Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018 Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018 - Pagina 3

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Discussione: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018

  1. #41
    Senior Member L'avatar di Ray
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    Re: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    Riguardando bene il trailer, č come se la grandezza degli occhi cambi da scena a scena a volte sembrano normali a volte grandi come nel primo trailer.... Forse non hanno ritoccato bene


    Boh a questo punto aspettiamo il lavoro finito va



    Vorrei il parere di ray sulla cgi, a me sembra che la qualitą sia un po' altalenante mediamente č di buona qualitą ma ci sono delle inquadrature che mi lasciano perplesso

    piccola premessa

    Da quel che so Weta e' l'unico vendor quindi dovrebbe avere teoricamente una qualita' piu' consistente rispetto ad altri blockbuster dove la cgi e' divisa magari tra 5 studi.

    Detto questo anche se un film e' diviso tra studi "prestigiosi" non vuol dire che la qualita' sia sempre ottima. Se per esempio Weta sta lavorando a un suo progetto [tipo apes per intenderci] gliene frega relativamente di destinare risorse per spaccare il capello in 4 per un film marvel. non so se rendo l'idea. Stessa cosa vale per ILM

    ad ogni modo Weta e' anche abbastanza famosa per avere alti e bassi notevoli [tipo negli hobbit]

    fine premessa

    Ovviamente la qualita' nei trailer ha alti e bassi, alcuni shots sono messi assieme in fretta e furia giusto per il trailer, altri invece sono in fase di polishing perche' li hanno cominciati assieme al progetto. Alcuni shot vengono fatti proprio come tavolo di prova.

    ci sono alcuni punti del trailer, specialmente quando Alita e' in midground, che puzzano di CGI [tipo 1:07 - 1:28]. I motivi possono essere diversi.
    Generalmente non e' facile fare un character che presenti lo stesso grado di realismo in diverse condizioni di luce/ distanza di camera, animazione etc etc quindi servono correzioni shot per shot che non sempre si ha tempo di fare nel trailer. Se uno o due problemi si accavallano tipo condizioni di luce piu' difficili da gestire, distanza non ottimale etc etc si rischia di avere l'effetto plasticoso/cgi al quale va sempre aggiunto - in questo caso - l'uncanny valley dovuto alle dimensioni degli occhi.

    un problema su Arnold digitale per terminator genesys era per esempio il displacement della pelle [i pori e le rughe per intenderci] se in closeup funzionava bene a midground per problemi di antialiasing faceva sfarfallare/friggere la pelle con gli highlight che danzavano a destra e manca, mentre in lontananza spariva quasi totalmente. Si sono dovute fare diverse mappe per controllare il risultato in base alla distanza e controllare/bilanciare in parte in fase di compositing.
    Ultima modifica di Ray; 24-07-18 alle 15:15

  2. #42
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    Re: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018

    Prima faceva paura, ora č anonima

    Inviato dal mio SM-A320FL utilizzando Tapatalk

  3. #43
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018

    Citazione Originariamente Scritto da Ray Visualizza Messaggio
    piccola premessa

    Da quel che so Weta e' l'unico vendor quindi dovrebbe avere teoricamente una qualita' piu' consistente rispetto ad altri blockbuster dove la cgi e' divisa magari tra 5 studi.

    Detto questo anche se un film e' diviso tra studi "prestigiosi" non vuol dire che la qualita' sia sempre ottima. Se per esempio Weta sta lavorando a un suo progetto [tipo apes per intenderci] gliene frega relativamente di destinare risorse per spaccare il capello in 4 per un film marvel. non so se rendo l'idea. Stessa cosa vale per ILM

    ad ogni modo Weta e' anche abbastanza famosa per avere alti e bassi notevoli [tipo negli hobbit]

    fine premessa

    Ovviamente la qualita' nei trailer ha alti e bassi, alcuni shots sono messi assieme in fretta e furia giusto per il trailer, altri invece sono in fase di polishing perche' li hanno cominciati assieme al progetto. Alcuni shot vengono fatti proprio come tavolo di prova.

    ci sono alcuni punti del trailer, specialmente quando Alita e' in midground, che puzzano di CGI [tipo 1:07 - 1:28]. I motivi possono essere diversi.
    Generalmente non e' facile fare un character che presenti lo stesso grado di realismo in diverse condizioni di luce/ distanza di camera, animazione etc etc quindi servono correzioni shot per shot che non sempre si ha tempo di fare nel trailer. Se uno o due problemi si accavallano tipo condizioni di luce piu' difficili da gestire, distanza non ottimale etc etc si rischia di avere l'effetto plasticoso/cgi al quale va sempre aggiunto - in questo caso - l'uncanny valley dovuto alle dimensioni degli occhi.

    un problema su Arnold digitale per terminator genesys era per esempio il displacement della pelle [i pori e le rughe per intenderci] se in closeup funzionava bene a midground per problemi di antialiasing faceva sfarfallare/friggere la pelle con gli highlight che danzavano a destra e manca, mentre in lontananza spariva quasi totalmente. Si sono dovute fare diverse mappe per controllare il risultato in base alla distanza e controllare/bilanciare in parte in fase di compositing.
    quando rispondi in maniera cosģ professionale mi fai bagnare tutta


    speriamo che il prodotto finito venga rifinito meglio allora

  4. #44
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018

    niente, con le animazioni durante i combattimenti non ci siamo proprio. Non mi piacciono e le trovo fatte malissimo peccato perchč saranno un elemento importante per l'economia del film


  5. #45
    Senior Member L'avatar di Damon
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    Re: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018

    Il fatto che abbiano gią rimandato per ben due volte la data di uscita non fa presagire nulla di buono
    Ultima modifica di Damon; 02-10-18 alle 19:41
    Chi conosce tutte le risposte non si č posto tutte le domande (Confucio)

  6. #46
    Senior Member L'avatar di manuč
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    Re: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018

    Citazione Originariamente Scritto da Damon Visualizza Messaggio
    Il fatto che abbiano gią rimandato per ben due volte la data di uscita non fa presagire nulla di buono
    quindi? quando dovrebbe uscire?
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

  7. #47
    Senior Member L'avatar di Govny
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    Re: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    niente, con le animazioni durante i combattimenti non ci siamo proprio. Non mi piacciono e le trovo fatte malissimo peccato perchč saranno un elemento importante per l'economia del film

    non capisco cosa intendi, a me sembrano ottime.

  8. #48
    Senior Member L'avatar di manuč
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    Re: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018

    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

  9. #49
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    Re: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018

    La grafica č ottima, chi se ne frega della qualitą dei pixel. La discriminante sarą se č solito film botte spara effetti speciale, inutile, del 2018, o un film con un'anima

  10. #50
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    Re: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018



    Ultima modifica di Leorgrium; 11-12-18 alle 17:16


    Everybody Lies...

  11. #51
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018

    Sarą un merdone (lo sarą ) ma a vederlo vado lo stesso

  12. #52
    Senior Member L'avatar di EddieTheHead
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    Re: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    a vederlo vado lo stesso
    sei la svizzera peggiore

  13. #53
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018

    Citazione Originariamente Scritto da EddieTheHead Visualizza Messaggio
    sei la svizzera peggiore
    Tranquillo vado in italia a vederlo cosģ faccio girare un po' l'economian) che se aspettiamo deemaeeo e salveeni...

  14. #54
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018

    Tanta roba per un film solo

  15. #55
    G O D I F O R T E L'avatar di bellaLI!
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    Re: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018

    il character design della locandina č meglio di quello poi concretamente nel film

  16. #56
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018

    ho visto adesso il secondo trailer, hanno messo anche la parte del motorball


    beh no dai, devo vederlo assolutissimamente

  17. #57
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018

    Comunque, meglio questo trailer dei precedenti. Probabilmente hanno ascoltato il pubblico e stanno aggiustando alla meglio che possono in post-produzione e montaggio.

    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pņ di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscģ, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltņ di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonņ nel silenzio stupore della campagna."

  18. #58
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    Re: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018

    lei me la farei

  19. #59
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018

    certo che con sto trailer abbiamo visto mezzo film

  20. #60
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Alita: Battle Angel | Robert Rodriguez | 2018

    Vabbč il manga č di 20 anni fa...

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