PDA

Visualizza Versione Completa : The Witcher: Remake | Annunciato



Leorgrium
26-10-22, 15:18
Remake in arrivo per il primo the witcher in Unreal Engine 5


Siamo entusiasti di annunciare che un remake di The Witcher è in lavorazione! Proprio così, il gioco che ha dato inizio a tutto verrà ricostruito da zero su Unreal Engine 5.


Il gioco è attualmente nelle fasi embrionali dello sviluppo ed è in lavorazione presso lo studio polacco Fool’s Theory dove sono coinvolti alcuni veterani della serie dei videogiochi di The Witcher. Noi come CD PROJEKT RED stiamo fornendo piena supervisione creativa.


Il remake di The Witcher è ciò che forse conoscevate con il nome in codice “Canis Majoris”. È ancora presto e vogliamo essere sicuri che il gioco venga creato con la massima cura per i dettagli, per questo siamo contentissimi di poter condividere questa notizia con voi, ma vi chiediamo pazienza in quanto passerà diverso tempo prima di poter parlare in dettaglio di questo progetto.


“The Witcher è dove è iniziato tutto per noi di CD PROJEKT RED. È stato il primo gioco in assoluto che abbiamo prodotto ed è stato un grande momento per noi. Tornare dove tutto è iniziato e ricreare il gioco per la nuova generazione di giocatori ci sembra un traguardo altrettanto importante, se non di più”, queste le parole di Adam Badowski, Head of Studio, CD PROJEKT RED. “Collaborare con Fool’s Theory su questo progetto è emozionante, in quanto alcune di queste persone erano già state coinvolte nella realizzazione dei giochi della serie di The Witcher. Conoscono bene le fonti, sanno quanto i giocatori attendono di vedere un remake e sono in grado di creare giochi ambiziosi e incredibili. Anche se ci vorrà diverso tempo prima di poter condividere altri dettagli su questo gioco, so che ne varrà la pena.




Ricordiamo la descrizione del progetto di qualche settimana fa
https://pbs.twimg.com/media/FePBz8EXEAEwwnO?format=jpg

https://twitter.com/witchergame/status/1585270206305386497

xyz
27-10-22, 13:17
Questo si che mi interessa, tra l´altro il primo è invecchiato abbastanza...

Angels
27-10-22, 13:57
Il primo era un capolavorone, il due invece mi ero bloccato.

Keden
28-10-22, 08:48
ricordo con molto piacere l'atmosfera del primo. Come anche l'aspetto alchemico, abbastanza ben congegnato (con pro e contro dovuti poi al bilanciamento, quasi sicuramente). Spero riescano davvero a riproporre tutte le vicende trattate nell'originale, magari ampliate. RIcordo che il 1° è bello pieno di robe da fare e dialoghi. Sarà un lavorone.

Black-Dragon
29-10-22, 00:53
Il primo era un capolavorone, il due invece mi ero bloccato.
Il 2 purtroppo non meritava. Hanno sbagliato troppe cose

Harlequin
02-11-22, 12:19
Il 2 purtroppo non meritava. Hanno sbagliato troppe cose

Insomma, era un giocone che migliorava nettamente parecchi aspetti del primo, dal combat al quest design, oltre a offrire quel bivio così drastico ed esteso a fine atto 1 da essere diventato un punto distintivo del titolo.
Perde alcuni bei tratti del design di TW1, cosa che non lo rende strettamente superiore e permette al primo di essere molto interessante tutt'oggi nonostante l'esistenza dei seguiti, ma compensa egregiamente con le sue novità. "non meritava" non si può sentire dai.

LucaX360
02-11-22, 13:28
IL 2 resta un gran gioco, con alti e bassi.

E' visivamente ottimo ancora adesso.
Ha una storia bella e delle buone secondarie.

Il combat prende la svolta action, ha pregi e difetti.
Il famoso bivio ha una parte, quella di Vernon Roche, che non è minimamente all'altezza di quella dell'elfo.
L'ultima parte è un po' rushata.

Black-Dragon
03-11-22, 01:28
Insomma, era un giocone che migliorava nettamente parecchi aspetti del primo, dal combat al quest design, oltre a offrire quel bivio così drastico ed esteso a fine atto 1 da essere diventato un punto distintivo del titolo.
Perde alcuni bei tratti del design di TW1, cosa che non lo rende strettamente superiore e permette al primo di essere molto interessante tutt'oggi nonostante l'esistenza dei seguiti, ma compensa egregiamente con le sue novità. "non meritava" non si può sentire dai.
Boh, hanno inserito le QTE come in un gioco action (e non un gdr). 1/3 del gioco è stato rushato a dismisura. Ehhh... Dopo un primo capitolo sublime, per quanto imperfetto, erano caduti parecchio nel 2

Darkless
03-11-22, 07:59
IL 2 resta un gran gioco, con alti e bassi.

E' visivamente ottimo ancora adesso.
Ha una storia bella e delle buone secondarie.

Il combat prende la svolta action, ha pregi e difetti.
Il famoso bivio ha una parte, quella di Vernon Roche, che non è minimamente all'altezza di quella dell'elfo.
L'ultima parte è un po' rushata.

Soffriva di una certa legnosità del combat e nella prima release il bilanciamento lasciava a desiderare (era molto difficile, ci misi 3 giorni prima di prenderci la mano e riuscire a finire il prologo). Il terzo capitolo non era propriamente rushato, per me era solo la conclusione e non si sono dilungati. Va tenuto conto che il secondo capitolo era "doppio".
Nel complesso soffriva dell'inesperiena del team, alle prese con il nuovo engine e col primo prodotot di questo tipo. In sintesi: un The Witcher 3 che non ce l'ha fatta.


Boh, hanno inserito le QTE come in un gioco action (e non un gdr). 1/3 del gioco è stato rushato a dismisura. Ehhh... Dopo un primo capitolo sublime, per quanto imperfetto, erano caduti parecchio nel 2

Vabbè i QTE era 4 o 5, e li han messi poi facoltativi nelle opzioni dopo un paio di patch se non ricordo male o mal che vada nella enhanced.

Harlequin
03-11-22, 13:41
Boh, hanno inserito le QTE come in un gioco action (e non un gdr). 1/3 del gioco è stato rushato a dismisura. Ehhh... Dopo un primo capitolo sublime, per quanto imperfetto, erano caduti parecchio nel 2

I QTE sono pochi e non rovinano granché (e per quanto non siano sta meccanica nobile non vedo perché non si possano abbinare al gdr, visto che si può applicare praticamente qualsiasi gameplay al genere).
La parte rushata è l'atto 3, ma che non è un terzo del gioco, sono le ultime 3 ore su 40 (conti a spanne). Certo poteva essere più esteso, cosa che infatti è stato nel corso delle patch, passando da 3 a 5 ore di giocato.

Se è tutto qui mi sembra assai poco per dire che sono caduti parecchio, quando di contro hanno migliorato di parecchio il combat, il quest design, la scrittura, la ramificazione di scelte e conseguenze, con esiti anche molto più sentiti.

Darkless
03-11-22, 16:33
Se è tutto qui mi sembra assai poco per dire che sono caduti parecchio, quando di contro hanno migliorato di parecchio il combat, il quest design, la scrittura, la ramificazione di scelte e conseguenze, con esiti anche molto più sentiti.

Bhè per il quest design il loro picco resta Vizima Confindetial nel prima Witcher.

Harlequin
04-11-22, 09:29
Bhè per il quest design il loro picco resta Vizima Confindetial nel prima Witcher.

Eh concordo, ed è alquanto svilente come le quest investigative siano poi involute. TW2 a memoria ha solo quella della succube nell'atto 2 impostata in maniera simile, ma è molto più contenuta. In TW3 ci sono alcune sub con quel taglio ma va beh, lasciamo perdere, sei obbligato a cliccare tutte le opzioni durante le autopsie e poi Geralt ti spiega già per filo e per segno la soluzione.
Vizima Confindetial è uno dei fiori all'occhiello di TW1 e mi rattrista pensare a quanto verrà stravolta nel remake con ogni probabilità, sempre se resterà per come la conosciamo anche solo narrativamente.

Chiusa parentesi, quando parlavo del miglioramento del quest design di TW2 mi riferivo alla qualità media, Vizima Confindetial è il top della serie e c'era altro di carino nella main quest ma TW1 era anche afflitto da un sacco di subquest fattorino. TW2 offre molta più dignità ai contratti e cacce al mostro, oltre come dicevo a fare un gran bel lavoro sulla main quest e sul branching.

LucaX360
04-11-22, 09:55
Vizima Confidential era molto carina, sicuramente superiore a tutte le altre, ma ricordo solo quella degna di nota. Per il resto era pieno di quest stile mmorpg.
TW3 ha avuto il pregio di prendere queste sub, dargli una scrittura decente e renderle meno monotone anche se tutte scriptate. Non mi hanno mai annoiato.

Darkless
04-11-22, 10:45
Vizima Confidential era molto carina, sicuramente superiore a tutte le altre, ma ricordo solo quella degna di nota. Per il resto era pieno di quest stile mmorpg.

Ricordi male. Le fedex si contavano sulle dita di una mano, ed erano anche in linea col personaggio. Quasi tutte le quest erano ben scritte e con scelte da fare e colpi di scena.

Harlequin
04-11-22, 11:54
Ricordi male. Le fedex si contavano sulle dita di una mano, ed erano anche in linea col personaggio. Quasi tutte le quest erano ben scritte e con scelte da fare e colpi di scena.

Ti sei dimenticato tu tutti i contratti da "raccogli 10 denti di vampiro" che riempivano le bacheche e che dal 2 spariscono per lasciare spazio a quelle che sono pur sempre sub ma decisamente più gradevoli e integrate nel setting (tipo con necessità di cercare ed eliminare i nidi di mostri, rimuovere la loro fonte di cibo, fabbricare strumenti adatti tra bombe e pozioni dedicate, ecc).
Le quest non di caccia invece erano ok e spesso con possibilità di scelta finale, anche se magari ancora scritte in modo un po' sbrigativo rispetto ai seguiti. Certo c'erano eccezioni, come sempre nell'atto 2 il recuperare tutti i Seraphim o come si chiamavano :asd:

Darkless
04-11-22, 16:05
Ti sei dimenticato tu tutti i contratti da "raccogli 10 denti di vampiro" che riempivano le bacheche e che dal 2 spariscono per lasciare spazio a quelle che sono pur sempre sub ma decisamente più gradevoli e integrate nel setting (tipo con necessità di cercare ed eliminare i nidi di mostri, rimuovere la loro fonte di cibo, fabbricare strumenti adatti tra bombe e pozioni dedicate, ecc).
Le quest non di caccia invece erano ok e spesso con possibilità di scelta finale, anche se magari ancora scritte in modo un po' sbrigativo rispetto ai seguiti. Certo c'erano eccezioni, come sempre nell'atto 2 il recuperare tutti i Seraphim o come si chiamavano :asd:

Le ricordo benissimo, ed erano solo una manciata per capitolo. Le quest eran quasi tutte ben scritte, con scelte da fare, spesso con colpi di scena e affatto scontate. Erano il pregio maggiore del primo Witcher e quello su cui han martellato i CDP sin dalle prime preview e interviste.
Definire il gioco "pieno di quest da mmorpg" è una grandissima castroneria, per usare un eufemismo.

LucaX360
04-11-22, 18:10
Le ricordo benissimo, ed erano solo una manciata per capitolo. Le quest eran quasi tutte ben scritte, con scelte da fare, spesso con colpi di scena e affatto scontate. Erano il pregio maggiore del primo Witcher e quello su cui han martellato i CDP sin dalle prime preview e interviste.
Definire il gioco "pieno di quest da mmorpg" è una grandissima castroneria, per usare un eufemismo.

Avevo l'inventario pieno di pergamene di sti contratti.
Ogni area aveva la sua bella dose di quest di raccolta, che erano in linea con la lore e il mestiere del witcher, ma alla fine facevi esattamente quello che facevi quando livellavi in WoW. Alla fine stancavano.
Nel 2 le han quasi del tutto levate.

Darkless
04-11-22, 22:35
Avevo l'inventario pieno di pergamene di sti contratti.
Ogni area aveva la sua bella dose di quest di raccolta, che erano in linea con la lore e il mestiere del witcher, ma alla fine facevi esattamente quello che facevi quando livellavi in WoW. Alla fine stancavano.
Nel 2 le han quasi del tutto levate.

Sono andato a controllare, e ricordavo bene. Sono poco più di venti in tutto il gioco, di media 5 a capitolo. Sono a far tanto il 15-20% del totale delle quest del gioco (e le altre sono pure più lunghe oltre che più numerose).
Quindi non diciamo castronerie su.

PCMaster
06-11-22, 14:32
Mah, io tutte le quest di raccolta non le ho mai dovute "seguire", semplicemente completando le quest "vere" ottenevo gli ingredienti, ecc... da consegnare

-jolly-
01-12-22, 14:36
il remake del primo uscirà dopo the witcher 4 e non credo sarà poco dopo ma almeno un paio d'anni
quindi durante l'attesa diventeremo
https://i.ibb.co/Qdjv3bP/memes-getting-old-reddit-new-stuff-edit-194480961710427.jpg

Absint
06-12-22, 11:37
Che dire non vedo l ora di giocarlo.