ho trovato la fase di Abby qualitativamente decisamente inferiore a quelle con Ellie e non proprio esaltante anche in senso assoluto.
Principalmente mi è sembrata abbastanza banale e didascalica, un po' l'opposto della parte precedente che gioca molto sul non detto.
Già da subito, nella sequenza dello stadio, viene detto chiaramente "ehi guarda, i WLF in realtà sono buoni e simpatici, anche i cani che ti sbranavano fino a due secondi fa in realtà sono carini e coccolosi", così come viene subito raccontato del padre di Abby.
Che di per se non sarebbe neanche sbagliata come cosa, però mi ha dato la sensazione di "sbrighiamoci a chiudere questa cosa alla svelta e raccontiamo altro". Il problema è che, essendo molto lunga la parte di Abby, si perde completamente il focus su Ellie e Joel.
La questione con Owen e Mel invece l'ho trovata la cosa meno riuscita del gioco, banale e raccontata male. Per tornare al discorso di prima, la scelta di inserire la scena dell'acquario con Owen è sbagliatissima perché scatta subito il parallelo con quella di Ellie e Joel al museo e ne esce triturata in piccolissimi pezzettini. Se all'inizio mi dispiaceva fossero morti alla fine non me ne importava nulla, praticamente ha avuto l'effetto opposto.
La questione dei Serafiti poteva essere interessante ma viene approfondita pochissimo e, soprattutto, diluita enormemente in fasi di gioco lunghissime "siamo arrivati! ah, no".
E a livello di gameplay tutta la parte di Abbie non introduce novità, anzi diventa molto più lineare,cosa che rende più pesante il tutto (sembra sia stata gestita senza tenere conte che si veniva già già 10 ore di gameplay)
E, il problema principale di tutto questo, è che sposta appunto il focus della narrazione da un'altra parte facendo pendere molta della tensione che si era creata nella prima parte.
Nella scena del teatro mi sono ritrovato a pensare "Ah, giusto, c'era anche Ellie... Spetta, perché la stò pestando?".
Poi per fortuna nel finale si riprende alla grande