The Last of Us - Part Two The Last of Us - Part Two - Pagina 35

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Discussione: The Last of Us - Part Two

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  1. #1
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    la violenza del corpo a corpo è stupenda, ogni colpo e "fatality" mi fa sempre esaltare

    al momento sono a circa 8hr di gioco. Esplorate sempre tutto, perchè i giornali delle passive non si trovano "per forza" e sono in posti dove non si passa per procedere con la storia
    io per ora sto cercando di godermelo al meglio alla difficoltà normale (e se perdo qualcosa amen, anche perché mi sono già accorto di aver perso qualcosa a Seattle ahahah) per poi giocarlo a difficile e gustarmi al meglio il gameplay bisogna dire che le risorse, a differenza del primo, sono dannatamente più abbondanti.

  2. #2
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da CeC Visualizza Messaggio
    io per ora sto cercando di godermelo al meglio alla difficoltà normale (e se perdo qualcosa amen, anche perché mi sono già accorto di aver perso qualcosa a Seattle ahahah) per poi giocarlo a difficile e gustarmi al meglio il gameplay bisogna dire che le risorse, a differenza del primo, sono dannatamente più abbondanti.
    Mi mica tanto. Io in modalità survival sono sempre con massimo un caricatore per arma e le risorse per costruire qualcosa le conto sulle dita di una mano.


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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  3. #3
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Le risorse sono nettamente inferiori al primo.
    I proiettili sono regolari.
    E ho esplorato ogni cm delle mappe per ora.

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  4. #4
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Beh uno gioca a normal e l'altro a survival, ecco spiegato tutto

    Avrei una domanda sulla IA (settata a difficoltà massima): è davvero questa cosa fantascientifica che dicono certe review?

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  5. #5
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    Beh uno gioca a normal e l'altro a survival, ecco spiegato tutto

    Avrei una domanda sulla IA (settata a difficoltà massima): è davvero questa cosa fantascientifica che dicono certe review?

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    No. Sono semplicemente meno stupidi del solito. In particolare i cani restano semplicemente molto stupidi nel fiutarti. Seguono la tua scia ma se sei vicino a un'auto e ti metti a girarci attorno, non è che il cane accelera il passo e ti raggiunge. Nono, continua a girare attorno alla macchina con te e vi fate questo bel balletto anche per qualche minuto se non hai altri umani in giro. Che poi anche se c'è un umano, si mette pure lui a girare attorno all'auto. Diciamo che: ci sono alcune cose migliorate (se sei sdraiato nell'erba alta e i nemici sono a qualche metro, ora possono vederti e reagire, se sono in gruppo si dividono cercando di accerchiati, se fai uno scatto invece che andare basso ti sentono da distante), ma per il resto l'ia è stupida come al solito di tutti gli altri giochi stealth. Per come la vedo io, questo meccanismo ti spinge volutamente ad essere più aggressivo e alternare poca mimetizzazione e più violenza sui nemici, anche scattando e scappando o usandoli come scudo umano.
    Insomma, se vi aspettate questo gran miglioramento nell'ia, non c'è. Se prendete il gameplay per quel che vuole essere, ovvero una caccia violenta ai cattivoni, allora vi divertirete.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  6. #6
    Senior Member L'avatar di sync
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    Re: The Last of Us - Part Two

    gioco a difficile, munizioni molte scarse e ia ottima.

    Non fantascientifica, ma diverte, al punto che spesso mi faccio ammazzare per rifare la scena e vedere come cambia

  7. #7
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: The Last of Us - Part Two

    i caniiiiiiiiiii maledetti

  8. #8
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    i caniiiiiiiiiii maledetti
    un onore e una figata estrema dargli fuoco o ucciderli con una bella trappola esplosiva. e sentire i loro padroni "hanno ucciso il mio caneeeee!!!!!" godo

  9. #9
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Non ho ancora avuto il piacere di incontrarli
    Ma a voi è capitato come in quella scena del trailer che i nemici ti cercano sotto le auto, tirandoti fuori? A me no, mi ero nascosto sotto un'auto ma il nemico è passato senza guardare, dipende forse dal livello di difficoltà?

  10. #10
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da freddye78 Visualizza Messaggio
    Non ho ancora avuto il piacere di incontrarli
    Ma a voi è capitato come in quella scena del trailer che i nemici ti cercano sotto le auto, tirandoti fuori? A me no, mi ero nascosto sotto un'auto ma il nemico è passato senza guardare, dipende forse dal livello di difficoltà?
    A me non ancora. Ma prima di sbilanciarmi sul: oh mio dio l'han tolto, aspetto di vedere se andando avanti (come credo vista la trama), incontrerò un altro step di nemici più furbi.

    Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  11. #11
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    A me non ancora. Ma prima di sbilanciarmi sul: oh mio dio l'han tolto, aspetto di vedere se andando avanti (come credo vista la trama), incontrerò un altro step di nemici più furbi.

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    Confermo che mi è successo, mi ero mosso mentre ero sotto un veicolo e il nemico ha notato il movimento e si è abbassato per tirarmi fuori.
    Sono arrivato al punto in cui incontra Abbie..un po' telefonato il motivo per cui ha fatto quello che ha fatto, ma sono curioso di vedere come andrà a finire tra lei ed Ellie, considerato che quest'ultima

    poi le ha sterminato tutti gli amici, ex fidanzato e nuova compagna incinta di lui compresi temo che Dina farà una brutta fine

    Ultima modifica di freddye78; 24-06-20 alle 20:24

  12. #12
    Senior Member L'avatar di sync
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da freddye78 Visualizza Messaggio
    Sono arrivato al punto in cui incontra Abbie
    inizia un altro gioco da lì

  13. #13
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    inizia un altro gioco da lì
    Sì ho visto, sono curioso di vedere dove andranno a parare

  14. #14
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    Re: The Last of Us - Part Two

    secondo me alla fine è ben bilanciato come gioco.

    Non voglio dire che un'ia più avanzata avrebbe guastato, ma la superiorità numerica dei nemici, la scarsità delle munizioni e il fatto che (almeno da difficile in su) con 4-6 colpi si muoia, fanno sì che l'ia dei nemici sia più che sufficiente per offrire un ottimo grado di divertimento e soddisfazione.

  15. #15
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    secondo me alla fine è ben bilanciato come gioco.

    Non voglio dire che un'ia più avanzata avrebbe guastato, ma la superiorità numerica dei nemici, la scarsità delle munizioni e il fatto che (almeno da difficile in su) con 4-6 colpi si muoia, fanno sì che l'ia dei nemici sia più che sufficiente per offrire un ottimo grado di divertimento e soddisfazione.
    A difficoltà survival, muori con due colpi e mezzo. Però a mio avviso sbloccando l'abilità che l'ultimo colpo o ferita ti dà un safe per fuggire, è un po' troppo sgrava e toglie parte della tensione di gioco, dandoti la sensazione di essere sempre salvo in uno scontro. Se sapevo questo, non l'avrei sbloccata. Ma ormai è così e non mi va di ricominciare.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  16. #16
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Ok grazie per i feedback, come al solito le recensioni si lasciano trasportare un po' troppo dalle emozioni. Ma anche certi utenti in altri forum

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  17. #17
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Proseguo anche io e proseguono le belle impressioni.
    Mi piace che Ellie risenta molto dei colpi subiti, con almeno un paio di secondi di "stordimento", che ti obbligano ad avere un approccio ragionato anche nel momento in cui si viene scoperti.
    Anche l'IA del compagno mi è sembrata molto migliorata anche se, forse unico appunto da fare al momento, dopo il primo TLoU e UTLL ci si sarebbe potuti aspettare un qualche sistema per interagirci in maniera più approfondita.

  18. #18
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da Venom1905 Visualizza Messaggio
    Proseguo anche io e proseguono le belle impressioni.
    Mi piace che Ellie risenta molto dei colpi subiti, con almeno un paio di secondi di "stordimento", che ti obbligano ad avere un approccio ragionato anche nel momento in cui si viene scoperti.
    Anche l'IA del compagno mi è sembrata molto migliorata anche se, forse unico appunto da fare al momento, dopo il primo TLoU e UTLL ci si sarebbe potuti aspettare un qualche sistema per interagirci in maniera più approfondita.
    Ellie è giusto che sia stata pensata così, non è mica Joel. ergo devo sembrare più fragile durante gli scontri e deve subire maggiormente gli attacchi.
    per quanto riguarda l'IA dei compagni (che qui è decisamente ben fatta e più credibile) subirà una miglioria aggiuntiva in The Last of Us part III

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    purtroppo il compagno rimane invisibile ai nemici, l'altra sera era in piena vista mentre io ero nascosto, e non è successo nulla
    a me è capitato quella cretina di Dina abbia fatto casino muovendo qualcosa e mi hanno beccato. a voi è successo?

  19. #19
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: The Last of Us - Part Two

    purtroppo il compagno rimane invisibile ai nemici, l'altra sera era in piena vista mentre io ero nascosto, e non è successo nulla

  20. #20
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    purtroppo il compagno rimane invisibile ai nemici, l'altra sera era in piena vista mentre io ero nascosto, e non è successo nulla
    Si, quello purtroppo è rimasto, anche se mi è sembrato meno allegrotto
    Però, dato che ora ci sono anche ambientazioni più ampie, ci sarebbe stato bene qualche elemento di interazione in più. In fase di "pianificazione" rimane un elemento ininfluente e mi sembra un po' uno spreco... Però in generale si adatta bene alla tue azioni.

    Ah, se il leak/evento che ha generato tutto il casino è quello che penso ormai abbiamo visto tutti... Beh, 'sta gente si merita al massimo di giocare Giulia passione gattini
    Ultima modifica di Venom1905; 22-06-20 alle 10:44

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