ok, allora procedo ;)
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ok, allora procedo ;)
non so se è pertinente col topic ma ci provo, poi mi dite :asd:
completando gli ultimi trofei di grim fandango mi chiedevo una cosa, ma gli obiettivi bizzarri tipo "cantare con le api operaie" che esulano dalla storia erano presenti anche nel gioco originale o sono stati creati apposta? ovviamente all'epoca non c'erano i trofei ma magari sbloccavi qualcosa o semplicemente lo potevi fare for the lulz ?
a memoria e a logica, l'ultima che hai detto :sisi:
Si, infatti. Quello delle api era presente anche nell'originale, rigorosamente for the lulz come la canzone dell'ancora arrugginita..
Ah ma lol, ho capito adesso che eri Seblon! ecco perchè faticavo a leggere alcuni tuoi post particolarmente forbiti. :bua:
Gli achievements for the lulz da uno che non sta dietro al completismo come me, sono i più divertenti, perchè magari ti escono fuori quando meno te lo aspetti e pensi:
"Nooo!!! l'avevano previsto che uno avrebbe fatto sta cagata??" :lol:
E anche Metal Gear Solid V l'abbiamo platinato :caffe:
complimenti!!!
quante ore in tutto (più o meno?)
ad un certo punto volevo provare a platinare uno dei capitoli della trilogia di uncharted ma poi ho desistito.
li avete platinati?
Anche io ho platinato i 3 Uncha, mentre TLOU mi mancava solo il trofeo multi con gli Hunter (avevo fatto l'altro), ma troppo lungo... poi io multi non ci gioco molto era già un miracolo che mi ero divertito tanto con quella modalità! :asd:
Quello PSVITA non l'ho platinato in parte per alcuni trofei noiosi, ma più che altro per la storia di dover usare Near per collezionare la roba...
Personalmente i trofei mi interessano fino ad un certo punto, ma avevo ancora molto tempo libero, e poi uncha è una saga che si spolpa molto volentieri! :D
Poco meno di 130, spalmate in circa 5 mesi. Non è un platino semplicissimo comunque (a prescindere dal fatto che sia molto lungo).
È già pronto, mi sono fatto una foto dove sono uguale sputato alle modelline di Victoria's Secret, solo con l'80% di pelo in più, dammi l'indirizzo :asd:
Fidati, prova a platinarli e mi darai ragione, non sono difficili gli Unchi, quello con la difficoltà più alta è il primo, ed è comunque abbordabile, tranne per un paio di punti. Diverso il discorso per TLoU, dato che spesso si glitchano i trofei, e partono smadonnamenti.
Comunque febbraio e marzo saranno due mesi morti per i platini, avrò pochissimo tempo, continuerò con Driveclub, e ho iniziato anche la CGIL degli assassini, poi avrei Life is Strange, ma aspetto un periodo dove posso giocarmelo tutto d'un fiato, Final Fantasy 7 che non ho nemmeno mai giocato :bua:, e dopo riprendo finalmente in mano the Witcher 3, su Vita ho ancora God of war 2 e Tearaway. E non dimentichiamo che arriva the Division, che ha tutte le carte in regola per ciularmi il poco tempo libero :chebotta:
Se va bene a maggio avrò finito i giochi arretrati, ma se mi dice proprio culo.
si, gli unchy sono abbastanza semplici.
oddio, io non li ho platinati, ma perchè sinceramente non avevo voglia di rigiocarmeli a livello difficile (che cmq è difficile si, ma non crto impossibile)
il fatto è che per platinarli devi per forza fare una seconda run. io li ho finiti subito a distruttivo ma ci sono comunque
da recuperare tutti i tesori, fare le sfide con le armi e i livelli a tempo.
Platinati con soddisfazione, anche se rifarli in modalità brutale per il 100% anche no. Fondamentalmente ho seguite tre step:
1. Completare ogni gioco a distruttivo portando contemporaneamente avanti la raccolta dei collezionabili
2. Cleanup dei trofei associati alle armi o alle azioni
3. Eseguire le speedrun legate a tre capitoli per gioco
La parte più ostica riguarda alcuni determinati passaggi che a distruttivo possono dare diversi problemi ma va detto che i tempi di caricamento pressochè immediati consentono una ripresa quasi istantanea e non fanno pesare più del dovuto qualche morte di troppo. Affinando si impara e anche le zone più ardue si possono ripulire in una manciata di tentativi. Il cleanup comporta del puro farming e basta trovare le zone giuste per poi ricaricaricare il checkpoint fino all'ottenimento del trofeo. Lo speedrun è invece enormemente facilitato dalla possibilità di ricominciare ogni zona azzerando il tempo perso, cosa che di fatto rende completabile ogni sessione al primo tentativo, senza grosse difficoltà. Il più difficile ma anche quello su cui mi sono divertito maggiormente è stato Drake's Fortune, seguito da Il covo dei ladri (facilitato dall'esperienza guadagnata in DF). Drake's Deception ha un paio di segmenti apparentemente proibitivi (su tutti, la parte con i relitti delle navi) ma in realtà relativamente facili se approcciati gradualmente sfruttando le migliori zone di copertura. Una sessantina di ore complessive in circa un mese di gioco.
Quasi platinato Hitman 2: silent assassin HD, la difficoltà Professional è una cosa inumana...
L'avrei platinato ieri con il trofeo delle 47 uccisioni in una missione, se non fosse stato per il fatto che il bersaglio non conta nelle uccisioni.
Edit: preso anche l'ultimo trofeo ed il platino. Ora tocca al Contracts!
Inviato da Gallowmere utilizzando una catapulta.
Molto bene, dopo Mad Max gli Avalanche (o meglio, quelli dello studio di New York) sono usciti con un altro platino rotto.. Parliamo di Just Cause 3 e del trofeo Riparatore MODello (Attiva tutti i MOD per almeno un minuto ciascuno). Succede che uno specifico MOD non si attiva a pressione restando bianco nonostante tornando alla schermata figuri verde-attivo, nel mio caso il restock 2 per velivoli (ma può colpire qualsiasi MOD, sia su PS4 che su XOne). Come nel caso degli accampamenti di Mad Max si tratta di un bug particolarmente fastidioso perchè reso palese solo a gioco inoltrato, praticamente a ridosso del post-game.. E come in Mad Max il sistema di salvataggio automatico non consente il recupero di situazioni pregresse, a meno che non si disponga di qualche backup. Dall'account twitter di Just Cause 3 hanno risposto con un laconico: That's a bug we are aware of. Sorry about that. Visto quanto accaduto per MM dubito che Avalanche Stoccolma/New York se ne uscirà mai con una patch correttiva (a meno che il ritardo della 1.03 non sia dovuto a debiti accorgimenti che includono anche la risoluzione a questo problema). Fastidio.
che dite, faccio una lista dei platini rotti?