Presa l'ultima medaglia per il multi e fatta la missione 17.
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"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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Fatta la missione 15 e sbloccato il 15J.
La missione 14, e' stata un po' un paletto nel deretano![]()
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Finita la campagna a facile usando solo le mitragliatrici col MiG-21bis.
Ora inizio la run a hard sbloccando un po' gli assi dove mi capita.
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Finita la run a difficile, sbloccati gli assi (in alcuni casi per sbloccarli ho calato a normale perché certe condizioni rendevano missioni già difficili una bella rottura o richiedevano tattiche quasi da suicidio) e iniziato la run a Ace, qualche S l'ho già ottenuta così ma mi sa che una volta terminata la run prendere l'achievement ace of aces sarà dura.
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Finito ieri, sono molto soddisfatto. La varietà delle missioni é davvero molto elevata, in ogni livello c'é un qualche fattore che cambia di molto l'approccio al gioco. In particolare mi sono piaciute molto la missione in cui si insegue un asso nemico zigzagando in mezzo a pilastri di roccia immersi nelle nubi e quella in cui bisogna scortare un veicolo proteggendo da bersagli che devono essere identificati manualmente prima di attaccarli. Lato gameplay mi ha deluso solo la relativa carenza di combattimenti aerei contro dei boss, e in generale sono piú frequenti i bombardamenti dei dogfight, ma vabbé.
Carina la customizzazione dell'aereo, ma in un gioco simile trovo inconcepibile l'idea di usare un tech tree per sbloccare nuovi aerei, costringendoti a giocarti due o tre aerei molto simili di fila. Sbloccare quattro varianti di Su27 di fila non é proprio il massimo, preferivo piú libertà.
Ah, anche l'interfaccia mi ha dato problemi, é talmente trasparente che spesso diventava invisibile. In generale mi aspettavo qualcosa di meglio dalla grafica, un po' negli effetti ma sopratutto nel dettaglio del suolo e dei cockpit.
Il multi l'ho provato un paio d'ore ma mi sembra davvero ripetitivo oltre che gravato da una o due armi mostruosamente op rispetto alle altre, che per giunta puoi montare solo su una manciata di aerei.
Ultima modifica di Manituana; 21-02-19 alle 17:17
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Ci sono dei miniboss sbloccabili facendo certe cose durante le missioni, però non sono troppo difficili nella mia esperienza.
Perso che la cosa dell'interfaccia sia voluta, alcuni aerei hanno un vantaggio nel maltempo perché l'orizzonte artificiale è in bella vista nel cockpit senza spostare lo sguardo oltre che nello HUD come lo F-22.
Il multi è un casino, gran parte delle armi non sono granché contro avversari umani quindi la gente usa sempre quelle tre o quattro uberpowa che ovviamente distruggono senza dare alcuna possibilità di rispondere a chi ancora non ha sbloccato gli aerei relativi. Nella mia esperienza poi i team deathmatch poi sono completamente a culo perché basta che ci siano un paio di giocatori incompetenti o senza abbastanza upgrade in squadra e si è fregati se il team avversario ha una media migliore anche se si ha un pilota ultrapowa in squadra che diventa regolarmente MVP.
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Finito a Ace, dopo le innumerevoli difficoltà iniziali ho finito entrambe le ultime missioni con una S al primo colpo.
Ora il problema è ottenere il rango S nelle missioni dove ho solo una A, la prima fase della numero 9 mi sta facendo uscire pazzo.
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Avrò ripetuto quella missione una decina di volte ma niente, sempre una fottuta A e mai una S, questo quando riesco a finirla perché quei cacchio di missili satellitari non si possono schivare e siccome bisogna distruggere quasi tutti i bersagli non obbligatori in poco tempo è praticamente impossibile non farsi colpire e anche con l'estintore per la rigenerazione della salute bisogna comunque perdere del tempo che non si ha rigenerando la salute. Poi ovviamente ci sono quelli quelli ultrapowa sul Tubo che azzeccano tutto usando le banane o i tamburelli della Wii, ma non riesco mai ad azzeccare la sequenza per far fuori tutto senza almeno un errore che mi frega indipendentemente dall'armamento o dall'aereo usato perché con quei cazzo di missili satellitari rifare il giro per distruggere un bersaglio mancato spesso vuol dire perdere una trentina di secondi che mi costano regolarmente il rango S. Dopo venti tentativi mi sono reso conto che stava diventando un'ossessione più stressante che divertente e ho preferito disinstallare il gioco, sono già abbastanza stressato per conto mio e non ho bisogno di videogiochi che peggiorino la situazione.
La cosa bizzarra è che il salto da normale e difficile a Ace si sente molto di più in questa missione che nelle altre, anche quella odiatissima (almeno su internet, a me piace parecchio) col canyon coi riflettori l'ho fatta con S alla difficoltà ace letteralmente al primo colpo.
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Bon, sono all'ultima missione (stasera si chiude) e ho sbloccato Su-35 e Su-57.
Il primo mi garba molto piu' del secondo![]()
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Aircraft tree completo:
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La mia recensione del gioco: https://nottiavideogiocare.blogspot....ecensione.html
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Ma nella visuale interna si può attivare una sorta di opzione che fa seguire con lo sguardo il bersaglio?
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Lo chiedevo perché in tutti i video visti su you tube da visuale interna, la visuale è troppo vicina e fissa sul pannello frontale