ZELDA: Breath of the Wild [Switch] ZELDA: Breath of the Wild - Pagina 29

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Discussione: ZELDA: Breath of the Wild

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  1. #1
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Un altro consiglio, comprate la guida perché è fantastica e vale ogni centesimo.
    Oltre ad essere curato al massimo, vale ogni centesimo che costa inquanto ti da le ricette e ti dice gli effetti di ogni set equip.
    La soluzione è striminzita al punto che serve proprio come guida non come una delle solite soluzioni "passo-passo" rovinagiochi.
    Un altra cosa che scopri e la presenza di equip particolari ottenibili tramite amiibo o solo con minisfide (tipo quello quasi inutile che puoi comprare all' armeria nascosta di Garuda.


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  2. #2
    Piada stracchino e rucola L'avatar di febiuzZ
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Quale guida?

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  3. #3
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da febiuzZ Visualizza Messaggio
    Quale guida?

    Inviato dal mio EVA-L09 utilizzando Tapatalk
    https://www.amazon.it/Legend-Zelda-B...th+of+the+wild

    Questa è la collector, ma esiste una versione più economica dov'è i pare manca L introduzione degli autori e la mappa gigante.
    Ci trovi tutto, dai tipi di cibo e le ricette fino a quello ti droppano i vari mostri o i sacrari.



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  4. #4
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Mah io le armi che si rompono le trovo una cosa bella, visto che al primo nemico tesoro che incontri trovi sempre qualcosa con cui fare del male.
    La cosa cui sono più infastidito é la distruttibilita delle armi "uniche" (belle e un po potenti tipo quella che ti danno dopo Ruto).
    In altre situazioni mi lamento dell inventario limitato.

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  5. #5
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Quella che ti danno dopo Vah Ruta si rompe anch'essa.
    Ma nell'altro post eri ironico o no?

  6. #6
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Adam Li Visualizza Messaggio
    Quella che ti danno dopo Vah Ruta si rompe anch'essa.
    Ma nell'altro post eri ironico o no?
    Penso ironico, anche se per la parte dei comandi parlavo seriamente, ma ora non ricordo.

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  7. #7
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Kepper Visualizza Messaggio
    Penso ironico, anche se per la parte dei comandi parlavo seriamente, ma ora non ricordo.

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    Ok, lo immaginavo e ho asdato visto che hai citato i due sacrari con enigmi esattamente uguali, però non avevi usato smile per evidenziare l'ironia e quindi avevo il dubbio.

  8. #8
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Le armi uniche, però, possono essere riforgiate eh

  9. #9
    Piada stracchino e rucola L'avatar di febiuzZ
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Le armi uniche, però, possono essere riforgiate eh
    Tipo l'arco dei rito?

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  10. #10
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Quella che ho detto mi è esplosa come tutte le altre. Dovevo fermarmi al classico messaggio di avvertimento?

  11. #11
    Senior Member L'avatar di Lord_Barba
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    No, le armi uniche, una volta distrutte, possono essere riforgiate da un NPC "specifico".

    NOTA: per "specifico" intendo che se l'arma unica che si rompe è quella degli Zora, l'NPC che ti serve è nella città degli Zora, e così via...

  12. #12
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Ah, capito, grazie. Mi stava venendo il dubbio di averla tirata addosso ad un nemico quando mi era apparso il messaggio.

  13. #13
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Recuperata
    Se va bene non ho esplorato un cazzo del mondo di gioco
    Davvero enorme

  14. #14
    Senior Member L'avatar di sync
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild


  15. #15
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Ma l'equipaggiamento ancestrale vale tutte le rupie spese o non ne vale la pena?

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  16. #16
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da febiuzZ Visualizza Messaggio
    Ma l'equipaggiamento ancestrale vale tutte le rupie spese o non ne vale la pena?

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    Non ci stanno set top perché ognuno ha i suoi bonus.
    L ancestrale ti difende di più forse da boss e nanocosi

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  17. #17
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Arriva prima o poi il momento in cui il sottoscritto si stanca di girare senza meta a cazzeggiare in un free roaming.
    É successo a gta5 (l'ho abbandonato), su the Witcher 3 a 100+ ore di gioco, e ho puntato a finire la main quest (attenzione per me the Witcher 3 è stato uno dei migliori giochi della gen, ma dopo 100+ ore di gioco ho puntato a finirlo- chiaramente l'avevo spolpato per benino).
    Ora a 60+ ore su Zelda dopo aver scoperto tutte le aree e le torri, fatto 44 sacrari, 2 colossi, l'esplorazione ha perso parte del wow iniziale.
    Che vuol dire dal mio punto di vista ho pochi stimoli a trovare altri sacrari, ma sto iniziando a pensare di fare gli ultimi due colossi, prendere la master sword e sconfiggere Ganon.
    Non ho ancora fatto tutti i ricordo, sacrari o quant'altro ma onestamente tirerei a finire la main quest..

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  18. #18
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da febiuzZ Visualizza Messaggio
    Arriva prima o poi il momento in cui il sottoscritto si stanca di girare senza meta a cazzeggiare in un free roaming.
    É successo a gta5 (l'ho abbandonato), su the Witcher 3 a 100+ ore di gioco, e ho puntato a finire la main quest (attenzione per me the Witcher 3 è stato uno dei migliori giochi della gen, ma dopo 100+ ore di gioco ho puntato a finirlo- chiaramente l'avevo spolpato per benino).
    Ora a 60+ ore su Zelda dopo aver scoperto tutte le aree e le torri, fatto 44 sacrari, 2 colossi, l'esplorazione ha perso parte del wow iniziale.
    Che vuol dire dal mio punto di vista ho pochi stimoli a trovare altri sacrari, ma sto iniziando a pensare di fare gli ultimi due colossi, prendere la master sword e sconfiggere Ganon.
    Non ho ancora fatto tutti i ricordo, sacrari o quant'altro ma onestamente tirerei a finire la main quest..

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    Normale questo tuo atteggiamento perché stai affrontando con o idea del 100%.
    Io ad esempio sono partito ad odiarlo e sto apprezzando perché esplorò e mi fermo dove è come dico io.
    Ho fatto due colossi e mi sono voluto soffermare a garuda per le mini sfide così da prendere l'elmo del tuono.
    Poi con la scusa di usare la statua nel villaggio della prima fata per un portacuore, mi sono fatto un paio di quest e il sacrario nascosto.

    Insomma il gioco non impone un iter ben preciso ma il suo scopo é: " vai ad uccidere Gabon e ti" evolvi" per passatempo/durante le varie tappe.

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  19. #19
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Confermo. Non so a quante ore sono, ma ho 44 sacrari, 1 boss, la Master Sword e mi sto divertendo ancora come un pirla ad andare in giro. Guardo la mappa, vedo un rilievo e dico "chissà cosa c'è lì?" e vado a vedere. Può esserci qualcosa o no. Poi ho tonnellate di sub-quest e quest di sacrari attivi che devo trovare la sbatta di completare, ma lasciando ampia libertà di far quello che si vuole non mi sento minimamente obbligato in nulla. I sacrari ormai non li cerco attivamente, ma se vi capito ci vado. Anche lì, per me non è un difetto del gioco ma un pregio, perchè decido io se completare al 100% (sbattendomi quindi io per il completamento totale) oppure vagare e lasciarmi trasportare dall'esplorazione. E poi: le cavalcature speciali, i sacrari "nascosti", il compendio da completare, le sub-quest dei NP, le fate, il poter mettere i POI sulla mappa manualmente per me son tutte cose utili a mantenere vivo l'attaccamento al gioco. Per dire, in TW3 sapevo già che ci sarebbe stato un POI in quella zona perchè segnata con un ? sulla mappa. Si trattava di andarci per vedere se era un covo di mostri o un totem per i segni. Qua puoi intuire che in una data zona ci sia qualcosa (gruppo di nemici, miniboss, sacrario, altro) ma se non ci vai non lo saprai mai. Comunque questo Zelda imho va preso come un simulatore di esplorazione e non un dungeon crawler. Dei vecchi Zelda ha molto poco, tanto è vero che i Dungeon alla "zelda" ce ne sono 4. Gli altri sono dei mini filler per uno scopo ben preciso. Il prossimo Zelda sicuro tornerà ai vecchi fasti, mixando le esperienze di BotW e quello dei vecchi Zelda. Dire che però è privo di stimoli no, dai... certo, se lo affronti con l'idea che vuoi completarlo al 100% parti male, perchè è un obbligarsi a spolpare il gioco, cosa che dovrebbe venire naturale in un mondo vasto e variegato come BotW. Anche prechè, 900 semi di Koroku non son mica pochi da trovare

  20. #20
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Ieri sera ho fatto il mio 93° Sacrario e ho sbloccato la penultima torre; ho fatto, per ora, solo 2 colossi.

    Ah, ho fatto un salto al Castello finale, giusto per fare un giro; tantissima roba, soprattutto la colonna sonora


    Inutile dire che sto farmando i materiali per fare gli upgrade dei vari set e sto cercando di completare il compendio

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