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Visualizza Versione Completa : [FPS] Dead Island



Eric Starbuck
23-05-16, 15:18
http://vignette2.wikia.nocookie.net/deadisland/images/6/66/Dead_island_logo.png/revision/latest?cb=20130406091039&path-prefix=de

Questo gioco si è presentato come una bomba con il suo teaser trailer:


https://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg

Poi si è rivelato un titolo discreto e niente di eccezionale, tuttavia molti lo hanno apprezzato parecchio.

Ora visto che è stato messo in recenti Bundle a pochi spiccioli, c'è stato notevole interesse nei topic delle offerte e degli scambi per organizzarsi per fare qualche coop.

Fatevi sentire che ci si organizza. :ok:

falco23
23-05-16, 15:53
Uno slot me lo prenoto io, ho anche segnalato il thread via pm a maio e kjoene che nel topic delle offerte si erano detti interessati.

Come detto io dovrei iniziarlo da zero, ma nel caso posso anche avanzare in singolo fino a dove sei arrivato in modo da prendere familiarità con le meccaniche senza che tu debba farmi da balia :wat2:

Come orari io ci sono quasi tutti le sere dalle 21:45 circa fino a mezzanotte inoltrata.

Lars_Rosenberg
23-05-16, 16:07
Io ci sto giocando, non mi aspettavo niente e invece mi sta piacendo.
Di certo non un giocone, ma è divertente.
Sto usando Sam B :rullezza:

WHO DO YOU VOODOO BITCH?!?


https://www.youtube.com/watch?v=R1Cp5JQ6jS4

Eric Starbuck
23-05-16, 16:55
Io stavo usando la donna perchè mi piaceva l'idea delle armi da taglio contro gli zombie.

Ieri sera ho fatto una partitina al punto dove ero arrivato ma essendo passati dei mesi ho avuto un po' di difficoltà a raccapezzarmici.

Credo che a reiniziarlo in coop si possa arrivare a quel punto in molto meno tempo delle 12 ore che mi segna steam.

Vediamo gli altri come sono messi.

Spero siate tutti muniti di microfono che è meglio.

Lars_Rosenberg
23-05-16, 17:03
Appena esce Blood and Wine io mi butto su quello a tempo pieno. A Dead Island ci gioco a tempo perso, se riesco a partecipare a qualcosa volentieri, ma non contatemi per impegni fissi.

maio
23-05-16, 20:06
Presente, volendo si potrebbe fare una minirun.

Lord Brunitius
23-05-16, 20:43
L'ho giocato sulla 360, veramente carino.

falco23
23-05-16, 21:07
Io stavo usando la donna perchè mi piaceva l'idea delle armi da taglio contro gli zombie.

Ieri sera ho fatto una partitina al punto dove ero arrivato ma essendo passati dei mesi ho avuto un po' di difficoltà a raccapezzarmici.

Credo che a reiniziarlo in coop si possa arrivare a quel punto in molto meno tempo delle 12 ore che mi segna steam.

Vediamo gli altri come sono messi.

Spero siate tutti muniti di microfono che è meglio.
Accipicchia, 12 ore sono tante :urka:
How long to beat ne stima 18 per completare il gioco

In ogni caso anch'io sono arruolabile con microfono :sisi:

Lord Brunitius
23-05-16, 21:43
Accipicchia, 12 ore sono tante :urka:
How long to beat ne stima 18 per completare il gioco

In ogni caso anch'io sono arruolabile con microfono :sisi:

A fare tutto tutto, anche una 30ina.

Eric Starbuck
23-05-16, 23:12
Grazie della partita! :ok:

Chiudo il gioco e avevo ancora chrome aperto su questo topic. :asd:

Buonanotte.

PS. si gli obiettivi steam erano tutti relativi al coop.

falco23
23-05-16, 23:50
Grazie a te!

Il gioco tecnicamente mi sembra decisamente solido e piacevole (la mia configurazione non è proprio all'ultimo grido), mentre sul fronte gameplay, sarà che vengo da left4dead, ma più che un gioco di zombie mi è sembrata una simulazione di squadrismo :asd:

La prossima volta se siete d'accordo opterei per disabilitare la chat vocale in game e sfruttare quella di steam: il motivo è che la chat in game appunto mi veicola l'audio della chat sugli altoparlanti, e non trovo il modo invece di farla riprodurre (come avviene quasi sempre) dall'auricolare del microfono, il che come ovvio rende la discussione meno confusa visto che il parlato non si confonde con i suoni del gioco stesso.

Eric Starbuck
24-05-16, 07:59
Si, giocato in tanti confermo che sia un gioco molto diverso che in singolo. mi chiedo come sarà una delle prossime missioni che affronteremo...

Mini spoiler:

tutta al chiuso in corridoi bui. in singolo era abbastanza emozionante, in multi sarà un carnaio.

Peccato che Maio non avesse il microfono, prima che arrivasse Falco infatti mi sembrava di girare con un NPC e non ci si riusciva a coordinare, tipo contro i tizi grossi ad un certo punto siamo anche morti entrambi.

C'è anche da dire che in 3 le missioni segnate come difficoltà "estrema" sono andate via lisce come l'olio. per chi si chiedeva come mai avessi impiegato 12 ore e fossi ancora alla seconda location è forse stato il mio andare sul sicuro, fare sempre le missioni facili o medie per prime ottenendo esperienza per aumentare di livello ed abbassare la difficoltà di quelle segnate come "estreme".

Ieri sera ho visto che in gruppo ci si può comportare in modo più disinvolto anche non aprendo tutte le casse etc... molto meno survival. si perde tutta la tensione di avventurarsi in zone "mai esplorate".

OK per la chat. io ho le cuffie stereo collegate alla TV, quindi per me è identico usare la chat di steam o quella di gioco. l'unica cosa Falco è che forse dovresti ridurre un po' il volume di gioco perchè sentivo molto rientro dei rumori di gioco dalle casse del tuo PC.

Recidivo
24-05-16, 09:52
Hahah.

Che mi avete fatto ricordare.
Gran gioco, l'ho preso per giocarci in multi e ci abbiamo fatto solo una partita in tre una volta.

Aneddoto divertente, non avendo la chat, durante la partita siamo montati in auto, io guidavo per arrivare al posto x.
Pero' uno e' sceso mentre andavo e siccome non avevamo la chat, nessuno degli altri due se n'e' accorto e praticamente noi andavamo in macchina e il terzo ci seguiva rincorrendo la macchina, praticamente fino a destinazione.

:asd:

nobody47
24-05-16, 10:41
Ieri sera ho visto che in gruppo ci si può comportare in modo più disinvolto anche non aprendo tutte le casse etc... molto meno survival. si perde tutta la tensione di avventurarsi in zone "mai esplorate".
Io l'ho giocato sia in singolo (finito) che in coop (per poco tempo), il problema principale è quell oche dici tu, imho in singolo mette più tensione perché puoi essere soverchiato già da tre zombi e quindi vai pù cauto, a me capitava di mettermi le mani nei capelli appena c'erano tre zombi e uno zombi particolare, mentre in coop diventa una specie di borderlands con gli zombi perché non senti più un reale pericolo visto che sei in compagnia.

falco23
24-05-16, 11:23
Peccato che Maio non avesse il microfono, prima che arrivasse Falco infatti mi sembrava di girare con un NPC e non ci si riusciva a coordinare, tipo contro i tizi grossi ad un certo punto siamo anche morti entrambi. .

Premendo invio si attiva la chat vocale, ma giocando con il pad si è tagliati fuori anche da quella.


OK per la chat. io ho le cuffie stereo collegate alla TV, quindi per me è identico usare la chat di steam o quella di gioco. l'unica cosa Falco è che forse dovresti ridurre un po' il volume di gioco perchè sentivo molto rientro dei rumori di gioco dalle casse del tuo PC.

No problem, se ricapita fammelo notare.

Per quanto riguarda la questione salvataggi ho notato che mi ha salvato inventario ed esperienza, ma non il progresso nella campagna.
Questo evidentemente perchè sono entrato in coop su invito di un host che era più avanti di me (vabbè, io l'ho avviato ieri per la prima volta :asd:), mentre gli abbinamenti proposti dal gioco stesso sono solo con giocatori che sono al tuo stesso punto nella campagna, o più indietro.

Eric Starbuck
24-05-16, 19:39
ok, quindi per continuare dobbiamo unirci a Maio?

Ora lo avvio e vedo cosa mi ha salvato. [EDIT: mi ha tenuto tutte le missioni come fatte.]

EDIT: anche io uso il pad e la chat vocale era sempre attiva per me.

falco23
25-05-16, 14:29
ok, quindi per continuare dobbiamo unirci a Maio?

Ora lo avvio e vedo cosa mi ha salvato. [EDIT: mi ha tenuto tutte le missioni come fatte.]

Era maio l'host? Evidentemente a te ha salvato i progressi perchè avete iniziato a giocare insieme; a me invece, visto che non avevo fatto le missioni precedenti a quelle che poi abbiamo affrontato assieme, continuava a comparire la notifica che i progressi non sarebbero stati salvati sul mio profilo.

EDIT: anche io uso il pad e la chat vocale era sempre attiva per me.
Sisi, intendevo dire che con il pad si è tagliati fuori dalla chat testuale.

Eric Starbuck
25-05-16, 15:06
Ah ok, quella testuale! :ok:

Infatti io scrivevo a Maio attivando l'overlay con la chat di steam ed effettivamente era un casino.

Scusa per ieri sera, dopo aver visto il telefilm con mia moglie mi sono addormentato sul divano. :bua:

falco23
26-05-16, 23:23
Altra soddisfacentissima sessione coop con Eric :viking:
Ci siamo fermati proprio all'inizio del capitolo III dell'atto 1.

Eric Starbuck
27-05-16, 10:33
Tra l'altro come ti ho hypato ieri sera, quella per me è stata la missione più bella. (fin dove sono arrivato io almeno) spero sia altrettanto bella affrontarla per la prima volta in coop.

Freddy
27-05-16, 19:32
Giocate ad orari umani o tarda notte? ;)
Che in caso se vi serve un player ci sono

falco23
27-05-16, 20:12
Giocate ad orari umani o tarda notte? ;)
Che in caso se vi serve un player ci sono
Stasera appuntamento alle 21:45. Aggiungici se non è un problema per te partire direttamente dal capitolo 3; il gioco è organizzato in quest, ma anche progredendo nella principale fin'ora non c'è questa grande trama.

Freddy
27-05-16, 20:47
Ok vi aggiungo
Per la trama non e' un problema, ho già finito il gioco su PS3, il primo capitolo e Riptide :) ma rigiocarlo il coop non mi dispiace.
Lo sto reinstallando, questa sera non riesco ma dopo sono operativo

Eric Starbuck
30-05-16, 08:55
Grande Freddy! abbiamo giocato anche ieri sera. abbiamo fatto la prima missione principale della seconda area.

Peccato che questo gioco abbia i punti esperienza e l'albero delle abilità da potenziare. per il coop è un problema se non si gioca sempre tutti assieme.

Io e falco ci abbiamo giocato quasi tutte le sere tra le 21.30-22 a mezzanotte inoltrata. questi sono i nostri orari tipici.

Per Falco: mi sa che per le prossime partite ci conviene fare gli spostamenti in città correndo evitando gli zombie, altrimenti se procediamo ad armi spianate ci impiegheremo 20 ore solo per il secondo capitolo. :bua: l'npc kamikaze di ieri sera mi ha aperto gli occhi. :asd:

Comunque è stata figa la missione con le pistole e i nemici umani. una bella variazione sul tema.

falco23
30-05-16, 15:37
Grande Freddy! abbiamo giocato anche ieri sera. abbiamo fatto la prima missione principale della seconda area.

Peccato che questo gioco abbia i punti esperienza e l'albero delle abilità da potenziare. per il coop è un problema se non si gioca sempre tutti assieme.

Lo avevo avvisato io Freddy ieri sera ma era fuori casa purtroppo.

Per quanto riguarda esperienza/inventario e quant'altro non è un problema difficile da aggirare, grazie al Dead Island Save Editor; con due minuti si può importare il progresso nella storia di un altro giocatore, impostare esperienza/livello e skill tree.
Certo è uno strumento che si presta molto al cheating, meglio non abusarne :bua:


Per Falco: mi sa che per le prossime partite ci conviene fare gli spostamenti in città correndo evitando gli zombie, altrimenti se procediamo ad armi spianate ci impiegheremo 20 ore solo per il secondo capitolo. :bua: l'npc kamikaze di ieri sera mi ha aperto gli occhi. :asd:

Comunque è stata figa la missione con le pistole e i nemici umani. una bella variazione sul tema.
Joseph con la sua sprezzanza del pericolo ci ha aperto gli occhi!! Io approvo specie perchè così magari evito di smarrire troppi coltelli da lancio :asd:

A me comunque nel complesso tutto il gioco sta decisamente piacendo, sarà che non avevo grandi aspettative dato la reputazione che si porta dietro.
E' anche vero che non ci vuole molto a divertire in coop, specialmente se si gioca con squadra fissa e chat vocale, ma il gioco imho vanta comunque una grande cura generale, valorizzata da un ottimo comparto tecnico.
Certo, l' hack'n'lash è decisamente basico e il sistema di loot neanche lontanamente paragonabile ad un borderlands, però si hanno sempre quelle 2/3 alternative nell'affrontare la situazione, per le quali è sempre divertente coordinarsi, e anche il sistema di potenziamento (ma soprattutto modifica :asd:) delle armi non è proprio da disprezzare.

Freddy
30-05-16, 22:15
Eccomi, si scusatemi per domenica ma ero via.
Spero di riuscire ad unirmi al piu' presto all'avventura :), ottimo anche il sistema per recuperare punti esperienza velocemente :D l'ho finito su PS3 in coop, a meta' storia mi si era brasata la console e una volta sostituita l'hd con i salvataggi non andava piu' e ho dovuto riprendere l'avventura da meta' partendo da zero, ed era un casino...

La butto li, se facciamo un gruppo whatsapp\messenger\telegram\altro cosi' ci si organizza meglio per le coop?

falco23
31-05-16, 00:19
Si è giocato anche stasera ma c'era il pienone: coop a 4 con Eric, Maiorama e Lars. Ho pensato ad invitarti ma steam ti segnalava come assente, e gli slot si sono riempiti in fretta.
Come livello siamo intorno al 21/22, ma c'era maio per esempio al livelo ~10 e credo non abbia avuto grossi problemi. Ci troviamo al capitolo 8 - nessuna buona azione, sempre nell'atto II. Procediamo rushando solo negli spostamenti urbani, a questo giro siamo stati costretti ad un pò di bactracking nelle fogne ma nulla di tedioso.
Ad ogni modo telegram is the way, io sono @Falco23 (ho lo stesso avatar del forum). Scrivimi e facciamo il gruppo con Eric e con chiunque altro voglia unirsi :party:

von right
31-05-16, 09:01
Ringrazio Eric per l'invito di ieri sera ma avevo appena installato il gioco per la prima volta e ci stavo giocando da 30 minuti appena :asd:
Lvl? Forse 2°, devo aver finito con 3° prima di spegnere :asd:
Magari se la prossima volta vi manca gente e son salito un pò vi raggiungo.

Eric Starbuck
31-05-16, 10:10
Grandissimi!

Il momento epico è stato:

Eric: NOOO!!! guardate che figata che ho trovato! (e mi metto a sparare agli zombie con una gatling fissa).

Dopo un po', cambiamo stanza e leggiamo in chat testuale:

Maio: non riesco a staccarmi dalla Gatling!
Eric: eh, ti capisco! è una figata!
Maio: no, no! è un bug! non riesco più a staccare il personaggio!

:lol: tutti a ridere!

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/263837612169715604/4D1995E0B7627A2C1E43497A00F13FF65BF74E11/

Ecco la scena immortalata. era bellissima l'animazione bug con maio che indietreggiava e le mani del personaggio che restavano incollate alla gatling.

Scusa Falco ma ieri sera in chat non avevo capito esistesse un tool per modificare i save. non avevo letto il forum.

EDIT: comunque quella cutscene è buggatissima! pure su youtube ho trovato che è così nei filmati presenti:


https://www.youtube.com/watch?v=o_rZZx5_G7U
All'inizio del video.

falco23
31-05-16, 14:06
Epicness :asd:

Comunque se non sbaglio oggi esce Blood and Wine, quindi possiamo anche dire addio a Lars :sisi:

Per quanto rigurda la chat vocale, non essendo tutti muniti di microfono, io suggerirei di dare una chance a Discord.
In pratica (da quanto ho capito, non lo ho ancora usato molto) questo programma/app permette di creare stanze per la chat vocale cross-platform tra Pc e cellulari.

https://discordapp.com/download

Bix91
31-05-16, 15:01
https://www.youtube.com/watch?v=zuBAnySobc0

Non sembra male come remastered, adesso c'è una forte somiglianza con DL :sisi:

Eric Starbuck
31-05-16, 15:01
Epicness :asd:

Comunque se non sbaglio oggi esce Blood and Wine, quindi possiamo anche dire addio a Lars :sisi:

Per quanto rigurda la chat vocale, non essendo tutti muniti di microfono, io suggerirei di dare una chance a Discord.
In pratica (da quanto ho capito, non lo ho ancora usato molto) questo programma/app permette di creare stanze per la chat vocale cross-platform tra Pc e cellulari.

https://discordapp.com/download

Si, certo! abbiamo anche il server ufficiale di TGM:
https://discord.gg/011ze7gyHrr2huIu1

Qua il topic relativo:
http://www.thegamesmachine.it/forum/game-zone/8960-tgm-chat.html

in effetti non avere il microfono per la chat vocale in multy è un po' un pacco. hai provato a collegare al PC tipo le cuffie auricolari del cellulare? non so se sia possibile. io ho comprato un microfono apposito da Amazon che uso sia per PC che per PS4.
https://www.amazon.it/gp/product/B004YEWC22/ref=oh_aui_detailpage_o01_s00?ie=UTF8&psc=1
è comodo perchè lo posso attaccare alla maglia con la clip. lo volevo attaccare al filo delle cuffie ma Falco ha detto che mi sentiva lontano. spero che mi sentiate bene quando siamo in gioco.

PS. Blood & Wine io non l'ho ancora preso proprio a causa di Dead Island... preferisco battere il ferro finchè è caldo. per i giochi in single c'è sempre tempo.

falco23
31-05-16, 15:19
Non sembra male come remastered, adesso c'è una forte somiglianza con DL :sisi:
Sai che non mi trovi molto d'accordo?
Ho dato un'occhiata al Face-Off su eurogamer.net, non ho letto nulla quindi magari fanno anche altre considerazioni oltre al semplice colpo d'occhio, ma guardando gli screenshot a mio gusto mi sembra migliore la versione PC originale pittosto che quella PS4 e xboxone


CUT
Sisi ti sentiamo molto bene.
Il mio suggerimento era magari per andare incontro a maio, e anche Freddy non so se ha il microfono.
Il microfono del cellulare non credo proprio sia utilizzabile su PC, al massimo esistono magheggi per utilizzare il cellulare stesso come micorofono.

Bix91
31-05-16, 15:20
Adesso lo guardo :sisi:

EDIT: non si capisce niente, le immagini sono minuscole :asd:

Eric Starbuck
31-05-16, 15:28
Freddy dovrebbe averlo... anzi, direi che è quasi matematico che lo abbia. :asd: Poi ti racconta lui.

Se maio lo avesse a questo punto lo avrebbe già attaccato. nel caso se vuole possiamo usare discord installato sul suo cellulare e noi tramite client su PC.

EDIT: per il discorso remastered... anche no grazie. non ho voglia di pagare ancora per lo stesso identico gioco con qualche effetto in più. inoltre voglio aspettare che esca effettivamente e vedere dei veri video comparison PC-PC originale VS remastered. è facile comparare le versioni PS3 e PC remastered... anche PS3 e PC originale hanno una bella differenza.

falco23
31-05-16, 16:10
Adesso lo guardo :sisi:

EDIT: non si capisce niente, le immagini sono minuscole :asd:
Sei su cellulare? Perchè altrimenti cliccandoci sopra ti fa lo zoom di tutte e tre le versioni dello screen contemporaneamente.

Ad ogni modo anche se ben fatta imho è una reamster alquanto inutile, i difetti di dead island non risiedevano certo nell'aspetto tecnico, soprattutto (come sempre e come ovvio) su PC, dove a parer mio con l'immancabile sweetfx è ancora un gran bel vedere.

Eric Starbuck
31-05-16, 17:44
Sei su cellulare? Perchè altrimenti cliccandoci sopra ti fa lo zoom di tutte e tre le versioni dello screen contemporaneamente.

LOL ci sono andato per curiosità ma è agghiacciante! chi si è inventato quel metodo di comparison? era meglio fare scegliere quali due versioni comparare come nella pagina nvidia e fare trascinare una "tendina" da destra a sinistra e vedere le immagini a tutto schermo. così c'è da diventare ciechi e da muovere il mouse di 1mm per spostare la visuale di 10 metri! :bua:

Anche a me sembra meglio l'originale. toglierei solo l'effetto "nebbiolina" sfuocato, blur quello che è. a volte col sole le immagini sono un po' impastate, ma vedo che anche nella remaster hanno fatto la scelta stilistica di mantenere un certo livello di messa a fuoco sballata.

Freddy
31-05-16, 18:50
Si si ragazzi sono microfonato nessun problema per me, e ho già installato discord anche se non lo ho mai usato :) di solito usiamo un altro software ma sono curioso di provarlo

von right
01-06-16, 08:32
Leggevo che nella remastered hanno corretto un problema ai movimenti ma non ho capito di che si tratta.
Lo sto giocando ora e le animazioni mi fan un pò venire il mal di mare ma fan parte del gioco, dubito le abbiano rimosse :uhm:
Altro problema che ho notato è il mouse lentissimo nei menù e sensibilità completamente diversa in game; quando sali in macchina rallenta nuovamente sembra quasi di giocare con il framerate a 25 fisso...ma steam indica 120 fissi*.



Che poi non capisco...il gioco mi va sui 120, 140, anche 200 fps, ho impostato il vertical sync ma resta sui 120, non si locka a 60...

Eric Starbuck
01-06-16, 08:44
Falco, ieri sera io e Freddy ci siamo chiesti parecchio come fare la "cosa dei salvataggi" che dicevi.

@von right: Lui era di livello 1 e io di livello 20. :bua: però devo dire che il gioco era comunque bilanciato, non è come in giochi tipo Borderlands o destiny in cui se sei sottolivellato è come se sparassi a salve ai nemici. Freddy riusciva a ucciderli bene quanto me. ovviamente aveva meno energia, stamina e le armi gli si rompevano in fretta, però era comunque una partita "bilanciata".

Siamo tornati nella prima area e abbiamo finito tutte le secondarie che mancavano e poi ne abbiamo fatte 2 o 3 anche nella nuova area:

Quella degli attrezzi per Bruno, quella dell'insulina e quella dell'inalatore per l'asma. (sbloccata attivando il secondo rifugio in città, in quel luogo praticamente ogni NPC aveva una missione da proporre! ci si è riempito il diario di quest minori).

von right
01-06-16, 09:35
Io ora sono al 7 livello ed ho maxxato la durevolezza delle armi, al momento il mio top è il falcetto a 140 e la mannaia sui 100, non fosse che cmq si rompono facile gli zombie base li secco con un colpo.

falco23
01-06-16, 10:10
Che poi non capisco...il gioco mi va sui 120, 140, anche 200 fps, ho impostato il vertical sync ma resta sui 120, non si locka a 60...
Io il v-sync (così come l'AA) lo ho forzato dal pannello della scheda video.
Altrimenti puoi provare ad editare con notepad il file Video.scr contenuto nella cartella
C:\Users\username\Documents\DeadIsland\out\Setting s

Falco, ieri sera io e Freddy ci siamo chiesti parecchio come fare la "cosa dei salvataggi" che dicevi.

Uè, grazie per il rapporto, ma potevate anche procedere con le missioni principali mannaggia.
L'editor per i salvataggi lo ho scaricato da qui:
http://deadislandsaveeditor.steffenl.com/
I salvataggi si trovano in questa cartella, ma l'editor li trova in automatico
C:\Program Files\Steam\userdata\seriedinumeri\91310\remote\ou t\save
Prima di cominciare a smanettare consiglio ovvimaente di fare un backup manuale, anche se il programma provvederà comunque a farne uno in automatico.
Dall'editor come vi dicevo è possibile modificare ogni parametro di progresso del personaggio/inventario, per questo per non rovinarsi l'esperienza di gioco è meglio non abusarne.
L'unica funzione non del tutto ottimalmente implementata è proprio quella che permette di modificare il progresso nella campagna.
Per farlo in maniera funzionale abbiamo comunque due possibilità, ma è richiesto un salvataggio con il progresso che intendiamo eguagliare (nel nostro caso quello di Eric, essendo lui l'host).

1- Avendo il salvataggio di Eric modifichiamo il personaggio con quello di nostra scelta, resettiamo l'albero delle perk e spendiamo gli skill-point corrispondenti al livello copiato sul nuovo albero. In questo modo oltre al progresso nella campagna copiamo anche l'inventario del giocatore con più giocato (a meno di smanettare anche nella sezione inventory).
Mi sento però di sconsigliare questa soluzione perchè essendoci il cambio di personaggio lo skill tree in game rischia di risultare alla fine un pò bugato

2- Aprendo il salvataggio di Eric selezioniamo export>progress e creiamo il file corrispondente. A questo punto apriamo il nostro salvataggio, facciamo import>progress, selezionando il file appena creato, salviamo ed il gioco è fatto. A questo punto durante le partite in coop non comparirà più il fastidioso messaggio "i progressi non verranno salvati sul tuo profilo". Certo le missioni già completate da Eric non saranno più disponibili, da qui il consiglio di fare un backup del proprio salvataggio originale. Ovviamente volendo si può anche aumentare manualmente il proprio livello fino a quello desiderado e spendere i punti corrispondenti, senza paura questa volta di ritrovarsi uno skill-tree sballato.

Durante il salvataggio sarà necesserio che vada a buon fine la sincronizzazione con lo steam cloud, quindi insistete con il tasto save finchè non compare il pallino verde. Altrimenti sarà sufficiente disattivare lo steam cloud dalle proprietà del gioco :asd:

A leggerlo sembra chissà quanto macchinoso ma vi assicuro che ci vogliono veramente due minuti a fare il tutto.

Eric Starbuck
01-06-16, 10:23
Comunque a volte anche senza magheggi ci sono dei casini con le quest secondarie. tipo quella del garage di bruno l'avevo presa già 2 volte ma ogni volta me la dava come nuova con tanto di "accetta/rifiuta". spero che avendola completata non me la riproponga più.

Per quanto riguarda gli FPS, se attivo il Vsynch dal gioco me lo locka a 60 come fanno quasi tutti i giochi, altrimenti anche a me gira tra i 140 e 180fps. però talvolta ci sono comunque dei micro scatti, un po' di incertezze etc... io spero abbiano risolto queste magagne nella remastered. il gioco mi da sempre una sensazione di instabilità. pure lockando a 60 con il vynch ho lo stesso problema.

Per la velocità del mouse nel menu c'era un modo di risolverla. mi ricordo che ci guardai l'anno scorso quando provai il gioco e feci il primo atto. Mi pare anche di aver installato un tool che permetteva di fare diverse cose, tipo alterare il FOV e altro.

Mi pare di ricordare che fosse questo:
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2114535

Ora come ora mi va bene il gioco così com'è non credo che lo installerò di nuovo.

falco23
14-06-16, 11:55
Visto che la nostra avventura in Dead Island volge al termine, nella chat telegram dedicata (nella quale tutti gli interessati al multi cooperativo in genere sono invitati a prescindere)
https://telegram.me/joinchat/BZF-TwiJWPWDBT3qUs3xSg
abbiamo iniziato a domandarci a cosa potremmo dedicarci in futuro.

Fermo restando che sembra probabile che almeno io e Eric ci dedicheremo nel breve/medio termine a Borderlands 2 (due slot restano disponibili quindi), è uscito fuori un link a questo sito:
http://www.co-optimus.com/

Il sito sembra pienissimo di informazioni utili, ma sembra che manchi una feature che io giudicherei indispensabile, ovvero il collegamento con l'account steam.
Esiste un qualche sito/strumento che permetta di individuare quali titoli nella nostra libreria dispongano di una modalità coop, e magari filtrare quelli posseduti anche da uno specifivo amico (o amici) steam?

von right
14-06-16, 13:31
Io ho quasi finito il single :bua:
Vabbè, ci sta, mi ha divertito il single, nessun problema ad aver saltato il coop :asd:

desmy
14-06-16, 13:56
Visto che la nostra avventura in Dead Island volge al termine, nella chat telegram dedicata (nella quale tutti gli interessati al multi cooperativo in genere sono invitati a prescindere)
https://telegram.me/joinchat/BZF-TwiJWPWDBT3qUs3xSg
abbiamo iniziato a domandarci a cosa potremmo dedicarci in futuro.

Fermo restando che sembra probabile che almeno io e Eric ci dedicheremo nel breve/medio termine a Borderlands 2 (due slot restano disponibili quindi), è uscito fuori un link a questo sito:
http://www.co-optimus.com/

Il sito sembra pienissimo di informazioni utili, ma sembra che manchi una feature che io giudicherei indispensabile, ovvero il collegamento con l'account steam.
Esiste un qualche sito/strumento che permetta di individuare quali titoli nella nostra libreria dispongano di una modalità coop, e magari filtrare quelli posseduti anche da uno specifivo amico (o amici) steam?
Quando vorreste iniziare con borderlands 2? Io sono interessato ma dovrei prima testare se la mia connessione mi permette un multi decente

falco23
14-06-16, 14:48
Beh, non posso parlare per Eric ma lui ha già il gioco installato.
Io invece non lo ho ancora neanche in libreria, ma il 23 lo faccio mio [emoji106]


Io ho quasi finito il single :bua:
Vabbè, ci sta, mi ha divertito il single, nessun problema ad aver saltato il coop :asd:

Invece è un peccato mannaggia, lo abbiamo praticamente giocato in parallelo :asd:

desmy
14-06-16, 15:35
Va beh io nel caso inizierei un personaggio nuovo per l'occasione. Se sai che il genere tinteressa prendi la goty mi raccomando

falco23
14-06-16, 15:47
Va beh io nel caso inizierei un personaggio nuovo per l'occasione. Se sai che il genere tinteressa prendi la goty mi raccomando
Si, il primo mi è piaciuto molto, ci butterò un paio di considerazioni nel TdC prima o poi :asd:
Resta da capire se mi converrà prendere direttamente la GOTY o il season pass + il bundle steam di Borderlands 2 + TPS :pippottemo:, ma finchè non iniziano i saldi non ha senso parlarne...