TGMbot
21-06-22, 11:26
[i]Uno degli elementi che più di tutti è stato sottovalutato nel corso dei vari passaggi generazionali del videogioco 3D è l’idea di “casa”, o più in generale di luogo ristretto e conchiuso nel quale ambientare tutta l’avventura. La scelta di far svolgere l’intera partita all’interno di luoghi così particolari può...
Vedi la notizia completa (https://www.thegamesmachine.it/frequenza-critica/234098/le-case-luogo-fondante-dei-videogiochi-parte-1/)
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