Sc2 è ancora lo strategico di riferimento per il gioco competitivo.
Hots sta continuando ad aumentare la base utenti e hearthstone ormai è il gioco di carte online più mainstream che ci sia. Vero che wow è 8n calo ma resta sempre un titolo che ha dalle 5 alle 20 volte i Player paganti di altri mmorpg.
A quanto sembra c'è grossa possibilità che overwatch vada a sostituire tf2 nel gioco online e, visto l'acquisto di ESL da parte di blizzard, beh... la.strada sembra abbastanza spianata.
E no, d2 non è superiore a d3....
Si,sarà anche lo strategico di riferimento ma la blizzard ci ha puntato davvero poco.(vuoi perchè è oggettivamente difficile e la difficoltà e il mainstream in certe cose non van mai d'accordo)
Appunto,blizzard adesso regna incontrastata in quasi tutti i suoi campi,moba escluso dato che hots comunque starà sempre parecchio sotto a lol o dota (E a me hots piace parecchio più di lol eh,mai giocato a dota se non sporadicamente due volte)
D2 e D3 sono difficilmente paragonabili però..Perchè ovvio,lato tecnico e contenuti D3 stravince a mani basse (Anche perchè D2 lancio faceva cacare..Si è ripreso con LoD..D3 era già molto più avanti anche con il brutto lancio che ha avuto)
Ma D2 ha regnato incontrastato anche in un periodo dove c'erano poche alternative..Ora il mercato è saturo di qualsiasi genere e basta niente per perdere player base per sempre..
Per dire..Marvel Heroes è prodotto e sviluppato da pezzenti, ma per molti versi da in culo a D2 e D3 ma se ci giocano 5k persone è grasso che cola.
Blizzard merda,blizzard merda ma appunto..Blizzard se la passa mooolto meglio di tante altre case a livello di roba che sforna.
Senza considerare che appunto..
WC e SC sono nati perchè non hanno ricevuto licenze games workshop e col senno di poi direi che gli è andata anche di culo
d3 è stato uno dei lanci piu' disastrosi della storia, non lato vendite che a quello ci ha pensato il marchio, ma lato contenuti di gioco, per i quali e' stato ampiamente e a ragione messo alla gogna per parecchio tempo. ^^
Ultima modifica di gmork; 10-04-16 alle 08:05
- in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
- sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
- meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni
d3 è estremamente carente dal punto di vista di storia, personaggi e caratterizzazione, sempre che siano cose che interessano a qualcuno oggi giorno.
per 4 giorni di coda? per tutto quanto, a partire dal mercato degli item tra giocatori a soldi reali sui quali blizzard lucrava e intorno al quale hanno disegnato il gioco, a danno della quantita' e varietà dei contenuti, del bilanciamento dei mob e cosa forse ancora piu' grave del sistema dei drop che hanno implementato in maniera pessima (che e' quello su cui essenzialmente si basa il gioco). capisco che sono cose lontane da ricordare, ma sono state disastrose per il gioco. qualsiasi altra sh sarebbe stata sepolta.
Ultima modifica di gmork; 10-04-16 alle 09:37
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Guardate che io D3 l'ho preso al day 1 perchè era un gioco che aspettavo da anni. Mi sono ritrovato tra le mani un prodotto ingiocabile. Drop ridicoli, item comprati a soldi veri o monete che praticamente diventava inutile cercare gli item dai boss, bastava farsi le aste, lag pauroso non appena i giocatori sono diventati tanti, tipo che il personaggio si muoveva a scatti e faceva così a tutti, non solo a me. Poi il gioco era molto più acerbo di adesso. Inferno (o Abisso, boh) era di una difficoltà allucinante, tipo che i mostri uber o l'ultimo atto dovevi farlo in team e impiegavi quindici minuti per uccidere un mostro.
Ah, quindi posso finalmente reiniziarlo?
Vedi tu...saran 3 anni che é un signor gioco e che a giocabilità distrugge il precedente
Ma io lo giocavo un anno fa, ora non posso perchè non sono come voi mantenuti che hanno la linea fissa, vivo da solo e devo usare la chiavetta
Ma la chiavetta al mese non costa poco meno di un abbonamento?
e chi se ne frega, la storia la giochi una volta, il gameplay dure per sempre (cit.)
preferivi la storia di dio e il gameplay de lammerdah?
Vorrei tutti e due se mi è consentito
Stiamo davvero parlando di trama in un franchise dove gli eventi chiave sono questi?
1) una essenza maligna viene trovata. Mettiamola in una chiesa. Nessuno la troverà. Ma per sicurezza un bel labirintino che ci sta sempre bene.
2) che fatica ho appena sdraiato un super demone che plagia le menti..oh. Una pietra.. Credo me la piazzeró in testa.
Diablo 1 e 2 hanno una trama banale perché brevik stesso della trama se ne fotteva il minimo indispensabile e pensava solo al gameplay.
Ovvio..nel 96 e nel 2000 anche a me sembravano super trame. Poi sono cresciuto e mi son reso conto che erano banalotte ma funzionali allo scopo.