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Visualizza Versione Completa : Il web in subbuglio, cdprojekt



Dadocoso
21-03-22, 18:17
annuncia the witcher 4 :rissa: :alesisi: :sbav: sburo

https://80.lv/articles/cdpr-announces-witcher-4/

Frappo
21-03-22, 18:17
sprutz

Dadocoso
21-03-22, 18:18
sviluppato in unreal 5. Unreal will finally haz gamez

- - - Aggiornato - - -

data di uscita, 2077

Lux !
21-03-22, 18:19
:evvai:

Dadocoso
21-03-22, 18:21
il primo aprile é solo tra 12 giorni, forse siamo salvi!!!

EddieTheHead
21-03-22, 18:32
the next part of the franchise is already in development and will "kick off a new saga for the franchise."


punto 100€ su lammerda

GenghisKhan
21-03-22, 18:41
:eek:

Bicio
21-03-22, 18:57
dopo cyberpunk, ci aspettiamo un gioco che uscirà tra un botto di tempo e che poi sarà giocabile l'anno seguente :sisi:

Biocane
21-03-22, 18:58
Il web in subbuglio ma la borsa per ora fottesega :uhm:

Don Zauker
21-03-22, 19:03
Dopo l'exploit di CP2077 io ci andrei cauto prima di stappare quello buono :bua:

Orologio
21-03-22, 19:16
Appunto...io ci vado cauto e non mi fido molto.

Ormai andiamo vero l'anno e mezzo e Cyberpunk è solo da circa un mesetto come doveva essere al day one...

Zero DLC ...zero contenuti nuovi per cui valga la pena rifarci un giro. E non chiedo roba gratis, ma un bel DLC a pagamento che ampli la storia...

Io ormai sono convinto che volevano puntare solo sul multiplayer e fare il botto alla GTA5...non hanno prodotto nulla per il singleplayer e ora si ritrovano un accrocchio in alpha per un multiplayer che probabilmente mai uscirà...e zero contenuti per il singleplayer....

The Witcher 3 dopo un anno e mezzo ero GOTY con tutte le espansioni...

Krys
21-03-22, 19:18
io non mi fido manco per il cazzo, sinceramente :asd:
ricordiamoci che cdprojekt ha sempre avuto, tranne per tw2, la tendenza a fare un gioco MALE e sistemarlo in corso d'opera. Con tw3 hanno pure iniziato a mostrare roba che poi non hanno mantenuto, quindi tendono a spararla più grossa di quello che succederà :asd:

EddieTheHead
21-03-22, 19:32
mah, non mi pare tw3 sia uscito male però :uhm:

aldilà del downgrade

- - - Aggiornato - - -

tw1 erano dei disperati che programmavano su un apple2, suvvia, non ne terrei conto :asd:

Necronomicon
21-03-22, 19:33
Se continua così non avremo i soldi per avviare il computer per giocarci, a causa delle bollette

EddieTheHead
21-03-22, 19:34
ad ogni modo CDPR di oggi non ha nulla a che vedere con cdpr che sviluppa tw3, e ancora meno coi due titoli precedenti, quindi è come se a tutti gli effetti tw4 sarà sviluppato da un team sconosciuto senza alcun credito precedente

Sandro Storti
21-03-22, 19:49
UE5. Tanta roba

Ciome
21-03-22, 20:13
secondo me parlerà di quella tizia che abbiamo inseguito per tutto il terzo gioco. Se nel terzo geralt aveva i capelli bianchi, nel quarto sarà piegato in due con la gobba

Beddo
21-03-22, 20:18
secondo me parlerà di quella tizia che abbiamo inseguito per tutto il terzo gioco. Se nel terzo geralt aveva i capelli bianchi, nel quarto sarà piegato in due con la gobba
L'annuncio parla di una nuova serie ed il medaglione non ritrae un lupo... Mi sa che questa volta avremo un personaggio customizzabile

Dadocoso
21-03-22, 20:34
ma si, certo ragazzi andiamoci cauti, ovvio. Non si sa nulla, c'é stato CP2077...

Peró un paio di cose. TW3 non era uscito male manco per il cazzo secondo me, era un gran gioco da subito, magari con un paio di bug, ma via l'ho giocato dal day 1 mai un problema, gioco superlativo.

CP2077 su console hanno fatto la vera merdata, MA su pc, al netto che si vede che non é quello che poteva essere, rimane uno dei giochi piú belli degli ultimi anni, almeno per i miei gusti (certo ho gusti di merda, lo so e non vi dovete scomodare a ricordarmelo).

Vedremo. Io voglio sperare perché, cdp sa che questa é quella con cui diventa la ubi/ea di turno (che vabbé, fanno i miliardi, ma vabbé), oppure si rieleva a una delle pochissime sh di quelle dimensioni a fare la differenza.

Io poi di tutti i contorni me ne sbatto, con CP mi son divertito alla grande e onestamente che facesse cagare sulle console fottesego. Ovviamente non va bene eh, peró siamo sempre stati noi pcisti a mangiar merda nelle conversioni console, mi fa piacere che c'é ancora qulcuno che predilige il mercato pc per davvero :asd:

I WANT TO BELIEVE!!

EddieTheHead
21-03-22, 20:39
scusa eh, ma se cdp non fosse la ubi/ea di turno non avrebbero annunciato un'ennesima trilogia di una IP già spremuta in lungo e in largo :asd:

NoNickName
21-03-22, 20:57
Cyberpunk era una impresa ambiziosa. il fallimento parziale è anche comprensibile

Zoro83
21-03-22, 21:04
annuncia the witcher 4 :rissa: :alesisi: :sbav: sburo

https://80.lv/articles/cdpr-announces-witcher-4/


Hanno annunciato anche un'espansione per Cybercoso 2077.

Comunque chissà quando uscirà The Witcher 4, mi sa che farà prima ad arrivare GTA6.

Tyus
21-03-22, 21:05
Ma programmano ancora in Polonia?

Ci pensa Vladi a far saltare tutto :fag:

Inviato dal mio moto g(7) power utilizzando Tapatalk

Krys
21-03-22, 22:20
Ho letto cose da farmi cascare le palle per terra, che avrei detto pure amen e invece no, la cosa mi fa incazzare perché poi mi sono rimbalzate in culo

detta sta stronzata, io sono per la libertà d'opinione
tranne nel caso di cdprojekt :fag:

A parte gli scherzi, il mio parere su cdprojekt l'ho già espresso in passato tanto che glasco m'ha memato malissimo, quindi non credo ci sia il bisogno di dire altro :asd:

però che vi meritate la merda si :snob:

Lo Spruzzino
21-03-22, 22:24
Probabilmente saremo tutti morti causa guerra mondiale, quindi frega un quazzo.

alastor
21-03-22, 22:33
ma va
dopo cp77 hanno sicuramente imparato la lezione

:smug:

Krys
21-03-22, 22:50
:rotfl:

pietreppaolo
21-03-22, 23:23
Appunto...io ci vado cauto e non mi fido molto.

Ormai andiamo vero l'anno e mezzo e Cyberpunk è solo da circa un mesetto come doveva essere al day one...

Zero DLC ...zero contenuti nuovi per cui valga la pena rifarci un giro. E non chiedo roba gratis, ma un bel DLC a pagamento che ampli la storia...

Io ormai sono convinto che volevano puntare solo sul multiplayer e fare il botto alla GTA5...non hanno prodotto nulla per il singleplayer e ora si ritrovano un accrocchio in alpha per un multiplayer che probabilmente mai uscirà...e zero contenuti per il singleplayer....

The Witcher 3 dopo un anno e mezzo ero GOTY con tutte le espansioni...

tw3 era fatto dal team originale.
cp77 dal team "espanso" appena arrivato, ergo: nuovi assunti gender free e betatest fatto in casa su macchine virtuali :facepalm:

Ricordo ancora la foto dei "nuovi arrivati".


io non mi fido manco per il cazzo, sinceramente :asd:
ricordiamoci che cdprojekt ha sempre avuto, tranne per tw2, la tendenza a fare un gioco MALE e sistemarlo in corso d'opera. Con tw3 hanno pure iniziato a mostrare roba che poi non hanno mantenuto, quindi tendono a spararla più grossa di quello che succederà :asd:

Infatti tw2 era mattone pensato per le console, IMHO il peggior capitolo.

Krys
21-03-22, 23:47
Infatti tw2 era mattone pensato per le console, IMHO il peggior capitolo.
https://i.imgur.com/c5QYmez.jpg

Baddo
22-03-22, 00:35
Speravo in un remake del primo

Maybeshewill
22-03-22, 00:39
dopo cyberpunk, ci aspettiamo un gioco che uscirà tra un botto di tempo e che poi sarà giocabile l'anno seguente :sisi:

Precisamente

Bicio
22-03-22, 00:41
se non ricordo male, l'avevano menata forte col fatto che non avrebbero continuato la saga perchè volevano cambiare genere e scrollarsi di dosso il fatto che siano capaci di far solo seguiti di the witcher per spremere il più possibile il brand :uhm:

forse dopo il casino con CP2077 hanno deciso che è meglio tornare a fare il solito gioco di sempre, cercando di calvalcare l'onda della serie tv, così da aver guadagni facili :asd:

però è un peccato a suo modo..mi dispiace che abbiano lasciato il filone futuristico che apprezzo parecchio..e che non abbiano cambiato gioco inventandosi qualcosa di nuovo :boh2:

-jolly-
22-03-22, 01:02
se non ricordo male, l'avevano menata forte col fatto che non avrebbero continuato la saga perchè volevano cambiare genere e scrollarsi di dosso il fatto che siano capaci di far solo seguiti di the witcher per spremere il più possibile il brand :uhm:

forse dopo il casino con CP2077 hanno deciso che è meglio tornare a fare il solito gioco di sempre, cercando di calvalcare l'onda della serie tv, così da aver guadagni facili :asd:

però è un peccato a suo modo..mi dispiace che abbiano lasciato il filone futuristico che apprezzo parecchio..e che non abbiano cambiato gioco inventandosi qualcosa di nuovo :boh2:non è vero, avevano detto che l'avrebbero accantonato ma non abbandonato, il mondo di the witcher era una loro esclusiva di cui avevano acquisito i diritti con ancora tanto da raccontare anche se il protagonista non sarebbe stato ancora geralt

Dadocoso
22-03-22, 08:29
non è vero, avevano detto che l'avrebbero accantonato ma non abbandonato, il mondo di the witcher era una loro esclusiva di cui avevano acquisito i diritti con ancora tanto da raccontare anche se il protagonista non sarebbe stato ancora geralt

ricordiamo, diritti acquistati per poche migliaia di euro :asd:

Bene, mi fa piacere comunque che il topic si sia giá trasformato in cdp cacca pupú cattivi gender free e via dicendo :asd:

Rot Teufel
22-03-22, 08:34
ad ogni modo CDPR di oggi non ha nulla a che vedere con cdpr che sviluppa tw3, e ancora meno coi due titoli precedenti, quindi è come se a tutti gli effetti tw4 sarà sviluppato da un team sconosciuto senza alcun credito precedente
infatti tutti i veterani polacchi si son splitatti in tanti piccoli team (Rebel Wolfs, Reikon, Starward Industries) e alla CDPR restano solo quelli assunti per quote minoritarie :bua:
poi resta sempre il problema della mancata ottimizzazione, che oramai sembra un leitmotiv per tutta l'industria dai tripla A agli indie :bua:

Peccato perchè al di fuori di Unity e UE, resta ben poco di motori proprietari :bua:
sotto un certo aspetto, non capisco perchè stim non stia concedendo sotto licenza il source 2 per spezzare 'sto duopolio (anche perchè il Crytek costa ed ha un sdk da far pena) :bua: visto che a maggio dell'anno scorso hanno rilasciato pure i Mod Tools per Alyx :bua:

recentemente come alternativa valida ho visto l'UNIGINE 2 (sembra sia più apprezzato in ambito industriale), ma sembra che nessuno lo caghi per i giochi :bua:

Dadocoso
22-03-22, 08:44
evidentemente non c'é confronto tra i tool offerti da ue/unity rispetto alla concorrenza. Voglio dire, l'UE é cosí potente che potrebbe essere usato al posto di blender/maya per fare corti, con tutti i crismi del caso, tolta la parte di modellazione. E sono tool pensati per essere usati anche da artisti con qualche conoscenza tecnica e non solo da programmatori. Non é cosa da poco, visto che ti permette di avere un team (dai programmatori agli artisti) che é in grado di usare l'engine. Oltretutto onboarding/formazione specifica praticamente scompare, perché chiunque oggi giorno lavora o vuole lavorare nell'industria videoludica sa usare UE o unity.

Evidentemente i vantaggi rispetto a tool proprietari sono troppi e ormai anche ue e unity offrono un grado di customizzazione basso livello e possibilitá paragonabile a quello di un tool fatto in house.

Fatemi un elenco dei veterani che c'erano e che non ci sono piú e dove lavorano ora per favore :sisi:

LucaX360
22-03-22, 08:49
io non mi fido manco per il cazzo, sinceramente :asd:
ricordiamoci che cdprojekt ha sempre avuto, tranne per tw2, la tendenza a fare un gioco MALE e sistemarlo in corso d'opera. Con tw3 hanno pure iniziato a mostrare roba che poi non hanno mantenuto, quindi tendono a spararla più grossa di quello che succederà :asd:

Io CP2077 non l'ho giocato, non discuto la qualità artistica, ruolistica o della trama, ma sul lato tecnico e gameplay bastano i video in internet.
Nemmeno io mi fido molto, in altri tempi avrei fatto i salti di gioia :asd:

Che abbiano sempre avuto la tendenza a fare male un gioco non sono d'accordo, anzi...

TW1 è stato sviluppato sull'Aurora engne, quello del primo NWN.
Tirar fuori quel gioco è sato un miracolo e forse non rende lo stesso l'idea :bua:

TW2 tecnicamente fa la sua figura anche adesso.

TW3 ha subito un downgrade, ma la qualità tecnica del gioco è rimasta comunque altissima. Niente di paragonabile a CP.


Inoltre visto che vogliono fare i fenomeni riprendendo una serie come The Witcher, si aggiungerà il problema ENORME di cagare fuori storia e personaggi che abbiano un carisma anche solo paragonabile alla serie precedente.
Se manca questa roba di rifarmi gli occhi con l'UE5 me ne frega meno di zero.

- - - Aggiornato - - -


ricordiamo, diritti acquistati per poche migliaia di euro :asd:



Ma pare che poi alla fine, dopo anni di rotture di palle, al vecchio Sapkowsky abbiano finalmente dato una lauta mancia. :asd:

EddieTheHead
22-03-22, 10:01
evidentemente non c'é confronto tra i tool offerti da ue/unity rispetto alla concorrenza. Voglio dire, l'UE é cosí potente che potrebbe essere usato al posto di blender/maya per fare corti, con tutti i crismi del caso, tolta la parte di modellazione. E sono tool pensati per essere usati anche da artisti con qualche conoscenza tecnica e non solo da programmatori. Non é cosa da poco, visto che ti permette di avere un team (dai programmatori agli artisti) che é in grado di usare l'engine. Oltretutto onboarding/formazione specifica praticamente scompare, perché chiunque oggi giorno lavora o vuole lavorare nell'industria videoludica sa usare UE o unity.

Evidentemente i vantaggi rispetto a tool proprietari sono troppi e ormai anche ue e unity offrono un grado di customizzazione basso livello e possibilitá paragonabile a quello di un tool fatto in house.

Fatemi un elenco dei veterani che c'erano e che non ci sono piú e dove lavorano ora per favore :sisi:

non posso mettermi a fare l'elenco di centinaio di persone, ma fai conto che tutti i lead designer dei vari dipartimenti o quasi han mollato prima che uscisse cp77 :asd: e gran parte della manovalanza aveva mollato già prima (senza contare che per cp77 le dimensione del team sono duplicate o triplicate con nuove assunzioni)

- - - Aggiornato - - -

cmq il "problema" di cp77 non sono i bug eh... per quanto ne abbia avuti (e ne abbia ancora, non dissimilmente cmq da tanti altri giochi) e per quanto su console sia stato una quasi truffa... il problema di cp77 è che avevano promesso un gioco che all'atto pratico non esiste.

Dadocoso
22-03-22, 11:10
Io CP2077 non l'ho giocato, non discuto la qualità artistica, ruolistica o della trama, ma sul lato tecnico e gameplay bastano i video in internet.
Nemmeno io mi fido molto, in altri tempi avrei fatto i salti di gioia :asd:

Che abbiano sempre avuto la tendenza a fare male un gioco non sono d'accordo, anzi...

TW1 è stato sviluppato sull'Aurora engne, quello del primo NWN.
Tirar fuori quel gioco è sato un miracolo e forse non rende lo stesso l'idea :bua:

TW2 tecnicamente fa la sua figura anche adesso.

TW3 ha subito un downgrade, ma la qualità tecnica del gioco è rimasta comunque altissima. Niente di paragonabile a CP.


Inoltre visto che vogliono fare i fenomeni riprendendo una serie come The Witcher, si aggiungerà il problema ENORME di cagare fuori storia e personaggi che abbiano un carisma anche solo paragonabile alla serie precedente.
Se manca questa roba di rifarmi gli occhi con l'UE5 me ne frega meno di zero.

- - - Aggiornato - - -



Ma pare che poi alla fine, dopo anni di rotture di palle, al vecchio Sapkowsky abbiano finalmente dato una lauta mancia. :asd:

vero :asd:

per quanto riguarda cp2077, se ti sono piaciuti i precedenti giochi cdp, secondo me fai male a non giocarlo :sisi:


non posso mettermi a fare l'elenco di centinaio di persone, ma fai conto che tutti i lead designer dei vari dipartimenti o quasi han mollato prima che uscisse cp77 :asd: e gran parte della manovalanza aveva mollato già prima (senza contare che per cp77 le dimensione del team sono duplicate o triplicate con nuove assunzioni)

- - - Aggiornato - - -

cmq il "problema" di cp77 non sono i bug eh... per quanto ne abbia avuti (e ne abbia ancora, non dissimilmente cmq da tanti altri giochi) e per quanto su console sia stato una quasi truffa... il problema di cp77 è che avevano promesso un gioco che all'atto pratico non esiste.

concordo, non é il gioco che avevano promesso. peró rimane un ottimo gioco (su pc). A mio avviso si sono presi la giusta dose di merda per quello che hanno fatto, peró posso dire che al netto di tutti i casini cp2077 per me é uno dei migliori giochi degli ultimi anni, a livello di narrazione e coinvolgimento probabilmente secondo proprio solo a tw3. Opinione personale eh, é ovvio che ho un debole per questi aspetti dei giochi cdp :boh2:

Bicio
22-03-22, 11:19
Hanno appena puntualizzato che non si tratta di The Witcher 4 :sisi:

A questo punto mi aspetto un gioco mobile con microtransazioni :snob:

alastor
22-03-22, 11:20
chiudo

LucaX360
22-03-22, 11:23
Hanno appena puntualizzato che non si tratta di The Witcher 4 :sisi:

A questo punto mi aspetto un gioco mobile con microtransazioni :snob:

Un Clash of Clans a tema the witcher!
Figatah!!!
:smuglala:

Mammaoca
22-03-22, 12:03
infatti tutti i veterani polacchi si son splitatti in tanti piccoli team (Rebel Wolfs, Reikon, Starward Industries) e alla CDPR restano solo quelli assunti per quote minoritarie :bua:


Al netto che ancora è presto per parlare mi sembra la storiella di blizzard "eeeeh old blizzard people goes away" e hanno TUTTI floppato, chi più chi meno :asd:

Zoro83
22-03-22, 12:21
Hanno appena puntualizzato che non si tratta di The Witcher 4 :sisi:

A questo punto mi aspetto un gioco mobile con microtransazioni :snob:

Oppure il remake del primo The Witcher.

Dadocoso
22-03-22, 12:22
Al netto che ancora è presto per parlare mi sembra la storiella di blizzard "eeeeh old blizzard people goes away" e hanno TUTTI floppato, chi più chi meno :asd:

concordo, a vedere le notizie dei veterani che hanno lasciato grandi SH e che dovevano fare roba pazzesca oggi dovremmo essere inondati di roba pazzesca.

Forse mi sbaglio, ma non ricordo di una miriade di titoli incredibili fatti da SH nate da veterani che se ne sono andati dalle grandi SH.

Comunque é presto per parlare, ma io ci spero :sisi:

Spero che verrano rispettati i canoni di narrazione e coinvolgimento che hanno contraddistinto i titoli CDP fin'ora, cp2077 incluso. Poi boh, non so cosa aspettarmi.

Rot Teufel
22-03-22, 12:22
Voglio dire, l'UE é cosí potente che potrebbe essere usato al posto di blender/maya per fare corti, con tutti i crismi del caso, tolta la parte di modellazione. E sono tool pensati per essere usati anche da artisti con qualche conoscenza tecnica e non solo da programmatori. Non é cosa da poco, visto che ti permette di avere un team (dai programmatori agli artisti) che é in grado di usare l'engine. Oltretutto onboarding/formazione specifica praticamente scompare, perché chiunque oggi giorno lavora o vuole lavorare nell'industria videoludica sa usare UE o unity.
da quel punto di vista è figo. Il problema è l'assoluta monopolizzazione de facto di Epic degli asset che ruotano intorno alla creazione in generale (Cloudgine, EasyAnti(to)Cheat, 3Lateral, Agog Labs, Twinmotion, Quixel, Hyprsense, RadTools, Capturing Reality, Artstation, Sketchfab) il tutto in soli 4 anni di fagocitazione. Immagino che da un punto di vista developer sia figo, ma non dal lato consumer. :bua: Alla faccia del "ma solo stim è un monopolio" :bua:
Ma visto EGS non tira, capisco perfettamente la necessità di centralizzare tutto tramite l'UE :bua:
Di recente ha acquistato pure Bandcamp :bua: In parole povere, la battle royale delle royalities è iniziata :bua:


Fatemi un elenco dei veterani che c'erano e che non ci sono piú e dove lavorano ora per favore :sisi:
dei 3 citati tutti i fondatori e capoccia vengono da CDPR Krakow

Rebel Wolves: Konrad Tomaszkiewicz (game director Uiccia 3), Daniel Sadowski (desing director uiccia 1), Jakub Szamałek (narrative director, writer Uccia 3, CP77), Tamara Zawada (animation director Uccia 3, Shadow Warrior 2), Bartłomiej Gaweł (artistic director Uiccia 1-3)

Starward Industries: https://www.ir.starwardindustries.com/informacje?lang=en

Dadocoso
22-03-22, 12:28
da quel punto di vista è figo. Il problema è l'assoluta monopolizzazione de facto di Epic degli asset che ruotano intorno alla creazione in generale (Cloudgine, EasyAnti(to)Cheat, 3Lateral, Agog Labs, Twinmotion, Quixel, Hyprsense, RadTools, Capturing Reality, Artstation, Sketchfab) il tutto in soli 4 anni di fagocitazione. Immagino che da un punto di vista developer sia figo, ma non dal lato consumer. :bua: Alla faccia del "ma solo stim è un monopolio" :bua:
Ma visto EGS non tira, capisco perfettamente la necessità di centralizzare tutto tramite l'UE :bua:
Di recente ha acquistato pure Bandcamp :bua: In parole povere, la battle royale delle royalities è iniziata :bua:


la monopolizzazione non va mai bene ovviamente. c'é da dire che fin'ora EPIC é una delle poche che non sputtana tutto quando compra. Esempio: quixel é piú in forma che mai, gratis con l'ue e puoi continuare ad usarlo con qualsiasi programma vuoi con gli stessi prezzi di prima, con tanto di plugin. Artstation hai TUTTA la sezione learning gratis da quando l'hanno comprato.

Detto questo la competizione é sempre sana ovviamente, ma almeno non stanno facendo strage stile autodesk, adobe o maxon.



dei 3 citati tutti i fondatori e capoccia vengono da CDPR Krakow

Rebel Wolves: Konrad Tomaszkiewicz (game director Uiccia 3), Daniel Sadowski (desing director uiccia 1), Jakub Szamałek (narrative director, writer Uccia 3, CP77), Tamara Zawada (animation director Uccia 3, Shadow Warrior 2), Bartłomiej Gaweł (artistic director Uiccia 1-3)

Starward Industries: https://www.ir.starwardindustries.com/informacje?lang=en


ok, diamogli una mano:

Bene, se questi individui pensano di poter fare meglio cdp, che si facciano la loro software house e vediamo che cosa combinano!

https://www.quotidianopiemontese.it/wp-content/2018/01/10015907/piero-fassino-3-653x367.png

comunque the invincible l'avevo visto il trailer/video, sembra figo :sisi: Speriamo bene.

Certo, questi son giá partiti con stock in borsa e via dicendo :bua:

EddieTheHead
22-03-22, 12:31
ah beh dai, parliamo solo del game director, del responsabile della storia e del direttore artistico :bua: (più nmila altri)


Al netto che ancora è presto per parlare mi sembra la storiella di blizzard "eeeeh old blizzard people goes away" e hanno TUTTI floppato, chi più chi meno :asd:

però pure blizzard è ridotta uno schifo :asd:

Rot Teufel
22-03-22, 12:44
la monopolizzazione non va mai bene ovviamente. c'é da dire che fin'ora EPIC é una delle poche che non sputtana tutto quando compra. Esempio: quixel é piú in forma che mai, gratis con l'ue e puoi continuare ad usarlo con qualsiasi programma vuoi con gli stessi prezzi di prima, con tanto di plugin. Artstation hai TUTTA la sezione learning gratis da quando l'hanno comprato.

Detto questo la competizione é sempre sana ovviamente, ma almeno non stanno facendo strage stile autodesk, adobe o maxon.
io ho molta paura per Bandcamp, visto che era l'unico store indie digitale di musica :bua:
visto che fin troppo spesso s'è dimenticata di pagare la gente dentro il programma Support-A-Creator :bua:
dal punto di vista dei tool, in quanto non sono come te nel campo della modellazione 3d, non mi posso esprimere.
per il momento, non gli conviene affatto sputtanare tutto in prospettiva di attrarre clienti nuovi, ma in futuro chissà visto che detiene tutto... :bua:

Dadocoso
22-03-22, 12:47
io ho molta paura per Bandcamp, visto che era l'unico store indie digitale di musica :bua:
visto che fin troppo spesso s'è dimenticata di pagare la gente dentro il programma Support-A-Creator :bua:
dal punto di vista dei tool, in quanto non sono come te nel campo della modellazione 3d, non mi posso esprimere.
per il momento, non gli conviene affatto sputtanare tutto in prospettiva di attrarre clienti nuovi, ma in futuro chissà visto che detiene tutto... :bua:

beh altre ditte non si fanno remore a sputtanare tutto in pochi mesi, quindi lo considero giá un buon risultato :asd: Peró di nuovo, ovviamente non va bene avere tutto di proprietá di una sola compagnia.

bandcamp non lo conosco... ma l'hanno comprato e ci hanno fatto qualcosa di stupido?

Rot Teufel
22-03-22, 12:59
bandcamp non lo conosco... ma l'hanno comprato e ci hanno fatto qualcosa di stupido?
è il più grande store DRM free di musica liquida (multiformato), ottimo per gli artisti indie (ci guadagnano più che con i servizi di streaming). Epic l'ha comprato in toto :bua:
nel frattempo è stato già cambiato il TOS un paio di giorni fa :bua:
ho paura che il bandcamp friday (il 100% degli introiti il primo venerdì del mese va agli artisti da quando c'è il covid) dopo giugno sparisca :bua:

https://arstechnica.com/gaming/2022/03/epic-games-begins-to-show-its-more-than-games-acquires-bandcamp/

Mammaoca
22-03-22, 13:14
ah beh dai, parliamo solo del game director, del responsabile della storia e del direttore artistico :bua: (più nmila altri)



però pure blizzard è ridotta uno schifo :asd:

Dipende come la guardi :asd:
Se crediamo, ancora, alla favola che i dev fanno i giochi per pura passione si.
Se guardiamo in faccia alla realtà ossia che a loro interessa solo fare soldi (E che se potessero eliminierebbero in toto il pc gaming :asd: ) allora a blizzard va comunuqe bene visto che nonostante tutto stampa soldi a palate coi suoi titoli :asd:

Baddo
22-03-22, 14:19
O spin off woke con protagonista lesbian Ciri transgender o remake del primo
Woke pure quello

Dadocoso
22-03-22, 14:32
Ciri era giá lesbica :snob:

-jolly-
22-03-22, 14:41
il medaglione semisepolto nella neve non centra un cazzo con il lupo,
mi pare sia un gatto o ancora più una lince ,
la scuola della lince se ricordo bene non era una delle scuole originali,ma fu fondata dopo l'estinzione della scuola del lupo dai superstiti di quest'ultima e la maga keira mitz

Sandro Storti
22-03-22, 14:50
Un Clash of Clans a tema the witcher!
Figatah!!!
:smuglala:

Per quei giochini c'è Unity.

Spero sfruttino l'UE5 (non 4) per qualcosa di più epico!





Ok esce Pinball Witcher!

Necronomicon
22-03-22, 16:17
Per quei giochini c'è Unity.

Spero sfruttino l'UE5 (non 4) per qualcosa di più epico!





Ok esce Pinball Witcher!

The Witcher Age: Inquisition :sisi:

Glasco
22-03-22, 16:45
WITCHER PARTY

minigiochi per tutta la famiglia

Krys
22-03-22, 16:58
Comunque, tw1 era talmente low budget che infierire sarebbe solo da stronzi. So che è il motore di neverwinter nights e quindi figuriamoci. Però ecco, il fatto che fosse low budget non mi fa dimenticare quel sistema di combattimento :asd:
TW2 era semplicemente pazzesco. Poi possiamo parlare del fosse che fosse corto, limitato, lineare e così via dicendo, ma era tanta roba all'epoca come oggi.
TW3 è l'inizio di "ti facciamo vedere cose che non sono neanche lontanamente il prodotto finito", che possa essere per la grafica o per il gameplay :boh3:
Quando l'ho giocato ero più vicino alle ultime patch che alle prime versioni e, nonostante questo, mi sono ritrovato con npc che impazzivano nei dialoghi, tutto il finale rovinato con sfx mancanti e boss finale a cui piaceva fare la bella statuina.

Per cyberpunk mi sono già esposto, sto gioco sarebbe lammerda anche senza bug.

Comunque sia, tw3 resta comunque un gioco della madonna eh. Sto dicendo che cdprojekt ha una brutta tendenza da praticamente sempre, il successo di tw3 l'ha fatto dimenticare a tutti ma l'ha poi ricordato con cp2077 :sisi:

Necronomicon
22-03-22, 16:59
Boh, a me interessa solo la componente narrativa, il gameplay era funzionale ma non eccellente.

Glasco
22-03-22, 17:02
era qui che qualcuno aveva messo il link al video di un folle sul primo witcher dalla durata di 4 ore? :asd:

Maybeshewill
22-03-22, 17:41
Oppure il remake del primo The Witcher.

bella merda

Dadocoso
23-03-22, 11:56
cocoon ha subito ammazzato la conversazione :nono:


game director da gwent... boh :bua:
https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/228219/il-prossimo-the-witcher-e-diretto-da-jason-slama-gia-director-di-gwent/

Kallor
23-03-22, 12:10
Jason Slama ha fatto un ottimo lavoro con Gwent :sisi:

EddieTheHead
23-03-22, 12:11
però non ha pronomi nel profilo di twitter

Bicio
23-03-22, 12:21
Speriamo che sia un gioco inclusivo, senza stereotipi di sesso o razza :sisi:

Dadocoso
23-03-22, 12:23
Jason Slama ha fatto un ottimo lavoro con Gwent :sisi:

questa é un'ottima notizia. Saró sincero, non ho giocato a gwent... la mia reazione era piú perché credo il gwent e un gioco tipo tw3 sono piuttosto diversi tra loro. D'altra parte non ho molta esperienza come game director, quindi magari se sei bravo sei bravo a prescindere dal genere :asd:

Kallor
23-03-22, 12:30
credo abbia lavorato anche a tw3 comunque

-jolly-
23-03-22, 15:04
credo abbia lavorato anche a tw3 comunquenon era il game director?

Dadocoso
23-03-22, 15:49
non era il game director?

su wikipedia i directors di tw3 sono
Konrad Tomaszkiewicz
Mateusz Kanik
Sebastian Stępień

:uhm:

Maybeshewill
23-03-22, 15:52
game director da gwent... boh :bua:
https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/228219/il-prossimo-the-witcher-e-diretto-da-jason-slama-gia-director-di-gwent/

Un pirla, tra l'altro che ci azzecca un gioco di carte con un rpg tripla A

-jolly-
23-03-22, 16:28
su wikipedia i directors di tw3 sono
Konrad Tomaszkiewicz
Mateusz Kanik
Sebastian Stępień

:uhm:

in the wild hunt faceva il programmatore dell'UI

Dadocoso
23-03-22, 17:04
Un pirla, tra l'altro che ci azzecca un gioco di carte con un rpg tripla A

ah lo conosci?


in the wild hunt faceva il programmatore dell'UI

eh boh, vedremo peró nella mia ignoranza, credo sia un po' diverso fare il game directore per un gioco tipo tw3 e il gwent... peró spero che il tipo ci stupirá in positivo :sisi:

Baddo
23-03-22, 17:15
Ciri era giá lesbica :snob:

EH NO

le piace sia la patata che la carota

PCMaster
23-03-22, 17:24
se non ricordo male, l'avevano menata forte col fatto che non avrebbero continuato la saga perchè volevano cambiare genere e scrollarsi di dosso il fatto che siano capaci di far solo seguiti di the witcher per spremere il più possibile il brand :uhm:Wat? Ma se anche nello stesso annuncio del fu The Witcher 3 sottolinearono che era l'ultimo capitolo della "saga di geralt" e non di quel mondo. :bua:


Al netto che ancora è presto per parlare mi sembra la storiella di blizzard "eeeeh old blizzard people goes away" e hanno TUTTI floppato, chi più chi meno :asd:
Il primo che mi viene in mente è Tomasz Gop, che era in pratica il faccione che compariva in tutti i video di the witcher 2 e mollò CDP subito dopo l'uscita del gioco e finì nello sviluppo di Lords of Fallen... che fine ha fatto?

-jolly-
23-03-22, 17:38
CD project ha appena confermato che il medaglione rappresenta una lince, la scuola non esiste nella mitologia ufficiale ma è frutto di una fun fiction ,quindi possono essersi ispirati a quella ,
alcune teorie dicono che ci potrebbe essere un personaggio creato dai giocatori tramite editor che appartiene alla scuola creata da lambert eskel e keira

Dadocoso
14-04-22, 11:12
meanwhile riviata a data da destinarsi la versione next gen di wiccia 3. Un po' gira il cazzo, ma pare che abbiano deciso di togliere il lavoro da qualche studio esterno e fare tutto in house. Mi fa ben sperare che sia perché vogliano fare un bel lavoro :sisi:

https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/229700/the-witcher-3-versioni-ps5-e-xbox-series-xs-rinviate-a-data-da-destinarsi/

alastor
14-04-22, 11:29
Il primo che mi viene in mente è Tomasz Gop, che era in pratica il faccione che compariva in tutti i video di the witcher 2 e mollò CDP subito dopo l'uscita del gioco e finì nello sviluppo di Lords of Fallen... che fine ha fatto?
Nowadays, he is working on the sequel, and has a Twitch stream called Losers, where he interviews other game developers.

Lel

Mammaoca
14-04-22, 11:58
Nowadays, he is working on the sequel, and has a Twitch stream called Losers, where he interviews other game developers.

Lel

Ci vuole coraggio a provare a fare un sequel di quella merda di Lords of Fallen :asd:

-jolly-
14-04-22, 13:55
meanwhile riviata a data da destinarsi la versione next gen di wiccia 3. Un po' gira il cazzo, ma pare che abbiano deciso di togliere il lavoro da qualche studio esterno e fare tutto in house. Mi fa ben sperare che sia perché vogliano fare un bel lavoro :sisi:

https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/229700/the-witcher-3-versioni-ps5-e-xbox-series-xs-rinviate-a-data-da-destinarsi/pare che lo sviluppo della next gen fosse affidato ad uno studio con sede a S. Pietroburgo, e che dopo l'embargo alla russia abbiano deciso di sviluppare tutto in polonia con ovvi ritardi