Guarda, con il senno di poi, rimane un gran gioco, possono solo migliorare aggiungendo contenuto, gia solo la fisica e la vera esplorazione rende tutto un must
Guarda, con il senno di poi, rimane un gran gioco, possono solo migliorare aggiungendo contenuto, gia solo la fisica e la vera esplorazione rende tutto un must
... oltre ai contenuti, potrebbero migliorare il tutto anche sistemando qualcosa relativo alla trama. Troppo "semplicistica" se vogliamo. Anche la questione gadget. Troppo dati in fretta imho. Il bello nei passati Zelda era che c'erano location irraggiungibili senza determinati items. Qua danno tutto subito. Che ci può anche stare, ma l'ha reso molto meno "zeldesco" rispetto a tutte le altre novità implementate. Cmq confido che faranno un'ottimo lavoro. Se contiamo che hanno stravolto la saga da un vg all'altro, quindi senza un percorso di stravolgimento cresciuto nel tempo e spalmato su più titoli della saga, confido nel fatto che sapranno perfezionare questa nuova formula con i prossimi titoli della saga. Questo è praticamente il primo di un nuovo genere per uno Zelda, ci sta che ci siano dei (anche grossi) difetti
Dobbiamo valutare il prodotto come una novità e non la normale evoluzione della saga. L'avreste mai detto che Link avrebbe potuto mai scalare le pareti di qualsiasi natura? Oppure cucinare? O abbattere alberi? Dar fuoco all'erba per sfruttarne il vento ascensionale? Io no.
Ergo, i prossimi verranno a sistemare tutte le lacune che questo aveva. E' stato il prototipo di una "nuova" saga e gli si deve dare atto di aver cmq fatto un buon lavoro per essere il primo prodotto tanto diverso dal passato. Non è da tutti cambiare totalmente (o quasi) formula di una IP consolidata negli anni. Pochi altri l'hanno fatto senza fare delle schifezze.
Esplora e scopri no? Il bello e' quello.
Parti dal presupposto che Aonuma e soci manterranno la stessa formula di Breath of the Wild nel prossimo Zelda, quando fin'ora in ogni capitolo hanno sempre cambiato qualcosa. Non e' detto che facciano un BoW 2.0 eh, anzi.
Vero, ma se non erro dissero qualcosa del tipo che per il futuro l'inquadramento di Zelda sarà a mo' di BotW, il che non significa fare per forza BotW2, ma mi aspetto cmq open world liberamente esplorabili e molte altre cose di BotW riprese paro paro o quasi
Sarebbe un duro colpo per il mio cuoricino ritornare ad un'impostazione "vecchia" (virgolette eh, non mi uccidete) dopo che per la prima volta ho potuto assaporare la piena libertà di movimento/esplorazione in un gioco da cui non mi sarei aspettato mai ciò
In breve: sì.
Goditelo![]()
É la cosa più bella esplorare. È un'avventura
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bello bello. mi sono messo un pò ad esplorare e li capisci veramente le potenzialità.
comunque per organizzarmi meglio cerco di fare regione per regione in modo da non perdermi troppo.
la cosa bella è che nonostante la mappa sia enorme quello che ti trovi a fare non è mai ripetitivo.
per non parlare dei piccoli enigmi (come quelli dei semi) geniali.
eh adesso capisco il perchè è stato goty 2017 per molti.
Io come prima cosa una volta lasciato il tutorial era seguire un pelo la trama principale di modo da sbloccare alcune cosette e poi mi sono dato allo sblocco di tutte le torri![]()
Tutte le sacche sono ampliabili e ti servono i "semi" Korok.
All'inizio li puoi dare ad un broccolo gigante che becchi in due occasioni, dopodichè lo puoi ritrovare solo se vai nella sua città che non è così easy trovare
Per i cuori e la stamina ti servono 4 sacrari per aumentare di 1 cuore o 1/4 di stamina. In tutto sono 120 sacrari e 900 (mi pare) semi Korok![]()
In realtà non lo so questo... me lo sono sempre chiesto pure io
Propenderei per il sì, ma non per forza.
D'altronde i primi 3 cuori e il primo giro completo di stamina sono fissi
Tutto il resto è un di più e volendo penso si possano massimizzare o tutto su cuori o tutto su stamina![]()
Certo, 7 giri di stamina non so a quanto possano serviere![]()
Io "solo" 110 pensa te
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