The Last of Us - Part II è già disponibile sullo store Sony, se interessa![]()
Come girerà su ps4 liscia?
Sono talmente in fotta che potrei fare l'upgrade alla pro solo per questo titolo (nonostante l'imminente uscita della 5)![]()
mi sembra una scelta alquanto bizzarra, proprio no, i miglioramenti non sono così tangibili
Come fai a dirlo, non è ancora uscito![]()
Siamo a fine gen. È da un paio di anni, che framerate a parte, i miglioramenti nella risoluzione e poco altro, non giustificano il cambio. Per di più ripeto che arrivare a fine gen e cambiare console per la grafica, è davvero un controsenso con la ps5 alle porte (e probabilmente presentata nel mese di febbraio appunto come successo con la attuale console).
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Dite sarà il primo rape & revenge della storia dei vg? :humm:
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In effetti se uno ha in previsione di prendere la PS5 l'anno prossimo tanto vale che questo gioco lo acquisti direttamente in versione remaster sulla nuova console.
Non mi stupirei se si scoprisse in futuro che il video di questo trailer è stato fatto con la versione PS5![]()
se hai un monitor o una TV 4k, con certi giochi la differenza la vedi e molto (anche se il 4k della ps4 è mezzo fasullo)
in alcuni casi con la pro c'è anche una assai maggiore stabilità del framerate, leggevo grida di dolore, per esempio, sul divino days gone che con la ps4 all'uscita aveva problemi tremendi anche di stabilità (non so se aggiustati con patch successive)
però concordo che cambiarla oggi è tardivo (a meno di non voler buttare soldi avendone in eccesso)
non direi, sono comunque giochi mostruosamente divertenti e avvincenti, quindi fanno il loro sporco lavoro anche se non sono pieni di innovazioni
ce ne fosse di più di roba così!
invece a me piacerebbe che i naughty dog inventassero finalmente un'IP originale
mi spiego: sono dei manieristi, finora si sono limitati a prendere idee altrui ma poi, per fortuna, sono riusciti a ricicciare i modelli in maniera divina
nathan drake è il figlio maschio di lara croft, ma rifatto con un gameplay talmente perfezionato che la mamma, nelle sue ultime manifestazioni, si è trovata costretta a imitarlo
TLOU copia spudoratamente l'assunto del primo TWD dei telltale ma, anche qui, con un gameplay decisamente più ampio ed evoluto e una miriade di trovate straordinarie
francamente pensavo che il filone fosse esaurito e non mi aspettavo un secondo capitolo, vediamo cosa riescono a tirare fuori dal cappello....
Eh, alla scimmia glielo dici tu di aspettare un anno?![]()
Credo tu stia sparando un po’ a zero... dimmi quali sarebbero i giochi aaa recenti che girano una merda su ps4 liscia.
Poi se per te 30fps fissi in fullhd vuol dire merda allora è un altro discorso.
visto il trailer diverse volte e sono sincero mi è piacuto molto di piu del gameplay che avevano
mostrato all'e3 2018. questo trailer ti lascia davvero con la voglia di scoprire come sarà tlou2.
credo che avremo a che fare con delle sezioni un po piu ampie in stile ultimo uncharted alternati
a fasi a corridoio come nel primo capitolo.
il fatto che abbiamo mostrato il cavallo e la barca fa pensare appunto che abbia un senso usarle per
esplorare ma potrebbero essere benissimo delle cutscene o comunque per attraversare dal punto A
al punto B. per dire se rinnoverà qualcosa sotto l'aspetto del gameplay è ancora presto.
tecnicamente sembra una roba fuori dal normale e potrebbero davvero aver spremuto ps4 al limite.
adesso l'unico mio dubbio è su quale versione prendere e non rimane altro che aspettare il 21 febbraio.
Stanno uscendo le anteprime con altre parti di gameplay
notizie quasi ufficiali:
multiplayer cancellato, quindi gioco che punterà esclusivamente sul singleplayer
gioco su due dischi blu ray
a proposito di gameplay, interessante il fatto che siano state implementati il tasto della schivata, un tasto per saltare e quello per sdraiarsi. mappe di gioco più grandi, con moltecipli scorciatoie, anfratti, cunicoli, ecc per dare al giocatore ampie possibilità di muoversi con più scelta ma sempre circoscritte e nello stile del primo episodio. possibilità di creare frecce con i materiali raccolti (così ho capito) e rudimentali silenziatori per le armi (che saranno "consumabili" e non dalla durata illimitata). i nemici umani si chiameranno per nome e interagiranno spesso tra di loro dandosi indicazioni.
l'icona in basso a destra del gameplay 2018 all'E3 che ci mostrava la visibilità o meno di Ellie ai nemici a seconda della situazione in cui si trovava la protagonista pare sia scomparsa del tutto per lasciare spazio ad un metodo più vicino all'ascolto del primo Last of Us per "vedere" i nemici vicini.