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Visualizza Versione Completa : TGM 391 – Giugno 2022



II-Variety
03-06-22, 13:21
Arriva nelle migliori edicole, nelle versioni digitali e per gli abbonati TGM 391, con una copertina particolarmente scintillante e fumettosa. Questo mese le Tartarughe Ninja si sono prese diverse pagine di gloria, attraverso una maestosa retrospettiva e la prova di Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge sempre per mano del nostro Danilo.

D'altra parte, il nuovo The Games Machine è tante altre cose per numero di prove e argomenti che s'intrecciano e sviluppano lungo speciali, dossier, reportage e rubriche: The Elder Scrolls III Morrorwind torna alla gloria in un sentito omaggio ai suoi vent'anni, ma c'è spazio anche per una passerella di piccole gemme strategiche in sviluppo, tutte con un buon sapore indie, dal ritorno 4X di Dune a Songs of Conquest, emulo dei primi Heroes of Might & Magic, fino alla particolare miscela visiva e ludica di Cantata; oppure recensioni affiancate ad approfondimenti come nel caso di Trek to Yomi, interessante collaborazione tra Flying Wild Hog e il talentuoso Leonard Menchiari che si riflette anche nell'intervista a quest'ultimo, nel TGM Incontra, o ancora lunghi salti nel passato che iniziano a (ri)sondare un mondo destinato al ritorno. Quello di Monkey Island, per la precisione, con la prima parte del percorso di LucasFilm nella Time Machine e il TGM Classic proprio sul primo capitolo di questa leggendaria saga di avventure grafiche piratesche.

Impossibile non ricordare, infine, che accanto al Pastore che torna protagonista del Bovabyte – belloooooo – all'insight sui processori notebook del TecnoTGM e al mare di hands-on (Sniper Elite 5, Dune: Spice Wars, il nuovo Lego Star Wars, Salt and Sacrifice, The Evil Dead, The Stanley Parable UD ed Eiyuden Chronicle: Rising, tra gli altri) ci sono le dense otto pagine di RetroTGM, con cui Paolo Besser & Co passano agilmente da conversioni e giochi nuovi per antiche piattaforme (uno è Strikeback della prolifica Sarah Jane Avory, dove, ahinoi, riecheggia la guerra in Ucraina) a retrospettive legate a giochi e macchine del passato remoto, come quelle su Wolfenstein 3D e Amiga, o i titoli Lucasarts su storiche console Nintendo e SEGA, fino alle news che indagano il presente del retrogaming. Insomma, le tartarugone hanno in realtà un doppio onore, visto che siedono su una rivista coi fiocchi :)

https://www.thegamesmachine.it/wp-content/uploads/2022/06/tgm391cover-scaled.jpg

Ecco tutti i contenuti di TGM 391:

3 Editoriale di Mario Baccigalupi
6 Spotlight di Daniele Dolce

COVER STORY:
12 Dossier: Quando le Tartarughe dominavano la Terra di Danilo Dellafrana
16 Reportage: Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge di Danilo Dellafrana

REPORTAGE
22 Dune: Spice Wars di Nicolò Paschetto
24 Songs of Conquest di Daniele Dolce
26 Cantata di Nicolò Paschetto

RECENSIONI
32 LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker di Gabriele Barducci
34 Trek to Yomi di Simone Rampazzi
36 MotoGP 22 di Alessandro Alosi
38 The Stanley Parabre Ultra Deluxe di Francesco Alteri
40 Vampire The Masquerade – Swansong di Nicolò Paschetto
42 The Evil Dead The Game di Daniele Cucchiarelli
44 Sniper Elite 5 di Emanuele Feronato
55 Eiyuden Chronicle: Rising di Paolo Besser
58 Warhammer 40K: Chaos Gate Daemonhunters di Daniele Dolce
60 Salt and Sacrifice di Marco Bortoluzzi
62 Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition di Danilo Dellafrana
64 Loot River di Daniele Cucchiarelli
66 The Centennial Case: A Shijima Story di Marco Ravetto
68 Revita di Emanuele Feronato
70 Crimesight di Emanuele Feronato
72 We Were Here Forever di Pietro Iacullo
74 Source of Madness di Gabriele Barducci
76 Recensioni in breve di Daniele Cucchiarelli

INSERTO SPECIALE
47 RetroTGM: presente e passato del retrogaming!

RUBRICHE
28 Facce da TGM di Mario Baccigalupi
78 Time Machine di Danilo Dellafrana
82 TGM Classic di Danilo Dellafrana
84 TecnoTGM di Paolo Besser
86 Hardware di Paolo Besser e redazione
90 Angolo di Bovabyte di Paolo Besser
92 Virtual Reality Machine di Mario Baccigalupi
96 TGM Incontra... di Claudio Magistrelli

benvelor
03-06-22, 14:35
mi iscrivo, tra oggi e domani sarà mia

Patman
04-06-22, 09:40
Recapitata stamattina :)
A me la copertina piace parecchio, onestamente la trovo più attraente di quelle con i vari soldati più o meno futuristici che indossano visori notturni. :sisi:

Benkei
04-06-22, 11:28
Bell'editoriale, Mario.
Proprio vero che una volta gli artwork di copertina ti facevano fantasticare con la mente. Quei 3 screenshot in croce, cosi' differenti dagli incredibili disegni, lanciavano il cervello in voli pindarici che - personalmente - ho perso quando ho avuto tutto a disposizione (leggi: internet). Anzi, il fotorealismo, i video di gameplay, hanno smorzato incredibilmente la mia passione per i videogiochi, tant'è che spesso mi ritrovo più a leggere/guardare longplays di vecchi videogiochi mai finiti da me, piuttosto che giocare.
Questa copertina mi piace da matti, nonostante non abbia mai amato le TMNT, proprio per il discorso dell'editoriale.

La ricchezza nell'avere meno, incredibile.

chirux
04-06-22, 13:38
Se vogliamo rimanere in tema "copertina", io, pur essendo moderno, progressista e sempre collegato al retro, tendo sempre a preferire scelte stilistiche o di immagine originali. Il top, per i miei gusti, rimangono quelle di Oliver Frey su Zzap!, ma oggi sono fuori tempo massimo; però modernizzate......:asd:

magic carpet
05-06-22, 09:12
Anche a me è piaciuto molto l'editoriale perché mi ha riportato alla mente quando guardando il retro di copertina dei videogiochi nel mio negozietto di fiducia sognavo le avventure che avrei vissuto una volta arrivato a casa.
Questo prima dell'avvento di Zzap e TGM, grazie ai quali sapevi finalmente come orientarti.:)
La copertina, come accennavo nel post del numero di giugno, non me l'aspettavo e sono rimasto sorpreso e un po' deluso, ma solo perché le nt non mi sono mai piaciute.

In tema di giochi recensiti nella rivista, non lasciatevi scappare Trek to Yomi.
La scelta del bianco e nero potrebbe scoraggiare molti (anche io ero perplesso) ma vi assicuro che si tratta di una perla rara nell'oceano degli indie.

chirux
05-06-22, 14:56
Per il momento ho divorato la parte retrogaming: editoriale, RetroTGM e TGM Classic. Mi limito con un semplice: " ne posso avere un po' di più ?" ;)

paolone
08-06-22, 09:14
Per il momento ho divorato la parte retrogaming: editoriale, RetroTGM e TGM Classic. Mi limito con un semplice: " ne posso avere un po' di più ?" ;)

Ma certo!
Http://oboli.zzapmagazine.it

benvelor
08-06-22, 09:40
ah, morrowind...
mi ricordo che vinsi una copia in un contest di TGM
bei momenti...

vinsi anche Project Cars, il primo, in un contest: avevo fantasia, quando ero più giovine :bua:

Malakor
09-06-22, 08:20
Ma certo!
Http://oboli.zzapmagazine.it

Anche se OT ne approfitto, Paolone, è stato spedito il numero 5 ? :ciaociao:

Artyus
09-06-22, 08:29
ah, morrowind...
mi ricordo che vinsi una copia in un contest di TGM
bei momenti...

vinsi anche Project Cars, il primo, in un contest: avevo fantasia, quando ero più giovine :bua:

i contest :asd: mi ricordo i giochi regalati dal Raffo qui sul forum al primo che rispondeva al topic a una determinata ora (tipo l'ultimo dell'anno alle 00.01 :chebotta:)
vinsi Dead Space e Drakensang, mi pare

paolone
09-06-22, 21:17
Anche se OT ne approfitto, Paolone, è stato spedito il numero 5 ? :ciaociao:

Sì, stanno arrivando.

chirux
11-06-22, 08:16
Divorato, nonostante ritenevo, per me, diversi contenuti poco interessanti.
E non ci si può perdere un Feronato in formato "cecchino".

Ora tocca aspettare il bimestrale estivo.......che ovviamente andrà oltre le 96 pagine ..:esagera:

magic carpet
01-07-22, 08:38
Previsioni uscita numero estivo?
Metà luglio?

II-Variety
01-07-22, 13:00
Previsioni uscita numero estivo?
Metà luglio?

Grossomodo, si!

Lux !
04-07-22, 08:07
Parlano di TGM su twitter :snob: (https://twitter.com/grumpygamer/status/1543618472642355201)