ZELDA: Breath of the Wild [Switch] ZELDA: Breath of the Wild - Pagina 50

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Discussione: ZELDA: Breath of the Wild

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    e secondo te questa gente lo comprerà mai?
    No ma davvero vogliamo continuare a discutere di questo?
    ???

    Questa gente chi? I pirati? Che ne sai? A parte che quelli lì del video hanno rovinato il gioco. Fosse stata una total conversion tematica sarebbe pure apprezzabile come lavoro, ma quello è un aborto giusto per far ridere. E cmq sì, io lo comprerei. Non è certo per via del fatto che posso moddarlo (di merda) su PC che non lo compro per Switch/WiiU
    Se poi c'è la gente becera che non compra i giochi se meritano son fatti loro.
    Ultima modifica di Spidersuit90; 04-01-18 alle 15:59

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    a me per convincermi che zelda fosse per lo meno un titolo valido sono bastati dieci minuti di prova sulla switch di harry.
    per quello che ho deciso di prendermi switch.

  3. #3
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    a me per convincermi che zelda fosse per lo meno un titolo valido sono bastati dieci minuti di prova sulla switch di harry.
    per quello che ho deciso di prendermi switch.
    Spero però che Zelda non sia l'UNICO gioco che ti interessi su Switch
    Perchè è vero che stra-merita l'acquisto, ma 400€ per un solo gioco anche no

  4. #4
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Spero però che Zelda non sia l'UNICO gioco che ti interessi su Switch
    Perchè è vero che stra-merita l'acquisto, ma 400€ per un solo gioco anche no
    @Bicio

  5. #5
    Senior Member L'avatar di BenG_P87
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    Gamertag: BenGPOttoSette PSN ID: BenG_P87 Steam ID: beng_p87

    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    mi basterebbe che ci sia un trackmania,netflix,youtube su switch e sarei già parte del club, per il momento la mia zelda machine è la wii u fino a prossimo zelda dove venderò il tutto usato in un unico bundle
    Ultima modifica di BenG_P87; 05-01-18 alle 11:09

  6. #6
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Bhè no, Bicio sta giocando pure a Xeno2
    Però c'era un altro utente che diceva di averlo preso solo per Zelda, saltando Mario, Rabbids, Xeno2, Splatoon e ARMS

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    zelda ce l'ho fermo da boh un mese..non l'ho più ripreso dovrò rimetterci mano..Quello che mi blocca è il fatto che non sento per niente di progredire nel gioco..ho la sensazione di non combinare niente..e questa mancanza di senso di progressione mi da la sensazione che tanto è inutile giocarci visto che non combino niente boh sarà per la mancanza di punti esperienza, di abilità da acquisire, delle armi che si rompono, della mancanza di punti d'interesse da spuntare sulla mappa..poi il fatto di lasciar indietro un bel pò di roba cui non ho traccia è una delle cose che mi spiazza e fortuna che ho la guida che mi fa vedere dove possono essere i santuari in giro per la mappa manco ripulire i campi coi nemici ha senso visto che tanto ricompaiono..e al massimo trovi un'arma che la rompi in una manciata di colpi

    comunque vedrò di trovare la forza di proseguirlo.. o almeno spero

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Richter
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    zelda ce l'ho fermo da boh un mese..non l'ho più ripreso dovrò rimetterci mano..Quello che mi blocca è il fatto che non sento per niente di progredire nel gioco..ho la sensazione di non combinare niente..e questa mancanza di senso di progressione mi da la sensazione che tanto è inutile giocarci visto che non combino niente boh sarà per la mancanza di punti esperienza, di abilità da acquisire, delle armi che si rompono, della mancanza di punti d'interesse da spuntare sulla mappa..poi il fatto di lasciar indietro un bel pò di roba cui non ho traccia è una delle cose che mi spiazza e fortuna che ho la guida che mi fa vedere dove possono essere i santuari in giro per la mappa manco ripulire i campi coi nemici ha senso visto che tanto ricompaiono..e al massimo trovi un'arma che la rompi in una manciata di colpi

    comunque vedrò di trovare la forza di proseguirlo.. o almeno spero
    dafuq

  9. #9
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    zelda ce l'ho fermo da boh un mese..non l'ho più ripreso dovrò rimetterci mano..Quello che mi blocca è il fatto che non sento per niente di progredire nel gioco..ho la sensazione di non combinare niente..e questa mancanza di senso di progressione mi da la sensazione che tanto è inutile giocarci visto che non combino niente boh sarà per la mancanza di punti esperienza, di abilità da acquisire, delle armi che si rompono, della mancanza di punti d'interesse da spuntare sulla mappa..poi il fatto di lasciar indietro un bel pò di roba cui non ho traccia è una delle cose che mi spiazza e fortuna che ho la guida che mi fa vedere dove possono essere i santuari in giro per la mappa manco ripulire i campi coi nemici ha senso visto che tanto ricompaiono..e al massimo trovi un'arma che la rompi in una manciata di colpi

    comunque vedrò di trovare la forza di proseguirlo.. o almeno spero
    bicio stai cercando le meccaniche dei titoli ubisoft in zelda

  10. #10
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    bicio stai cercando le meccaniche dei titoli ubisoft in zelda
    Fossero solo i titoli ubisoft
    Anche TW3 è così
    Pure i Batman
    Insomma, in questi ultimi 10 anni ci hanno abituato tanto ad avere un segnalino per qualsiasi cosa che quando non ci sono abbiamo l'impressione di non progredire... abbiamo perso tutto il fascino dell'esplorazione, è ciò è molto triste a mio avviso...

  11. #11
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    I POI te li devi segnare tu eh

  12. #12
    キントー LO Babbo L'avatar di Kinto
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Beh io mi sono fatto regalare la Switch (Unieuro con offerta Mario odissey) e ho comprato Zelda in digitale per giocarlo in ste ferie.
    Ora sto valutando Mario kart che personalmente non mi attira, ma nei rari casi di giocarlo in 2 o 4, ha senso....
    Xeno devo prima finire il primo sul 3ds che comprai un anno fa circa in bundle con la console.
    Cmq un bel gioco Zelda che dopo averlo provato... In giro... Mi ha fatto desiderare il tutto

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    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa (.cit Moloch)

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  13. #13
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    I credo di aver un attimo perso la bussola, non so più tanto che fare, cerco di mantenermi sul generico, anche se sono a 20 ore o poco più: ho appena ricevuto le foto dei luoghi da trovare...come cacchio faccio? Ne ho trovato uno per caso, ora mi sembra di essere ad un punto morto

  14. #14
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da °dexter° Visualizza Messaggio
    I credo di aver un attimo perso la bussola, non so più tanto che fare, cerco di mantenermi sul generico, anche se sono a 20 ore o poco più: ho appena ricevuto le foto dei luoghi da trovare...come cacchio faccio? Ne ho trovato uno per caso, ora mi sembra di essere ad un punto morto
    Ehm, a livello di trama è abbastanza banale: fai fuori Ganon. Punto. Se vuoi, ma non è obbligatorio, fai i 4 colossi. Quella è la trama del gioco e la main quest. Per il resto esplora. In ogni villaggio ci sono NPC che danno missioni secondarie, ci sono missioni per sbloccare sacrari nascosti, ci sono i 900 semi Korok, i 120 Sacrari, il "pokedex" con le foto da fare a flora-fauna-armi-mostri-scrigni-minerali, le immagini dei ricordi da trovare (e no, non hai indicatori di alcun genere, solo la foto con cui orientarti). Davvero, se non sapete cosa fare è meramente dovuto al fatto che vi aspettate che qualcuno vi dica cosa fare e dove andare... Zelda è tutto l'opposto
    Di robe da trovare/fare ce ne sono a pacchi. Sta a voi trovarle

  15. #15
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Beh si quello che però fa la differenza in zelda non sono soltanto i segnalini

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  16. #16
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Vabbhè, ma se uno ti viene a dire che senza i segnalini si vede disorientato o non sente un senso di progressione all'interno del gioco (che invece c'è) senza che colga l'atmosfera "viva" che si respira all'interno del gioco, di cosa vuoi parlare?
    Per me più che un VG è un'esperienza simulativa di un mondo alternativo che funziona. Fisica, flora e fauna son fatti talmente bene che riesci a convincerti che si tratta alla fin fine di un mondo reale. Tutti gli altri OW invece mi ha sempre fatto capire che si trattasse di un VG in fondo, Zelda no.
    Se uno non riesce a cogliere tutto ciò ma vede solo la "mancanza" della parte videoludica, semplicemente vuol dire che questo Zelda non fa per lui

  17. #17
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Vabbhè, ma se uno ti viene a dire che senza i segnalini si vede disorientato o non sente un senso di progressione all'interno del gioco (che invece c'è) senza che colga l'atmosfera "viva" che si respira all'interno del gioco, di cosa vuoi parlare?
    Per me più che un VG è un'esperienza simulativa di un mondo alternativo che funziona. Fisica, flora e fauna son fatti talmente bene che riesci a convincerti che si tratta alla fin fine di un mondo reale. Tutti gli altri OW invece mi ha sempre fatto capire che si trattasse di un VG in fondo, Zelda no.
    Se uno non riesce a cogliere tutto ciò ma vede solo la "mancanza" della parte videoludica, semplicemente vuol dire che questo Zelda non fa per lui
    Si in effetti ci si disorienta quando hai fatto parecchio.
    Insomma andare in giro a cercare gli uomini foglia o fare sacrari su sacrari non stimola tantissimo, dopo che hai completato la storia e fatto una bella fetta di contenuti.
    Utilizzare le armi buone , utili per Ganon, a solo di scopo di uccidere mob o giganti doccia sparsi non è una cosa tanto vantaggiosa.
    Almeno così l’ho visto, io dopo tante ore di gioco dedicate alla storia+alla “pulizia “ dei sacrari e di qualche extra della zona dove passavo.



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  18. #18
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    IMHO Se mettevano che se finisci la bossfight finale in pochissimo tempo, dava un finale alternativo o extra, aggiungeva la necessità di completare di più il gioco per le armi/pozioni/armatura.

  19. #19
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Semplicemente questo Zelda è un esperimento
    E' molto poco videogioco e molto più un simulatore. La parte di intrattenimento ludico si riduce alla risoluzione dei sacrari/dungeon e gli scontri coi mob. Tutto il resto è un di più. Tanto è vero che il gioco lo puoi finire in no-time. I vecchi Zelda no. Non sei obbligato a fare nulla qui. Ma per me è proprio questo il bello. Il prossimo Zelda sono sicuro lo faranno molto più ludicamente attraente e obbligatorio, conservando la componente esplorativa. A me van bene sia i vecchi Zelda che il nuovo come sistema di "gioco", ad altri no e ci sta. Ma imho è inutile lamentarsi che il gioco è un non gioco, perchè è fatto apposta così
    E' come dire che ci si lamenta di un Walking Simulator qualsiasi perchè non ha la componente FPS...

  20. #20
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    Re: ZELDA: Breath of the Wild

    Ma come in tutti gli open world facendo solo la storia ti perdi tutto. Lo puoi fare eh ma non vedi niente.

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