[PS4] Dragon Quest XI - Pagina 4

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Discussione: Dragon Quest XI

  1. #61
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Dragon Quest XI

    Ni no kuni 2 è una palla. Questo ha un sistema old ma che diverte almeno

  2. #62
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    Re: Dragon Quest XI

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    Secondo me è come chiedersi se sia migliore una Audi a3 o una Ferrari. Indovina quale tra i due è la Ferrari

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    Hai dissipato ogni mio ultimo dubbio

  3. #63
    Esticazzi? L'avatar di Ro9
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    Re: Dragon Quest XI

    Giocato una decina di ore.

    Impressioni a caldo:

    + e' un Dragon Quest, ergo straclassico. Il sistema di combattimento funziona bene, specialmente con l'uso delle tactics
    + Carino il world design e come da tradizione c'e' una gran varieta' di mobs e mostri (al contrario di Ni No Kuni )
    + Carino il sistema di crescita e la possibilita' di avere piu build diverse
    + buon doppiaggio inglese, considerando che non esiste quello giapponese

    - e' facilissimo
    - e' un Dragon Quest, ergo la trama, per ora, e' il solito deja vu.
    - dopo 300 scontri contro mob insulsi subentra la noia. Avrebbero potuto e dovuto introdurre un comando di fastforward per velocizzare i combattimenti come in Bravely Default
    - la colonna sonora e' da far sanguinare le orecchie

    complessivamente comunque per ora il giudizio e' buono. Vediamo come regge la storia e spero non subentri la noia potente come e' accaduto come Ni No Kuni 2. Se no vorra' dire che il prossimo jRPG sulla quale mi buttero' sara' l'espansione di Xenoblade 2.
    Ultima modifica di Ro9; 07-09-18 alle 01:00

  4. #64
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Dragon Quest XI

    Vero, è facilissimo e se si grinda un po' sei subito OP. Dovrebbero mettere i modificatori di difficoltà a partita in corso

  5. #65
    Esticazzi? L'avatar di Ro9
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    Re: Dragon Quest XI

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    Vero, è facilissimo e se si grinda un po' sei subito OP. Dovrebbero mettere i modificatori di difficoltà a partita in corso
    Assolutamente sì.

    E per carità, capisco che secondo l'ottica di Square Enix e della fanbase di DQ meno si tocca il gioco e più sono contenti, però santo cielo alcune cose come modificatori di difficoltà o fast-forward degli scontri non avrebbero rovinato il feeling classico del gioco.

    Al momento Bravely Default rimane ancora il titolo che ha saputo meglio ottenere un giusto compromesso tra novità e schemi classici del genere.

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  6. #66
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: Dragon Quest XI

    Io sto giocando con i mostri più forti, bisogna capire quanto sia stata ottimizzata questa modalità. Per ora me la cavo benino ma i mostri fanno danni ingenti. Leggevo in giro che piu' avanti la curva si impenna e molti hanno dovuto disattivare l'opzione.

    Comunque l'8 non era così difficile e non ricordo nemmeno di aver grindato selvaggiamente - certo, se si volevano superare le prove del drago iniziava il festival del metal slime ma questo solo dopo aver finito la storia principale.

  7. #67
    Senior Member L'avatar di MaxDembo
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    Re: Dragon Quest XI

    Ma ci state giocando su pc?

    Edit: L'ho trovato, ok...
    Ultima modifica di MaxDembo; 08-09-18 alle 14:14

  8. #68
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    Re: Dragon Quest XI

    Citazione Originariamente Scritto da MaxDembo Visualizza Messaggio
    Ma ci state giocando su pc?

    Edit: L'ho trovato, ok...
    Io su PC. Inutile dire che 60 fps fanno la loro bella figura anche se non sono necessari in questo tipo di giochi.

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  9. #69
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Dragon Quest XI

    Non sono mai stati difficili i Dragon Quest

  10. #70
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    Re: Dragon Quest XI

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Non sono mai stati difficili i Dragon Quest
    Prova il modificatore nemici fortissimi e cambi idea

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  11. #71
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    Re: Dragon Quest XI

    Appena installato, ho guardato solo il filmato introduttivo ieri sera

  12. #72
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: Dragon Quest XI

    Io sono a livello 20 e a circa 20 ore. Mi sembra ancora di non aver visto niente e il gioco si è "aperto" ulteriormente dopo l'ultima città visitata... Per ora davvero un gran titolo, sarà tranquillamente il miglior jrpg del 2018 (e forse anche il migliore esponente della categoria gdr, non mi pare ci siano altre uscite di rilievo nei prossimi mesi); al secondo posto Octopath Traveller (chi ha switch lo recuperi!)

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  13. #73
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Dragon Quest XI

    dove sei esattamente?

  14. #74
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    Re: Dragon Quest XI

    Ho giocato anche io un po', fino a gallopolis. Ci ho messo un po' a convertire il gioco in inglese, purtroppo tocca andare a cercare l'ini dell'unreal engine

    Comunque, il gioco è carinissimo. Old school, ma design e animazioni al top. Città belle grandi. Poi ogni cosa è una gioia.
    A me fa impazzire che quando carico il salvataggio il tizio mi dica "ho pregato per il tuo ritorno" son quelle cose che rendono tutto dolce e apprezzabile come una fiaba.

    La trama è banalotta finora e i personaggi piuttosto stereotipati ma tutto è presentato al top per cui non pesa, anzi.

    Sistema di combattimento: per ora meh. Ho solo quattro personaggi (dovrebbero essere 7 mi pare) per cui ancora non sono certo di tutti i dettagli, ma finora è proprio classico classico. Non apprezzo molto il pep system perché è troppo casuale, nel gioco danno anche missioni per uccidere mostri specifici con un pep specifico, magari fatto da 3 personaggi insieme... Bestemmie prima di averne 3 pronti a eseguire la mossa
    Comunque tutti trash mob, che evito correndo il più possibile e che combatto col sistema automatico. Così almeno i boss sono una sfida perché arrivo sottolivellato. so che si poteva usare i modificatori ma preferisco godermi il gioco come una serie TV piuttosto che star lì a grindare

  15. #75
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    Re: Dragon Quest XI

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    dove sei esattamente?
    Sono appena arrivato ad Octagonia... ma ho perso la serata a fare due missioni secondarie e testare il ramo degli spadoni (danni clamorosi!) e non sono andato avanti con la storia (e si sono fatte quasi le due, domani dormo a lavoro ).

  16. #76
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    Re: Dragon Quest XI

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    Sono appena arrivato ad Octagonia... ma ho perso la serata a fare due missioni secondarie e testare il ramo degli spadoni (danni clamorosi!) e non sono andato avanti con la storia (e si sono fatte quasi le due, domani dormo a lavoro ).
    wtf. 20 ore e sei ad Octagonia? Io ci sono arrivato in 10. Mi sono perso qualcosa?

  17. #77
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Dragon Quest XI

    siamo allo stesso punto, io sono al 23, più che altro per fare una quest coi poteri pimpanti (uccidi il dragolupo), visto che non mi usciva mai la combinazione giusta, ho incrociato un sacco di metal slime Comunque un po' mi piace grindare di mio

  18. #78
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    Re: Dragon Quest XI

    Citazione Originariamente Scritto da Ro9 Visualizza Messaggio
    wtf. 20 ore e sei ad Octagonia? Io ci sono arrivato in 10. Mi sono perso qualcosa?
    Sto esplorando bene le mappe e portando a termine ogni volta le due missioni secondarie dell'area. Prima di andare ad Octagonia ho fatto anche le missioni di Valor ed un giretto al

    casino.

    Poi aggiungici che sto giocando con i mostri più forti (quindi gli scontri durano di più) e che il boss del deserto (un trauma) mi ha rubato almeno 5 ore tra respec vari, farm (ho dovuto farmare 2-3 livelli) e i tentativi per ucciderlo (5-6) - è stato l'unico picco di difficoltà per ora, gli altri boss erano cattivi ma non estremi.

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    siamo allo stesso punto, io sono al 23, più che altro per fare una quest coi poteri pimpanti (uccidi il dragolupo), visto che non mi usciva mai la combinazione giusta, ho incrociato un sacco di metal slime Comunque un po' mi piace grindare di mio
    Dopo la sessione di ieri sono anche io al 23, a parte un paio di pg. La missione del dragolupo è problematica si, per via dei requisiti... va un pò fortuna visto che la trasformazione è random. Gli slime grigi sono utili ma iniziano a non bastare più per livellare subito, tocca ucciderne almeno 2 (per ora difficile). Ma mi è stato detto che a breve arrivano i fratelli maggiori

  19. #79
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    Re: Dragon Quest XI

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    Sto esplorando bene le mappe e portando a termine ogni volta le due missioni secondarie dell'area. Prima di andare ad Octagonia ho fatto anche le missioni di Valor ed un giretto al

    casino.

    Poi aggiungici che sto giocando con i mostri più forti (quindi gli scontri durano di più) e che il boss del deserto (un trauma) mi ha rubato almeno 5 ore tra respec vari, farm (ho dovuto farmare 2-3 livelli) e i tentativi per ucciderlo (5-6) - è stato l'unico picco di difficoltà per ora, gli altri boss erano cattivi ma non estremi.



    Dopo la sessione di ieri sono anche io al 23, a parte un paio di pg. La missione del dragolupo è problematica si, per via dei requisiti... va un pò fortuna visto che la trasformazione è random. Gli slime grigi sono utili ma iniziano a non bastare più per livellare subito, tocca ucciderne almeno 2 (per ora difficile). Ma mi è stato detto che a breve arrivano i fratelli maggiori
    Il trucco per quelle Quest è avere almeno 6 personaggi. Quando entrano nello stato mistico, li butti fuori dal gruppo sostituendoli direttamente in battaglia li tieni lì finché anche il terzo non diventa blu.
    Finché stanno in riserva mantengono l'aura

  20. #80
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    Re: Dragon Quest XI

    uhh, ottimo

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