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Howard TD
17-02-24, 12:38
Sarà una scammata di Motorsport Games per racimolare qualche danaro, visto che esce in Early Access e la società è sul lastrico?

Sostanzialmente sembra una mod per rfactor2 :asd:


https://www.youtube.com/watch?v=Ua9fiZ6fIYQ

Rot Teufel
17-02-24, 13:06
al netto delle pessime scelte economiche sul breve termine su motorsport games, Studio397 è l'unica parte sana di quella società :uhm:
di certo se qua falliscono, va tutto per aria e buonanotte al secchio. Comunque potrebbero sempre rifarsi sui tizi di Rennsport che gli han copiato l'intera fisica e struttura senza avere la decenza di sdebitarsi menandoglielo davanti :asd:

comunque in ogni caso, a parte Nascar, sia il presunto gioco sul BTCC (confluito come mod su rF2, però son macchine fiche) che quello delle Indycar erano costruiti su rF2 :asd:
a parte il Fuji e Portimão, tutto il resto dei tracciati è su rF2 :asd:
mal che vada, prevedo conversioni facili facili su rF2 come mod :asd:

Howard TD
17-02-24, 14:12
Almeno il prezzo di uscita è buono, per 30 € si può prendere al D1 :asd:

showa
17-02-24, 14:35
al netto delle pessime scelte economiche sul breve termine su motorsport games, Studio397 è l'unica parte sana di quella società :uhm:
di certo se qua falliscono, va tutto per aria e buonanotte al secchio. Comunque potrebbero sempre rifarsi sui tizi di Rennsport che gli han copiato l'intera fisica e struttura senza avere la decenza di sdebitarsi menandoglielo davanti :asd:

comunque in ogni caso, a parte Nascar, sia il presunto gioco sul BTCC (confluito come mod su rF2, però son macchine fiche) che quello delle Indycar erano costruiti su rF2 :asd:
a parte il Fuji e Portimão, tutto il resto dei tracciati è su rF2 :asd:
mal che vada, prevedo conversioni facili facili su rF2 come mod :asd:

Sei un uomo di cultura :snob:

Howard TD
19-02-24, 11:05
https://www.youtube.com/watch?v=aT_GsM9P-a0

Reeko
19-02-24, 12:14
Sono quasi tentato :uhm:

Inviato dal mio Pixel 7a utilizzando Tapatalk

Rot Teufel
19-02-24, 12:57
Sono quasi tentato :uhm:
sì, ma sulla versione di prova :asd:

comunque al netto delle classiche parole da PR del CEO Stephen Hood ha deciso di andare in EA in quanto sembra vogliano lavorare meglio sul netcode (che su rF2 sembra funzionare bene quando c'è lag) vista la figura di merda dell'anno scorso e lavorare sulla VR per il futuro :uhm:

la roba interessante sarà vedere se è moddabile o meno :uhm:

Howard TD
20-02-24, 01:37
https://pbs.twimg.com/media/GGsvpeWWcAAPyF1?format=jpg&name=4096x4096

Per fortuna non abito troppo distante da Imola :sisi:

Chissà se lo Studio Record di Giri a Le Mans avrà fatto un buon lavoro :uhm:

Rot Teufel
20-02-24, 07:23
Chissà se lo Studio Record di Giri a Le Mans avrà fatto un buon lavoro :uhm:
vediamo oggi :asd:
mi spiace solo che potrò provarlo solo questo venerdì :moan:

e poi potrò sapere se oltre ad ACC e American Track s'to gioco potrebbe giustificare l'acquisto della DSD Track Boss :chebotta:

Howard TD
20-02-24, 18:23
mmm le prime review parlano di troppi bug... mi sa che aspetto qualche patch :asd:

Rot Teufel
20-02-24, 18:47
mmm le prime review parlano di troppi bug... mi sa che aspetto qualche patch :asd:

imho per i bug sull'AI basta copiare le stesse impostazioni di una guida per l'AI di rF2 :asd:
ho paura che per certi aspetti ci vorranno un 6 mesi per sistemarlo :bua: msg non ha imparato un cazzo dalla vitual lm dell'anno scorso :bua:

le potenzialità ci sono, ma c'è poca pulizia :bua:

Howard TD
20-02-24, 19:06
si parla di menù laggosi, caricamenti infiniti e scarsa ottimizzazione generale... più altri errori vari a caso :uhm:

Probabilmente avevano un obbligo contrattuale che li obbligava a far uscire il gioco entro oggi e hanno utilizzato l'escamotage dell'EA :asd:

Rot Teufel
20-02-24, 19:45
si parla di menù laggosi, caricamenti infiniti e scarsa ottimizzazione generale... più altri errori vari a caso :uhm:

Probabilmente avevano un obbligo contrattuale che li obbligava a far uscire il gioco entro oggi e hanno utilizzato l'escamotage dell'EA :asd:
https://www.onlineracedriver.com/2024/02/08/motorsport-games-granted-an-extension-by-nasdaq/

Now a new filing dated February 5th, 2024 states that ‘Nasdaq’s staff has determined to grant the Company an extension to regain compliance with Nasdaq’s minimum $2,500,000 stockholders’ equity requirement set forth in Listing Rule 5550 (the “NCM Equity Rule”), until May 15, 2024, subject to the Company’s regaining and evidencing compliance with the NCM Equity Rule by such date.’

anche se non so se ce la faranno per il 15 maggio a meno di lavorare in continuo crunch per sistemarlo :uhm:

Howard TD
20-02-24, 19:54
mmm sento puzzo di crack imminente e rischio di abandonware :bua:

Rot Teufel
20-02-24, 20:32
mmm sento puzzo di crack imminente e rischio di abandonware :bua:


finchè ci sarà Dmitry Kozko a gestire le finanze sarà sempre così :bua:

la merda è incominciata a volare forte dopo l'annuncio del 2021 per la licenza Indycar '23 super restrittiva, poi il fallimento di Nascar '21, il primo delisting dal Nasdaq con epurazione totale della direction board, la parte russa di 704Games che minaccia di rilasciare il codice sorgente di Nascar, Indy e Kart Kraft se non verranno pagati, il casino della Virtual LM (gli sponsor erano Lego, Goodyear, Rolex, Algorand, Thrustmaster, Total Energies; ogni team virtuale ha pagato 2000 € come tassa d'iscrizione), perdita delle licenze di Nascar, BTCC e Indycar in 2 mesi e 40% della forza lavoro (sede UK e Australia) licenziata.
e kart krat è de facto un abbandoware. Ma da un anno e mezzo.

l'unica cosa che tira è rF2, il resto è desolazione pura di pessima gestione finanziaria.

tra l'altro se salta motorsport games, salta anche Motorsport Network.

Howard TD
20-02-24, 22:29
Ma poi pensavano di sviluppare anche gli altri progetti sul vetusto motore ISI di rfactor2? :asd:

Rot Teufel
21-02-24, 00:29
Ma poi pensavano di sviluppare anche gli altri progetti sul vetusto motore ISI di rfactor2? :asd:

l'idea era di fare come per Nascar 21, UE come grafica con la fisica di rF2 e sappiamo tutti com'è andata (idem per The Grand Tour (Lumberjack + fisica rF2) :asd:
se guardi gli screen di presentazione di Indycar '23 sai già che son fatti con il gmotor 2 e Indianapolis. Del BTCC e Nascar invece zero screen, tanto che pensavo che questo gioco del WEC non sarebbe mai uscito e fosse una balla per attrarre investitori.
Tra l'altro la Nascar pensava già di togliere loro la licenza dopo Nascar 21.

poi a sto punto meglio a 120-144 fps sul gmotor 2 che 30 con un qualsiasi unreal shutter engine fatto tramite l'autocompilazione :asd:
specie vista l'attuale situazione economica che non permetterebbe di comprare una licenza terzi per l'engine (oltre al fatto che i motori sotto licenza son pochi) :asd:
anche perchè al momento l'online di rF2 ha un buon netcode, specie sul lato collisioni e antilag :uhm:

Howard TD
22-02-24, 01:48
graficamente temevo molto peggio... con la mia povera 2060s riesce a girare a 2K con quasi tutte le opzioni su ultra :asd: (per qualche motivo ignoto al primo avvio non superava i 30fps e con menù di gara ultralaggosi)...

un paio di bug di stabilità riscontrati in mezzora di prova :bua:

come base sembra buono... speriamo nella sopravvivenza dello studio :asd:

Rot Teufel
22-02-24, 10:09
andando a memoria, hai provato a mettere solo 30 auto visibili? 'sto opzione è in rF2 quindi credo pure qui :uhm:
perchè per me il problema dei 30 fps sulla griglia completa potrebbe essere legato ai lod dei veicoli :uhm:

per i crash alcuni dicono che modificando "Record to Memory": true in settings.json risolve i problemi di stabilità.
Immagino che anche disabilitare l'autosalvataggio dei replay aiuti. :uhm:

se non fosse per l'ottusa politica di grandi guadagno a brevissimo termine di MG (cosa impossibile in un genere di nicchia come il sim-racing; forse solo iRacing, ma perchè una piattaforma usata da professionisti), forse anche su rF2 torneremmo ad avere qualche nuovo contenuto gratuito (l'ultimo erano le catheram) e qualche baco storico in meno.

Howard TD
22-02-24, 11:05
per le auto ho lasciato le 12 visibili di default, a parte qualche laggone randomico regge i 60fps

le hypercar sono estremamente complicate da controllare, forse pure troppo... sembrano risentire di un mega effetto saponetta (anche per colpa dell'assenza di termocoperte)

Howard TD
25-02-24, 14:06
https://i.imgur.com/McKUOtI.jpeg