ZELDA: Breath of the Wild [Switch] ZELDA: Breath of the Wild - Pagina 22

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Discussione: ZELDA: Breath of the Wild

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  1. #1
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Giocando a questo Zelda ldiciamo che lo apprezzo e non .
    Da un lato apprezzo questo fatto che si rompano le armi perchè almeno eviti di girare 4 ore di gioco con la solita spadina del cavolo.
    Il problema ch emi sta dando parecchio fastidio è la mortalità del protagonista che crepa con 2 colpi.
    Non so dove sta lo sbaglio ma io iniziato la storia di trovare i colossi meccanici e mi sono fiondato sul piu vicino che è quello dell'acqua. Ebbene con armatura ed equipaggiamento da lv5+4cuori+ armi lv20-45 sono arrivato sopra le cascate per raccogliere le frecce e mi bishotta il centauro, visto che non funzionano con lui ne parate perfette ne salti per contrattaccare.
    Stessa situazione ho trovato in altre zone dove ci stanno i soliti mobbini che fanno festa oppure nel deserto e li idem al primo mob che spunta fuori

    I sacrari ormai ho capito che se ne trovano una a citta, visto che sono le uniche cose a poterti teletrasportarti li.
    Odio invece la gestione dei cavalli perchè mi manca il vecchio Epona e odio questo fatto che trovo solo un ranch e non posso fischiare ovunque per richiamare il cavallo (Basta che è ai margini della minimappa e gia ti arriva il messaggio che non puo arrivare ).

    Cioè cosa non quadra nel mio gameplay, che mi ritrovo sempre ad essere schiacciato come un moscerino?

  2. #2

    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Kepper Visualizza Messaggio
    Giocando a questo Zelda ldiciamo che lo apprezzo e non .
    Da un lato apprezzo questo fatto che si rompano le armi perchè almeno eviti di girare 4 ore di gioco con la solita spadina del cavolo.
    Il problema ch emi sta dando parecchio fastidio è la mortalità del protagonista che crepa con 2 colpi.
    Non so dove sta lo sbaglio ma io iniziato la storia di trovare i colossi meccanici e mi sono fiondato sul piu vicino che è quello dell'acqua. Ebbene con armatura ed equipaggiamento da lv5+4cuori+ armi lv20-45 sono arrivato sopra le cascate per raccogliere le frecce e mi bishotta il centauro, visto che non funzionano con lui ne parate perfette ne salti per contrattaccare.
    Stessa situazione ho trovato in altre zone dove ci stanno i soliti mobbini che fanno festa oppure nel deserto e li idem al primo mob che spunta fuori

    I sacrari ormai ho capito che se ne trovano una a citta, visto che sono le uniche cose a poterti teletrasportarti li.
    Odio invece la gestione dei cavalli perchè mi manca il vecchio Epona e odio questo fatto che trovo solo un ranch e non posso fischiare ovunque per richiamare il cavallo (Basta che è ai margini della minimappa e gia ti arriva il messaggio che non puo arrivare ).

    Cioè cosa non quadra nel mio gameplay, che mi ritrovo sempre ad essere schiacciato come un moscerino?
    I sacrari sono di più, circa' 120 mi pare.

    Io li ho usati per spostarmi, ma presto avrai bisogno di cuori...

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Richter
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Siete adorabili, io da bimbo ho giocato Mystic Quest senza capire una parola e non l'ho mai finito perchè non ci capivo una parola Link's awakening almeno si può finire.

  4. #4
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Richter Visualizza Messaggio
    Siete adorabili

  5. #5
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    In Link's Awakening ci sono un sacco di scambi, bisogna portare ciascun oggetto che ti viene dato alla persona giusta. Sinceramente non so come abbia fatto.

  6. #6
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Comunque lo so che sono monotono, ma è per farvi capire quel che provo ogni volta che mi si pone davanti un sacrario.

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Scroccamao
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Io infatti non capisco, non dico dungeon complessi ma almeno qulcosa di meglio di questi sacrari su cui sputate tutti potevano farli.

    Inviato dal mio SM-N7505 utilizzando Tapatalk

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Lord_Barba
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Si ma una recensione dovrebbe essere (e sottolineo il "dovrebbe", ovviamente) il più obiettiva possibile, sia in bene che in male.

    Togliere punti, in sede di recensione, perché ci sono meccaniche che soggettivamente non piacciono indipendentemente dalla bontà dell'implementazione, trasforma la cosa in un'opinione, non una recensione.

  9. #9

    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Si ma una recensione dovrebbe essere (e sottolineo il "dovrebbe", ovviamente) il più obiettiva possibile, sia in bene che in male.

    Togliere punti, in sede di recensione, perché ci sono meccaniche che soggettivamente non piacciono indipendentemente dalla bontà dell'implementazione, trasforma la cosa in un'opinione, non una recensione.
    La recensione è una opinione.

    La più bella recensione della mia vita è stata quella di Stefano Silvestri per Blade Runner pc, the games machine forse quindici anni fa, ed era ovviamente di parte, meravigliosa, ma assolutamente parziale nel punto di vista.

    Non è mica "parlamento del vg", è uno che fa recensioni di parte. La sua parte.

    Prendere o lasciare, non c'è nulla di scandaloso.

    Se uno legge con senso critico, si rende conto che le accuse mosse possono essere soggettive.

  10. #10

    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da galalith Visualizza Messaggio
    La recensione è una opinione.
    No, neanche per sogno.

    La mia, la tua, sono opinioni, ma per chi ne fa un lavoro no, il gusto non deve scalfire minimamente (o proprio in minima parte) il giudizio su un prodotto.

    Ci sono alcuni elementi oggettivi nel giudicare un titolo, al di là del fatto che piacciano o meno.

    Non possiamo tornare a 25 anni fa, agli albori delle recensioni all'amatriciana, quando ancora il popolo dei giornalisti videoludici era agli inizi.

    Se vogliamo che il mezzo cresca occorre pretendere professionalità dalle recensioni.

    Che poi vabbè, saranno anni che non ne leggo una nonostante continui a comprare tgm ininterrottamente dal numero 1.

  11. #11

    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Back to the origin Visualizza Messaggio
    No, neanche per sogno.

    La mia, la tua, sono opinioni, ma per chi ne fa un lavoro no, il gusto non deve scalfire minimamente (o proprio in minima parte) il giudizio su un prodotto.

    Ci sono alcuni elementi oggettivi nel giudicare un titolo, al di là del fatto che piacciano o meno.

    Non possiamo tornare a 25 anni fa, agli albori delle recensioni all'amatriciana, quando ancora il popolo dei giornalisti videoludici era agli inizi.

    Se vogliamo che il mezzo cresca occorre pretendere professionalità dalle recensioni.

    Che poi vabbè, saranno anni che non ne leggo una nonostante continui a comprare tgm ininterrottamente dal numero 1.
    È impensabile che una persona scriva senza giudicare secondo una propria coscienza, senza dare il proprio punto di vista.

    Altrimenti facciamo i comitati di valutazione, con le schede tecniche e i punteggi, per cercare di essere imparziali.

    Le recensioni anonime, fatte da commissioni di esperti, che analizzano numeri alla mano, i titoli, mettendoli in schemi e classifiche?

    Chiunque scriva una recensione scrive il proprio punto di vista. Poi il lettore ne trae il proprio. Non ho mai chiesto imparzialità, ho sempre chiesto obiettività, è una cosa diversa.

    Dire Zelda è frustrante è parziale,
    Dire Zelda è poco curato è poco obbiettivo.
    .

  12. #12
    Senior Member L'avatar di Det. Bullock
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da galalith Visualizza Messaggio
    È impensabile che una persona scriva senza giudicare secondo una propria coscienza, senza dare il proprio punto di vista.

    Altrimenti facciamo i comitati di valutazione, con le schede tecniche e i punteggi, per cercare di essere imparziali.

    Le recensioni anonime, fatte da commissioni di esperti, che analizzano numeri alla mano, i titoli, mettendoli in schemi e classifiche?

    Chiunque scriva una recensione scrive il proprio punto di vista. Poi il lettore ne trae il proprio. Non ho mai chiesto imparzialità, ho sempre chiesto obiettività, è una cosa diversa.

    Dire Zelda è frustrante è parziale,
    Dire Zelda è poco curato è poco obbiettivo.
    .
    No, non lo è se effettivamente le meccaniche ti hanno frustrato, tante cose a me hanno fatto incazzare in Ocarina of Time per esempio e non sono mai riuscito a finirlo mentre paradossalmente il Tempio dell'Acqua odiato da tutti invece è il dungeon che mi è piaciuto di più.
    "I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
    "People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
    La configurazione del mio PC.
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  13. #13
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da galalith Visualizza Messaggio
    La recensione è una opinione.

    La più bella recensione della mia vita è stata quella di Stefano Silvestri per Blade Runner pc, the games machine forse quindici anni fa, ed era ovviamente di parte, meravigliosa, ma assolutamente parziale nel punto di vista.

    Non è mica "parlamento del vg", è uno che fa recensioni di parte. La sua parte.

    Prendere o lasciare, non c'è nulla di scandaloso.

    Se uno legge con senso critico, si rende conto che le accuse mosse possono essere soggettive.
    Hai capito tutto tu del concetto di critica e analisi del testo.

    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  14. #14

    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Hai capito tutto tu del concetto di critica e analisi del testo.

    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    Io sostengo solo che un recensore può scrivere senza essere per forza oggettivo. Altrimenti sarebbero tutte uguali, le recensioni.

    Facciamole scrivere agli uffici stampa...

  15. #15

    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    E cmq io non leggo una recensione da "Super Mario Sunshine" , vedi tu!

  16. #16

    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    La vediamo diversamente, non è grave.

    Io nelle recensioni di tgm raramente ho trovato dei contenuti non aderenti alla realtà. Magari il testo scritto non corrispondeva al voto che mi sarei aspettato leggendo la recensione, ma del numerino chi se ne frega.

    Ma provando un titolo non mi è mai capitato di dire :"ma perché per loro questo è un difetto? "

    E questo perché le recensioni erano per buona parte" oggettive".

    Poi personalmente dell'opinione di sarcazzo francamente me ne frego. Cit.

    Mi leggo il 3D ufficiale e ho centinaia di opinioni che sviscerano il titolo come nessun recensore potrà mai fare, per ovvi motivi.

  17. #17
    I am Vengeance L'avatar di Alteridan
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    La recensione è una critica (positiva, neutra o negativa che sia), e in quanto tale è per forza di cose basata anche su un'opinione.
    Detto questo, i gusti personali si riflettono per forza di cose in una recensione, ma non per questo bisogna bocciare (o non premiare) un gioco solamente perché non lo si reputa congruo ai propri gusti.
    La prima cosa che il Kikko redazionale mi ha detto quando mi ha affidato la prima recensione per TGM è stata che potevo scrivere ciò che volevo, purché A) le critiche fossero motivate e B) quelle motivazioni rispecchiassero i canoni del genere (o generi) nel quale si inseriva quel determinato gioco. Chiaro che se ho di fronte un gioco di strategia e a me gli strategici non piacciono non posso dire "eh, è un gioco di merda perché a me gli RTS fanno cagare", o ancora "fa schifo perché si creano gli omini nelle caserme".
    Bisogna andare al di là dei propri gusti, tenendo ben presente che una recensione obiettiva non esisterà mai perché ognuno ha una sensibilità diversa e ha avuto un percorso videoludico differente. Fermo restando che una recensione non è solo la somma dei pregi e dei difetti di un gioco, o almeno non dovrebbe esserlo; e fermo restando, pure, che se a uno fanno schifo i survival, i giochi survival non glieli fai proprio recensire (così come quando ho iniziato a scrivere per TGM ho subito messo in chiaro che i JRPG non mi fanno impazzire, per usare un eufemismo, e per questo non me ne hanno mai dati da recensire).
    Sapendo che i survival/sandbox non gli piacciono, Jim Sterling avrebbe semplicemente dovuto evitare di recensire il gioco per non fare una recensione fuorviante e inesatta.

  18. #18

    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Alteridan Visualizza Messaggio
    La recensione è una critica (positiva, neutra o negativa che sia), e in quanto tale è per forza di cose basata anche su un'opinione.
    Detto questo, i gusti personali si riflettono per forza di cose in una recensione, ma non per questo bisogna bocciare (o non premiare) un gioco solamente perché non lo si reputa congruo ai propri gusti.
    La prima cosa che il Kikko redazionale mi ha detto quando mi ha affidato la prima recensione per TGM è stata che potevo scrivere ciò che volevo, purché A) le critiche fossero motivate e B) quelle motivazioni rispecchiassero i canoni del genere (o generi) nel quale si inseriva quel determinato gioco. Chiaro che se ho di fronte un gioco di strategia e a me gli strategici non piacciono non posso dire "eh, è un gioco di merda perché a me gli RTS fanno cagare", o ancora "fa schifo perché si creano gli omini nelle caserme".
    Bisogna andare al di là dei propri gusti, tenendo ben presente che una recensione obiettiva non esisterà mai perché ognuno ha una sensibilità diversa e ha avuto un percorso videoludico differente. Fermo restando che una recensione non è solo la somma dei pregi e dei difetti di un gioco, o almeno non dovrebbe esserlo; e fermo restando, pure, che se a uno fanno schifo i survival, i giochi survival non glieli fai proprio recensire (così come quando ho iniziato a scrivere per TGM ho subito messo in chiaro che i JRPG non mi fanno impazzire, per usare un eufemismo, e per questo non me ne hanno mai dati da recensire).
    Sapendo che i survival/sandbox non gli piacciono, Jim Sterling avrebbe semplicemente dovuto evitare di recensire il gioco per non fare una recensione fuorviante e inesatta.
    Ecco intendevo questo, ma sono al lavoro e sti due stronzi hanno deciso di venire qui per non farsi beccare dalla moglie di lui, e mi stanno portando via risorse preziose.

  19. #19

    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da galalith Visualizza Messaggio
    Ecco intendevo questo, ma sono al lavoro e sti due stronzi hanno deciso di venire qui per non farsi beccare dalla moglie di lui, e mi stanno portando via risorse preziose.

  20. #20
    Senior Member L'avatar di MDG
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Io sono sempre stato del parere che una recensione è tanto più efficace quanto più si conosce il recensore.

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