La questione sulla riparazione la applicherei su tutte le armi. Alla fine il sistema di combat e Dark Souls style, anche la deperibilità armi... piazzami un modo per riparare le armi. Cosa gli costa? A loro cosa cambiava il fatto che io me le riparassi o che dovessi andare a riprendermi quella stessa arma perchè mi si stava rompendo?
Penso sia stato anche dettato dal fatto delle sacche espandibili. Fossero state fisse allora non avrebbero messo la questione del perdere le armi per il troppo utilizzo, ma le avrebbero fatte riparare immagino. Che poi qui mi cadono sulla realisticità del gioco: a te si rompono le armi, ai nemici no. E non finiscono nemmeno le frecce. Ecco, secondo me qui hanno sbagliato: o fai che anche i mob finiscono frecce e distruggono le armi, oppure impedisci che le si perda. Cazzo è Link, uno stronzo che consuma le armi tenendole in mano?![]()





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