ZELDA: Breath of the Wild [Switch] ZELDA: Breath of the Wild - Pagina 44

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Discussione: ZELDA: Breath of the Wild

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    In b4 botw è una merda perché non è un fps

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    ma non ho mai detto che è un brutto gioco e cosacce varie ho solo detto che sono rimasto spiazzato dal cambio netto di gameplay dai giochi occidentali a cui mi devo abituare per il resto è un gioco molto amplio e libero, cosa di cui non mi aspettavo, quindi per non andare in giro a zonzo o far cose a caso ho deciso di prendermi la guida per leggere le varie meccaniche del gioco e darmi un'indicazione di progressione da seguire

    per ora mi sta piacendo, non rientra nei miei giochi abitudinari e collide alquanto col fatto che mi piace giocare rilassato con la manina che mi dice dove andare e cosa fare senza starci troppo con la testa, ma per ovviare a questo userò la guida e bon ma tanto è così con tutti i giochi nippo, già xenoblade 2 uscirà senza guida pare e sarà il panico, soprattutto conoscendo i nippo che mettono cose in giro che solo i più grandi spulciatori riescono a trovare

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Bhè, se Zelda è troppo dispersivo avrai sì grossissimi problemi con Xeno 2

    Bicio, stai solo attento a come parli di Zelda d'ora in poi.
    Se non si fosse capito il 99.99% di noi lo adora e sentirlo criticato in qualcosa ci tocca profondamente, manco fossimo noi gli sviluppatori

  4. #4
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    E chi ti dice che Bicio invece non voglia la Guida per fare tutto al 100%?
    Se leggi le sue recensioni in giro solitamente si spara i giochi in no-time e tenta di completarli il più possibile. Corretto e giusto. Solo che questo Zelda, per quel modo di giocare i VG, non è adatto imho, a meno di, appunto, rovinarsi l'esperienza. Oh, è una mia opnione eh. Io so solo che se avessi avuto una guida per Zelda non avrei goduto nel trovare qualche sacrario nascosto, o non avrei avuto l'esaltazione di fare un piatto più che ottimo con ingradienti a caso... ecco, per me Zelda vuol dire sperimentare tu in prima mano le cose ed avere qualcosa/qualcuno che ti spieghi come fare molte cose è, per me, inconcepibile
    Da qui tutta la discussione
    Poi ripeto, ognuno è libero di giocare come vuole, utilizzando pure le guida che ti permettono di finire il tutto al 100%, ma per me ti rovini l'esperienza (parlo in generale, non solo per Zelda).

  5. #5
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    nono che finire al 100% per come sono io, se già un gioco non mi viene a noia le prime ore vuol dire che mi piace (tipo destiny 2, preso al day one, giocato una manciata d'ore e lasciato li per noia..). Il secondo step se un gioco mi piace è finire la storia Poi arriva il fattore tempo visto che mi capita che un gioco mi piace ma dopo qualche decina d'ore comincia a venirmi a noia, col rischio che siccome ho "perso tempo" in giro non sono riuscito ad ottimizzare i tempi e sopraggiunge il punto che lo lascio ad un passo dalla fine perchè basta mi sono rotto Ora, siccome questo gioco è altamente amplio + il giocatore ha libertà totale, il rischio che ho è di cazzeggiare troppo in giro per poi venirmi a noia e arrivare al punto di lasciarlo senza averlo finito La guida mi serve per tenermi sul sentiero giusto, gustarmi il gioco, ottimizzare la dispersione così da riuscirlo a finire senza che mi sia venuto a noia Perchè mi dispiacerebbe lasciarlo incompleto, come tantissimi open world che ho giocato Di spulciarmelo tutto non m'interessa, quello è un di più nel caso il gioco mi continui a piacere e non mi venga a noia e se riesco a fare il più possibile prima dell'uscita di xenoblade 2 meglio, visto che sicuramente quando uscirà passerò a lui lasciando questo indietro..e il 100% delle volte i giochi che lascio poi non li riprendo più

  6. #6
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Boh io gioco con la guida come ultima spiaggia per le cose.
    Se ho tempo e voglia prendevo i primi due ingredienti a casaccio, ma compatibili per evitare poltiglia, e li combinavo per darmi qualsiasi cosa commestibile.
    Se avevo bisogno di un piatto particolare è non avevo tempo, guardavo una delle tante soluzioni e vedevo di crearla.
    Insomma la guida secondo me rovina l'esperienza se stai li a leggerla parola per parola, perdendo il tuo libero arbitrio di decidere di testa tua.

    Piccolo OT
    Tanto per dirti io sto giocando a evil within su Pc e sto andando a filo di storia cercando di raccattare tutto il possibile, senza cercare guide (oggi ho solo cercato online le armi disponibili perché stranamente ho capitato munizioni per il fucile da cecchino che ancora non possiedo).
    Il paradosso è che ho il trainer attivo in background e che al momento gli attivo solo la modalità God, così per simpatia.
    Non vedo l'ora di finirlo e rifarlo in difficoltà massima ma con tutto illimitato, così da trasformare il survival in un fps.



    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    nono che finire al 100% per come sono io, se già un gioco non mi viene a noia le prime ore vuol dire che mi piace (tipo destiny 2, preso al day one, giocato una manciata d'ore e lasciato li per noia..). Il secondo step se un gioco mi piace è finire la storia Poi arriva il fattore tempo visto che mi capita che un gioco mi piace ma dopo qualche decina d'ore comincia a venirmi a noia, col rischio che siccome ho "perso tempo" in giro non sono riuscito ad ottimizzare i tempi e sopraggiunge il punto che lo lascio ad un passo dalla fine perchè basta mi sono rotto Ora, siccome questo gioco è altamente amplio + il giocatore ha libertà totale, il rischio che ho è di cazzeggiare troppo in giro per poi venirmi a noia e arrivare al punto di lasciarlo senza averlo finito La guida mi serve per tenermi sul sentiero giusto, gustarmi il gioco, ottimizzare la dispersione così da riuscirlo a finire senza che mi sia venuto a noia Perchè mi dispiacerebbe lasciarlo incompleto, come tantissimi open world che ho giocato Di spulciarmelo tutto non m'interessa, quello è un di più nel caso il gioco mi continui a piacere e non mi venga a noia e se riesco a fare il più possibile prima dell'uscita di xenoblade 2 meglio, visto che sicuramente quando uscirà passerò a lui lasciando questo indietro..e il 100% delle volte i giochi che lascio poi non li riprendo più
    Il problema di Zelda è che, nel tuo caso, o ti rinchiusi a casa o non arrivi a giocare a Xeno2.
    Il motivo è che per gustartelo tanto quanto, quindi senza né pretendere il 100% ne arrivare a Ganon senza abilita, ci vuole un mesetto bello bello.
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    Ultima modifica di Kepper; 14-11-17 alle 10:36

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    giusto per tornare in topic, ho visto che spesso le casse mi danno le frecce per l'arco (normali o elementari) devo quindi dedurre che queste non si possono creare da tipo boh il legno? Anche gli archi si rompono dopo un pò?

  8. #8
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    giusto per tornare in topic, ho visto che spesso le casse mi danno le frecce per l'arco (normali o elementari) devo quindi dedurre che queste non si possono creare da tipo boh il legno? Anche gli archi si rompono dopo un pò?
    No non si creano le frecce e tienile parecchio in riserva perché costicchiano un bel po al punto che all’inizio ti mancheranno sempre.
    Gli archi si rompono con l’uso e quindi in base alle frecce scoccate.


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  9. #9
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Esatto, all'inizio cerca di evitare di sprecare troppe frecce (usa i poteri della tavoletta per gli scontri coi mob rossi).
    Segretuccio: se metti in parata con uno scudo di legno e ti fai colpire, se rinfoderi lo scudo recuperi le freccia conficcata
    Attenzione però, non puoi andare avanti all'infinito. Ne puoi recuperare 3 mi pare e poi non funziona più il trucchetto
    Idem se ti sparano le frecce e le eviti: si ficcano nel terreno, ma dopo le prime 3 non ne recuperi più

  10. #10
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Per tutti i fan degli open world tripla A:

    Open-world games are broken, and Nintendo spent 2017 trying to fix them
    https://www.avclub.com/open-world-ga...1820333889/amp

    Sent from MI 6

  11. #11
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Per le frecce normali basta trovare i goblin a cavallo in alcuni punti, giri in tondo con loro che ti cavalcano contenti attorno scagliandoti frecce e non ti colpiscono.

    Dopo due minuti li secchi tutti e raccogli la tua quintalata di frecce a gratis

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  12. #12
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Godsmack Visualizza Messaggio
    Per le frecce normali basta trovare i goblin a cavallo in alcuni punti, giri in tondo con loro che ti cavalcano contenti attorno scagliandoti frecce e non ti colpiscono.

    Dopo due minuti li secchi tutti e raccogli la tua quintalata di frecce a gratis

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    Sei sicuro? Guarda che dopo un po' di frecce conficcate nel suolo le altre che sparano non rimangono a terra ma scompaiono

  13. #13
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Boh non so se ora è cambiato qualcosa in merito ma ti giuro che ho fatto così un sacco di volte rifornendomi di frecce


    Comunque io mentre giravo in tondo scappando da loro man mano raccoglievo le frecce da terra


    Ti assicuro che in dieci minuti di trantran avevo frecce per un bel po'

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  14. #14
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    https://youtu.be/bhWPf-4NyeI


    Non ero il solo evidentemente , prima ricerca ne son spuntati a pacchi

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  15. #15
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    16 marzo... credo che con un aggiornamento l'abbiano tolta come cosa
    Oppure sbagliavo io location e le frecce all'impatto col terreno si rompevano

    EDIT: infatti https://www.reddit.com/r/zelda/comme...ost_patch_112/

  16. #16
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    E io è da parecchio che non lo riprendo per una partitella

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  17. #17
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Godsmack Visualizza Messaggio
    E io è da parecchio che non lo riprendo per una partitella

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    Nessuno te ne fa una colpa

    O forse sì? Zelda is life, Zelda is everything

  18. #18
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    la gittata di tiro delle frecce cambia in base all'arco o è sempre quella?

  19. #19
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    la gittata di tiro delle frecce cambia in base all'arco o è sempre quella?
    Diciamo che in generale le gittate delle frecce non cambiano tranne in un paio di archi particolari.
    Uno dei tanti fu l'arco dell'acquila o qualcosa del genere, unica in quanto era un vero e proprio fucile da cecchino con tanto di super zoom (me lo son tenuto stretto e l'ho usato solo coi boss e per necessità).

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  20. #20
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Comunque è perfettamente normale non finire uno Zelda. Penso che chiunque ne abbia uno che non ha finito

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