No, parlavo che non concordano con te sulle mie capacità narrative.
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Mi citate zombie, larve, zerg...
Io parlo di bambini normali.
In TLOU2 non spari ai cani zombie, altrimenti Resident Evil lo faceva già nel 1997.
No, parlavo che non concordano con te sulle mie capacità narrative.
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Mi citate zombie, larve, zerg...
Io parlo di bambini normali.
In TLOU2 non spari ai cani zombie, altrimenti Resident Evil lo faceva già nel 1997.
Va beh sei malato o ubriaco marcio.
Dimmi dove ho scritto con orrore la roba che descrivi.
Fatti vedere, davvero.
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Ma che cazzo ho scritto a fare quei wall of text
Ma di cosa parlate qui dentro? A sto punto son curioso. Qual è sto grande dibattito da esperti dell'Arte che non riesco a cogliere con le mie limitate cognizioni?
Picard, posso capire che ti dia noia certa roba ma non puoi dire che è un gioco di merda/film di merda/serie tv di merda se muore qualche bambino o animale o ci sono atti violenti.
Il mondo è cosi, ogni momento da qualche parte accade qualcosa di terribile. Una serie tv o un film o un gioco con un ambientazione che accentua brutalmente questi eventi è normale che te li spiattelli davanti.
Se non ti piace ok, amen non lo compri ma non puoi dire che sia brutto un gioco per queste cose.
Peccato che non ho detto questo!
Non ho molta voglia di rispiegarlo, evidentemente non mi so esprimere.
Aggiungo Black & White, dove potevi scaraventare i bambini (come qualsiasi altro essere umano) in mare o giù da un dirupo. Non ricordo però se la creatura poteva mangiarseli...
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L’ho giocato due anni fa, ma non ricordo affatto ci fossero bambini.
Che meraviglia black & white.
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Vabbè i cani ovunque, wolfenstein per esempio, o che ne so...varie bestie in far cry dove è pieno di animali etc.
Effettivamente picard, per curiosità, potresti reiterare , riscrivendo con parole diverse, il tuo concetto, che a questo punto vorrei capire di che stiamo parlando
Mi avete fatto venire in mente che adesso accendo the division 2 e mi metto a sparare a quei Bambi schifosi che saltellano alla cazzo nella città. Odiosissimi.
Anche in MGSV si poteva sparare ai bambini; certo, dopo il gioco decretava il game over, però l'azione in se era possibile
E niente poco fa casualmente mi sono rivisto il vecchio trailer gameplay che fecero vedere all'E3 2018, quello che inizia con Ellie che balla con la nasona e la scimmia è diventata king Kong
Unico difetto che ho notato è che i modelli dei nemici erano ripetuti, uomo calvo e donna con la coda, ma probabilmente è solo perché era un'alpha
Ultima modifica di freddye78; 23-05-20 alle 16:07
Quel gameplay lo rivedo ciclicamente, ogni volta mi cade di più la mascella. Una delle mie cose preferite è il senso dell impatto delle martellate che tira sui corpi der nemico
comunque c'è un nuovo video, molto lungo, di gameplay. Io non l'ho visto perchè voglio tenermi la sorpresa anche di come andremo a giocare. Video qua sotto
Io non ho resistito e lo guardai. Ma non mostra niente di nuovo, il footage è sempre quello. La cosa nuova sono gli interventi di alcuni dei developers, è interessante e sicuramente conferma alcune cose del gameplay precedente (cioè conferma che quello che vedemmo sono cose che rientrano nel gameplay e non una sequenza completamente scriptata)