Ready Player One Ready Player One - Pagina 15

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Discussione: Ready Player One

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Fox-Astrolfo
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    Re: Ready Player One

    Citazione Originariamente Scritto da Ray Visualizza Messaggio
    io sono coinvolto ad un livello solo ma ho contatto, diretto e indiretto, con diversi altri.
    tu non sei coinvolto in nessun livello e la cosa piu' vicina ad un contatto sono io che ti rispondo.

    se la produzione/cliente ha un'idea chiara di quello che vuole a schermo ce la dice ci spiega perche' e percome [non e' che tengono al buio perche' non e' dato sapere lol"
    molto spesso non ce l'ha e ci pagano proprio per creare qualcosa che funzioni con quello hanno gia' [e poi approvano], e avviene molto molto spesso per moltissimi elementi di uno shot.
    No, questo avverrà con le aziende piccoline ed i subappalti. Anche se tu non ne sei consapevole in una produzione multimilionaria hollywoodiana c'è molto controllo. Nessuno butta via milioni di investimento senza aver soppesato ogni minimo particolare e non posso credere che tu sia tanto ingenuo da pensare il contrario. Il processo artistico passa anche attraverso di te ma tu non ne sei ne l'inizio ne la fine.
    Poi, perdiana, nel 2018 non posso credere che tu ti creda "l'unico contatto". 'ste sparate tenetevele buone alla pizzata con gli amici e le amiche per tirarvela un po'. Se io voglio risposte vado direttamente alla fonte, a chi ha avviato la produzione, esistono decine e decine di interviste, backstage, documentari per ogni singolo progetto. Se ho dei dubbi mi abbevero alla fonte di Spielberg non a quella di Ray sul forum di TGM. 'sticazzi quanto è difficile farvi capire che dovete tirarvela di meno.

  2. #2
    ¯\_(ツ)_/¯ L'avatar di ZTL
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    Re: Ready Player One

    Citazione Originariamente Scritto da Sinex/ Visualizza Messaggio
    ti stai già sborrando in mano e ti prepari con gli esercizi di apnea per uralre "VE L'AVEVO DETTOOOOO HAHAHAHAAH" mentre l'onda d'urto ti strappa le carni dalle ossa?

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Ray
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    Re: Ready Player One

    Citazione Originariamente Scritto da Fox-Astrolfo Visualizza Messaggio
    No, questo avverrà* con le aziende piccoline ed i subappalti. Anche se tu non ne sei consapevole in una produzione multimilionaria hollywoodiana c'è molto controllo. Nessuno butta via milioni di investimento senza aver soppesato ogni minimo particolare e non posso credere che tu sia tanto ingenuo da pensare il contrario. Il processo artistico passa anche attraverso di te ma tu non ne sei ne l'inizio ne la fine.
    Poi, perdiana, nel 2018 non posso credere che tu ti creda "l'unico contatto". 'ste sparate tenetevele buone alla pizzata con gli amici e le amiche per tirarvela un po'. Se io voglio risposte vado direttamente alla fonte, a chi ha avviato la produzione, esistono decine e decine di interviste, backstage, documentari per ogni singolo progetto. Se ho dei dubbi mi abbevero alla fonte di Spielberg non a quella di Ray sul forum di TGM. 'sticazzi quanto è difficile farvi capire che dovete tirarvela di meno.
    ma perche' ti vuoi rendere ridicolo per una cosa marginale come la dimensione dei droni di RPO?
    La migliore delle idee possibili se non funziona a schermo viene modificata, se non veicola il messaggio viene cambiata, e se non lo fa il film non funziona.

    non e' che questo avverra', questo avviene. Il fatto e' che tu ipotizzi senza nessuna esperienza nel settore, anche perche' se l'avessi non diresti le cose che dici.

    Riguardo ad ogni aspetto soppesato e il grande controllo, se fosse come tu dici non ci sarebbero settimane di re-shooting per suicideSquads o JusticeLeagues, Xandar City del primo guardian non avrebbe subito cosi' tanti cambiamenti, con il concept team di MPC impegnato a cercare di renderla il piu' figa possibile. Le camere non cambierebbero in continuazione, l'ultimo hobbit non sarebbe un obrobrio. E se questi cambiamenti influenzano qualcosa di basilare come il fottuto script pensa cosa puo' succedere al resto. Se fosse come dici tu non esisterebbero le Director's cut....

    Se pensi che il processo sia straightforward ti sbagli, tutti gli shot sono costantemente sottoposti a continui cambiamenti. Non esiste "buona la prima" sopratutto in heavy vfx film e per ogni shot si si parte da qualcosa di estremamente rough e si cerca di spingere lo shot avanti lavorando sulla composizione, fotografia, animazione etc etc etc


    ci sono fottute vignette a mostrare quanto le cose cambino


    la differenza e' che quando io parlo con il VFX Supervisor di RPO lui mi risponde [p.s e' veramente bravo spero di lavorarci ancora assieme] quando tu leggi un articolo nessuno ti risponde, l'unico che ti risponde sono io :]
    Ultima modifica di Ray; 14-04-18 alle 22:07

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Fox-Astrolfo
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    Re: Ready Player One

    Citazione Originariamente Scritto da Ray Visualizza Messaggio
    La migliore delle idee possibili se non funziona a schermo viene modificata, se non veicola il messaggio viene cambiata, e se non lo fa il film non funziona.
    Hai detto la cosa più ovvia del mondo per chi ama il cinema.

    So benissimo che i processi non sono straitghtforward e non è a questo che ho obiettato ma alla sicurezza con cui escludi qualsiasi scelta artistica dalla postproduzione. Ha senso dal tuo punto di vista perché tu sei addetto solo a quello ma se fosse come dici tu esisterebbero solo film di merda sulla cui riuscita non avrebbero più voce in capitolo gli autori. Varrà per certi Blockbuster e in parte per Ready Player One ma in questo film c'è così tanto lavoro di concetto e amore per il dettaglio che non credo proprio che la maggior parte del lavoro sia delegata a meri funzionari della grafica. Il tuo lavoro viene rivisto, rivalutato e riassegnato più volte proprio perché deve trovare il giusto compromesso tra resa visiva e corrispondenza al progetto artistico.
    Perciò non mi voglio rendere ridicolo per i droni ma solo ricordarti che tu che spunti fuori dal nulla dicendo "ehi Fox, i droni sono così solo perché devono essere fighi" è una risposta che non mi va bene e che certifica semplicemente che tu sei pura manovalanza. Non chiedi all'operaio perché i pezzi che sta facendo abbiano quel colore e quella forma, lo chiedi all'ingegnere. Quando Spielberg dirà "i droni sono così semplicemente perché ho detto alla postproduzione: fatemi i droni portapizza fighi!" allora ti crederò e ti chiederò scusa. Nel frattempo dimmi, quando ti hanno detto di farli fighi hai chiesto almeno "zio, ma fighi 2018 o fighi anni '80"?

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Ray hai troppa pazienza.

    Ti stimo tantissimo per il lavoro che fai.
    Lol, i paraculi che santificano l'addetto agli effetti speciali come se si trovassero di fronte a Giotto mi fanno sbellicare

    Guardate che non vi fa entrare nel mondo del cinema, aprite un manuale, mettetevi sotto e fra un po' di anni ci arriverete anche voi, mica sono degli stregoni

  5. #5
    ¯\_(ツ)_/¯ L'avatar di ZTL
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    Re: Ready Player One

    'na stronzata per bambini
    Citazione Originariamente Scritto da Sinex/ Visualizza Messaggio
    ti stai già sborrando in mano e ti prepari con gli esercizi di apnea per uralre "VE L'AVEVO DETTOOOOO HAHAHAHAAH" mentre l'onda d'urto ti strappa le carni dalle ossa?

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Fox-Astrolfo
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    Re: Ready Player One

    Citazione Originariamente Scritto da ZTL Visualizza Messaggio
    'na stronzata per bambini
    Fiero di essere un bambino e grazie a questo film me ne sono ricordato bene.

    Sai, si può sognare come bambini tutta la vita o, come dimostri tu, continuare ad essere immaturi senza mai goderselo veramente.

  7. #7
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    Re: Ready Player One

    Citazione Originariamente Scritto da Fox-Astrolfo Visualizza Messaggio
    Fiero di essere un bambino e grazie a questo film me ne sono ricordato bene.

    Sai, si può sognare come bambini tutta la vita o, come dimostri tu, continuare ad essere immaturi senza mai goderselo veramente.
    Il libro ha un po' più di sostanza, magari.
    A parte la tecnica, qui c'è veramente poco.
    Citazione Originariamente Scritto da Sinex/ Visualizza Messaggio
    ti stai già sborrando in mano e ti prepari con gli esercizi di apnea per uralre "VE L'AVEVO DETTOOOOO HAHAHAHAAH" mentre l'onda d'urto ti strappa le carni dalle ossa?

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Lo Zio
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    Re: Ready Player One

    commento lucido

  9. #9
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Ready Player One

    volerne sapere più di chi al film ci lavora
    Certe personalità riescono sempre a stupire

  10. #10
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Ready Player One

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    volerne sapere più di chi al film ci lavora
    Certe personalità riescono sempre a stupire
    Aziendalista! Lascia parlare il tuo bambino interiore

  11. #11
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Ready Player One

    Ok, tira fuori l'intervista di Spielberg sui droni allora
    L'unico che se la tira sei tu, apri la bocca per aver ragione ma esce solo fiato pesante

  12. #12
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    Re: Ready Player One

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Ok, tira fuori l'intervista di Spielberg sui droni allora
    Guarda, aspetta la collector's edition e ti faranno lo speciale anche su quante volte è andato in bagno Ray durante la lavorazione dei droni pizza

  13. #13
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Ready Player One

    Sei sempre più quaquaraqua, fox

  14. #14
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    Re: Ready Player One

    Avete qualcosa di interessante da dire sul film? Perché siete noiosi

  15. #15
    ¯\_(ツ)_/¯ L'avatar di ZTL
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    Re: Ready Player One

    Capito bambini?
    Se volete sapere come funziona la produzione VFX di un blockbuster hollywoodiano, sapete a chi rivolgervi

    Io mi leggo il thread che magari ci scappa qualcosa sul libro.
    Citazione Originariamente Scritto da Sinex/ Visualizza Messaggio
    ti stai già sborrando in mano e ti prepari con gli esercizi di apnea per uralre "VE L'AVEVO DETTOOOOO HAHAHAHAAH" mentre l'onda d'urto ti strappa le carni dalle ossa?

  16. #16
    Senior Member L'avatar di Fox-Astrolfo
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    Re: Ready Player One

    Ah certo, se volete sapere come funzionano le cose chiedetele a degli sconosciuti su internet. Proprio una volpe sei, alberace.

  17. #17
    Senior Member L'avatar di Ocean
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    Re: Ready Player One

    Tanta stima per Ray e la sua pazienza

  18. #18
    Senior Member L'avatar di Pete.Bondurant
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    Re: Ready Player One

    Vabbe' qua siamo al top
    Stima e invidia per Ray btw

    Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

  19. #19
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    Re: Ready Player One

    tanto per fare un esempio dove ero coinvolto in prima persona. Sequenza iniziale del primo Guardian quando atterra sul pianeta Morag

    Il girato prevedeva Starlord atterrare di giorno in un pianeta semidesertico e asciutto in una sequenza diurna. E' divenuta poi praticamente notturna [giusto un po' di arancione all'orizzonte] sotto un temporale estivo. il che vuol dire rimpiazzare alcune parti del ground e delle rocce in 3d e renderle wet, ammorbidire le ombre, aggiungere pioggia pozzanghere. Infatti se notate ci sono scene che sono fradice [girate dopo] e scene che sono praticamente asciutte

    Il design del pianeta si e' evoluto moltissimo mentre ci lavoravamo con gli archi di roccia che cambiano struttura e dimensioni. Senza contare che molto spesso venivano renderizzati e poi usati come elementi 2d dai matte painters spostandoli dove facevano funzionare la composizione meglio


    anywaaaaaay

    https://imgur.com/vOkz28Q

    https://imgur.com/t73aOj3

    guardatele differenze tra le ombre, il movimento dell'acqua, quanto sono asciutte le rocce

    questo giusto per dire quanti continui cambiamenti vengono fatti in corso d'opera
    Ultima modifica di Ray; 14-04-18 alle 22:39

  20. #20
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Ready Player One

    Ray hai troppa pazienza.

    Ti stimo tantissimo per il lavoro che fai.

    Battletag: MrWashington#21181

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