The Last of Us - Part Two - Pagina 6

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Discussione: The Last of Us - Part Two

  1. #101
    Privo di glutine dal '84 L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Lesbicate ❤️


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  2. #102
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Oh ma l'assenza di Joel? Sta a vedere che aveva ragione chi diceva fosse morto

  3. #103
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Io ne dubito ... Sarà il classico colpo di scena

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  4. #104
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Ho visto prima il gameplay trailer di Tomb raider e poi questo... ma ma...

    Perchè qua riesce ad essere tutto "chiaro" anche nelle scene al buio? è una scelta "registica" di illuminazione? in Tomb raider sembra tutto "impastato" nel buio.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI

  5. #105
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Sborro arcobaleni

  6. #106
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: The Last of Us - Part Two

    rivisto il trailer vabbè i ND fateli santi subito. brutale e con fasi di gioco mixate magistralmente. quella parte presentata è evidentemente scriptata in alcune fasi ma rende benissimo l'idea. e le aree di gioco sembrano più aperte in stile uncharted 4. increbibile come le fasi scriptate siano implementate benissimo nel gameplay. tecnicamente roba fuori paramentro a partire dalla qualità generale e la cura dei dettagli al sistema di illuminazione per finire al motion capture. lo voglio ADESSO.
    Visita il mio blog http://videogiochiperpassione.altervista.org/ in continuo aggiornamento


  7. #107
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    Re: The Last of Us - Part Two

    ho il cazzo duro da stanotte

    si prospetta un gioco della madonna <3

  8. #108
    Privo di glutine dal '84 L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da CeC Visualizza Messaggio
    ho il cazzo duro da stanotte
    Per le lesbicate ?

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  9. #109
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    Per le lesbicate ?

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    non è per quello dai, anche se ammetto di aver apprezzato. bella scena

  10. #110
    THE TRUSTED ONE L'avatar di <-DooM->
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da Wilmot26 Visualizza Messaggio
    Oh ma l'assenza di Joel? Sta a vedere che aveva ragione chi diceva fosse morto

    ma non è stato confermato che è morto nel fumetto che hanno pubblicato a dicembre?!




  11. #111
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Te possino...avevo il terrore ad aprire lo spoiler

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    Playstation 4, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -

  12. #112
    THE TRUSTED ONE L'avatar di <-DooM->
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    Re: The Last of Us - Part Two


  13. #113
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Joel si vedeva nel teaser dell'anno scorso. Mi pare....

  14. #114
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
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    Re: The Last of Us - Part Two

    È da quel teaser che gira la teoria che sia morto

  15. #115
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: The Last of Us - Part Two

    è un fantasma!!!! uuuuuuhhhhh

  16. #116
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Mi pare un po' assurdo, è innegabile che vedremo come sia cambiato il loro rapporto.

  17. #117
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    Mi pare un po' assurdo, è innegabile che vedremo come sia cambiato il loro rapporto.
    si, una roba tipo "week end con il (non)morto"

  18. #118
    Moderatore L'avatar di Bishop76
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    Re: The Last of Us - Part Two

    info dai ND "strappate" durante l'e3:

    -Dodge a big part of the combat
    -You can go prone
    -They added a jump button
    -Lots of hiding places
    -New classes of infected
    -You are not completely hiding in the grass depends on the height
    -Joel alive doing something who knows!
    -You can craft ammo now
    -The AI will do alot of communication like whistling to try and find you
    -They expended the AI to accommodate for the new prone they added
    -Biggest game yet still wide linear but expanded even more
    -That was just one possible play through in that vast space
    -They wanted to blur the lien between what is consider a combat space and an exploration space, they wanted every place to feel like it can have combat in it.

  19. #119
    Senior Member L'avatar di SimoSky
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Il gameplay è eccezionale, è assurdo pensare che una console come la PS4 riesca a fare girare "quella roba".

    Immagino Naughty Dog con tanto tempo a dispozione, massima libertà e la possibilità di sviluppare per piattaforma PC cosa potrebbero tirare fuori.
    Praticamente la REALTA'.
    Ultima modifica di SimoSky; 13-06-18 alle 18:29

  20. #120
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: The Last of Us - Part Two

    Citazione Originariamente Scritto da SimoSky Visualizza Messaggio
    Il gameplay è eccezionale, è assurdo pensare che una console come la PS4 riesca a fare girare "quella roba".

    Immagino Naughty Dog con tanto tempo a dispozione, massima libertà e la possibilità di sviluppare per piattaforma PC cosa potrebbero tirare fuori.
    Praticamente la REALTA'.
    Il problema che su pc non potrai mai ottenere risultati simili, nel senso che non si potrà mai sfruttare la macchina al 100% (ovvio che avrai grafica ed effetti migliori)

    I ND sono uno studio interno e hanno accesso a tutti i dati della macchina, la conoscono alla perfezione, quindi possono spremerla fino all'ultimo bit, su pc dove hai centinaia di componenti e infinite configurazioni non puoi lavorare allo stesso modo, anche a prendere una configurazione di riferimento, chi ha una macchina più performante non verrà sfruttata a dovere


    E poi personalmente credo sia più "facile" lavorare con hardware limitato che non avere piena libertà, rischi di perderti dietro cose inutili e non sul gioco in se

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