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Visualizza Versione Completa : [FPS] Call of Duty: Infinite Warfare (in before lo compro solo per il remake di CoD4)



raz3r
02-05-16, 13:16
https://www.youtube.com/watch?v=EeF3UTkCoxY

Tralasciando Infinite Warfare di cui non frega un cazzo a nessuno...

Si è capito se il remake di CoD4 esce anche per PC? :vojo:

Bix91
02-05-16, 13:53
Rigioco l'originale piuttosto che spendere soldi per una remastered, tanto la grafica è brutta lo stesso :asd:

A me il setting di IW intriga, ma non ho grandi aspettative per quanto riguarda la campagna, soprattutto dopo Ghosts.

Inviato dal mio Xperia Z3 utilizzando Tapatalk

ZioYuri78R
02-05-16, 15:50
Sono millemila anni che aspetto COD4 scontato al 75% su Steam :asd:

raz3r
02-05-16, 15:53
Sono millemila anni che aspetto COD4 scontato al 75% su Steam :asd:
Conviene che ti cerchi una key da qualche parte piuttosto :asd:

Bix91
02-05-16, 23:51
Hanno confermato che la remastered non uscirà in formato stand-alone. Per fare una cosa del genere le vendite della saga devono essere calate davvero tanto negli ultimi anni :sisi:

superzio
03-05-16, 00:14
Sono millemila anni che aspetto COD4 scontato al 75% su Steam :asd:
quando uscì ghost, fecero una promozione su un sito e presi cod4 a 3 euro :asd:

Det. Bullock
03-05-16, 21:00
Se per le parti spaziali ti consentono di usare il joystick invece di forzarti su un gamepad o mouse e tastiera potrebbe pure interessarmi.

Bix91
04-05-16, 14:43
Se per le parti spaziali ti consentono di usare il joystick invece di forzarti su un gamepad o mouse e tastiera potrebbe pure interessarmi.Ne dubito fortemente, saranno le solite missioni lineari su velivoli alla CoD :sisi:

Comunque hanno confermato che ci sarà un'astronave personalizzabile...la Normandy? :asd:

Det. Bullock
04-05-16, 14:57
Ne dubito fortemente, saranno le solite missioni lineari su velivoli alla CoD :sisi:


Boh, a me non pare una sezione su torretta, poi se Factor 5 è riuscito a fare missioni arcade senza costringerti su un binario su Nintendo e PC immagino lo possano fare anche Infinity Ward su macchine odierne.

Bix91
04-05-16, 15:06
Intendo sezioni come quella sull'elicottero di BO o sull'aereo di BO2 :sisi:

Lì non sei su binari, ma sono comunque missioni estremamente lineari.

Eric Starbuck
04-05-16, 15:17
Ah ma io avevo dato per scontato che le scene sul caccia del trailer fossero cutscene! dite che ci saranno missioni in cui si pilota davvero? :sbav: interessante.

ZioYuri78R
04-05-16, 16:21
Ah ma io avevo dato per scontato che le scene sul caccia del trailer fossero cutscene! dite che ci saranno missioni in cui si pilota davvero? :sbav: interessante.

Stando a quell che dicono su IGN (http://www.ign.com/articles/2016/05/02/infinity-ward-wants-you-to-live-the-top-gun-fantasy-in-call-of-duty-infinite-warfare) si :sisi:



According to Minkoff, Infinite Warfare will offer a seamless experience in which players are fully invested in not only their character, but also their vehicle. "It's kind of the Top Gun fantasy," he explained, noting that "it's your fighter that you get to upgrade and customize. You get to walk along the flight deck and have the flight crew preparing it for you and saluting you and you get into it and you fly out into these crazy missions that you chose to go to."

Instead of fragmenting the game by shoehorning in vehicle sequences, "they are seamlessly woven into the fiction of the character and the mechanics of the game," providing an experience that Minkoff described as being "completely holistic."

In this way, "you can be boots on ground, fighting through the streets of a city on earth, call down your Jackal, get into it, fly up through the atmosphere, engage in a dogfight over the orbit of earth, finish that dogfight, land on the deck of the carrier, get into the carrier, go up to the bridge, and order your ship to go to the next mission and all of it happens seamlessly with no loading screens."



Il che fa veramente strano per un CoD :asd:, o che si son decisi ad ampliare il gameplay :uhm:

Det. Bullock
04-05-16, 17:14
Intendo sezioni come quella sull'elicottero di BO o sull'aereo di BO2 :sisi:

Lì non sei su binari, ma sono comunque missioni estremamente lineari.

Cosa intendi per "sui binari"?

Manovri tu l'aero/elicottero e hai una serie di obbiettivi fissi stile "vai lì e fai casino, poi vai la e idem" oppure l'aereo/elicottero va in automatico e tu puoi solo puntare e sparare in momenti predeterminati?

Anche sezioni tipo quelle di medal of honor pacific assault andrebbero bene, basta che mi facciamo usare un joystick invece di costringermi a usare mouse o un fottuto gamepad.

Bix91
04-05-16, 17:17
Hai il controllo del mezzo, ma sei comunque in un tunnel più o meno ampio.

Inviato dal mio Xperia Z3 utilizzando Tapatalk

raz3r
05-05-16, 11:38
basta che mi facciamo usare un joystick invece di costringermi a usare mouse o un fottuto gamepad.
E' CoD, non IL 2 :asd: E' già un miracolo se supportano il pad sulle versione PC figurati...

Det. Bullock
05-05-16, 15:06
E' CoD, non IL 2 :asd: E' già un miracolo se supportano il pad sulle versione PC figurati...
Cacchio c'entra IL2?
Una volta anche in Shadows of the Empire potevi usare un joystick anche se era solo per il primo e l'ultimo livello, non ci vuole tanto perdiana. x(

Bix91
05-05-16, 15:09
Però se vuoi qualcosa con le astronavi compri Elite o simili, non CoD :asd:

Det. Bullock
05-05-16, 15:23
Però se vuoi qualcosa con le astronavi compri Elite o simili, non CoD :asd:
No, non pretendo uno di quei cazzo di spacesim open world in cui stai più tempo a calcolare i valori delle merci sui fogli di Excel che a fare pew pew.*
Hai presente Rogue Squadron 3D o il suo seguito Rogue Leader?
Hai sempre un'area limitata (se vai troppo lontano, senti "return to battle" e la nave fa dietro front automaticamente) però la zona è più un'arena circolare con gli obbiettivi su cui fare pew pew e che fanno bum che un vero corridoio, non pretendo certo Freespace 2 o Tie Fighter, non sono così illuso.
Io ricordo ancora quando CoD era WWII e basta, poi lo hanno portato nell'era moderna e poi nella fantascienza con gli esoscheletri e tutti gli altri vattelapesca, se ci aggiungono lo spazio tanto vale farlo bene.
Shadows of The Empire era soprattuto un platform/sparatutto TPS/FPS che aveva solo quattro livelli con astronavi, due erano classici railshooter e due erano appunto tipo Rogue Squadron 3D, e potevi metterci qualsiasi joystick, tuttora ci puoi pure giocare col pad 360 senza usare programmi aggiuntivi per questa stessa ragione, non vedo cosa costi mettere qualche riga di codice in più per avere anche la compatibilità con joystick generici.

*intendiamoci, hanno pure un loro perché, io ho completato gli story mode di X2, X3 e X3: Terran Conflict, ma a lungo andare sono una noia mortale, ultimamente sto giocando a una total conversion standalone di Freespace 2 intitolata Wing Commander saga e mi sto divertendo molto di più.

raz3r
05-05-16, 20:37
Cacchio c'entra IL2?
Una volta anche in Shadows of the Empire potevi usare un joystick anche se era solo per il primo e l'ultimo livello, non ci vuole tanto perdiana. x(
Ti rendi conto che stai chiedendo un supporto per una periferica di nicchia? Non sto dicendo che non hai ragione nel richiederne il supporto, sto dicendo solo che è l'ultimo dei loro pensieri :asd: Ancora ancora fosse stata CDProjekt ci avrei buttato una speranza ma con Activision è come sparare sulla coroce rossa eh. Abbiamo giochi di guida senza supporto al volante e tu ti lamenti che non c'è il supporto al joystick (???) su un FPS? :asd:

Bucciamarcia
05-05-16, 21:04
Io ho smesso di giocare a CoD dopo MW2. Che oddio, non era malaccio in sé, ma è sempre la solita solfa e la campagna è ridicola. Il multi in CoD proprio non mi interessa, e dove sto io pingo 150 quando va bene, quindi no in ogni caso.

Ho sentito che la qualità della serie è andata solo in giù, quindi hype zero per IW. Piuttosto che il remake mi gioco CoD4, o ancora meglio, CoD 1 e 2 che hanno una campagna single degna di questo nome. :sisi:


ultimamente sto giocando a una total conversion standalone di Freespace 2 intitolata Wing Commander saga e mi sto divertendo molto di più.
Come si chiama? Freespace 2 è uno dei miei giochi preferiti in assoluto e ogni scusa per reinstallarlo è benvenuta.

Det. Bullock
05-05-16, 21:26
Ti rendi conto che stai chiedendo un supporto per una periferica di nicchia? Non sto dicendo che non hai ragione nel richiederne il supporto, sto dicendo solo che è l'ultimo dei loro pensieri :asd: Ancora ancora fosse stata CDProjekt ci avrei buttato una speranza ma con Activision è come sparare sulla coroce rossa eh. Abbiamo giochi di guida senza supporto al volante e tu ti lamenti che non c'è il supporto al joystick (???) su un FPS? :asd:
No, chiedo che in un gioco dove si piloti un aereo/astronave mi sia consentito di usare un controller più immersivo.
Inoltre pensa un po' una volta quel supporto c'era e sai perché?
Un gamepad odierno è un joystick sia dal punto di vista hardware che software, ha solo due stick analogici e due slider analogici anziché uno e uno.
A parte la foggia della periferica è tutt'altro che roba "di nicchia" tipo la realtà virtuale, così come i vecchi giochi possono configurarsi con un pad 360 se vai nelle opzioni e fai il rebind dei pulsanti così si può fare un supporto per joystick, quello che mi auguro è che non blocchino qualsiasi periferica che non sia un pad per xbox360 o un suo clone come è successo con Battlefront e mettano il supporto controller generico DirectInput.
Tra l'altro Battlefront è stato inaspettato visto che i Battlefield mi pare che ti consentano di usare un joystick per gli elicotteri e gli aerei visto che gli sviluppatori sono gli stessi.


Io ho smesso di giocare a CoD dopo MW2. Che oddio, non era malaccio in sé, ma è sempre la solita solfa e la campagna è ridicola. Il multi in CoD proprio non mi interessa, e dove sto io pingo 150 quando va bene, quindi no in ogni caso.

Ho sentito che la qualità della serie è andata solo in giù, quindi hype zero per IW. Piuttosto che il remake mi gioco CoD4, o ancora meglio, CoD 1 e 2 che hanno una campagna single degna di questo nome. :sisi:


Come si chiama? Freespace 2 è uno dei miei giochi preferiti in assoluto e ogni scusa per reinstallarlo è benvenuta.

E' standalone, non c'è bisogno di reinstallare Freespace 2, il titolo è Wing Commander Saga: The Darkest Dawn, uno spin off di Wing Commander 3.

Eric Starbuck
06-05-16, 08:18
No, chiedo che in un gioco dove si piloti un aereo/astronave mi sia consentito di usare un controller più immersivo.
Inoltre pensa un po' una volta quel supporto c'era e sai perché?
Un gamepad odierno è un joystick sia dal punto di vista hardware che software, ha solo due stick analogici e due slider analogici anziché uno e uno.


In effetti non dovrebbe essere difficile da implementare... piuttosto, visto che tu lo hai, non è possibile far riconoscere al PC il joystick come pad del 360? della serie se la montagna non va a maometto...

Mi viene in mente un trailer di un vecchio COD... o forse era un battlefield... in cui c'erano sezioni di guida, non dico carri armati o elicotteri, ricordo proprio auto e inseguimenti. c'era il supporto ai volanti li? Non credo così come non credo mettano un supporto ai joystick per simulatori di volo qui. Io mi aspetto una missione da massimo 1 ora sulle 7-8 ore di campagna totali.

Bix91
06-05-16, 11:39
In effetti non dovrebbe essere difficile da implementare... piuttosto, visto che tu lo hai, non è possibile far riconoscere al PC il joystick come pad del 360? della serie se la montagna non va a maometto...

Mi viene in mente un trailer di un vecchio COD... o forse era un battlefield... in cui c'erano sezioni di guida, non dico carri armati o elicotteri, ricordo proprio auto e inseguimenti. c'era il supporto ai volanti li? Non credo così come non credo mettano un supporto ai joystick per simulatori di volo qui. Io mi aspetto una missione da massimo 1 ora sulle 7-8 ore di campagna totali.Il protagonista dovrebbe essere un pilota, quindi secondo me vedremo più di una missione :sisi:

Det. Bullock
06-05-16, 14:14
In effetti non dovrebbe essere difficile da implementare... piuttosto, visto che tu lo hai, non è possibile far riconoscere al PC il joystick come pad del 360? della serie se la montagna non va a maometto...

Mi viene in mente un trailer di un vecchio COD... o forse era un battlefield... in cui c'erano sezioni di guida, non dico carri armati o elicotteri, ricordo proprio auto e inseguimenti. c'era il supporto ai volanti li? Non credo così come non credo mettano un supporto ai joystick per simulatori di volo qui. Io mi aspetto una missione da massimo 1 ora sulle 7-8 ore di campagna totali.

Finora l'unico gioco col problema che mi è capitato è stato Battlefront e quello era in prova gratuita per fortuna, il supporto ai joystick in Battlefield c'è da quel che leggo in giro (semplicemente bisogna andare nelle opzioni e fare il rebinding degli assi e dei pulsanti), non so quello ai volanti mai joystick sono sempre stati molto più semplici da implementare e molto più comuni dei volanti visto che di solito sono meno ingombranti e meno costosi.

C'è stato un periodo, negli anni '90, in cui giochi come la serie di Wing Commander avevano reso il joystick un accessorio obbligatorio quanto il gamepad oggi mentre i volanti rimanevano relativamente rari, ovviamente nessuno aveva un HOTAS ma il classico joystick a 2 assi e quattro pulsanti era onnipresente.

Una curiosità comunque: Dark Souls se non disattivavo il mio HOTAS dal pannello di controllo prendeva quello invece del pad per la Xbox360. :asd:

ZioYuri78R
05-09-16, 21:06
Meanwhile (video di qualità infima)


https://www.youtube.com/watch?v=QQXw9Z9iaM4

Det. Bullock
07-09-16, 01:36
Minchia, praticamente è la versione "bro" di Wing Commander. :o

Peccato che prima che esca la prossima ondata dell'ultima generazione di chipset non cambierò scheda video.

raz3r
07-09-16, 08:29
Speriamo che CoD4 lo vendano separatemente più avanti... E' assurda sta roba del preorder...

ZioYuri78R
07-09-16, 09:44
Video di qualità più migliore


https://www.youtube.com/watch?v=8LzUyxT4z2M

ZioYuri78R
07-09-16, 20:47
Up


https://www.youtube.com/watch?v=KUyNmRWvkcQ

ZioYuri78R
04-11-16, 16:55
Meanwhile prima parte della rece di TGM
http://www.thegamesmachine.it/call-of-duty-infinite-warfare/call-of-duty-infinite-warfare-recensione-pc-ps4-xbox-one/

raz3r
04-11-16, 17:18
Nel weekend provo la remaster e vi so dire cosa hanno combinato :asd:

ZioYuri78R
06-11-16, 18:30
Stanno (pare) rimborsando chi lo ha preso sull WinzozStore per mancanza di giocatori in multiplayer :asd:

Oh, comunque, la campagna (seppure breve) non sembra poi così male :uhm:

raz3r
07-11-16, 10:57
Stanno (pare) rimborsando chi lo ha preso sull WinzozStore per mancanza di giocatori in multiplayer :asd:

Oh, comunque, la campagna (seppure breve) non sembra poi così male :uhm:
Il single player funziona da dio, tutto al massimo e 60fps granitici, unico problema la sensibilità del mouse che funziona un pò strana ma va beh.

Multiplayer... :facepalm:

Madre de dios non vedevo un gioco ottimizzato così male da millenni... Intanto appena parte il gioco deve fare il precaching degli shader e impiega tre quarti d'ora abbondanti su un HD meccanico, dico va beh ok, aspettiamo.

Finito il precaching faccio partire una partita locale e... BAM Il gioco passa dai 91fps ai 2fps ogni due secondi :rotfl: E' un clusterfuck pazzesco, hanno fatto il porting della versione PS4 invece che di quella PC... Coi nuovi driver AMD la situazione è leggermente migliorata ma è comunque imbarazzante, vado di refund se riesco.

Det. Bullock
08-11-16, 13:15
A quanto pare le sezioni di volo spaziale sono guidate alla stessa maniera se non peggio di quelle a piedi. :(

Eric Starbuck
08-11-16, 14:46
Altro che Hotas. :bua:

Richter
08-11-16, 17:35
A quanto pare le sezioni di volo spaziale sono guidate alla stessa maniera se non peggio di quelle a piedi. :(
Sono un filino in ritardo, ma si, l'intera diatriba qui di sopra è andata fuori dalle righe, ma non capisco cosa vi aspettavate dalle sezioni di volo di cod :asd:

Sono le solite sezioni su veicoli degli shooter moderni, non si controllano remotamente come veicoli anche solo vagamente verosimili, anche quando non sono su binari hanno controlli così arcade che al confronto sega rally sembra project cars. Guidare o meno col pad non fa alcuna differenza, non è assolutamente come una bella missione di X-Wing o roba del genere, è solo un'altro hud per l'omino con la pistola in mano.

Det. Bullock
09-11-16, 10:34
Sono un filino in ritardo, ma si, l'intera diatriba qui di sopra è andata fuori dalle righe, ma non capisco cosa vi aspettavate dalle sezioni di volo di cod :asd:

Sono le solite sezioni su veicoli degli shooter moderni, non si controllano remotamente come veicoli anche solo vagamente verosimili, anche quando non sono su binari hanno controlli così arcade che al confronto sega rally sembra project cars. Guidare o meno col pad non fa alcuna differenza, non è assolutamente come una bella missione di X-Wing o roba del genere, è solo un'altro hud per l'omino con la pistola in mano.

A me bastava una roba tipo Rogue Squadron. :(

ZioYuri78R
10-11-16, 16:37
Rece finale di TGM, si prende un 8 :uhm:
http://www.thegamesmachine.it/call-of-duty-infinite-warfare/call-of-duty-infinite-warfare-recensione-pc-ps4-xbox-one/