Death Stranding [PS4] Death Stranding - Pagina 43

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Discussione: Death Stranding

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di BigDario
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    Re: Death Stranding

    Perso le ore a ricostruire (quasi da solo) praticamente il 90% delle strade del gioco nel mio server. Ora sto viaggiando a un ritmo allucinante di "mi piace"
    Intel CoreI7 12700k, GB Z690 GamingX, DDR4 Crucial Ballistix 2*8GB @3600Mhz CL16, Asus Strix RTX3080ti, SSD Samsung 980Pro 2TB, Asus Xonar DX, Phanteks Eclipse G500A, Antec SP1000.


  2. #2
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Death Stranding

    dillo a me! le strade possono diventare una droga , mi manca solo di dare il culo (di sam) per un po' di ceramica

  3. #3
    Senior Member L'avatar di BigDario
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    Re: Death Stranding

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    dillo a me! le strade possono diventare una droga , mi manca solo di dare il culo (di sam) per un po' di ceramica
    Basi dei muli e terroristi e avamposti della UCA fuck the world. Passi con un furgone e fai man bassa di tutto in stile rom
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  4. #4
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Death Stranding

    sì lo so ma, andando avanti, le macchinette producistrada sono sempre più esose e fanno tratti sempre più brevi

  5. #5
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Death Stranding

    appena si prende mezzi piu grandi le consegne diventano una droga

  6. #6
    Senior Member L'avatar di cloooze
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    Re: Death Stranding

    Si ma nella seconda zona di mappa se non hai strade costruite i mezzi sono quasi inutili, il terreno è super sconnesso e fai prima a fartela a piedi...

  7. #7
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    Re: Death Stranding

    si d'accordo ma infatti nella seconda zona sono a buon punto con le costruzioni di strade anche con l'aiuto
    di altri utenti. praticamente le tre basi (port,ingegniere e artigiano) sono collegate benissimo e riesco a fare
    consegne abbastanza rapidamente con i mezzi.

    si può dire di tutto ma quando vedi che la mappa viene plasmata a seconda delle tue azioni è una bella soddisfazione.
    arrivi che è tutto completamente desolato e ad un certo punto vedi strade e strutture che si sviluppano.

  8. #8
    Senior Member L'avatar di cloooze
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    Re: Death Stranding

    Ok, sei ancora all'inizio allora... andando avanti vedrai che per raggiungere gli altri prepper sarà un bel bodello

  9. #9
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    Re: Death Stranding

    Citazione Originariamente Scritto da cloooze Visualizza Messaggio
    Ok, sei ancora all'inizio allora... andando avanti vedrai che per raggiungere gli altri prepper sarà un bel bodello
    Teleferiche ftw
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  10. #10
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    Re: Death Stranding

    Penso di essere capitato su un server di una massa di rincojoniti mi son trovato teleferiche messe a cazzo, totalmente scollegate, c'ho pensato io a collegarle come si deve, adesso la zona montuosa è percorribile facilmente con zero effort

  11. #11
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Death Stranding

    Citazione Originariamente Scritto da cloooze Visualizza Messaggio
    Penso di essere capitato su un server di una massa di rincojoniti mi son trovato teleferiche messe a cazzo, totalmente scollegate, c'ho pensato io a collegarle come si deve, adesso la zona montuosa è percorribile facilmente con zero effort
    mi sa che siamo sullo stesso server , sto facendo la stessa cosa (e piantando tettoie a spiano)

  12. #12
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    Re: Death Stranding

    Io sono l'unico stronzo che ha costruito strade (ma almeno preso oltre 200K like in un paio di giorni), ma per le periferiche ho beccato qualche cazzo di ingegnere perché ha fatto un lavorone.
    Io ne ho aggiunte giusto 3-4 per maggiore comodità in alcuni punti, ma praticamente il tizio ha collegato la costa Ovest fino a Mountain Knot City.


    Infatti il tanto odiato viaggio di ritorno prima della fine del gioco m'è durato giusto 5 minuti di teleferiche e 5 minuti di moto fino a Lake Knot City




    Comunque finito un paio di giorni fa'.
    Personalmente sono molto combattuto nel valutarlo. La parte dei viaggi, esplorazione, miglioramento e condivisione del mondo, e la lore sono quello che mi ha catturato. Nulla di più soddisfacente di vedere i progressi resi possibili grazie ai nuovi strumenti, ai mezzi di trasporto e alle infrastrutture. Un senso di appagamento dalla progressione come pochi altri titoli.

    Ma la storia, la caratterizzazione del 90% personaggi, e la narrazione mi hanno letteralmente fatto cagare.
    Fasi combat orride, e livello di difficoltà prossimo allo zero.

    E' un gioco che sicuramente va provato perché getta le basi per un nuovo modo di cooperare all'evoluzione del mondo di gioco che per me è un sogno. Ma decisamente non è un capolavoro. Sicuramente una pietra miliare, ma decisamente non un titolo imperdibile, e mi rendo ben conto che la godibilità è fortemente soggettiva.
    Ultima modifica di BigDario; 28-11-19 alle 21:40
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  13. #13
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    Re: Death Stranding

    Citazione Originariamente Scritto da BigDario Visualizza Messaggio
    Ma la storia, la caratterizzazione del 90% personaggi, e la narrazione mi hanno letteralmente fatto cagare.
    azz, come mai?

  14. #14
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    Re: Death Stranding

    Imho, hanno scazzato moltissimo con i mezzi (che hanno una fisica tutta loro e in contrasto con quella meglio simulata a piedi) e per il combat, giustamente, quando hai a disposizione come prima arma le granate, ci vuol poco a rendere gli scontri una cazzata

    Diciamo che come punto di partenza è buono, ma si può fare molto di meglio in praticamente ogni aspetto del gioco
    Un buono è il voto corretto, di certo non insufficiente o ottimo.

  15. #15
    Senior Member L'avatar di cloooze
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    Re: Death Stranding

    Finito con 60+ ore di gioco.
    Bello, finale infinito, intenso, bellissimo e emozionante.

    Ho sofferto la fase nella zona montuosa, mi ha annoiato un po', poi quando inizia il finale si riprende alla grande.

    Di certo non un capolavoro causa alcuni punti mediocri (combat system, boss fight, ripetizione delle missioni) ma sicuramente, per me, nel complesso un gioco imperdibile.

  16. #16
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    Re: Death Stranding

    Foto figa, metto sotto spoiler.
    Comunque l'art design di questo gioco mi fa impazzire:



  17. #17
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    Re: Death Stranding

    Dai, domani a 34,99€ fisico, worth it? Il gioco mi sembra una cagata però mi piacciono le esperienze lente e meditative (vedi dark souls, spintires mudrunner ecc.) per cui potrebbe piacermi. Ok le cutscenes lunghe, ma negli altri casi si può salvare dove si vuole? O altrimenti quanto tempo bisogna prevedere per sessione minima di gioco? Ho poco tempo

  18. #18
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    Re: Death Stranding

    Citazione Originariamente Scritto da Para Noir Visualizza Messaggio
    Dai, domani a 34,99€ fisico, worth it? Il gioco mi sembra una cagata però mi piacciono le esperienze lente e meditative (vedi dark souls, spintires mudrunner ecc.) per cui potrebbe piacermi. Ok le cutscenes lunghe, ma negli altri casi si può salvare dove si vuole? O altrimenti quanto tempo bisogna prevedere per sessione minima di gioco? Ho poco tempo
    Le cutscenes lunghe sono una all'inizio del gioco e tutta la fine del gioco, ma nel mezzo, nonostante le leggende dei recensori che non si sa cosa abbiano giocato, si gioca tanto e ci sono poco poco cutscenes.
    Il problema per te è che le sessioni di gioco sono lunghe (preparazione del viaggio, viaggio, upgrade vari, ecc..), anche se puoi comunque salvare quando ti pare.
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  19. #19
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    Re: Death Stranding

    No ma sessioni lunghe mi va bene, se si può salvare quando voglio è perfetto. Dark Souls è uguale, la prima volta che faccio un livello può essere overwhelming ma posso salvare quando voglio anche se non ho ancora trovato un falò. Idem Spintires, finire una mappa la prima volta mi richiede 1 ora o più ma posso spezzarla in sessioni da 15-20 minuti. È il sistema a checkpoint o dove devi finire una missione che mi manda in bestia

  20. #20
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    Re: Death Stranding

    Poi cutscene lunghe parliamone... Tranne alcuni casi stiamo parlando di 2-3 minuti al massimo. Certo non è un RPG dove ogni frase si interrompe alla fine, ma ci stanno bene tutte e sono godibilissime.

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