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Visualizza Versione Completa : [Multi] PES 2017 - The pitch is too low...



Lord_SNK
26-05-16, 09:51
Prime timide sparate sensazionalistiche di Konami:

"CONTROL REALITY
Tocco realistico

Giocatori diversi controllano il pallone in modi diversi e unici, in base alla loro posizione e ai comandi che deciderai di impartire. La dinamica del gioco verrà dettata dalle diverse reazioni dei giocatori agli imprevedibili movimenti del pallone. Tocco realistico
Passaggio preciso

Grazie all'unione di tocco realistico ed effetti fisici all'avanguardia, i passaggi in PES 2017 sono una vera forma d'arte. La velocità del pallone e la precisione del passaggio sono determinate da molteplici fattori. Il passaggio effettuato nella situazione migliore e con il miglior tempismo seguirà una traiettoria perfetta, con grande soddisfazione del giocatore.
Portieri

Grande salto di qualità anche per gli estremi difensori, con nuove animazioni e movimenti che danno vita ai portieri più agili nella storia di PES. Le fasi d'attacco saranno più emozionanti che mai e segnare un gol darà una soddisfazione davvero mai provata.
Istruzioni avanzate

In Istruzioni avanzate sarà possibile impostare strategie individuali e tattiche fortemente radicate nell'ideologia di squadra, quali il Tiki-taka e la Marcatura stretta. In questo modo avrai molte scelte a disposizione per arrivare alla vittoria!
Totale controllo della squadra

I giocatori potranno cambiare all'istante la mentalità offensiva o difensiva della squadra, apportando modifiche e variazioni con comandi semplici, così da reagire immediatamente all'imprevedibilità del gioco.
Totale controllo della squadra
Schemi su calcio d'angolo

Controlla le strategie difensive sui calci piazzati, per esempio scegliendo tra marcatura a zona o a uomo. Sono incluse anche opzioni offensive, come il movimento di giocatori specifici. Schemi su calcio d'angolo
IA adattabile

Per la prima volta in un gioco di calcio, l'IA impara il tuo modo di giocare! La serie di PES ha sempre dato grande importanza al comportamento di squadre e giocatori: l'IA adattabile di PES 2017 cambierà i giochi sportivi per sempre.
Grafica autentica

La grafica di PES 2017 è stata enormemente potenziata, offrendo un inedito effetto verità grazie all'incorporazione del motore Fox. Tutto è stato migliorato, dai modelli dei giocatori alla luce, dalla folla al campo, fino agli stadi. Non si era mai visto un gioco tanto realistico. Grafica autentica
Movimento naturale dei giocatori

Abbiamo aggiunto centinaia di nuove animazioni per dare vita a giocatori e portieri... Ma non basta! Nuove funzioni come il tocco realistico e il passaggio preciso migliorano ulteriormente l'esperienza, fornendo un'ampia gamma di movimenti in fase di stop e di passaggio. Movimento naturale dei giocatori"

Io che lo giocherò (sicuramente, sono un inguaribile idiota) su PC, mi preparo alla solita versione portata da Ps2...

soldier
27-05-16, 09:41
La balla della IA che si adatta al tuo stile di gioco mi pare l'avessero già sparata per Pes 2008 :sisi:

Lord_SNK
31-05-16, 12:47
Filtrano indiscrezioni dalla serata di presentazione alla stampa prima della finale di Champions league:

"Dalla prima prova di PES 2017, sabato da parte di alcuni membri della stampa, è trapelata una foto che mostra l’elenco dei nuovi comandi del prossimo capitolo della serie. Prevalentemente si tratta nuove opzioni tattiche, con la possibilità di applicare nuove strategie in corso durante la partita senza il bisogno di dover metter pausa. Vediamo nel dettaglio le novità presentate.
Istruzioni Avanzate
Si abilitano con L2 più le frecce direzionali. In PES 2017 Si potranno impostare due tattiche offensive ed altrettante difensive nella schermata delle formazioni, da attivare a partita in corso senza bisogno di ritornare al menu. Come esempio viene fornita la possibilità di fare un possesso palla attivando le tattiche del “Tiki-Taka”.
Real Touch
Utilizzando la levetta analogica sinistra prima di ricevere il pallone potrete muovervi prima di entrare in controllo dello stesso. Muovendo lo stick analogico nella stessa traiettoria del pallone potrete quindi ingannare ad esempio il vostro avversario senza il bisogno di toccare il pallone. Premendo R1 insieme alla levetta sinistra al momento di ricezione del pallone potrete invece spostare il pallone in direzione opposta rispetto quella del movimento del vostro avversario, superandolo con una finta con il primo tocco.
Premendo L2+R1 o L2+R2 potrete spostare il baricentro della vostra squadra verso un’attitudine più offensiva nel primo caso, più difensiva nel secondo. Spostando ad esempio le tattiche verso il setting più offensivo, il vostro portiere potrà salire in occasione dei calci d’angolo verso la fine della partita. Questa caratteristica di PES 2017 ricorda quanto avveniva nei vecchi PES, con l’indicatore del livello del baricentro della squadra che era mostrato affianco al nome dei giocatori da degli indicatori colorati.
Strategie da calcio d’angolo
Quando avrete un calcio d’angolo, potrete modificare la vostra disposizione selezionando quattro strategie offensive o 3 difensive. Potrete attivare i vostri schemi premendo le frecce del d-pad, cercando la migliore soluzione per avere la meglio sul vostro avversario. Al momento non sappiamo quanta libertà si avrà nell’impostare questi schemi, citando il primo comunicato stampa di PES 2017: “potrete scegliere tra marcatura a zona o a uomo. Sono incluse anche opzioni offensive, come il movimento di giocatori specifici“.
Passaggio Preciso
Più che un nuovo comando, si tratta di un nuovo meccanismo che dovrebbe rendere più reale le varie situazioni di gioco, differenziandole in base ai vari fattori. Potrete reagire rapidamente alle circostanze con una varietà di tipi di calcio, in base all’altezza del pallone o dalla distanza di questo da voi. Dovrete però fare attenzione: ovviamente, se questo è lontano da voi e vi sta allungando molto per fare un passaggio, questo potrebbe risultare meno preciso."

Foto (io metto ste cose, ma conservo i miei dubbi sulla loro legittimità)
https://www.pesteam.it/wp-content/uploads/2016/05/pes-2017-nuovi-comandi-640x459.jpg

Lord_SNK
03-06-16, 08:19
Prima prova "su strada" di multiplayer.it
Raccontata QUI (http://multiplayer.it/articoli/169096-pro-evolution-soccer-2017-pes-2017-due-calci-al-pallone.html)

QUI (http://www.pesfan.com/blog/2016/06/01/pes-2017-pes-fan-impressions/), molto più dettagliata da Pesfan

Incredibile come continui a scordarmi che questo è il forum di una rivista di videogiochi.
Anteprima Tgm (http://www.thegamesmachine.it/anteprime-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/45788/pes-2017-anteprima-provato-ps4-xbox-one-pc/)

zinho
03-06-16, 14:30
Avvertite Konami che il "tiki taka" esiste da anni sia su PES che su Fifa.
Si chiama "pigia pigia".

Lord_SNK
20-06-16, 15:43
Adam Bhatti sparla allegramente di cose su Eurogamer (http://www.eurogamer.it/articles/2016-06-17-e3-2016-pro-evolution-soccer-pes-2017-anteprima)(lo so...)

Lord_SNK
06-07-16, 14:39
confermata uscita per il 15 settembre. Ho perso le speranze, la versione Pc, al 99,9% è old gen.
Non che fossero molte, le speranze...

zinho
11-07-16, 16:46
Gira voce che Konami abbia perso le licenze sulla Libertadores e che la JLeague sarà un campionato inserito anche nel gioco della concorrenza.
Ora, io rimango dell'idea che, se il gameplay è solido, si possa giocare anche rossi contro blu e frega niente. Certo che non è un buon segno...

EDIT

Meanwhile...

Dati finanziari Konami, nell'anno fiscale 2016 meno investimenti per videogiochi

Konami ha pubblicato i suoi dati finanziari per la chiusura dell'anno fiscale, facendo il punto sulle diverse attività che fanno parte del suo bilancio. Prima di tutto, le entrate del suo settore fitness sono calate del 2,8%, mentre le entrate per i pachinko e le pachislot sono scese del 17,8% rispetto all'anno prima. In compenso, il settore del gioco d'azzardo è cresciuto dell'1,4%.


Per quanto riguarda il settore videoludico, le entrate sono aumentate di ben il 36,8%, trascinate dai risultati positivi riscossi sul mercato da Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Konami ha anche annunciato che in questo nuovo anno fiscale uscirà un nuovo Pro Evolution Soccer, e che continuerà a produrre le carte da gioco di Yu-Gi-Oh.

Le entrate dell'azienda giapponese sono aumentato del 14,6% (circa 2 miliardi di euro complessivi), con un reddito operativo cresciuto del 61,2% rispetto all'anno prima (circa 200 milioni di euro). Le entrate nette sono cresciute del 5,6%, e sono state pari a circa 85 milioni di euro.

Konami si aspetta entrate inferiori nell'anno fiscale 2016, motivo per cui terrà sotto controllo le sue spese. Nel periodo, inoltre, conta di ridurre le spese (e quindi ovviamente le entrate) nel settore dell'intrattenimento digitale. Grazie alla gestione dei costi e la riduzione delle spese, la compagnia conta di avere meno entrate, ma di aumentare i profitti.

benvelor
18-07-16, 14:00
mah, per me possono pure metterci i giocatori inventati, basta che tirino fuori un gioco divertente e fatto bene
e soprattutto che non ci diano la versione spazzatura per pc

Lord_SNK
18-07-16, 15:31
La versione pc costerà quanto quella old gen.oltretutto bhatti ha glissato vistosamente su ogni domanda circa tale versione. Non nutro la benché minima speranza

benvelor
18-07-16, 15:46
mavaff... :arrabbiato:

ok, si continua a giocare a Goal! :snob:

zinho
30-08-16, 16:38
Vedo che quest'anno siamo tutti un po' "ghiaccini" su questo titolo.
Io - come tutti gli anni in questo periodo - ho iniziato a vedere chili di gameplay e leggere i vari commenti.
Vi dirò che non mi sembra malaccio... forse quest'anno lo compro! (per poi pentirmi sicuramente)

fuserz
30-08-16, 21:05
a me la demo su ps4 è piaciuta parecchio invece, l'ho trovato parecchio godibile, a differenza delle edizioni passate. però la storia delle licenze fatico a mandarla giù onestamente, quindi mi sa che rivado di fifa

Lord_SNK
31-08-16, 09:33
Io non so come sarà il gioco, ma so che usando su Pc il motore vecchio, ed essendo convertito da old gen, ci saranno come sempre molte meno caratteristiche rispetto alle altre versioni, primo fra tutte le animazioni dei giocatori. Io mi sono stancato di aspettare che gli vada di fare una versione Pc all'altezza delle altre.
Cioè, queste sono le cazzo di richieste minime:

Core 2 Duo E4300 1.8GHz
Athlon II X2 240
GD CPU hardware score: 4
Login
GeForce 8800 GS
Radeon X1600 XT
GD GPU hardware score: 2
Login
1 GB
GD RAM hardware score: 1
Win Vista 32
DX 9
8 GB

e queste le potentissime "consigliate"


Core i3-530 2.9GHz
Phenom II X4 925
GD CPU hardware score: 6
Login
GeForce GTX 260 v3
Radeon HD 4850
GD GPU hardware score: 4
Login
2 GB
GD RAM hardware score: 2
Win 7 32
DX 9
8 GB

fuserz
31-08-16, 10:56
i requisiti da welcome to 2010 :rotfl:

benvelor
31-08-16, 15:11
chissà se gira sul mio Amiga 1200 :uhm:

zinho
05-09-16, 15:42
Ho avviato la Playstation 3 dopo circa un annetto anche per vedere se funzionava ancora..
Cazzeggiando cazzeggiando, dopo aver fatto i soliti aggiornamenti, mi sono ricordato che avrei potuto scaricare la demo di PES 17.
In fondo il binomio gioco calcistico Konami - Playstation è da sempre in fondo al mio cuoricino.
Avvio la demo, frugo distrattamente tra i menu... e devo dire che la sensazione, dopo un anno abbondante di solo Fifa, è quella di un ritorno a casa.
La sensazione si rafforza ulteriormente appena sono sceso in campo.
Arsenal - Atletico Madrid
Squadre corte, molto tatticismo. Si fa fatica a saltare l'uomo. Il passaggio deve essere sensato e non per forza in verticale.
Il titolo EA mi ha visibilmente "cambiato" nel mio modo di giocare.
Cerco spesso l'uno contro uno ma in PES non è mai una buona idea.
Finisco per sbattere sempre contro i rocciosi spagnoli, mentre l'Atletico rischia di passare in vantaggio in almeno due occasioni. Sono salvato da Cech e da Torres.
Il secondo tempo cerco di rientrare in "mentalità PES". Tanti passaggi in attesa di quello buono. Le cose migliorana, vado vicino al gol con Sanchez ma la partita finisce 0 a 0.
Flamengo - River Plate
Partita molto più veloce della precedente con rapidi rovesciamenti di fronte. Mi viene anche il dubbio di aver settato male la velocità, ma evidentemente è solo il diverso approccio delle due squadre a determinare il ritmo. Nel marasma di una partita senza esclusione di colpi ma ricca di errori, emerge il River, grazie a un rigore moooolto generoso.

Impressioni sul gioco:
Avendo saltato a piè pari l'edizione 2016, non posso giudicare l'evoluzione nel breve periodo.
Rispetto al 2015 sono stati fatti dei passi avanti significativi in tutti i settori, quindi, volendo fare 1 + 1, siccome il 2015 a me era piaciuto, questo potrebbe meritare l'acquisto.
Devo dire però che, sul finire della seconda partita, ho sentito un pizzico di noia. Il sentirsi subito a casa è bellissimo, constatare che nulla è cambiato dopo anni, lo è un po' meno. Sono stato, e in fondo lo sono ancora, un fiero sostenitore del motto "anche rossi contro blu, purché il gameplay sia solido".
Dopo aver assaggiato il FUT e la carriera di Fifa, ho capito però che sono stati raggiunti alcuni standard, dai quali ora è difficile tornare indietro.

benvelor
05-09-16, 16:45
quindi ha giocato alla versione pezzente come per pc: che mi dici dell'arbitro, fischia..? :uhm:

zinho
05-09-16, 17:03
quindi ha giocato alla versione pezzente come per pc: che mi dici dell'arbitro, fischia..? :uhm:

Fischia regolarmente, non ho riscontrato particolari problemi da questo punto di vista...

Sheva333
07-09-16, 08:00
Provato anch'io la versione old, quella per 360.. Ho fatto in tutto 5 o 6 partite, ma sin da subito si nota che hanno lavorato molto sulla i.a. Infatti già a livello medio, mentre nel 16 bucavi tranquillamente le difese per vie centrali e se tiravi era quasi sempre gol, qua ti chiudono molto bene e non è facile infilarsi. Anche con il filtrante è più difficile lanciare l'uomo in quanto c'e sempre un difensore che lo segue o un altro che va a chiudere. Gli arbitri finalmente esistono, ho provato subito a rompere una gamba a Messi, infatti rigore+espulsione (molto belli i rigori calciati dalla cpu, ne ho subiti 2 in tutto calciati di piatto debole rasoterra a fil di palo). Solita schifezza la grafica ma soprattutto facendo il paragone con fifa mancano troppe animazioni che rendono il gioco ancora macchinoso e poco fluido...

benvelor
07-09-16, 10:28
mi fate venire le voglia... :vojo:

però aspetto patch correttive di nomi e squadre e cazzi e mazzi :sisi:

Lord_SNK
07-09-16, 10:42
Se non altro sembra che Jenky (il modder) tornerà per il 2017, quindi magari avremo un nuovo Kitserver...

Lord_SNK
07-09-16, 10:54
Questo sono ipoteticamente le features che la versione Pc non avrà, in confronto alla Ps4 (che a questo punto credo debba essere la versione migliore per contratto specifico on Sony, boh, veramente non mi spiego più niente circa Konami):
- players breath
- turf/grass in replays
- water splashes
- crowds like PS4 (PC crowds are better than PS3 crowds) (mah, vedremo)
- grass splashes
- night/day/tunnel real lighting
- blur during replays
- Neymar celebration (conoscete il passato remoto di masticare?)
- exterior stadium view
- animated (movie) adboards

Ripeto, sono ipotesi, per me la differenza tra un bel gioco di calcio e uno brutto, sono le animazioni dei giocatori. Devono essere tante e fatte bene, e non crederò mai che sotto questo aspetto la versione Pc sarà a livello di quella Ps4

zinho
07-09-16, 11:26
Ripeto, sono ipotesi, per me la differenza tra un bel gioco di calcio e uno brutto, sono le animazioni dei giocatori. Devono essere tante e fatte bene, e non crederò mai che sotto questo aspetto la versione Pc sarà a livello di quella Ps4

A me ovviamente dispiace che la versione pc sia volutamente castrata.
C'è anche da dire però che, se il gioco è solido (e la demo lascia buone sensazioni) le features che avrà in più la versione PS4 lasciano in me il tempo che trovano.
I problemi secondo me sono (saranno) essenzialmente 2:
1) PES.
E' sempre lui, sempre uguale a se stesso. Con i suoi innegabili pregi e i suoi immancabili difetti. Sempre i maledetti, soliti, difetti.
2) Modifiche "in corsa".
Konami è sempre sorprendente. A volte è riuscita a rilasciare il prodotto finito che era peggiore della demo. A volte ha rilasciato patch disastrose.
Se sarò smentito sarò felice.

Lord_SNK
07-09-16, 11:33
Il cambio di Pes nasce con l'appiattimento e la scomparsa di molte caratteristiche specifiche dei giocatori (abilità di tiro, velocità dribbling, etc) che li rendevano uno veramente diverso dall'altro.
Ma pare che ora conti solo grafica e facce fotorealistiche...

zinho
07-09-16, 16:54
Il cambio di Pes nasce con l'appiattimento e la scomparsa di molte caratteristiche specifiche dei giocatori (abilità di tiro, velocità dribbling, etc) che li rendevano uno veramente diverso dall'altro.
Ma pare che ora conti solo grafica e facce fotorealistiche...

La caratterizzazione dei giocatori è da sempre un elemento delicato.
In realtà il problema secondo me nasce a monte.
Chi ha iniziato a frequentare il calcio Konami con i vecchi Winning Eleven / ISS, sa perfettamente che il numero di squadre era piuttosto esiguo ed erano presenti solo le nazionali.
In un simile contesto era piuttosto semplice distinguere gli omarini, anche perché le controparti reali erano spesso stra-conosciute. E non solo dal punto di vista estetico.
Babangida nell'immaginario di tutti era velocissimo. Koller era quello alto e grosso. Insomma, caratterizzare giocatori che hanno stili universalmente riconosciuti è più semplice che tratteggiare il portiere di riserva del Deportes Antofagasta, che (mi immagino) sarà "semplicemente" disegnato su un modello buono per tante altre squadre.
La direzione (comprensibile) così è stata quella di "privilegiare i giocatori copertina".
Se giochi a PES 2017 con le nazionali, quasi sicuramente ritroverai quella sensazione di biodiversità tra gli omarini.
L'appiattimento è il prezzo da pagare, nel momento in cui si alza la prospettiva. (che ho scritto? Non lo so. Ma ho ragione, e i fatti mi cosano.)

benvelor
07-09-16, 17:26
Se non altro sembra che Jenky (il modder) tornerà per il 2017, quindi magari avremo un nuovo Kitserver...

C'erano però un altro paio di programmi che svolgevano il lavoro egregiamente
a me interessa più un editor totale, per aggiungere campionati e squadre, come c'era per il 2016: se la struttura file è la solita, non dovrebbe essere troppo problematico aggiornarlo....

zinho
23-09-16, 16:00
Approfittando di una buona offerta trovata su Kinguin, mi sono comprato questo nuovo capitolo del calcio così come lo intende Konami.
Partiamo subito da un concetto. Il gioco c'è.
Forte della mia esperienza pluri(pluri)ennale, mi sono buttato subito in campo facendo un'amichevole tra squadra a caso argentina contro squadra a caso brasiliana.
Il gameplay, a velocità -2, è una goduria. Gioco ragionato, sovrapposizione dei compagni, IA reattiva e bella agguerrita.
Ottimo.
MA.....
Tecnicamente Konami è da denuncia penale.
La versione PC mi è sembrata anche peggiore di quella PS3 (di cui avevo la demo).
Le bande nere nel 2016 non le avrei mai volute vedere.
Una volta avrei forse soprasseduto.
Tra una settimana però esce Fifa...

fuserz
23-09-16, 16:52
Approfittando di una buona offerta trovata su Kinguin, mi sono comprato questo nuovo capitolo del calcio così come lo intende Konami.
Partiamo subito da un concetto. Il gioco c'è.
Forte della mia esperienza pluri(pluri)ennale, mi sono buttato subito in campo facendo un'amichevole tra squadra a caso argentina contro squadra a caso brasiliana.
Il gameplay, a velocità -2, è una goduria. Gioco ragionato, sovrapposizione dei compagni, IA reattiva e bella agguerrita.
Ottimo.
MA.....
Tecnicamente Konami è da denuncia penale.
La versione PC mi è sembrata anche peggiore di quella PS3 (di cui avevo la demo).
Le bande nere nel 2016 non le avrei mai volute vedere.
Una volta avrei forse soprasseduto.
Tra una settimana però esce Fifa...

hai sbagliato a prenderlo su pc, quello è un altro gioco. il pes di quest'anno è su console current gen

zinho
23-09-16, 17:44
hai sbagliato a prenderlo su pc, quello è un altro gioco. il pes di quest'anno è su console current gen

Per ora ho resistito e non ho acquistato console current gen (anzi, diciamo pure esplicitamente che non ho acquistato la PS4). Forse al prossimo taglio di prezzo, scontata.
Non avevo alternative se non, spendendo 40 euro di più, acquistare PES su PS3 o Xbox360, ai quali avrei dovuto aggiungere la "marchetta" per usufruire dell'online.
Forse ho sbagliato a comprarlo, ma la demo mi aveva attizzato assai....

zinho
27-09-16, 14:49
Allora, piccolo aggiornamento.
Fatta una piccola ricerca ho scoperto che Pes 2017 (e prima di lui Pes 2016) mal digerisce l'accoppiata Win10 - Nvidia. :azz:
E in effetti sul portatile, che monta una Radeon, nessun problema.
Soluzione? L'unica che nel 2016 ha funzionato è stata quella di "forzare" la risoluzione con il Kitserver.
Roba da matti.... :facepalm:

benvelor
27-09-16, 16:18
la demo però con win10 e 970 va benissimo... :uhm:

Lord_SNK
27-09-16, 16:43
Io le mod migliori le metterei qui, tanto...

https://www.evo-web.co.uk/threads/pes-2017-inmortal-fx-mod-4kturf-coach-reshade-r1-added-stadiums-litepack-stadium-superpack.76689/

reshade a manetta e 4k turf. Addirittura un wip per le animazioni del coach

zinho
27-09-16, 17:24
la demo però con win10 e 970 va benissimo... :uhm:

Si, è un problema che va un po' a caso...

zinho
18-10-16, 08:46
Pur tra mille difficoltà e con il tempo che non c'è più, ho provato più a fondo questo PES e mi sono abbastanza convinto che, offline, è il gioco che meglio si adatta alle mie caratteristiche e ai miei gusti.
In particolare, iniziando la Master League e addentrandomi nei meandri delle scelte tattiche, mi ha sorpreso l'enorme mole di possibilità che si hanno nel disegnare la propria squadra e, cosa più importante, il fatto che le scelte fatte si trasformano veramente nei movimenti degli omarini.
Per esempio ho impostato come schema il 3-5-2 ma ho scelto di fare la fase difensiva a 4 e non a 5 come sarebbe più "naturale".
Mentre subivo il primo attacco, ho goduto nel vedere il mio esterno destro posizionarsi sulla linea dei difensori, ma ho goduto ancora di più nel constatare che il mio esterno sinistro rimaneva alto e largo, esattamente come avevo pensato e chiesto.
Incoraggiato da questo esperimento, ho "chiesto" alla mia mezza punta di abbassarsi per giocare il pallone all'altezza del centrocampo e poi proporsi sulla destra (zona del campo che il mio esterno - scalato sulla linea dei difensori - avrebbe fatto più fatica ad occupare). Tutto perfetto.
Sicuramente proseguendo nella sperimentazione, troverò bug e minchiate varie "alla Konami". Per ora devo dire però che mi sto divertendo.

Lord_SNK
18-10-16, 08:52
La gestione della stamina com'è? Faccio fare tutta la fascia all'esterno alto ma poi muore al 54°?

zinho
18-10-16, 10:23
La gestione della stamina com'è? Faccio fare tutta la fascia all'esterno alto ma poi muore al 54°?

L'uso scriteriato dello scatto senza dubbio fulmina velocemente l'omarino.
Diciamo che, comunque, a metà del secondo tempo qualche cambio va fatto....

zinho
07-12-16, 16:44
Alla fine ho ceduto e ho acquistato una PS4.
L'acquisto di una Playstation in casa mia, da che mondo è mondo, significa una cosa sola: PES.
Bene. Sono rimasto basito.
Come prima cosa ho installato un FO contenente i nomi e gli stemmi delle squadre aggiornati. Con una facilità disarmante (scrivo questo perché chiunque abbia tentato di installare patch gli anni passati è stato - come minimo - scomunicato).
Poi mi sono buttato su varie amichevoli e ho constatato che tra la versione PC e la versione PS4 c'è un abisso. E non solo a livello grafico. Non solo a livello di features. Ma anche - e soprattutto - a livello di gameplay.
Avevo letto qua e là del fatto che tra le due versioni non ci fosse storia, ma mi ero sempre convinto che, per quanto quella PS4 potesse risultare più "sbrilluccicosa", a livello di gameplay i prodotti dovessero per forza essere simili,
Devo confermare che invece è tutto (tristemente) vero. Pad alla mano giocare su PS4 è un'esperienza migliore. Gira tutto meglio, gira tutto più fluido e la sensazione che il gioco restituisce è simile al feeling dei vecchi PES, quelli dei tempi d'oro.
Per essere certo di non essermi flashato, nei prossimi giorni riprenderò in mano anche la versione PC, per capire meglio.

Lord_SNK
07-12-16, 16:48
No, non ti sei flashato, è purtroppo cosi. Ma, hai preso una PS4? Corri a prendere the last guardian!

zinho
07-12-16, 17:55
No, non ti sei flashato, è purtroppo cosi. Ma, hai preso una PS4? Corri a prendere the last guardian!

Ebbene si... ho deciso di fare il grande passo e lanciarmi sulla "nuova" generazione di console! :nerd:

The last guardian sembra una bomba.
Io però ho una serie di giochi in cantiere da far spavento.
Attualmente Far Cry 3 su PC (sono - credo - non lontano dalla fine), ho rispolverato la WII per Super Mario Galaxy che mi ero perso e che ho trovato in un cestone, appunto PES 2017 su PS4.
Sono tentatissimo dall'iniziare Pillars of Eternity (a me il periodo natalizio fa tanto gdr) e Uncharted 4 che ho trovato in bundle con la PS4 (e Drake è sempre Drake)
In più ci sarebbero Shadow Tactics: Blades of the Shogun e Civ VI che mi attizzano.
Insomma.. un casino. :timifag: