Death Stranding [PS4] Death Stranding - Pagina 47

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Discussione: Death Stranding

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Death Stranding

    per me al netto di alcuni difetti davvero un titolone.
    anche per me che lo considero un gioco epocale
    certo che per chi concepisce i vg come spara-spara ne sarà uscito inorridito
    ma io amo anche le avventure grafiche e i walking simulation per cui, al di là del filmone, sono uno dei tre che ha amato anche la parte "giocata"
    mi restituiva l'eccitazione di intraprendere il viaggio, la tigna di superare gli ostacoli durante il viaggio, il mix di spossatezza e soddisfazione alla fine del viaggio
    viaggio formidabile

  2. #2
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    Re: Death Stranding

    Io sono al capitolo 8 è mi sta piacendo molto. Di base il gioco è sempre quello ma ci sono sempre delle novità

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Death Stranding

    sono alle battute finali e 90 ore di gioco. giocone senza dubbio i difetti che ci sono non vanno
    ad influire sulla qualità generale del titolo.

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Death Stranding

    Semplicemente Kojima ha fatto marketing pompando troppo le aspettative, almeno lato gameplay, e la gente nonostante i video di gameplay si è voluta illudere che il gioco fosse ben altro...
    La trama rimane una roba fuori misura (nel senso che non è la classica storiella di merda che ci appioppano da anni) e il gameplay è quello di un indie (ovvero un simulator) ma con budget da AAA.

  5. #5
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Death Stranding

    dalle anteprime il gameplay sembrava ancora più noioso e basilare, a me ha poi riservato alcune sorprese riuscendo a mitigare la ripetitività con trovatine e finezze varie

  6. #6
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
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    Re: Death Stranding

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    dalle anteprime il gameplay sembrava ancora più noioso e basilare, a me ha poi riservato alcune sorprese riuscendo a mitigare la ripetitività con trovatine e finezze varie
    Perchè le anteprime non riescono a trasmettere quanto sia complesso camminare, scalare o attraversare un fiume. Questo perchè siamo abituati ad altri open world semplificati dove premi un tasto e il personaggio corre automaticamente, si arrampica, si aggrappa ecc.

  7. #7
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: Death Stranding

    I video gameplay di questo gioco fanno passare la voglia di avvicinarsi anche al più volenteroso dei gamers. Non giudico il gioco, dato che non l ho nemmeno provato, semplicemente, penso che eccetto i fan di kojima, o chi ne è rimasto incuriosito perché magari ha approfondito qualche aspetto sul web e ha provato a comprarlo, gli altri se ne stanno debitamente a distanza. Perdendosi magari un ottimo gioco, chissà, ma Cristo , a uno sguardo superficiale, ha un appeal sotto lo zero. E con tutto quello che gira e il tempo e i salcazzi, e' difficile concedere qualcosa di più di uno sguardo superficiale ad un nuovo gioco. Chissà se son riusciti, con le vendite a ricoprire le spese.
    Ultima modifica di Biocane; 03-02-20 alle 12:21

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Death Stranding

    Bhè, il gioco lo trovo al pari di un truck simulator: è un genere che può piacere o meno.
    Il gameplay è "lineare" in fondo, ma è al tempo stesso complicato gestirlo.
    Noioso? Bhè, si va da un punto A ad uno B, nulla di più, nulla di meno. Se non piace a prescindere, inutile prenderlo in considerazione.
    L'appeal lo deve avere principalmente la trama. A me è quello che ha fatto propendere per l'acquisto.
    Sul gameplay sapevo esattamente a cosa andassi incontro e se fosse stato solo quello il gioco, me ne sarei tenuto alla larga (non mi cago Euro truck simulator, per dire).
    Ultima modifica di Spidersuit90; 03-02-20 alle 13:15

  9. #9
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    Re: Death Stranding

    A me continua a sembrare un gioco strano. Cioè davvero alla fine porti pacchi in giro (e un po' di più ma di base è quello). Rimane comunque un bel gioco, alla fine è un survival. Non so a quanto sono di trama ma credo oltre la metà, mi dispiacerà quando lo finirò. È uno di quei giochi strani molto lenti e meditativi ma anche con momenti di tensione. Non ho mai giocato a niente di Kojima prima di questo (MGS giusto una missione ma mi ha rotto le balle). Se si trova a poco merita di essere giocato, ma in effetti non saprei come avrebbero potuto pubblicizzarlo altrimenti. Anche mostrando le parti più avanti del gioco avresti dato delle false aspettative, perché davvero il nucleo rimane portare pacchi.

  10. #10
    Senior Member L'avatar di fuserz
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    Re: Death Stranding

    Intervengo con una domanda che potrá sembrare stupida ma forse é nella mente di molti che non lo hanno ancora giocato, anche se incuriositi. Pensate che possa aver senso giocare questo gioco tra uno, due o magari tre anni, quando la community online sará molto meno numerosa di quella di adesso? Lo chiedo perché sono molto curioso di giocare a DS, ma per tutta una serie di motivi non credo che potró mettermici molto presto. Leggo, peró, che l'apporto della community al mondo di gioco é fondamentale per l'esperienza in singolo (costruzione di strade, ponti, indicazioni, ecc.). Grazie

  11. #11
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Death Stranding

    Bisogna capire se le cose online verranno tolte o meno.
    Nel senso, nei Souls i messaggi rimangono vita natural durante (credo) e al massimo non becchi utenti per il coop, ma qui non saprei proprio.
    Nel caso in cui brasino tutto dopo del tempo allora non credo sia fattibile.
    Cioè, non è impossibile eh, si fa anche a meno delle strade o dei ponti (più o meno), ma sicuro facilitano la vita e non di poco, ma non rimane impossibile arrangiarsi.

  12. #12
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    Re: Death Stranding

    Beh no, è tutto sul server. Quando tirano giù i server di Dark Souls spariranno anche i messaggi. Per un bel po' di anni i server rimarranno. Sarebbe da capire per quanto questo gioco sarà giocato da tante persone. Immagino che fra qualche anno i giocatori saranno di meno, ma non credo che non ci sarà nessuno. Sicuramente ci saranno meno strutture di adesso, però sì alla fine si fa lo stesso. I server credo li terranno comunque per diversi anni.

  13. #13
    Senior Member L'avatar di fuserz
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    Re: Death Stranding

    capisco. ma avevo letto che cmq la pioggia deteriora quello che la gente tira su, quindi non mi aspetto di trovare tra due anni le strade che ci sono ora, o sbaglio? dovró comunque contare su quello che la community avrá realizzato nello stesso periodo in cui sto giocando

  14. #14
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    Re: Death Stranding

    Citazione Originariamente Scritto da fuserz Visualizza Messaggio
    capisco. ma avevo letto che cmq la pioggia deteriora quello che la gente tira su, quindi non mi aspetto di trovare tra due anni le strade che ci sono ora, o sbaglio? dovró comunque contare su quello che la community avrá realizzato nello stesso periodo in cui sto giocando
    No infatti, per quello dicevo che ci sarà sicuramente meno roba tra qualche anno. Ma il prezzo è già in discesa, io l'ho pagato 35 euro a inizio gennaio, già questo prezzo lo vale tutto

  15. #15
    quello che fa l'aikido L'avatar di Viggio
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    Re: Death Stranding

    Citazione Originariamente Scritto da fuserz Visualizza Messaggio
    capisco. ma avevo letto che cmq la pioggia deteriora quello che la gente tira su, quindi non mi aspetto di trovare tra due anni le strade che ci sono ora, o sbaglio? dovró comunque contare su quello che la community avrá realizzato nello stesso periodo in cui sto giocando
    La questione della pioggia è un qualcosa che impatta la TUA partita dal momento che inizi a giocare, non è un fattore assoluto....e considera comunque che le strutture fatte dagli altri non sono mai quelle che DAVVERO ti servono nel gioco...sono ovviamente di grande aiuto, ma quelle davvero importanti devi comunque costruirle tu
    È complicato da spiegare, ma molto semplice da capire quando giochi: la visibilità delle strutture dipende anche dallo stato di avanzamento della tua partita. Per capirci, non è che inizi e trovi un mondo con le strutture degli altri giocatori...l inizio prevede che il mondo sia desolato e sarà desolazione quella che troverai... qualche cosina qua e là ma nulla di più...proseguendo nel gioco, il gioco sbloccherà anche la tipologia e il numero di strutture che gli altri giocatori che si trovano nel tuo stesso server hanno inserito e così via..
    Quindi magari se ci giocherai più in là forse troverai qialcosa di meno, ma l esperienza di gioco sarà praticamente la stessa

    Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando Tapatalk
    Ultima modifica di Viggio; 03-02-20 alle 15:55

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  16. #16
    Senior Member L'avatar di fuserz
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    Re: Death Stranding

    ovviamente non ho presente il mondo di gioco ma credo proprio di aver capito, grazie a tutti mi state facendo venir voglia di far scalare a DS il mio backlog e giocarlo prima del previsto

  17. #17
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Death Stranding

    per l'ennesima volta: quelli che gameplay = mena e spara è meglio si tengano alla larga, il combat sarà sì e no il 10% del gioco

  18. #18
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: Death Stranding

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    per l'ennesima volta: quelli che gameplay = mena e spara è meglio si tengano alla larga, il combat sarà sì e no il 10% del gioco
    Dai non usare le scorciatorie del cervello,. Non è solo un problema che "nun se mena e nun se spara", è oggettivamente un titolo che ha generato attrattiva solo per i fan di kojima e per una percentuale relativamente bassa di videogiocatori. E' un gioco di nicchia, per pochi, il che non è necessariamente un bene ne un male, è solo una constatazione. Pero' non sentirti un eletto per questo.

  19. #19
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Death Stranding

    Citazione Originariamente Scritto da Biocane Visualizza Messaggio
    Dai non usare le scorciatorie del cervello,. Non è solo un problema che "nun se mena e nun se spara", è oggettivamente un titolo che ha generato attrattiva solo per i fan di kojima e per una percentuale relativamente bassa di videogiocatori. E' un gioco di nicchia, per pochi, il che non è necessariamente un bene ne un male, è solo una constatazione. Pero' non sentirti un eletto per questo.
    1) da picista non sono mai stato un fan di kojima, ma dopo DS sto cominciando a esserlo
    2) che cazzo c'entra "sentirsi un eletto"?, detesto gli fps ma mi diletto anche con ag e con certi walking simulator (posso?)
    quindi DS mi è piaciuto ma capisco che possa rompere le balle a chi ama l'azione e le sfide manuali e di riflessi
    soggusti
    senza cercare di stabilire classifiche sceme
    3) DS è un gioco autoriale (URCAH!) e quindi di nicchia ma fatto coi mezzi da quadrupla A, PER ME è una evento miracoloso
    P.S.: una curiosità
    Death Stranding è il titolo che più di tutti nel 2019 ha riportato in auge il videogioco inteso in senso classico. Lo dimostra, fra le tantissime cose, anche l'andamento azionario della famosa marca di bevande energetiche Monster Energy.
    (pubblicità occulta ma neanche tanto)

  20. #20
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    Re: Death Stranding

    Citazione Originariamente Scritto da Biocane Visualizza Messaggio
    Dai non usare le scorciatorie del cervello,. Non è solo un problema che "nun se mena e nun se spara", è oggettivamente un titolo che ha generato attrattiva solo per i fan di kojima e per una percentuale relativamente bassa di videogiocatori. E' un gioco di nicchia, per pochi, il che non è necessariamente un bene ne un male, è solo una constatazione. Pero' non sentirti un eletto per questo.
    Come ogni "sim" è ovviamente un gioco di nicchia, nulla da ridire in merito.
    E nessuno si sente un eletto ad averlo giocato eh
    Non è che se non lo giochi non capisci un cazzo di vg
    Diciamo che probabilmente però si rischia di perdersi quella parte "autoriale" che in molti VG è presente, ma all'acqua di rose. Qua è tutto un cocentrato di tale aspetto, mentre altri giochi, pur presentandolo, lo diluiscono molto nell'esperienza ludica.
    Nessun drammah però. Il gioco deve cmq piacere, autore o meno che sia

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