Idem![]()
Io valuto un libro anche in base alla quantità di roba scritta. Fosse stato un libro da meno di 100 pagine, per me, non li vale
Contando poi il fatto che normalmente, quando guardo un libro, se ha meno di 300-200 pagine per me non vale la pena spenderci i soldi, a meno che non sia qualcosa di super desiderato, ecco spiegato il perchè di questo acquisto.
Se poi voi siete felici di spendere 30€ per 100 pagine fortunati voi, io di buttare tanti soldi in qualcosa che dura poco non ce li ho
Stesso discorso faccio con i giochi: se un vg non dura più di una manciata di ore sicuramente non ci spendo 30€, figuriamoci 50-70€.
Ognuno valuta i propri acquisti in base ai propri gusti, ai propri soldi e al proprio tornaconto e mai mi sognerei di commentare un'acquisto fatto da altri che io reputo fuori dal mondo, proprio perchè non so cosa pensi l'altro e quali disponibilità abbia. Voi no?
ma direi proprio no!
Mi pare ovvio : ci possono essere libri da 400 pagine che valgono carta igienica, e libri da 100 che sono capolavori. Lo stesso vale per film , videogiochi e film, se si fa la proporzione con la durata.
Critico , ma è un osservazione banale, il pensiero che la quantità possa essere, di per sè, un metro di giudizio valido per valutare l'acquisto e la bontà di una qualsiasi opera intellettuale.
Non critico disponabilità e tornaconti, ovviamente.
Per fare un esempio videogiocoso, il primo romanzo tratto da Assassin's Creed l'ho pagato una decina di euro : non ricordo quante pagine fosse, ricordo di averlo lasciato per strada come spazzatura (con la scusa del crossbooking)
Io invece come valutazione iniziale, a parte leggere una trama del libro interessato, è il numero di pagine, perchè se la trama mi sconfiffera ma le pagine sono tipo 100, per me non vale la pena leggerlo perchè vorrebbe dire finirlo in un pomeriggio. Dipende inoltre dalla tipologia del libro comprato: se prendo un Fantasy allora tendenzialmente cerco che sia di 200-300 pagine, perchè con meno per me non si sviluppa bene nè la trama nè i personaggi (senza togliere nulla al fatto che anche con 500 pagine potrebbe capitare ciò). Mentre, se prendo il libro di Sun Tzu, L'arte della Guerra e questo sono meno di 100 pagine ci sta, perchè non è una storia e non mi aspetto null'altro che un filo di pensiero che in 100 o meno pagine può essere puntualmente esposto. Ecco, così ragiono. Ora, nel caso di Zelda mi ha fermato inizialmente il prezzo: 30€ per me che vado di ebook sono tanti, ma anche a libri cartacei sono tanti. Solitamente una volta l'anno faccio un mega acquisto di libri cartacei sui 100€ ma ne compro parecchi. Quindi, dicevo, 30€ erano troppi per un testo che riguarda comunque una cosa "non seria", ovvero non è un romanzo. Il fatto però che siano quasi 500 pagine mi ha fatto comprendere che: è una specie di biografia dello sviluppo negli anni di zelda, è un lavoro più che serio. Quindi sono andato di acquisto. Fossero state 100 pagine non l'avrei mai preso a quel prezzo, mai. Perchè i pro e i contro li valuto attentamente e per me 30€ per UN solo libro sembrano sempre esagerati, abituato come sono negli acquisti in materia
Idem i VG: sono rarissimi i giochi che per me valgono il prezzo del d1, infatti vado di key o sconti solitamente. Son fatto così
Spero non deluda questo almanacco e anzi sono iper incuriosito.
Il prezzo di un libro illustrato come anche per i fumetti dipende in gran parte dal numero di pagine, tipo di carta, se b/n o colori.
Detto questo, 30 euro per un libro del genere credo sia il minimo che ci si possa aspettare.
Chi lo riceverà per favore può dire quanti artworks/concepts effettivamente fichi da vedere ci sono? Su amazon ho fatto Look Inside e ho visto solo una marea di screens dal cartone che francamente mi risparmio volentieri.
L altro libro quello verde è una ficata invece
Guarda Absint, all'interno c'è di tutto, soprattutto artwork, ma ci sono anche le icone degli oggetti per ogni songolo titolo, gli sprite di tutti i giochi non 3D, tutte le confezioni dei giochi (usa e jap)... Ti assicuro che vale davvero la pena.
Se vuoi dargli un occhio, comunque, guardati questo filmato, si vede l'intero libro, pagina per pagina:
https://m.youtube.com/watch?v=LDahdF-YU_g
P.s. Grazie per la dritta di Hyrule History (dovrebbe essere quello verde), lo prendo senza pensarci.
Qualcuno sta provando il Trial of the Sword? Io sono arrivato all'ultima parte, ma è veramente un casino immondo...
L'unica è provarci quando si hanno tutti i cuori...
consiglio mio senza andare tanto in la con i templi, visto che non c'è tanto da arrampicarsi , sposta la stamina in cuori.
Meno della metà dei sacrari fatti, un solo dungeon all'attivo, sto ancora esplorando uno delle cinque macroregioni climatiche in cui si può suddividere la mappa (nord est, sud est, nord ovest, sud ovest, centro) e sono a 50 ore di gioco.... e ogni volta rimango ad ammirare il panorama. Se poi è di notte (le stelle ho visto che son tornate) e sono in una foresta con le lucciole, a momeni mi commuovo
Bhà, è veramente poetico. Se poi penso all'interazione degli elementi in questo gioco (fuoco, ghiaccio, aria, acqua, elettricità e magnetismo) hanno fatto un lavoro maestoso che spero vivamente porteranno anche nel prossimo e anzi sfrutteranno ancora di più (ad esempio, facendo gelare le acque a temperature basse o dando la possibilità con le frecce di ghiaccio di gelare lastroni per crearci un passaggio, invece del potere di fare quei totem di ghiaccio). Quello, una maggior presenza della trama, dungeon più numerosi e a tema come nei vecchi, items non deperibili e magari crafting di pozioni/ricette un pelo più governabile (un libro delle ricette ad esempio) e sarei a posto per sempre. Proprio un ottimo lavoro.
Si è un gioco da cui è difficile scrollarsi. In questi giorni visto il tempo e il caldo l'ho messo un attimo da parte però proprio adesso ho completato i ricordi. I colossi li ho fatti recuperando i 4 poteri. Diciamo che ovvio ci sono ancora tanti sacrari qualche missione secondaria poi ecco prima o poi dovrei affrontare Ganon ma per farlo durare mi dedico ad altro. Dei nuovi contenuti ho recuperato solo la maschera Korogu che è utile per trovare i semi in giro. Ma non sono ancora andato in giro a cercare ne i nuovi set ne ho provato a fare la prova della spada.
Ho completato il Trial of the Sword... Vi posso dire una cosa, solo la serie Souls mi ha fatto provare una tale sensazione di esaltazione legata all'aver vinto.
Per poterla completare (hai ragione BenG_P87), occorrono tanti, tanti, tanti cuori. Io mi ci sono messo e ho fatto tutti e 120 i sacrati. Ho caricato tutti i cuori lasciando la stamina a due cerchi e due tacche del terzo e non mi sono mai trovato in deficit di stamina.
E anche cosi, non so più quante volte ho fallito. Per quanto mi riguarda, la chiave di volta sono state due cose:
Ora le altre armi non servono più a nulla.
Eppure continuo a giocarci! A parte che devo ancora trovare i nuovi oggetti del dlc, ma continuo ad aver voglia di immergermi in questo meraviglioso mondo...
Oggi, ad esempio, ho scoperto una piccola chicca, una stupidaggine, ovvero, colpendo con un'arma contundente un albero di mele, queste cadono... Sembra una cosa banale, eppure mi ha stupito.
Ultima modifica di Strider; 09-07-17 alle 19:47
ERRORE! Mi ero illuso grandemente che una volta completato il Trial of the Sword la Master Sword sarebbe stata indistruttibile... Non è cosi, rimane sempre "accesa", sicuramente dura di più, ma si rompe comunque dopo tot uso e bisogna aspettare i soliti 10 minuti... Peccato.
e una volta rotta?
Si rigenera dopo 10 minuti in game.
ma bisogna sempre andare a prenderla in culo al mondo?
No. La Master una volta presa rimane in inventario, ma quando esaurisce il potere semplicemente è inequipaggiabile. Passato il tempo della rigenerazione del potere ritorna equipaggiabile. Non sparisce e riappare dove la recuperi la prima volta, sarebbe stato troppo in quel caso![]()
Torno a ripetere che almeno la Master, visto quello che serve per recuperarla, potevano renderla indistruttibile. Potevano inventarsi che finito il potere non potevi più usare l'attacco a distanza con essa o che si dimezzava la forza di attacco finchè non recuperava il potere.