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Visualizza Versione Completa : House of The Dying Sun



Det. Bullock
26-05-16, 23:15
http://houseofthedyingsun.com/

http://www.youtube.com/watch?v=56fCuO7JEy4

Spacesim dichiaratamente ispirato a Freespace e Tie Fighter, gli HOTAS sono supportati ma è giocabile sia con gamepad che con mouse e tastiera.

Mi chiedo solo perché lo stesso sviluppatore non sembri entusiasta riguardo agli HOTAS e ai joystick in genere, nel post in cui esplicita che sono supportati lo fa quasi controvoglia, vabbuò, l'importante èche non siano esclusi del tutto come con Freelancer.

amk
27-05-16, 09:12
Mi pare di capire che uscirà in early access su Steam, giusto?

Eric Starbuck
27-05-16, 10:17
Uff... questi giochi li odio perchè mi piacciono tantissimo ma non sono in grado di giocarli! sono un brocco TOTALE!

Det. Bullock
27-05-16, 13:18
Mi pare di capire che uscirà in early access su Steam, giusto?

Esatto.


Uff... questi giochi li odio perchè mi piacciono tantissimo ma non sono in grado di giocarli! sono un brocco TOTALE!

Come tutti quando iniziano. :asd:

Eric Starbuck
27-05-16, 14:55
Può essere, ricordo ancora Colony wars come un incubo! non ce la facevo proprio, pure rogue squadron su gamecube era un incubo per me. Di Freespace provai solo la demo per fortuna. :bua:

L'unico che riuscii a giocare con successo per un po' fu uno di star wars, X-wing Alliance mi pare. (e gli starfleet/klingon academy ma li c'era il bonus di essere giochi di Star Trek.)

Ripongo qualche speranza in No man's Sky perchè mi sembra molto semplice come meccaniche.

Det. Bullock
27-05-16, 15:13
Può essere, ricordo ancora Colony wars come un incubo! non ce la facevo proprio, pure rogue squadron su gamecube era un incubo per me. Di Freespace provai solo la demo per fortuna. :bua:

L'unico che riuscii a giocare con successo per un po' fu uno di star wars, X-wing Alliance mi pare. (e gli starfleet/klingon academy ma li c'era il bonus di essere giochi di Star Trek.)

Ripongo qualche speranza in No man's Sky perchè mi sembra molto semplice come meccaniche.
Grazie al piffero, mi immagino cosa fosse giocare a qualcosa del genere su una PS1. :asd:

In genere o mouse e tastiera o joystick e tastiera o HOTAS, i controlli puramente digitali cone il pad PS1 e i ministick dei gamepad dal dual shock in poi non sono il massimo per questi giochi.

E te lo dice uno che ha Rogue Leader per Gamecube ma non è mai riuscito a sbloccare tutto, ma si è finito Tie Fighter senza problemi.

Eric Starbuck
27-05-16, 17:32
E te lo dice uno che ha Rogue Leader per Gamecube ma non è mai riuscito a sbloccare tutto, ma si è finito Tie Fighter senza problemi.

te lo dice uno che ha Rogue Leader per Gamecube ma non è mai riuscito a sbloccare la terza missione! :bua:

Mi pare che la demo di freespace fosse col mouse... infatti era carino come metodo di controllo.

Det. Bullock
27-05-16, 18:34
te lo dice uno che ha Rogue Leader per Gamecube ma non è mai riuscito a sbloccare la terza missione! :bua:

Mi pare che la demo di freespace fosse col mouse... infatti era carino come metodo di controllo.

Freespace funziona letteralmente con tutto, c'è chi ci gioca col pad della xbox360, certo ogni tanto in quella maniera bisogna sempre usare la tastiera ma è bello avere l'opzione.
Tra l'altro per l'epoca aveva pure un bel configuratore, potevi settare la deadzone del joystick (che aiutava tantissimo coi joystick da quattro soldi che usavo una volta visto che non avevano dei software di controllo e perdevano precisione dopo poco tempo) o disattivare il mouse completamente per evitare interferenze con lo stick, potevi avere sia l'asse della manetta classico che impostarlo su accellerazione e frenata che era molto comodo con la tastiera.
Di meglio c'è solo in giochi più recenti come Elite: Dangerous o Rise of Flight.

Det. Bullock
08-06-16, 03:56
Video di gameplay:

http://youtu.be/fQebTrugVl4