TGMbot
28-06-22, 10:46
[i]La scorsa settimana, nella prima puntata di questo approfondimento (https://www.thegamesmachine.it/frequenza-critica/234098/le-case-luogo-fondante-dei-videogiochi-parte-1/), ho trattato l’idea di “Casa” nel mondo dei videogiochi intesa come “Luogo-altro” nel quale è ambientata tutta l’esperienza e che si trova ad essere quasi sempre totalmente differente rispetto alla realtà di tutti giorni. Luoghi separati e lontani dalla quotidianità, pieni...
Vedi la notizia completa (https://www.thegamesmachine.it/frequenza-critica/234510/le-case-luogo-fondante-dei-videogiochi-parte-2/)
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