ZELDA: Breath of the Wild [Switch] ZELDA: Breath of the Wild - Pagina 16

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Discussione: ZELDA: Breath of the Wild

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Ah cazz... vabbhè, spero sia fatto bene. Nintendo non dovrebbe far fare doppiaggi ammerda, credo
    Comunque sì, ora ricordo che il doppiaggio è solo per "i video" importanti e i dialoghi di una certa utilità, non per le quest ecc ecc

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Richter
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Ah cazz... vabbhè, spero sia fatto bene. Nintendo non dovrebbe far fare doppiaggi ammerda, credo
    https://www.youtube.com/watch?v=bVCy2JNKs40

    Questo prova l'esatto opposto

  3. #3
    I am Vengeance L'avatar di Alteridan
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    Gamertag: Alteridan PSN ID: Alteridan_XTX Steam ID: Alteridan

    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Il doppiaggio c'è solo nelle cutscene e nei dungeon principali. Comunque fa abbastanza pietà eh, è il solito doppiaggio del menga con le voci dei cartoni animati e quel maledettissimo Ubaldi che sta ovunque.
    Inoltre c'è un personaggio che è stato doppiato con una voce da bambina odiosissima (nonostante sia un adulto), tra l'altro il suo voice acting non è manco sincronizzato con i tempi registici degli intermezzi. In generale mi è parso un doppiaggio fatto quasi controvoglia, quindi in linea con le produzioni attuali.

    Per cambiare la lingua del gioco bisogna cambiare la lingua della console, così però tutto il gioco diventa in inglese.

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Ma quasi quasi.... meglio in inglese, anche i sub. Grazie a dio li capisco. Best combo: doppiaggio eng e sub ita, a seguire doppiaggio eng + sub eng.

  5. #5
    Senior Member L'avatar di sync
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    io lo sto giocando full eng, comunque quel personaggio lí è odioso anche in aramaico

  6. #6
    Junior Member L'avatar di Brimir
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Ok, ho ceduto e ho comprato il mio primo Zelda.
    Ho giocato solo mezz'oretta in pausa pranzo e devo dire che c'è stata quella scintilla.

  7. #7
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Gamertag: eric starbuck PSN ID: Eric_Starbuck Steam ID: eric_starbuck

    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Brimir Visualizza Messaggio
    Ok, ho ceduto e ho comprato il mio primo Zelda.
    Ho giocato solo mezz'oretta in pausa pranzo e devo dire che c'è stata quella scintilla.
    è la nintendo difference?

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
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  8. #8
    Senior Member L'avatar di sync
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    va che ce lo beccheremo sulla virtual console sto Mario sunshine

  9. #9
    no L'avatar di raz3r
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Per chi fosse ancora indeciso sull'acquisto o meno...



    Ditemi come si fa a non divertirsi con un gioco del genere Per chi ha paura di spoiler, ci sono dei microspoiler su alcune meccaniche di gioco ma niente di che.
    QuiD Multigaming nel cuore <3
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  10. #10
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Vi odio dal più profondo del cuore e guardouncazzo









    P.S. lo vedrò sicuramente dopo e soffrirò ammerda

  11. #11
    Senior Member L'avatar di Strider
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Mi associo a Spidersuit90... Infami!!!

    Visto il filmato... Incredibile, puoi fare qualsiasi cosa... La zattera volante...
    Pensa ad Horizon, pensa a Nioh, pensa a Nier Automata... RESISTI!!!
    Ultima modifica di Strider; 10-03-17 alle 11:46

  12. #12
    Senior Member L'avatar di sync
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild




  13. #13
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Penso che Nintendo col nuovo di Zelda si sia concentrata quasi esclusivamente sull'engine, per poterlo sfruttare come base per giochi futuri. Difatti come gioco lo trovo carente sotto tutti gli aspetti: dopo altre ore di utilizzo, confermo tutte le mie impressioni precedenti e ho notato nuove cose. Ad esempio, trascorrere velocemente il tempo è possibile solo in alcuni posti, non c'è una voce nel menù. Quindi, se sei nel mezzo del nulla e stai esplorando e si mette a piovere, mettiti l'anima in pace perché non puoi più scalare niente finché non smette.
    Invece Horizon Zero Dawn non lo conosco per niente, ma non mi stupirebbe se Guerrila Games si fosse concentrata sul gameplay più che sul motore di gioco, e Horizon surclassasse Zelda in merito a combat system, trama, subquest, ecc... Non so se sia così, dato che il gioco PS4 non lo conosco per niente (lo comprerò senz'altro quando uscirà la versione completa di DLC), ma non mi stupirebbe.

  14. #14
    Senior Member L'avatar di sync
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    secondo me non ti vanno giù le nuove meccaniche e bon. Dire che è carente sotto tutti gli aspetti e che il gameplay fa schifo perché non ti piace il sistema meteorologico, o perché si rompono le armi, non ha senso.

  15. #15
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    secondo me non ti vanno giù le nuove meccaniche e bon. Dire che è carente sotto tutti gli aspetti e che il gameplay fa schifo perché non ti piace il sistema meteorologico, o perché si rompono le armi, non ha senso.
    Per me non ha invece senso dire che ho detto che il gameplay fa schifo, quando non l'ho fatto (bensì ho scritto che non si tratta sicuramente di un brutto gioco). Del resto, se l'esplorazione si basa sullo scalare pareti e quando piove (spesso) non puoi farlo e quindi non puoi proseguire, sicuramente la faccenda è stata pensata male. Le altre mie idee le ho argomentate nel mio primo post e, a parte la gestione dell'equipaggiamento che può piacere o meno, non si tratta di nuove meccaniche che non piacciono.

  16. #16

    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    secondo me quei due video comparativi sono impressionanti, davvero non mi capacito di come l open world piu coerente e verisimile che sia stato mai creato (a quanto mi consti) fondamentalmente giri su una console portatile

  17. #17
    no L'avatar di raz3r
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da nikolaj rostov 1869 Visualizza Messaggio
    secondo me quei due video comparativi sono impressionanti, davvero non mi capacito di come l open world piu coerente e verisimile che sia stato mai creato (a quanto mi consti) fondamentalmente giri su una console portatile
    E' esattamente quello che ho pensato io
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  18. #18
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Adam Li Visualizza Messaggio
    Per me non ha invece senso dire che ho detto che il gameplay fa schifo, quando non l'ho fatto (bensì ho scritto che non si tratta sicuramente di un brutto gioco). Del resto, se l'esplorazione si basa sullo scalare pareti e quando piove (spesso) non puoi farlo e quindi non puoi proseguire, sicuramente la faccenda è stata pensata male. Le altre mie idee le ho argomentate nel mio primo post e, a parte la gestione dell'equipaggiamento che può piacere o meno, non si tratta di nuove meccaniche che non piacciono.
    Sicuramente non si tratta di un brutto gioco che significa? Che è un gioco mediocre? Mah.

    Io la vedo diversamente, l'effetto della pioggia sul mondo di gioco è geniale, oltre che ad essere un'altra espressione dell'avanzata fisica, serve anche a diversificare il gameplay. Se hai completato la zona degli zora saprai a cosa mi riferisco.

    Non ti piacciono gli open world da quello che ho letto nei tuoi post, e questo zelda non ti convinceva già dai trailer. Quello che non capisco è perché poi abbia speso 70 euro più 20 di season pass per poi venirti a lamentare.

  19. #19
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    Sicuramente non si tratta di un brutto gioco che significa? Che è un gioco mediocre? Mah.

    Io la vedo diversamente, l'effetto della pioggia sul mondo di gioco è geniale, oltre che ad essere un'altra espressione dell'avanzata fisica, serve anche a diversificare il gameplay. Se hai completato la zona degli zora saprai a cosa mi riferisco.

    Non ti piacciono gli open world da quello che ho letto nei tuoi post, e questo zelda non ti convinceva già dai trailer. Quello che non capisco è perché poi abbia speso 70 euro più 20 di season pass per poi venirti a lamentare.
    Ho scritto che per me è un gioco discreto, se vuoi un voto numerico lo quantifico in 7.5. Se dovessi valutare solo il motore di gioco gli darei di più, ma un prodotto va valutato nel suo complesso.
    Non capisco cosa ci sia di geniale nella pioggia che impedisce di scalare le pareti e, quindi, impedisce di fare quello che è il fulcro di gioco e ti costringe ad abbandonare la zona (o ad aspettare anche un paio di decine di minuti). Poi non sono un programmatore di videogiochi, ma non credo che gli effetti della pioggia (questo, le fiamme che si spengono e il cambio di flora, fauna e personaggi) abbiano a che fare col motore fisico.
    La zona degli Zora l'ho fatta, ma non capisco proprio a cosa ti riferisci.
    Gli open-world mi piacciono molto, anche se il mercato ne sta abusando e quindi mi stanno quasi venendo a noia. Non capisco perché te abbia dedotto che non mi piacciono. Ma di euro ne ho spesi 405, e il motivo per cui l'ho fatto l'ho scritto sempre nelle prime righe del primo post. E sinceramente non mi sto lamentando nel gioco, ho scritto solo i miei pareri, cosa che fanno tutti nei forum. Li ho pure ben argomentati, e questo non lo fanno tutti.

  20. #20
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Adam Li Visualizza Messaggio
    La zona degli Zora l'ho fatta, ma non capisco proprio a cosa ti riferisci.
    Ricorderai che le zone alte sono inaccessibili a causa della pioggia, e ricorderai anche che il gioco ti spinge a a sfruttare un metodo alternativo per arrivarci.
    Classico espediente degli zelda tra l'altro.

    Poi la pioggia non è onnipresente. Ogni area è ben differenziata e ha le sue caratteristiche \ rogne. Inutile dire che è pensato bene, altroché.

    Io ancora mi astengo dal dare un giudizio, ho superato abbondantemente le 50 ora ma sono ad un quarto della trama.
    Anche a me avrebbe fatto piacere avere più oggetti \ armi speciali sullo stile degli zelda classici, ma questo è un gioco un po' diverso sotto questo punto di vista. Motivo per cui secondo me non ha neanche senso compararlo ad OOT.

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