
Originariamente Scritto da
Bicio
Dopo l'esperienza con AC:Origins (e in generale dei giochi occidentali..) sono rimasto alquanto spiazzato dal netto cambio di gameplay che ha questo zelda, primo fra tutti il fatto che la vita non si rigenera e che le armi si rompono (quasi subito..)

A questo si aggiunge la mancanza di punti exp con l'uccisione dei nemici, il marcatissimo farming/crafting (che odio a prescindere..) e ultimo ma quasi primo, la totale mancanza di punti di riferimento sulla mappa

Ahimè sono abituato troppo bene coi giochi occidentali che ti portano con la manina e ti dicono dove andare e quali posti della mappa sono quelli che meritano un'occhiata

Qui invece vige una sola parola: arrangiati
Fortuna che sto seguendo la guida..se no mi perderei..soprattutto col crafting..
Una volta uscito dalla zona iniziale mi sa che mi prenderò il dlc con quell'amuleto del teletrasporto da piazzare nella prima pozza curativa che trovo visto che con la paura di consumare cibo sto crepando diverse volte in quanto cerco sempre di non curarmi

sorvolo sulle innumerevoli volte che sono annegato per prendere qualche pesce..e sul cibo che ho bruciato non sapendo che se stanno troppo vicino al fuoco le cose si bruciano

Oltre al fatto che sto andando quasi sempre di bombe per paura di rompere troppe armi buone e rimanerne a secco
Comunque è un bel giochino

non rientra nei miei gusti per queste svariate scelte di gameplay (oltre alla mancanza di un selettore di difficoltà..) però per ora cerco di tenere botta
