolata dal server, tu spari, il client fa una RPC al server, il server verifica che tutto sia valido, il server dice al client "ok, disegna la crocetta".

C'è ne di roba che passa avanti e indietro, praticamente tutto.

Daled
10-05-16, 14:24
Non sono daccordo :nono:

- Il recoil c'era eccome ed era maggiore che in BF4 dove con i giusti aggeggi si ha praticamente in mano un fucile laser (BF3 invece si salva a pelo)

Non mi sembra proprio, poi ovvio che ci sono armi con poco recoil ma sono anche quelle più semplici da usare e meno performanti, quasi tutte poi hanno il loro perchè invece di 1/2 utili per classe come in BC2.


- gli elicotteri in mano a gente che ne sapeva non facevano muovere di un centimetro l'altra squadra e non potevi fargli quasi niente succede anche in BF3 e 4, sopratutto se non hai ingegneri che taggano con gli Stinger o gli Scout con l'aggeggino, e credimi, capita molto più spesso di quel che pensi

BF3 forse si perchè era molto meno bilanciato in generale ma in bf4 se succede è perchè nessuno fa veramente niente per fermarli ci sono tantissimi counter, forse anche troppi da renderlo un po' sbilanciato nell'altro verso. In BC2 non c'era niente per fermarli, l'unica era colpirli col tracer della pistolina (con la speranza che poi qualcuno subito gli lanciasse un missile) che era quasi impossibile di suo (così come il missile guidato a mano), tanto più se erano skillati e sapevano come volare alto, semplicemente diventava spawn/muori. Bilanciato e divertente :snob:


- Mappe strette e lunghe fatte per le rush c'erano appunto in modalità rush, in modalità conquista le mappe era larghe e solo in rarissimi casi (mi pare le due sulla neve) erano un po' strette ma comunque giocabilissime.

Io mi ricordo che praticamente tutte le mappe funzionavano meglio in rush e che in conquest anche quelle leggermente più larghe avevi praticamente un punto dietro e uno davanti rendendo lineare lo scontro (cioè potevi andare solo avanti o indietro e i nemici venivano da queste due direzioni), l'eccezione erano un paio di mappe (una forse heavy metal?) e in ogni caso non erano molto grandi.


BF4 è molto più arcade di BC2, in BC2 un team con squadre composte da classi diverse ownava i team con squadre mono classe (vedi squadroni di wookie)

Mi piacerebbe sapere da dove hai tirato fuori che succedeva in bc2 e non nei seguiti, da quando in bf3 e bf4 vincono le squadre di cecchini? :asd:


ma la cosa importante è che in BC2 gli obbiettivi era disposti a "fronte" sulla mappa e non "circolarmente" come in BF4, la circolarità degli obbiettivi delle mappe in BF4 manda a puttane il team play dato che non c'è mai una linea di fronte e se non giochi con gli amici o capiti nella squadra sbagliata ognuno va per i cazzi suoi mentre in BC2 si era quasi obbligati a far fronte comune.

Stai dicendo proprio quello che stavo dicendo io, la mappa è lineare, non c'è strategia se non c'è scelta, nei battlefield i punti sono sparsi (e non circolarmente) per una mappa grande e si deve pensare dove muoversi, avere un unico obiettivo lineare manda a puttane proprio la conquest e battlefield in generale visto che battlefield E' la conquest, è sempre stata la modalità principale a parte per i BC che sono stati uno spinoff pensato prima per console, senza considerare il numero di veicoli ridottissimo quando battlefiled era molto vehicle based. Praticamente hai detto che è più arcade bf4 e poi dimostrato perchè lo è bc2 :pippotto:


BC2 è ancora diverse spanne sopra a BF4 come gameplay :sisi:

E' un genere diverso, non a caso è uno spinoff e non fa parte della serie principale, può piacere più o meno della serie standard, non è migliore veramente da nessun punto di vista.


Ho volutamente lasciato fuori BF3 perchè ancora si salva, di poco ma si salva :sisi:

Ritengo bf3 è molto peggio di bf4, che è un miglioramento in tutto, ed il peggior battlefield.

Secondo me lo vedi con i nostalgia goggles però mi piacerebbe rigiocarci e magari ricordo male lancio l'idea. Se si trovano ancora server popolati di bc2, perchè non lo reinstalliamo e ci facciamo qualche bella partita?

Passando all'argomento successivo.

Vogliamo sfatare 'sto mito dei cheat? In più di 400 ore di gioco avrò visto 2 persone usare chiaramente cheat, non è che se qualcuno è più bravo "citta". Mi sono beccato del'hacker almeno una decina di volte (qualche giorno fa invece mi hanno cacciato dal server "perchè sì") e la cosa mi fa abbastanza incazzare perchè chi dà del cheater sta trovando una scusa per il suo non saper giocare e svilendo chi gioca bene.
Poi sicuramente ci saranno dei cheat che passano più inosservati (come appunto qualcosa per controllare il recoil) ma sono robetta e credo siano comunque in parte combattuti fra il punk buster e il fairfight (che se non sbaglio analizza le statistiche del giocatore, rendendo impossibile essere dei mostri oltre il realistico).

ZioYuri78R
10-05-16, 14:26
Vai viah.


:asd:

EDIT:

Ma ci sono ancora server attivi per BC2? :uhm:

Daled
10-05-16, 15:00
Io spero di si.
Provo a installarlo :look:

http://www.gametracker.com/search/bc2/

von right
10-05-16, 15:01
Come no? E secondo te come fa allora il server a sapere gli "intervalli"?

I giochi multiplayer moderni (tranne The Division che è fatto col culo) hanno una struttura client-server con server authoritative, tu muovi l'omino ma in realtà l'omino lo muove il server, tu spari e colpisci gli avversari ma la crocetta che vedi delle hit è calcolata dal server, tu spari, il client fa una RPC al server, il server verifica che tutto sia valido, il server dice al client "ok, disegna la crocetta".

C'è ne di roba che passa avanti e indietro, praticamente tutto.
Il server ha già i dati dei segnali ricevuti, non deve chiedere nulla in più al client, gli basta verificare gli intervalli: se sono troppo bassi -> kick.

ZioYuri78R
10-05-16, 15:13
Il server ha già i dati dei segnali ricevuti, non deve chiedere nulla in più al client, gli basta verificare gli intervalli: se sono troppo bassi -> kick.

Non riesco a capire cosa intendi, il server prende sempre dati dal client ad un minimo di 30 Hz, controlla, rimanda indietro, moltiplicato per il numero di giocatori presenti sul server, per tener tracciato se uno usa no-recoil o meno sprechi un buon quantitativo di bandwidth che si traduce in traffico sulla rete e costi.

Mettiamola più semplice, se fosse così facile e conveniente non credi che uno studio come DICE con non so quanti ingegneri al soldo abbia già implementato un controllo del genere?

Non dico che non si può fare ma che per quel che vale allo stato attuale non conviene, non è efficiente in termini di resa e costi :boh2:

von right
10-05-16, 15:26
Io non sto parlando di verifica di cheat (cosa che cmq gli altri fanno...dice no...evvabbè, si sa che il netcode di dice è il migliore e mettere un anticheat lo farebbe laggare).
Parlo di cose molto più basiche come gli script/macro per mouse.
E, come dicevo, per sgamarli basta un controllo della tempistica dei comandi lato server.

Perchè dice non l'ha ancora fatto?
Magari non hanno tempo visto le ciofeche come bf3 e 4 che hanno rilasciato e dovendoci quindi poi passare anni a patcharli.
O magari se ne sbattono la ciolla come fanno con i cheater segnalati e confermati...o vuoi dirmi che anche bannare definitivamente gli account che cheattano appesantisce il gioco?

Di robe che si possono fare ce ne sono parecchie ma la dice non fa nulla...non poco, nulla.

Daled
10-05-16, 16:43
Che incapaci :sisi:

ZioYuri78R
10-05-16, 16:50
Q&A su twitter
https://twitter.com/Battlefield


http://i.imgur.com/NUizKJZ.png
http://i.imgur.com/R4ce1c2.png
http://i.imgur.com/XXlxe4A.png


EDIT:

Bonus
http://www.eurogamer.net/articles/2016-05-10-battlefield-1-interview-dice

N1N1V3S
10-05-16, 20:07
Quindi gli vogliamo dare fiducia a sto giro? :uhm:

se smetto di dargli fiducia mi tocca disinstallare origin :asd:

https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/t31.0-8/13220638_1098512296872385_6165511390928206442_o.jp g


Non sono daccordo :nono:
BC2 è ancora diverse spanne sopra a BF4 come gameplay :sisi:
:sisi:



Vogliamo sfatare 'sto mito dei cheat? In più di 400 ore di gioco avrò visto 2 persone usare chiaramente cheat, non è che se qualcuno è più bravo "citta". Mi sono beccato del'hacker almeno una decina di volte (qualche giorno fa invece mi hanno cacciato dal server "perchè sì") e la cosa mi fa abbastanza incazzare perchè chi dà del cheater sta trovando una scusa per il suo non saper giocare e svilendo chi gioca bene.
sono daccordo, rosico un pochino perche' nessuno mi ha mai dato dell'acaro :bua:

von right
11-05-16, 08:27
Una macro per il mouse non è un cheat tecnicamente parlando, non è un aimbot e se sei scarso lo resti cmq.
Ma giocare contro gente (e sono tanti, fottesega se TU non ne hai trovati o non te ne sei accorto) che non ha il recoil a me non va.
Anzi, preferisco i cheater, sono più facili da notare e cambio server.

frittole
11-05-16, 11:04
Vogliamo sfatare 'sto mito dei cheat? In più di 400 ore di gioco avrò visto 2 persone usare chiaramente cheat, non è che se qualcuno è più bravo "citta". Mi sono beccato del'hacker almeno una decina di volte (qualche giorno fa invece mi hanno cacciato dal server "perchè sì") e la cosa mi fa abbastanza incazzare perchè chi dà del cheater sta trovando una scusa per il suo non saper giocare e svilendo chi gioca bene.
Poi sicuramente ci saranno dei cheat che passano più inosservati (come appunto qualcosa per controllare il recoil) ma sono robetta e credo siano comunque in parte combattuti fra il punk buster e il fairfight (che se non sbaglio analizza le statistiche del giocatore, rendendo impossibile essere dei mostri oltre il realistico).

Immagino tu sappia che esiste un programma chiamato HelioS framework, ( artificial aiming) che viene venduto liberamente in abbonamento, che viene garantito o rimborsato e che nn è rilevabile da Pb, volendo si trovano dei bellissimi video sul tubo, addirittura ora che si sono evoluti chi lo distribuisce ti permette di fare l abbonamento solo x determinate features o prenderti il pacchetto completo. Qui nn si parl più del canonico wallhack o aimbot, ma di features che ti permettono di vedere dove sono gli avversari, il norecoil, il classico e mai tramontato wallhack, molto più evoluto, ed altro. E te pensi che alla Dice nn lo sappiano? Per loro creare un sistema che rilevi e blocchi questo programma sarebbe poca cosa, poi magari ne programmano un altro piu evoluto, ma intanto dai un segnale.

Bix91
11-05-16, 14:56
Negli USA uscirà solo in formato digitale: http://www.everyeye.it/notizie/battlefield-1-per-pc-uscira-solamente-in-formato-digitale-negli-usa-261203.html

Quanto meno almeno lì hanno il gioco dentro la collector's :asd:

frittole
11-05-16, 15:05
Vabbe' oramai anche qui il DVD serve solo da supporto per la collection, tanto lo devi comunque scaricare alla fine... :asd:

Bix91
11-05-16, 15:07
Qui in Italia nella collector's il gioco non c'è proprio :lul:

frittole
11-05-16, 16:20
era per dire che oramai il supporto e' piu' una cosa ornamentale che altro.

Orfeo
11-05-16, 17:29
Io quando parlavo di Bf2 uber alles mi riferivo al 2 non a BC2!!! Ma davvero c'è gente a cui è piaciuto bad company??? :facepalm: trovatemi un altro battlefield con mappe belle come il secondo, non a caso poi mezze le hanno ringiovanite e rimesse nei battlefield successivi

frittole
11-05-16, 18:56
Beh si il Bf2 aveva il suo perche', ma anche i due successivi non sono stati male, anzi.

ZioYuri78R
12-05-16, 09:35
Avete presente la foto del cavallo customizzabile come i mezzi che ho postato qualche pagina fa? C'è chi ha creduto fosse vera :rotfl:
http://www.ibtimes.co.in/battlefield-1-warhorse-customisation-options-revealed-leaked-image-key-highlights-gameplay-678001

:rotfl::rotfl::rotfl:

Spidersuit90
12-05-16, 10:36
:facepalm:
Tipico di testate giornalistiche che NON trattano VG. Quante volte ho letto e sentito stronzate sui VG nei giornali/telegiornali? :facepalm:
Smettessero di parlare di robe di cui non capiscono nulla farebbero figure meno tragiche :bua:

Crysis85
12-05-16, 18:51
vabbè ibtimes poi faila AOE non solo nei videogiochi

Spidersuit90
13-05-16, 09:03
:asd:

frittole
13-05-16, 09:07
beh, pero' l'idea non e' male dei Warhorses, mettere anche i cavalli non sarebbe una cattiva idea..tanto che durante la Grande Guerra sono pure stati usati.

ZioYuri78R
13-05-16, 10:56
beh, pero' l'idea non e' male dei Warhorses, mettere anche i cavalli non sarebbe una cattiva idea..tanto che durante la Grande Guerra sono pure stati usati.

Ma infatti ci saranno :sisi:

frittole
13-05-16, 11:06
Ma infatti ci saranno :sisi:

bene, a questo punto mi aspetto la classe "messaggero" :asd:

Spidersuit90
18-05-16, 16:06
http://multiplayer.it/notizie/168380-battlefield-1-inizialmente-lo-scenario-di-battlefield-1-non-era-stato-accettato-dal-boss-di-electronic-arts.html

Quando si dice che EA non capisce un cazzo :facepalm:
Invece di monopolizzare un mercato ( WWI ) quelli puntavano alla solita concorrenza degli altri grossi FPS :bua:
Geni :sisi:

nicolas senada
18-05-16, 16:36
premesso che ho solo letto di BF1 in rete e basta, senza aver ancora visto nulla ne di video ne di screenshot, non ci trovo nulla di strano nella notizia :asd:

quando ho letto della WW1 è stata la prima cosa che ho pensato anch'io.
Si sa che la WW1 è stata una guerra molto 'statica', di posizione e di trincea... i pochi 'spunti' per manovre di movimento ampie sono state uno dei motivi per cui finora è stata battuta poco in ambito videoludico (oltre al fatto che nello scenario della WW2 hai i nazi che sono i 'nemici' per eccellenza)

Quindi a questo punto mi chiedo: cosa faranno con BF1?
Prenderanno la fisionomia delle mappe dei BF vecchi e aggiorneranno armi, divise e aspetto dei mezzi/edifici al 1915-18 e basta?
A me sembra l'unica strada percorribile per avere un prodotto sufficientemente 'veloce' da giocare, altrimenti se si attengono ai fatti storici ne esce un Arma in salsa 15-18 :asd: il che sarebbe anche figo ma scontenterebbe il 90% dell'utenza attuale di BF.

Ma, se così fosse, allora questo 'nuovo' BF1 non sarebbe banalmente un BF con restilying visivo al 15-18 e basta?

Mammaoca
18-05-16, 16:56
Mah, può essere statica se ci fai un film, se ci fai un videogioco dove ti devi sparare la WWI va bene comunque.
Le schermaglie erano una vera e propria mattanza :asd:

frittole
18-05-16, 16:56
In effetti sono curioso su cosa baseranno il "set" delle varie mappe, accomodando scenari reali tipo Verdun, Ypres o cosa, introdurrano da subito i carri e cavalli.
La cosa interessante dovrebbero essere i combattimenti aerei, rispetto agli attuali velivoli, quelli 15-18 non erano dei fulmini in velocita'.
Anche le classi, sono curioso del tipo di classe inseriranno.

nicolas senada
18-05-16, 17:02
a memoria, l'unico gioco 'storico' che mi ricordi in cui le mappe sono state sviluppate abbastanza fedelmente rispetto agli scenari reali di guerra è stato Brothers in Arms. Tutti gli altri (tipo i primi due CoD) han semplicemente ripreso l'ambientazione ma il level design era cmq molto libero.

Spidersuit90
18-05-16, 18:46
premesso che ho solo letto di BF1 in rete e basta, senza aver ancora visto nulla ne di video ne di screenshot, non ci trovo nulla di strano nella notizia :asd:

quando ho letto della WW1 è stata la prima cosa che ho pensato anch'io.
Si sa che la WW1 è stata una guerra molto 'statica', di posizione e di trincea... i pochi 'spunti' per manovre di movimento ampie sono state uno dei motivi per cui finora è stata battuta poco in ambito videoludico (oltre al fatto che nello scenario della WW2 hai i nazi che sono i 'nemici' per eccellenza)

Quindi a questo punto mi chiedo: cosa faranno con BF1?
Prenderanno la fisionomia delle mappe dei BF vecchi e aggiorneranno armi, divise e aspetto dei mezzi/edifici al 1915-18 e basta?
A me sembra l'unica strada percorribile per avere un prodotto sufficientemente 'veloce' da giocare, altrimenti se si attengono ai fatti storici ne esce un Arma in salsa 15-18 :asd: il che sarebbe anche figo ma scontenterebbe il 90% dell'utenza attuale di BF.

Ma, se così fosse, allora questo 'nuovo' BF1 non sarebbe banalmente un BF con restilying visivo al 15-18 e basta?

Come ho già detto, il fatto che la WWI la conosciamo per una guerra di trincea e "statica" lo sappiamo solo per quel poco che abbiam letto nei libri di storia. Però se si va a vedere c'erano carri armati, aerei, bombardamenti navali ecc ecc.... tanto di trincea non mi sembra. Poi se intendi che era più un combattimento "corpo a corpo" allora sì, diciamo che ancora il fattore melee si faceva sentire, ma non è che combattevano con le clave o spade. I fucili ci stavano. Siamo noi che abbiamo un'idea sbagliata della WWI. Forse è ora che incominciamo a vedere effettivamente cosa si facesse, perchè vedendo tutto quel popò di armi non sono più sicuro del fatto che sia stata una mera guerra di trincea :nono:
E comunque, guardati il video :asd:


In effetti sono curioso su cosa baseranno il "set" delle varie mappe, accomodando scenari reali tipo Verdun, Ypres o cosa, introdurrano da subito i carri e cavalli.
La cosa interessante dovrebbero essere i combattimenti aerei, rispetto agli attuali velivoli, quelli 15-18 non erano dei fulmini in velocita'.
Anche le classi, sono curioso del tipo di classe inseriranno.

Già si dovrebbero sapere: scout, support, assalto e medic. Il support sarà anche geniere. Lo scout è il classico sniper provvisto anche di dinamite (!) e il medic è un vero medic e non un assalto che fa di tutto. In più si parla di classe Pilot e classe Tanker. Questi due saranno gli unici personaggi in grado di usare i mezzi aerei e terrestri. Niente più support armati fino ai denti che si paracadutano fuori da un aereo e devastano dall'alto col c4 il suolo. E si eviterà pure la ruberia di mezzi, in quanto solo quelle due classi potranno salire sui mezzi. Tutti gli altri faranno al massimo da passeggeri/addetti alle torrette, ma non piloti :nono:
http://www.eurogamer.net/articles/2016-05-10-battlefield-1-interview-dice

frittole
18-05-16, 19:01
A questo punto mettessero solo il geniere e non classificarlo come Support, che non esisteva all'epoca. Mi manca la classe "messaggero" l'unico che puo' usare il cavallo.... :asd:

Spidersuit90
18-05-16, 19:18
A questo punto mettessero solo il geniere e non classificarlo come Support, che non esisteva all'epoca. Mi manca la classe "messaggero" l'unico che puo' usare il cavallo.... :asd:

Il cavallo hanno fatto intendere sia per esplorare, ma si faceva accenno alla campagna single, non si sa ancora se ci sarà nel multy :sisi:

N1N1V3S
18-05-16, 20:31
Il cavallo hanno fatto intendere sia per esplorare, ma si faceva accenno alla campagna single, non si sa ancora se ci sarà nel multy :sisi:
In qualche mappa sara' completamente inutile, ma il Lawrence puo' essere sostituito solo dal cammello :asd:

Ginzo
21-05-16, 11:13
Sul fronte occidentale dopo i primi mesi di movimento è stata tutta guerra di trincea. Con azioni di sabotaggio e roba simile ma tutta relativa alla trincea. Sul fronte orientale c'erano avanzate periodiche se ricordo bene, e di solito era la Russia che le prendeva.

Nelle colonie e zona Impero Ottomano non saprei.

garbif83
21-05-16, 12:05
La presenza dei primi tank fa si che sia ambientato dopo il 1916 quindi nelle fasi in cui la guerra di trincea cercava di essere scardinata.. Anche se con risultati devastanti (vedi la battaglia della Somme)... Magari gli scenari i baseranno proprio su queste offensive dal lato del fronte occidentale..

frittole
21-05-16, 12:45
Presumo che le mappe conquest saranno basate sulla conquista di determinati punti della trincea avversaria, o le rush sulle botte da orbi in qualche trincea o in prossimita' di...
Sono veramente curioso.

Spidersuit90
22-05-16, 10:57
Sì ma facessero vedere qualcosa :bua:

Daled
22-05-16, 14:47
12 Giugno, si sa già da prima che lo annunciassero :asd:

Spidersuit90
23-05-16, 15:24
Si ma troppo tempo :bua:

Orfeo
23-05-16, 15:37
Io spero in una bella mappa stile 2fort in tf2 con due trincee una di fronte all'altra e un punto d'incontro nel mezzo :asd:

N1N1V3S
23-05-16, 16:09
King of the Hill :rullezza:

garbif83
23-05-16, 17:22
King of the Trench :rullezza:

Fixed

Spidersuit90
24-05-16, 09:48
A quanto pare ci saranno modalità specifiche per l'ambientazione da WWI :sisi:

http://multiplayer.it/notizie/168637-battlefield-1-battlefield-1-avra-delle-modalita-specifiche-per-lo-scenario-della-prima-guerra-mondiale.html

Crysis85
27-05-16, 13:05
A quanto pare ci saranno modalità specifiche per l'ambientazione da WWI :sisi:

http://multiplayer.it/notizie/168637-battlefield-1-battlefield-1-avra-delle-modalita-specifiche-per-lo-scenario-della-prima-guerra-mondiale.html

Almeno evitiamo lo schifo dell'"effetto Hardline" (Guardie e Ladri con armi d'assalto)

ZioYuri78R
31-05-16, 20:18
Confermato livestream del multiplayer al 12 giugno :sisi:
https://www.battlefield.com/squads

Daled
31-05-16, 21:43
I team sono da 7 membri, che abbiano ulteriormente aumentato la grandezza dei team in game?

N1N1V3S
01-06-16, 18:21
magari,piu' respawn mi piacerebbe :sisi:

Kayato
03-06-16, 12:36
Che cacchio è sta cosa adesso! Uno non può stare senza internet che esce di tutto!

In B4 il nome è orrendo. Hanno assunto quello che da i nomi alle Xbox e ai Windows?

Cosa si sa del gioco? È "realistico" o "Wolfenstein New Order" in modalità campale?

Daled
03-06-16, 13:30
Wolfenstein è ambientato nella WWII ('46), è di fantascienza ed è singleplayer, non vedo punti punti di contatto a parte la visuale :look:

Kayato
03-06-16, 14:50
Infatti era virgolettato per fare un esempio. Tipo "realistico" o "storia alternativa".

von right
03-06-16, 14:52
"realistico".

Spidersuit90
07-06-16, 08:31
http://multiplayer.it/notizie/169288-battlefield-1-un-teaser-di-battlefield-1-ci-annuncia-il-trailer-delle3-2016.html

Daled
07-06-16, 14:02
Ma non linkare quel sitaccio :asd:

https://www.battlefield.com/games/battlefield-1/weapons

Due punti interessanti


-Weapon customization is more focused.
We definitely want to allow you to customize your weapons in Battlefield 1, but we also heard your feedback that we should try to find a way to do this without adding hundreds of additional attachments. That's why Battlefield 1 utilizes pre-set Loadouts for each weapon - you're still able to customize your weapons to make sure they work with your playstyle, but in a more focused way.

-Each weapon has up to three Pre-Sets.
Maybe you want a shotgun that packs a little more punch? Or maybe you'd rather one that trades stability for accuracy? The different weapon Pre-Sets should help you out. Some have up to three, giving you different ways to play with the same weapons. You're able to customize them as well, changing the zoom levels, reticles, and more.

Quindi a quanto pare non si possono più scegliere i singoli attachements che influenzano le statistiche dell'arma ma ognuna ha 3 preset che la modificano e si potranno scegliere in maniera indipendente dai preset le ottiche e le altre cose che non influenzano la "matematica" dell'arma.

Orfeo
07-06-16, 15:57
Shotgun nella WWI? :uhm:

ZioYuri78R
07-06-16, 17:39
Shotgun nella WWI? :uhm:

Che c'è di strano? :uhm:

I fucili esistono da centinaia di anni :asd:

Comunque
http://www.militaryfactory.com/smallarms/ww1-shotguns.asp

:snob:

Daled
07-06-16, 18:03
Mai visto un western? :asd:

Spidersuit90
08-06-16, 15:28
Buona la storia della personalizzazione "mozzata" ma spero che comunque sia abbastanza corposa da tenermi attaccato al gioco :sisi:

ZioYuri78R
11-06-16, 19:35
https://www.youtube.com/watch?v=9lhFj0V30p0

Si vede praticamente niente ma hype lo stesso :pippotto:

Spidersuit90
12-06-16, 10:56
:pippotto:

Taaaaaaank!

N1N1V3S
12-06-16, 19:59
ci sara' molto contatto fisico :asd:

ZioYuri78R
12-06-16, 20:58
https://pbs.twimg.com/media/CkxUv5vWsAALDat.jpg:large

il Manzo
12-06-16, 22:07
Pak anticarro confermati alla conferanza. Tanta roba :prostro:

ZioYuri78R
12-06-16, 22:08
Il sidecar :pippotto:


https://www.youtube.com/watch?v=4pY3hlQEOc0

il Manzo
12-06-16, 22:11
Il sidecar :pippotto:



Spero che si possano usare anche gli obici

Spidersuit90
12-06-16, 22:13
Figo è figo, ma non c'è nulla di in-game o quasi... e penso che la maggioranza sia tratta dal single :sisi:

ZioYuri78R
12-06-16, 22:14
Figo è figo, ma non c'è nulla di in-game o quasi... e penso che la maggioranza sia tratta dal single :sisi:

Lo stream del multiplayer lo fanno fra un'ora credo :sisi:

EDIT:

Classi
https://www.battlefield.com/it-it/games/battlefield-1/classes

Modalità
https://www.battlefield.com/it-it/games/battlefield-1/modes

Mappe
https://www.battlefield.com/it-it/games/battlefield-1/maps

Bix91
12-06-16, 22:19
Ma chi cazzo fanno giocare? :rotfl:

ZioYuri78R
12-06-16, 22:27
Due mappe sono in Italia, Monte Grappa :asd: e una sulla costa dell'Adriatico :alesisi:

Esercito italiano confirmed :eek:


Ma chi cazzo fanno giocare? :rotfl:

I vari LevelCap, XFactorCoso, JackFragcoso, i solti streamer famosi di BF insomma :sisi:

Bix91
12-06-16, 22:29
No, mi riferisco alle celebrità :asd:

Spidersuit90
12-06-16, 22:30
'Nsomma, per una volta l'Italia verrà vista in modo apprezzabile in ambito videoludico? Era ora che qualcuno ci cagasse oltre ad Assassin's Creed :bua:

ZioYuri78R
12-06-16, 22:32
La rush sarà su più mappe durerà anche più di un'ora :bua:
https://www.battlefield.com/it-it/news/article/battlefield-1-operations-mode-it
Stan giocando :pippotto:

ea

Pete.Bondurant
12-06-16, 22:33
Diosanto

ZioYuri78R
12-06-16, 22:36
Snoop Dogg è l'unico stronzo che gioca col pad :rotfl:

Bix91
12-06-16, 22:37
A me sembra il solito Battlefield.

Spidersuit90
12-06-16, 22:37
Bello il sistema di Spawn, ma la killer cam che evidenzia chi ti ha ucciso è la solita porcata alla DICE: un cecchino è inutile così :uhoh:


A me sembra il solito Battlefield.

Perchè, cosa ti aspettavi? :uhm:
Si chiama sempre Battlefield ed è sempre fatto dalla DICE. Cosa ti aspettavi creassero? Red Orchestra 3? :asd:

Comunque l'ingresso nei veicoli è visibile, non immediato come nei vecchi BF... bisogna capire se sarà possibile uccidere la gente mentre entra :sisi:

ZioYuri78R
12-06-16, 22:43
Il dirigibile che ti precipita in testa :asd:

Comunque a prima vista questa mappa mi pare ottima :pippotto:

Daled
12-06-16, 22:45
Bello il sistema di Spawn, ma la killer cam che evidenzia chi ti ha ucciso è la solita porcata alla DICE: un cecchino è inutile così :uhoh:

Grazie a dio così gli inutili sniper si spostano e tolgono dai coLLioni :fag:

Spidersuit90
12-06-16, 22:46
Il dirigibile che ti precipita in testa :asd:

Comunque a prima vista questa mappa mi pare ottima :pippotto:

Parlano di meteo dinamico :sisi:



Grazie a dio così gli inutili sniper si spostano e tolgono dai coLLioni :fag:

Nabbi voi che non sapete trovarli ad occhio :tsk:

Spidersuit90
12-06-16, 23:01
Direzione artistica ottima, così come il motore grafico. Spacca gli occhi :sisi:
Spero un'altra mappa ora....

Daled
13-06-16, 01:49
Meglio questi due minuti di tutto lo stream delle 3 partite


https://www.youtube.com/watch?v=MkRcvtGE90Q

Almeno si vede qualcuno che riesce a colpire :bua:

Spidersuit90
13-06-16, 08:07
Io nello stream ho visto il tizio nel mulino col fucile da cecchino che non beccava nulla :facepalm:
I VIP saran stati chiamati solo come carne da macello immagino :sisi:

von right
13-06-16, 08:10
Sembra molto, molto figo.
Odio ancora la dice ma...mi sa che stavolta day1...

Spidersuit90
13-06-16, 08:25
Sembra molto, molto figo.
Odio ancora la dice ma...mi sa che stavolta day1...

Same here i think :sisi:
Graficamente penso sia il top come FPS, ma già da battlefront si intuiva che a livello tecnico i passi da gigante li avevan già fatti.
Anche Mass Effect Andromeda utilizza il Frostbite 3 e non credo che se non fosse un signor motore grafico lo utilizzerebbero :sisi:
Poi ovvio, è il solito BF, niente di eccezionale sotto il comparto gameplay. Confido in una modalità Classica, almeno ovvìo al 3d spotting e alla kill cam che in un gioco nella WWI non posso vedere :facepalm:

alezago88
13-06-16, 08:28
ma io mi chiedo DICE dove ha trovato tutte queste armi automatiche nella 1^GM...praticamente erano tutte ad armamento manuale storicamente...

ZioYuri78R
13-06-16, 09:22
https://www.youtube.com/watch?v=6iJVTHMZ6EY

:nerd:

Bishop76
13-06-16, 09:34
bello :sbav:

Spidersuit90
13-06-16, 09:40
ma io mi chiedo DICE dove ha trovato tutte queste armi automatiche nella 1^GM...praticamente erano tutte ad armamento manuale storicamente...
Eccoti accontentato https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_infantry_weapons_of_World_War_I

Come si può vedere le armi non mancavano :sisi:

alezago88
13-06-16, 09:45
Eccoti accontentato https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_infantry_weapons_of_World_War_I

vorrei solo far presente che non tutte le armi prodotte in quegli anni furono prodotte in quantità da vedere largo uso nel campo di battaglia

poi se DICE ha fatto un battlefield 1 con solo unità di elité...bhe GG, la maggior parte delle lotte era in trincea!

non sto dicendo che sia un brutto gioco, ma NON è un gioco sulla 1^GM

Spidersuit90
13-06-16, 09:52
vorrei solo far presente che non tutte le armi prodotte in quegli anni furono prodotte in quantità da vedere largo uso nel campo di battaglia

poi se DICE ha fatto un battlefield 1 con solo unità di elité...bhe GG, la maggior parte delle lotte era in trincea!

non sto dicendo che sia un brutto gioco, ma NON è un gioco sulla 1^GM

Senza polemiche eh, ma tu sei un esperto di WWI per poter affermare che la maggior parte delle lotte era in trincea o che le armi non erano così tanto distribuite sul campo?

alezago88
13-06-16, 10:00
Senza polemiche eh, ma tu sei un esperto di WWI per poter affermare che la maggior parte delle lotte era in trincea o che le armi non erano così tanto distribuite sul campo?

bhe guarda ho dato diversi esami universitari sulla 1^GM, e nessuno dei miei insegnati mi descrisse la guerra come una guerra di movimento. Ho inoltre letto diversi articoli su riviste militari sugli armamenti usati durante la guerra, oltre che sui libri di storia, dove è scritto come "la mitragliatrice" fu uno dei più importanti elementi della guerra, in quanto permetteva di abbattere tantissimi degli attaccanti non appena uscivano dalle trincee.

e, per portare un esempio (più avanti posso editare il post se ne trovo altri), l'MP18 (https://en.wikipedia.org/wiki/MP_18), di fabbricazione tedesca, venne iniziato ad essere prodotto nel 1918 (!), cioè praticamente agli sgoccioli della guerra. Tra l'altro secondo le informazioni di wikipedia (che non so quanto siano attendibili), ne vennero prodotti circa tra 5000 e 10000, cioè poco più degli armamenti necessari ad armare un paio di divisioni dell'epoca (i soldati dell'esercito tedesco erano circa 13 milioni)

Edit: altra arma vista nei trailer, beretta modello 1918, che, come dice appunto il nome, è stata prodotta dal 1918 in avanti (ricordo che la guerra per l'Italia è finita nel 1918 )

Mammaoca
13-06-16, 10:04
Si ma non hanno mai detto che è un gioco SULLA ww1. Ma ambientato NELLA.
É ben diverso eh.

Mammaoca
13-06-16, 10:07
Che poi anche la questione guerra di trincea fa ridere.
Stiamo parlando di un fps ambientato in un periodo dove quando non ci si sparava in trincea le battaglie sembravano macellerie messicane..
É ovvio che in un fps prenderanno quell'aspetto eddai.
Altrimenti possiamo lamentarci che in ogni singolo gioco si fa solo pew pew senza il minimo di preparazione che richiede tipo il triplo del tempo.

ZioYuri78R
13-06-16, 10:09
Ma chissene del realismo, è un gioco :asd:

E che gioco :eek:

nicolas senada
13-06-16, 10:10
ecco :asd:

ragazzi, qualche sera fa sono andato a vedere un monologo a teatro sulla prima guerra mondiale, mentre lo vedevo vi ho pensato :asd:

ecco alcune cose che han detto durante lo spettacolo:
- per la WWI sono state costruite trincee per più di 40.000km complessivi di lunghezza (vale a dire quanto la lunghezza dell equatore terrestre :bua: )
- gli italiani avevano i fucili più scarsi di tutti dato che di dotazione stantard avevano un modello del 1890 che si inceppava con un niente
- le solite cose sulla guerra di trincea che avete letto un pò tutti sui libri di scuola
- tra armi e vestiario/protezioni molto pesanti i soldati erano impossibilitati a muoversi velocemente
- ci son state diverse fucilazioni nell esercito italiano per spronare i soldati all assalto dato che tendevano troppo (secondo gli ufficiali) a starsene rintanati in trincea
- c'è stato un episodio curioso in una zona delle fiadre dove, durante un natale (nn ricordo l anno) tedeschi e francesi hanno smesso tacitamente di spararsi addosso. Se ne sono stati zitti e in pace finchè i piani alti non si sono accorti della situazione e, dopo aver fatto un paio di fucilazioni, hanno intimato di riprendere gli scontri.

Sicuramente qua dentro nessuno è esperto di WWI, ma probabilmente gli sviuppatori di DICE lo saranno ancora meno di noi :asd:
alla fine il gioco sarà il solito BF3/4 con armi, mezzi e vestiario d'epoca e morta lì :asd:

Mammaoca
13-06-16, 10:12
Ammetto che nonostante collabori con i beni culturali per il sito del centenario della 1 guerra mondiale me ne batto il cazzo.
Il lavoro sporco lo fa mio fratello

alezago88
13-06-16, 10:18
tanto valeva a questo punto fare un gioco sulla 2^ GM...visto che li sanno fare

Spidersuit90
13-06-16, 10:22
Si ma il discorso è che se uno cerca la "WWI" o qualsiasi guerra, rappresentata in modo realistico, ha sbagliato VG.
Posso dire che i pochi giochi "realistici" di FPS sono stati per me Red Orchestra 2 e ora Insurgency.
Anche nell'era moderna non vedi i soldati che corrono da una parte all'altra delle mappe senza uno straccio di copertura, oppure non vedi gente che quando ha un faccia a faccia con un tizio all'improvviso incomincia a saltare e sparare al contempo, ma nessuno si è mai lamentato della poca credibilità degli scontri per BF3 e successivi.
Quindi perchè con BF1 doveva cambiare qualcosa? :bua:
Non sono quelli di Red Orchestra eh che fanno BF :asd:

nicolas senada
13-06-16, 10:26
:asd: beh alla fine penso che tra WWI e WWII cambia poco o nulla...
tolto il design di armi, uniformi e mezzi che dovranno per forza di cose essere fedeli al periodo storico... per il resto temo sarà il classico more of the same con morfologia delle mappe, risposta delle armi e velocità di gioco abbastanza fedele a BF3/4

vabbè l importante è che il gioco sia divertente, per il realismo c'è sempre Arma o Red Orchestra

EDIT: anticipato da Spider :asd:

Kayato
13-06-16, 10:29
I giochi EA sono sempre stati "arcade" e puntano sul grande pubblico. Sicuramente ci saranno molte "licenze poetiche" che scartano la realtà storica a favore del gameplay.

Detto questo però se mettono un qualcosa apparso durante gli ultimi mesi della guerra in una data zona come oggetto/arma in dotazione a tutte le fazioni e a tutti i soldati...bhe....inizia a diventare un po' troppo per i miei gusti. Intendiamoci con "se" intendo veramente "SE", finché il gioco non esce non si può dire.

Sicuramente vedremo mezzi in dotazione agli eserciti sbagliati o sui fronti sbagliati e di sicuro caratteristiche delle armi pompate a favore del bilanciamento delle fazioni.

TArtaman
13-06-16, 10:51
io sono fermo A BF3 con cui mi son divertito molto e per principio non ho preso i successivi (Bf4 e Hardline)...ma l'ambientazione retro di questo m'intrippa e mi garba l'andare controtendenza là dove tutti vanno sull'ipermoderno e futuristico... :ok:

Spidersuit90
13-06-16, 11:04
I giochi EA sono sempre stati "arcade" e puntano sul grande pubblico. Sicuramente ci saranno molte "licenze poetiche" che scartano la realtà storica a favore del gameplay.

Detto questo però se mettono un qualcosa apparso durante gli ultimi mesi della guerra in una data zona come oggetto/arma in dotazione a tutte le fazioni e a tutti i soldati...bhe....inizia a diventare un po' troppo per i miei gusti. Intendiamoci con "se" intendo veramente "SE", finché il gioco non esce non si può dire.

Sicuramente vedremo mezzi in dotazione agli eserciti sbagliati o sui fronti sbagliati e di sicuro caratteristiche delle armi pompate a favore del bilanciamento delle fazioni.

Dipende anche lì: se mi piazzano un'arma che è uscita l'ultimo giorno di guerra non è che per questo mando affanculo il gioco. Diverso è se mi compare un M16 che non c'entra una fava :bua:

TArtaman
13-06-16, 11:24
vero il discorso delle trincee ma è risaputo che nella WWI si facevano le cariche in campo aperto contro il nemico correndo senza riparo o meglio l'unico riparo era il tuo compagno che ti precedeva...detto questo parlare di realismo in senso stretto non ha senso con DICE, inoltre pare cmq lo stesso BF style di sempre, mi auguro che non ci sia la preponderanza e lo strapotere dei mezzi aerei dei precedenti capitoli dove chi era su un aereo era quasi imbattibile o giù di lì...ma la natura semplice dei mezzi aerei della WWI dovrebbe scongiurare questa nefasta ipotesi :bua:

albero
13-06-16, 11:41
Ero scettico ma devo dire che dai video sembra bello.
Vedremo.