The Last of Us - Part Two The Last of Us - Part Two - Pagina 57

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Discussione: The Last of Us - Part Two

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  1. #1
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Ah quello è vero, sarebbe fico ehehe

    - - - Aggiornato - - -

    (Sono passato a parlare della totalità dei genitori nel mondo appoggiandomi al post di Harry che diceva fidati che nessun genitore sacrifica la figlia per l umanità, il discorso è proseguito da lá)

  2. #2
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: The Last of Us - Part Two

    An Update on The Last of Us Online

    We realize many of you have been anticipating news around the project that we’ve been calling The Last of Us Online. There’s no easy way to say this: We’ve made the incredibly difficult decision to stop development on that game.

    We know this news will be tough for many, especially our dedicated The Last of Us Factions community, who have been following our multiplayer ambitions ardently. We’re equally crushed at the studio as we were looking forward to putting it in your hands. We wanted to share with you some background of how we came to this decision.

    The multiplayer team has been in pre-production with this game since we were working on The Last of Us Part II – crafting an experience we felt was unique and had tremendous potential. As the multiplayer team iterated on their concept for The Last of Us Online during this time, their vision crystalized, the gameplay got more refined and satisfying, and we were enthusiastic about the direction in which we were headed.

    In ramping up to full production, the massive scope of our ambition became clear. To release and support The Last of Us Online we’d have to put all our studio resources behind supporting post launch content for years to come, severely impacting development on future single-player games. So, we had two paths in front of us: become a solely live service games studio or continue to focus on single-player narrative games that have defined Naughty Dog’s heritage.

    We are immensely proud of everyone at the studio that touched this project. The learnings and investments in technology from this game will carry into how we develop our projects and will be invaluable in the direction we are headed as a studio. We have more than one ambitious, brand new single player game that we're working on here at Naughty Dog, and we cannot wait to share more about what comes next when we’re ready.

    Until then, we’re incredibly thankful to our community for your support throughout the years.

  3. #3
    Senior Member L'avatar di nyonik
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Meglio così. Certo se se ne fossero accorti 2/3 anni fa era meglio. Probabilmente subivano pressioni dal capoccia cacciato a pedate poco fa

  4. #4
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: The Last of Us - Part Two

    l' idea di affidare un gaas o cmq un only multi a ND era una scelta strana, così come altre decisioni degli ultimi tempi: es. fra tutti, un psvr2 tecnologicamente avanzato che però non è retrocompatibile e sta ricevendo un supporto minore del precedente: se il precedente ha avuto un successo tiepido e tu insisti con la VR, non puoi certo diminuire il supporto.
    Non so se siano tutte scelte di Ryan o se ci sia confusione in generale in quel di Sony, ma sono errori grossolani perché sono prevedibili

  5. #5
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da Biocane Visualizza Messaggio
    l' idea di affidare un gaas o cmq un only multi a ND era una scelta strana, così come altre decisioni degli ultimi tempi: es. fra tutti, un psvr2 tecnologicamente avanzato che però non è retrocompatibile e sta ricevendo un supporto minore del precedente: se il precedente ha avuto un successo tiepido e tu insisti con la VR, non puoi certo diminuire il supporto.
    Non so se siano tutte scelte di Ryan o se ci sia confusione in generale in quel di Sony, ma sono errori grossolani perché sono prevedibili
    Il psvr2 non poteva essere tecnologicamente retrocompatibile dato il diverso modo di eseguire il tracking. Solo le patch per i giochi potevano renderli retrocompatibili.

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  6. #6
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: The Last of Us - Part Two

    dopo 2 anni si sono accorti che il progetto non sarebbe stato sostenibile perchè ci dovevano lavorare in più persone e che avrebbero avuto difficoltà nel gestire i contenuti post lancio? mah io a questo ci credo poco anzi non ci voglio credere visti i precedenti di ND e credo semplicemente che ci sia dietro lo zampino di bungie che evidentemente non ha dato il benestare al progetto e che lo sviluppo di tlou online sia stato più un idea di ryan al tempo che devi vertici di ND.

  7. #7
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    dopo 2 anni si sono accorti che il progetto non sarebbe stato sostenibile perchè ci dovevano lavorare in più persone e che avrebbero avuto difficoltà nel gestire i contenuti post lancio? mah io a questo ci credo poco anzi non ci voglio credere visti i precedenti di ND e credo semplicemente che ci sia dietro lo zampino di bungie che evidentemente non ha dato il benestare al progetto e che lo sviluppo di tlou online sia stato più un idea di ryan al tempo che devi vertici di ND.
    No. L'online di tlou c'era già nel primo con factions, quindi l'idea c'era già da molto prima. Che bugie abbia detto "butta via tutto" è plausibile, ma lo è anche la motivazione. Un GAAS fatto bene ha bisogno di continui contenuti a cadenza mensile per non dire settimanale, per avere successo ed essere profittevole, quindi è più che plausibile che per farlo andare servissero così tante risorse interne da dover distogliere molte persone al lavoro su altri progetti per essere messi sull'online di tlou2.

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  8. #8
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    Re: The Last of Us - Part Two

    interessante


  9. #9
    Senior Member L'avatar di sync
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    Re: The Last of Us - Part Two

    meh, già con la patch per ps5 andava più che bene

  10. #10
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    meh, già con la patch per ps5 andava più che bene
    quello che mi chiedo è perché chiamarlo Remaster quando è praticamente identico alla versione Ps4 Pro. bastava aggiungere i contenuti aggiuntivi come DLC ma forse sono scemo io.

  11. #11
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da CeC Visualizza Messaggio
    quello che mi chiedo è perché chiamarlo Remaster quando è praticamente identico alla versione Ps4 Pro. bastava aggiungere i contenuti aggiuntivi come DLC ma forse sono scemo io.
    Sony da anni, e in particolare sotto Jim Ryan, ha problemi di comunicazione in tutto.

    Questa edizione avrebbero dovuto chiamarla director's cut (almeno per come la si intende in ambito videoludico) per evitare ogni genere di fraintendimento.

  12. #12
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: The Last of Us - Part Two

    per fortuna è solo 10€ come upgrade, ma non è che sia particolarmente interessante. I 3 livelli tagliati sono di una 20 minuti, ma pieni di curiosità. Purtroppo il resto del gioco non ha queste feature sul design, ma solo con un commento durante le cutscene in cui raccontano la storia e del perchè di certe scelte narrative
    la parte roguelike è un po' meh

  13. #13
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    per fortuna è solo 10€ come upgrade, ma non è che sia particolarmente interessante. I 3 livelli tagliati sono di una 20 minuti, ma pieni di curiosità. Purtroppo il resto del gioco non ha queste feature sul design, ma solo con un commento durante le cutscene in cui raccontano la storia e del perchè di certe scelte narrative
    la parte roguelike è un po' meh
    diciamo che è un operazione puramente commerciale. e fidatevi che venderà comunque

  14. #14
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: The Last of Us - Part Two

    incredibile

  15. #15
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    Re: The Last of Us - Part Two

    beh però è anche vero che da Naughty Dog ti aspetti sempre il meglio e invece pare proprio che non sia così, almeno ultimamente.

  16. #16
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: The Last of Us - Part Two

    si molto probabilmente hanno cannato la denominazione. in ogni modo i 10 euro per l'upgrade visti i contenuti ci possono stare sopratutto se non si è mai giocato

  17. #17
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    Re: The Last of Us - Part Two

    E' arrivato questa mattina Naughty Dog dovrebbe ringraziarmi



  18. #18
    Senior Member L'avatar di sync
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    Re: The Last of Us - Part Two

    ma con la versione disco nuova gli achievement vecchi rimangono?

  19. #19
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    ma con la versione disco nuova gli achievement vecchi rimangono?
    "The Last of Us Parte 2 Remastered: chi passerà dalla versione PS4 a quella PS5 non perderà i Trofei"

  20. #20
    Senior Member L'avatar di darkeden82
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    ma con la versione disco nuova gli achievement vecchi rimangono?
    Cose importanti....

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