Rogue One: A Star Wars Story Rogue One: A Star Wars Story - Pagina 65

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Discussione: Rogue One: A Star Wars Story

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  1. #1

    Re: Rogue One: A Star Wars Story

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    stessa cosa in babylon 5, dove (come anche in mass effect, come ha scritto il fedel griso) ci sono dei portali da dove effettuare il "salto" e dove arrivare, ognuno con le proprie coordinate, altrimenti si rischia di perdersi chissą dove.
    Perņ anche lģ mi pare che le navi grosse possano aprire il proprio punto di balzo ovunque, mentre l'arrivo č sempre nei portali. Mi ricordo una scena in cui una nave Narn tenta di aprire il proprio punto di accesso e le Ombre lo fanno collassare sfasciando la nave.

    Per il resto credo che il pubblico di oggi sia generalmente pił disincantato di quello di quarant'anni fa riguardo ad alcuni concetti di base, quello che veniva accettato senza problemi di sospensione di incredulitą nei primi film, volutamente poco "accurati", oggi č un po' pił difficile da mandar gił perché certi concetti scientifici sono entrati nella cultura generale. Vedere un raggio laser iperluce sembra stranissimo, per dire, anche se inserito in un film che non cerca la plausibilitą scientifica, quindi si cerca una spiegazione che possa renderlo digeribile.
    Ultima modifica di Tyreal; 09-01-17 alle 09:28

  2. #2
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    Re: Rogue One: A Star Wars Story

    ...
    Sbagliato.

  3. #3
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    Re: Rogue One: A Star Wars Story

    Visto anche io stasera. Bastava togliere i dannati robottini e personaggi mongoflettici per fare un film decente

    Sent from out of space lost in time

  4. #4
    Moderatore Sceriffo L'avatar di Picard
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    Re: Rogue One: A Star Wars Story

    E tra l'altro in Mass Effect nonostante le coordinate fisse č facile sbagliare punto di arrivo di qualche migliaio di km, infatti Nihilus all'inizio del primo si complimenta con Joker perché manca il punto di arrivo di soli 1500 km.

  5. #5
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: Rogue One: A Star Wars Story

    Ma certo, non voglio tirare in ballo quanto sia "realistico", ma solo un problema a livello narrativo. Parlano e fanno vedere le Clone Wars ed č una domanda lecita chiedersi come fanno a mantenere una linea del fronte se le navi possono arrivare dove vogliono, un po' quello che succede all'inizio di ep III.

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: Rogue One: A Star Wars Story

    In Warhammer 4k anche quando viaggi sulle rotte prestabilite puņ capitare che comincino a sanguinare le pareti della nave, di vedere spettri aggirarsi tra i corridoi, sentire voci, risate o rumore di artigli che graffiano lo scafo esterno.

    Ci sono poi rotte rischiose che solo pirati, criminali, forze del caos o alieni si arrischiano a percorrere.

    Poi ci sono le zone interdette dove saltare a velocitą warp č follia pura.

    In tutti questi casi, se viene meno il Gellar Field della nave, hai di fronte uno scenario alla Event Horizon. Parlo di robe tipo demoni che ti sbucano dall'uretra, membri dell'equipaggio posseduti da mille demoni contemporaneamente, scompensi spazio-temporali paradossali e altre robe allucinanti.

  7. #7
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    Re: Rogue One: A Star Wars Story

    In wh40k hai bisogno di astropath e navigatori che devono trovare qualche punto di riferimento altrimenti sei perduto per sempre.
    Ora non so bene come sia ma pure in Dune solo i navigatori possono guidare le navi. Questo č uno degli aspetti mistici per cui mi piace di pił lo scifi di wh40k e dune (dove in entrambi la tecnologia non esiste o č arcana/poco compresa) rispetto al resto

    Infatti l'imperatore tiene in piedi l'astronomicon per far orientare le navi.
    Inoltre nel warp il tempo diventa relativo, un viaggio di poche ore puņ durare giorni per l'equipaggio.

    Sent from out of space lost in time

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: Rogue One: A Star Wars Story

    Citazione Originariamente Scritto da ZaeN Visualizza Messaggio
    Inoltre nel warp il tempo diventa relativo, un viaggio di poche ore puņ durare giorni per l'equipaggio.
    O anche milioni di anni.
    O possono anche arrivare prima di essere partiti.

  9. #9
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Rogue One: A Star Wars Story

    torniamo su star wars, thx

  10. #10
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    Re: Rogue One: A Star Wars Story

    Bah non voglio fare il polemico sterile, ma su sw c'č cosģ poco da dire che fare una comparazione tra i jump di altre serie dello stesso genere (ovvero fantascienza) č gią una cosa pił di ampio respiro, sempre che a tutti piaccia lo scifi in ogni sua forma.
    Altrimenti torniamo a scatola chiusa su mono sw a spippettarci con tipo i cristalli

    Sent from out of space lost in time

  11. #11
    Senior Member L'avatar di manuč
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    Re: Rogue One: A Star Wars Story

    Citazione Originariamente Scritto da Tyreal Visualizza Messaggio
    Perņ anche lģ mi pare che le navi grosse possano aprire il proprio punto di balzo ovunque, mentre l'arrivo č sempre nei portali. Mi ricordo una scena in cui una nave Narn tenta di aprire il proprio punto di accesso e le Ombre lo fanno collassare sfasciando la nave.
    si, le grandi navi avevano, se equipaggiate a dovere, possibilitą di salto senza bisogno di portali, ma anche li era un problema di capacitą di calcolo di rotta ed arrivo (ricordiamo che č una serie del '93), pił o meno come spiegato da ian solo in ep.IV.

    in effetti negli altri episodi e nemmeno nella serie clone wars in cg, č fatto pił vedere questo problema di calcoli, dicono solo "impostare la rotta" senza nemmeno indicare se iperspaziale o meno, tipo come fanno in star trek, ma li č tutto un altro sistema.
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

  12. #12
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    Re: Rogue One: A Star Wars Story

    Articolo su come le astronavi viste in Rebels sono finte nel film:

    http://io9.gizmodo.com/adding-rebels...-an-1790984746
    "I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
    "People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
    La configurazione del mio PC.
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  13. #13
    Senior Member L'avatar di manuč
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    Re: Rogue One: A Star Wars Story

    ma gli y-wing in rogue one ci sono?
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

  14. #14
    Senior Member L'avatar di Det. Bullock
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    Re: Rogue One: A Star Wars Story

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    ma gli y-wing in rogue one ci sono?
    Eccome.
    "I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
    "People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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  15. #15
    Senior Member L'avatar di manuč
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    Re: Rogue One: A Star Wars Story

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    yep
    Citazione Originariamente Scritto da Det. Bullock Visualizza Messaggio
    Eccome.
    bene! sono i miei preferiti assieme al tie fighter (quello originale, non quella monnezza di jar jar)
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

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  16. #16
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    Re: Rogue One: A Star Wars Story

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    bene! sono i miei preferiti assieme al tie fighter (quello originale, non quella monnezza di jar jar)
    L'Y-Wing e' un bombardiere he.
    Il caccia e' X-Wing.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da ZaeN Visualizza Messaggio
    Non so se scritto precedentemente, ma parlando di trooper cecati


    Ma solo a me č parso che rogue one alluda al fatto che la forza protegga i "forzosi" dai laser () tentando cosģ di giustificare la loro scarsa mira nei precedenti film?
    Almeno io la scena del bonzo imprendibile l'ho interpretata cosģ



    Sent from out of space lost in time

    Oppure ai trooper di sparare ad un bonzo cieco non gli fregava nulla, tipo durante una sparatoria, sparo a quello che mi spara contro, se passa un ceco nel mezzo, che mi frega di sparargli.


  17. #17
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    Re: Rogue One: A Star Wars Story

    Citazione Originariamente Scritto da Recidivo Visualizza Messaggio
    L'Y-Wing e' un bombardiere he.
    Il caccia e' X-Wing.
    Ma infatti, č l'equivalente del tie bomber

    Citazione Originariamente Scritto da ZaeN Visualizza Messaggio
    Ok non per forza una cosa da immortale 100% perņ insomma una scena in cui il tizio prega prega e funziona a quello ho pensato

    Sent from out of space lost in time
    č chiaramente la forza, bisogna esse ciechi per non vederlo

    Citazione Originariamente Scritto da testudo13 Visualizza Messaggio
    Ma anche lasciando da parte i jedi, in tutto il film i trooper sono delle pippe incredili..
    Visto il tono piu' realistico e meno fiabesco che hanno voluto dare al film, mi aspettavo qualcosa di piu' su questo aspetto...
    Invece sono perfino peggio della saga originale. Farebbero brutta figura anche rispetto ai nemici di topolino.
    wut
    non solo č l'unico film dove beccano qualcosa, ma č unico dove uccidono personaggi chiave
    che film hai visto figliuolo

  18. #18
    Senior Member L'avatar di manuč
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    Re: Rogue One: A Star Wars Story

    Citazione Originariamente Scritto da Recidivo Visualizza Messaggio
    L'Y-Wing e' un bombardiere he.
    Il caccia e' X-Wing.
    proprio per quello li preferisco

    i caccia fanno i film, i bombardieri la storia (cit.)
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

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  19. #19
    Kallor
    Guest

    Re: Rogue One: A Star Wars Story

    yep

  20. #20
    Senior Member L'avatar di testudo13
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    Re: Rogue One: A Star Wars Story

    Bello bello, sicuramente il miglior SW dopo a new hope ed empire strikes back.

    L'unica cosa che mi ha fatto storcere il naso e' quanto hanno reso imbecilli gli stormtrooper. Cioe', lo erano anche prima, ma qui mi pare che la cosa sia amplificata a mille.

    Mo leggo un po' di commenti random..

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