Protagonista in solitaria forse no. Co-protagonista guidata dall'IA e gestita da un secondo giocatore mi sa di sì.
In ogni caso, dal video, è Link ad assorbire nella mano il potere che sigillava Ganondorf/Demise, quindi lui c'è per forza.
Zelda sarebbe figo averla come supporto magico, dato che in BotW le magie serie latitavano
EDIT:
Rilancio
https://multiplayer.it/notizie/zelda...-episodio.html
Release praticamente certa nel 2020 imho
Ultima modifica di Spidersuit90; 13-06-19 alle 07:52
Cosa ci sarebbe di male?
Con la comparsa di Ganondorf/Demise è praticamente certo che ci saranno nuovi sconvolgimenti alla mappa.
Così avrai la stessa mappa ma diversa... io non ci trovo nulla di male
Sopratutto se la modificheranno
E sopratutto perchè è un seguito diretto diretto...
Io tutto sto dramma non ce lo vedo.
Dubitare del fatto che modificheranno la mappa per renderla molto differente rispetto al primo, da parte di chi ti ha sfornato BotW, mi pare un poco eccessivo.
Non stiamo parlando di altre Sh. Parliamo da quella che ha cagato fuori BotW. Secondo voi utilizzeranno la stessa identica mappa senza toccarla? Ci arrivate voi che sarebbe una cazzata e non loro?
Cmq non è nuova sta roba... A Link to the Past e Link Between Worlds anyone?
Ultima modifica di Spidersuit90; 13-06-19 alle 09:29
Io sono anni che dico che le SH dovrebbero sfruttare le stesse mappe per fare più giochi, ma mi danno sempre del matto.
Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
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Oh Spider, hai scritto un papello solo per questa faccina. -->
RILASSATI
Io ho piena fiducia in Nintendo, ma questa scelta mi lascia comunque perplesso (difatti nel trailer, alla fine, si vede ciò che pare essere la stessa ambientazione di BotW) anche se è ovvio che dovranno cambiare un sacco di cose (e probabilmente questo nuovo episodio sarà pieno di dungeon "classici", che mancavano da BotW).
È un vantaggio perché ambientare gli eventi nella stessa mappa e nello stesso mondo aiuterebbe i giocatori a non sentirsi smarriti e a continuare la esperienza in un mondo con cui hanno preso familiarità
La realtà è che Nientendo sfrutterà quanto più possibile ciò che hanno già a disposizione per fare su soldi col minimo sforzo
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Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
Il mio era uno sfogo generico perchè non sei il primo a lamentarsi di una cosa del genere, però non capisco la critica sinceramente
AC ha le stesse meccaniche con mappe diverse e la gente se lo fa andare bene... Zelda propone un seguito diretto con la stessa mappa ma gameplay differente e storia differente (parole loro, non mie) e c'è gente che grida allo scandalo
Sinceramente sono invece molto incuriosito di vedere la stessa mappa ma post-crisi data dal risveglio di quell'essere. Rivedere gli stessi luoghi ma diversi sarà molto intrigante
E poi qualche sconvolgimento di mappa me lo aspetto (già il castello che si solleva è emblematico).
Mettiamoci poi che a quanto pare questo sarà molto più lore-centrico del precedente e io sono un bimbo felice.
Ricordo inoltre che a parte Zelda, della triforza non si è visto una fava di nulla
Un seguito ci sta, anche perchè nel primo di fatto non si è parlato quasi per nulla della lore in generale. In questo seguito probabilmente spiegheranno anche qualcosa del primo, tipo Ganon che a sto punto sarà spuntato da quella mummia
Io sono più curioso che scettico sinceramente, ma è perchè adoro alla follia BotW, quindi conta poco
Piuttosto son sicuro limeranno tutti gli spigoli di BotW e quindi lato gameplay cambierà dal giorno alla notte.
Pienissima fiducia
Il continente è quello... dove avrebbero dovuto ambientare il seguito? Nello spazio? Perchè?
Di quel mondo non si sa nulla se non le 3 info in croce date nel primo... ancora ne ha da raccontare quel luogo eh
Oddio non ditemi che la gente si sta lamentando che sara' la stessa mappa... dio che fail pero' rega'
Lo sapete come vanno le cose , Zelda prende un BOTTO di tempo per uscirne uno nuovo di zecca. Perche' Nintendo non ne ha sostanzialmente mai sbagliato davvero uno, al di la' delle preferenze soggettive, sono sempre gran giochi con una gran cura dietro...
A sto giro per la prima volta nella storia della saga, potremmo dire, esce un sequel diretto di uno dei giochi del brand.
Ovvio che il solo fatto che esista , e' dovuto proprio al fatto che evidentemente hanno avuto qualche idea cazzuta per riutilizzare (e vedremo in che forma) il mondo gia' costruito.
Altrimenti, se doveva essere un titolo completamente nuovo, lo avremmo visto tra chissa' quanto.
A me pare tutto ottimo e cmq aspettiamo di saperne di piu'
Il mondo dei videogame e' PIENO di lagne. PIENO.
Che poi, voglio dire, BotW è palesemente un gioco messo su alla bene e meglio, con una storia poverissima e che non racconta praticamente nulla del mondo di gioco a parte nelle tre cutscene messe in croce.
Dove sta la triforza? Le divinità? Dove sta la lore?
E' palese che crearono il primo con il pensiero già al seguito.
Il primo era più una "tech demo" della nuova tecnologia, con una storia abbozzata e bona, senza contare i limiti di HW (wiiU, ricordiamo) e spazio su cartuccia...
Se utilizzassero le nuove cartucce da 32GB (di cui TW3 farà uso) potremmo avere addirittura 3 Hyrule in 3 situazioni differenti... magari una Hyrule della luce e una dell'oscurità, una nel passato e una nel presente... insomma, il fatto di avere la stessa location non significa avere le stesse identiche cose
Prima di gridare allo scandalo almeno aspettiamo info. Alla Nintendo non mi sembrano così coglioni da rilasciare la stessa mappa senza modifiche...
E cmq già fu fatto con A Link to the Past e Link Between Worlds, vorrei ricordare, ma non ricordo critiche a quei due giochi
EDIT: leggere che BotW è un gioco sopravvalutato e mediocre
Leggere poi che chi l'ha criticato dice che dopo 170 ore di gioco dimostra il suo fallimento, quando invece altri RPG sbocciano a quel punto
Però diceva agli altri di farsi una cultura videoludica eh
Ultima modifica di Spidersuit90; 14-06-19 alle 10:11
Mi vuoi dire che ha una trama densa di avvenimenti? Che spiega qualcosa sulla triforza? (che appare una manciata di secondi nella prima cutscene)
Vuoi dirmi che si è detto da dove provenga Ganon? (che probabilmente sarà un'emanazione della mummia del 2)
Dai. La trama è: 100 anni fa torna Ganon che ciclicamente rispunta e un eroe e una principessa lo affrontano. Tocca a Link e Zelda. Ganon però frega tutti quanti e corrompe i colossi e batte di fatto tutti. Link viene ibernato. Zelda confina Ganon. Passano 100 anni e Link si risveglia.
Fine.
Trama colossale eh?
Quella di OoT per quanto semplice è molto più complessa
Non parliamo poi di Majora
"Qualità trama" non corrisponde a "quantità informazioni". Dipende da progetto a progetto.
In un videogame a volte più la trama è essenziale e meglio è. Questo penso
Nel caso di BotW non penso si senta il bisogno di più trama ecco, imho ovviamente.
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Ovvio, anche io reputo un giocone BotW pur senza una trama corposa, ma è palese che si siano concentrati più sulle meccaniche che sulla trama.
E' come avere un grosso sandbox e una trama messa lì giusto per giustificare il fatto che esista un gioco, non so come spiegarlo...
Mettiamoci poi i limiti tecnici tra HW e dimensione del gioco ed ecco che da qualche parte devi pur tagliare...
Si ok, magari e' come dici te, ma secondo me esiste la possibilita' che , di proposito, la trama sia stata tenuta sottilissima.
Non DEVE essere un "dato negativo", non so se mi spiego.