ma cos...
cioè non lo sanno nemmeno LORO?
Just asked Yoshinori Kitase how many games are going to be in the Final Fantasy VII remake - he said he can't say yet "because we don't know ourselves."
ma cos...
cioè non lo sanno nemmeno LORO?
Just asked Yoshinori Kitase how many games are going to be in the Final Fantasy VII remake - he said he can't say yet "because we don't know ourselves."
kitase ha anche detto che adesso inizieranno a pianificare la portata (nel senso di grandezza) del secondo episodio. ho i birividi
qua l'articolo in questione https://kotaku.com/final-fantasy-vii...e-p-1835426634
Ultima modifica di CeC; 12-06-19 alle 01:09
bellissima la lotta, mi domando quanto enorme sia il lavoro di rivedere il tutto.
considerando che (vado a memoria) lo scontro con la guardia scorpione era abbastanza breve e ripetitivo
fulmine, mena, aspetta quando è alzata la coda, fulmine, mena, etc...
dal video sembra abbiano inserito ulteriore materiale e se per un boss del menga così c'è del lavoro dietro (animazioni e altro) mi domando quanto tempo occorrerà per una storia piuttosto lunga
le battaglie di FFVII era dannatamente banali e ripetitive dal primo all'ultimo boss. qua invece pare che abbiano dato un senso persino ai cosiddetti "miniboss" (vedi lo scontro con lo sweeper) rendendoli molto più ostici e questa cosa è MOLTO POSITIVA a mio avviso.
E' palese che amplieranno di molto la storia nella sezione di Midgar e questo e' solo un bene, c'e' molto da raccontare.
Cazzo no. È da advent children che speravo lo rifacessero con quella grafica.
la ost rimane quella originale spero
Verrà rifatta in 4k
Personalmente chibi e deformed sono la cosa che detesto del 7 ricordo forse una patch per mettere i pg in 3D ma magari mi sbaglio
Al tempo non si poteva fare altrimenti. I personaggi nemmeno avevano texture se non un leggero gouraud shading, tranne gli occhi della faccia
E' ovviamente una bugia. Squeenix e' un'azienda, hanno una strategia commerciale e questa include i giochi immessi sul mercato nei prossimi dieci anni, includi sequel, prequel e schizzetti vari. Il piano puo' essere aggiornato, ma al momento hanno un numero di capitoli preciso in mente.
D'altro canto, Tabata e' stato molto specifico nello spiegare a fan e investitori che Nomura come manager e' una povera testa di cazzo. Adesso che ha lasciato l'azienda, lo sputtanare completamente i piani per FFVII remake e' quasi una certezza
Mah, alla fine si spammava una bomba a caso e bon, verso la fine del secondo disco bastava usare l'attacco fisico e amen. Le sperimentazioni su gamefaqs si leggevano principalmente in thread per le Weapon (ma con moderazione, maledetto Aire Tam).
Se c'e' una cosa che FFVII ha fatto male e' favorire la sperimentazione all'inizio del gioco, con una pessima distribuzione delle Materia. La cosa piu' deprimente e' la Contain materia, una svendita di bombe atomiche mischiate assieme dagli sviluppatori tanto per finire la lista e andarsene a casa.
Plot twist: ci sara' finalmente una
materia ma solo