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Re: The Avengers Project
Avranno tutti torto, speriamo, ma un altro che fa buone recensioni che riporta negativamente sulla beta (speriamo si sbagli che vi devo dire)
(per essere chiari, visto che qua senno' ci si innervosisce facilmente: non prendo nessuna parola di youtuber come oro colato, anzi con SkillUp a volte mi sono gia' trovato in disaccordo, molto tranquillamente. Ma ha un generale approccio alle recensioni che mi piace quindi vedo i suoi video. )
https://www.youtube.com/watch?v=tj-quNrEdqc
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Re: The Avengers Project
Tutto secondo me dipenderà dalla quantità di contenuto. Mappe, attività, etc.
Difficile valutare da una beta
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Re: The Avengers Project
Da venerdì a domenica sarà accessibile l'open beta e tutti potranno riscontrare le potenzialità del gioco.
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Re: The Avengers Project
Oggi è uscita una patch per la beta. Roba da poco ma vediamo entro fine settimane. Secondo me sicuro ne arriva un'altra.
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Re: The Avengers Project
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dies Irae
Da venerdì a domenica sarà accessibile l'open beta e tutti potranno riscontrare le potenzialità del gioco.
Da giocare dove/come?
Sarei curioso di provare con mano (però il fatto é che su ps4 non gioco online cioè non ho il plus insomma. Se da pc si può provare magari la provo volentieri. Se invece sto a dì una cazzata e non mi serve il plus, la provo volentieri su ps4)
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Re: The Avengers Project
Citazione:
Originariamente Scritto da
Absint
Da giocare dove/come?
Sarei curioso di provare con mano (però il fatto é che su ps4 non gioco online cioè non ho il plus insomma. Se da pc si può provare magari la provo volentieri. Se invece sto a dì una cazzata e non mi serve il plus, la provo volentieri su ps4)
Da venerdì 14 (ore 21) a domenica 16 agosto: open beta accessibile a chiunque su PS4 (non richiede il Plus) e closed beta per i preoder XOne/PC
Da venerdì 21 a domenica 23: open beta accessibile a chiunque su tutte le piattaforme
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Re: The Avengers Project
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dies Irae
Da venerdì 14 (ore 21) a domenica 16 agosto: open beta accessibile a chiunque su PS4 (non richiede il Plus) e closed beta per i preoder XOne/PC
Da venerdì 21 a domenica 23: open beta accessibile a chiunque su tutte le piattaforme
Ok quindi da ps4 provo sciallamente, ok grazie!
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Re: The Avengers Project
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Re: The Avengers Project
giocato un po' (sono arrivato a poter giocare con miss incredible), il giduzio non può essere completo senza una visione d'insieme, però al momento è discreto, niente di eccezionale. Sicuramente non da prendere a prezzo piene, già a metà ci farei un pensierino
Menu illeggibili, davvero troppo piccoli, scarterei il gioco a priori solo per questo :asd:
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Re: The Avengers Project
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ceccazzo
giocato un po' (sono arrivato a poter giocare con miss incredible), il giduzio non può essere completo senza una visione d'insieme, però al momento è discreto, niente di eccezionale. Sicuramente non da prendere a prezzo piene, già a metà ci farei un pensierino
Menu illeggibili, davvero troppo piccoli, scarterei il gioco a priori solo per questo :asd:
Il preordine sta già a 45 euro. Secondo me da giocare al lancio con un gruppo di amici è un ottimo prezzo.
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Re: The Avengers Project
Ho completato i contenuti della beta e - anche tralasciando la prima inutile fase-tutorial - mi è sembrata una roba atroce, un gioco concettualmente vecchio di dieci anni appesantito dalle più scontate dinamiche gaas. Nel 2020 non mi diverto più a percorrere i soliti corridoi e stanzoni di laboratori pieni di robot da distruggere con ritmo pachidermico, sicuramente guadagnerà qualcosa se giocato insieme a qualche amico ma in un panorama saturo di alternative si tratta di raschiare il fondo del barile. Tecnicamente è un mezzo disastro e dubito che il gioco finito sarà qualcosa di completamente diverso; la speranza è che abbiano almeno corretto i modelli e le compenetrazioni con la vegetazione (cose ingiustificabili perfino per uscite di inizio generazione). Non so a chi sia venuta la brillante idea di farlo sviluppare a Crystal Dynamics o di mantenere la produzione attiva una volta constatato dove sarebbe andata a parare, ma se saranno mantenute le premesse della beta è prevedibile una completa catastrofe che venderà uno sfacelo solo grazie al suo titolo.
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Re: The Avengers Project
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dies Irae
Non so a chi sia venuta la brillante idea di farlo sviluppare a Crystal Dynamics o di mantenere la produzione attiva una volta constatato dove sarebbe andata a parare, ma se saranno mantenute le premesse della beta è prevedibile una completa catastrofe che venderà uno sfacelo solo grazie al suo titolo.
Ma allo stato attuale sono pochissime le SH che potevano sviluppare un gioco simile. Di base affidarlo a chi ha fatto solo SP è follia pura visto che l'unica cosa che il gioco deve fare è avere il gameplay loop giusto (Il lato tecnico è totalmente ininfluente e l'unica cosa che deve fare è non fare schifo al cazzo, di base, anche se dovendo puntare alle console la cosa assume più importanza) e chi ci lavora deve saper gestire itemizzazione e skills.
In un mondo ideale e basandoci sui risultati concreti Marvel/Disney doveva ricoprire di soldi quelli di Warframe e farglielo reskinnare in salsa marvel visto che Warframe dopo un lancio terrificante si è ripreso e ha uno zoccolo duro importantissimo sparpagliato sia sulle principali console che su pc. Cosi si sarebbe stati più o meno certi del risultato.
Poi tutto sta in quanti soldi ci buttano sopra post lancio, se da una parte è verissimo che un lancio andato male può essere una pietra tombale per le vendite (Tipo for Honor che nonostante sia oggettivamente migliorato tantissimo han dovuto metterlo gratis più e più volte per farci giocare gente e ce ne gioca comunque poca) nella storia recente ci sono stati numerosi casi dove con tanto lavoro sopra poi i giochi si son ripresi utenza.
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Re: The Avengers Project
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mammaoca
Ma allo stato attuale sono pochissime le SH che potevano sviluppare un gioco simile. Di base affidarlo a chi ha fatto solo SP è follia pura visto che l'unica cosa che il gioco deve fare è avere il gameplay loop giusto (Il lato tecnico è totalmente ininfluente e l'unica cosa che deve fare è non fare schifo al cazzo, di base, anche se dovendo puntare alle console la cosa assume più importanza) e chi ci lavora deve saper gestire itemizzazione e skills.
In un mondo ideale e basandoci sui risultati concreti Marvel/Disney doveva ricoprire di soldi quelli di Warframe e farglielo reskinnare in salsa marvel visto che Warframe dopo un lancio terrificante si è ripreso e ha uno zoccolo duro importantissimo sparpagliato sia sulle principali console che su pc. Cosi si sarebbe stati più o meno certi del risultato.
Poi tutto sta in quanti soldi ci buttano sopra post lancio, se da una parte è verissimo che un lancio andato male può essere una pietra tombale per le vendite (Tipo for Honor che nonostante sia oggettivamente migliorato tantissimo han dovuto metterlo gratis più e più volte per farci giocare gente e ce ne gioca comunque poca) nella storia recente ci sono stati numerosi casi dove con tanto lavoro sopra poi i giochi si son ripresi utenza.
La riuscita del gioco dipende da variabili che allo stato attuale risultano imperscrutabili, e allora? A me non basta così poco per vedere il bicchiere mezzo pieno (o traboccante fino all'orlo per gli enthusiast che hanno effettuato il pre-order); non sono il commercialista di Square-Enix e non ho motivo di preoccuparmi delle vendite nel breve-medio termine, mi limito a trarre le mie conclusioni dopo avere provato a fondo i contenuti della beta che si sono rivelati drammaticamente al di sotto di una soglia accettabile. Quantomeno per il mio modo di intendere il bello e il divertente, mica ho pretese di insindacabile arbitrato.
Warframe è un free-to-play indipendente del 2013, Marvel's Avengers un tripla A del 2020 con le spalle coperte da una licenza di peso, un publisher potente e uno sviluppatore importante. Col primo puoi essere indulgente e riservargli il beneficio del supporto nel lungo periodo, col secondo... non so, credi che Square-Enix sarà lungimirante quanto Ubisoft lo è stata nei confronti di Siege? Ne dubito ma lo spero, non auguro il fallimento a nessuno.
Tanto meglio se poi fra tre settimane il gioco si rivelerà bellissimo e divertentissimo, vorrà dire che la beta è stata volutamente pensata per dare ai giocatori una visione inattendibile dell'esperienza completa.
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Re: The Avengers Project
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dies Irae
Nel 2020 non mi diverto più a percorrere i soliti corridoi e stanzoni di laboratori pieni di robot da distruggere con ritmo pachidermico...
Beh quello è un problema tuo, non del gioco :asd:
Poi che non sia tecnicamente eccelso o che ci sono giochi migliori dello stesso genere è sicuramente vero, al mio bambino interiore amante degli uomini in calza maglia piace sufficientemente, picchiare mille mila robottoni col pippottino a forma di iron man diverte :asd:
Ecco magari ai soliti 50/60 euri non l'avrei preso, ma sono riuscito a prenderlo a due spicci con i soliti barbatrucchi del gamestop :asd: così ho un multi caciarone da giocare con gli amichetti :timido:
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Re: The Avengers Project
finito anche io, non so quanto la formula e le mappe siano interessanti, quanto può durare il divertimento. Certo che la mappa scelta non era niente di che, tutta vuota, qualche mobbettino e le solite 2 arene. Personalmente non mi ha impressionato moltissimo, ma concordo con cx che la parte di menare diverte, ma come detto non so per quanto. Quanto meno l'equip sembra poter cambiare lo stile di gioco e questo è un bene
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
Se era un bel gioco non lo mettevano a 45euro. A me basta che diverta per un po'. E che mi diano la steelbook.
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Re: The Avengers Project
Citazione:
Originariamente Scritto da
CX3200
Beh quello è un problema tuo, non del gioco :asd:
Poi che non sia tecnicamente eccelso o che ci sono giochi migliori dello stesso genere è sicuramente vero, al mio bambino interiore amante degli uomini in calza maglia piace sufficientemente, picchiare mille mila robottoni col pippottino a forma di iron man diverte :asd:
Ecco magari ai soliti 50/60 euri non l'avrei preso, ma sono riuscito a prenderlo a due spicci con i soliti barbatrucchi del gamestop :asd: così ho un multi caciarone da giocare con gli amichetti :timido:
L'esorbitante lentezza dell'azione è uno dei tanti problemi di come il gioco è stato congegnato. Perfino nella corsa veloce con L3 pare che Hulk stia scivolando sul ghiaccio, questo perchè hanno adeguato la velocità agli ambienti in cui si muove: chiusi, stretti e limitati in altezza. Indicativo anche il livello con Kamala che si basa su un unico piano di gioco nonostante quella zona sia visivamente orientata alla verticalizzazione estrema; ogni cosa in questa beta è piccola, limitata e incapace di sorprendere tranne quando lo fa in negativo. Comunque non devi sentirti in dovere di giustificare te, il tuo bambino interiore (sic.) o i tuoi amichetti; chi se ne frega se l'hai acquistato a due spicci e ti basta controllare un supereroe per entusiasmarti? Buon per te che avrai materiale con cui divertirti, meno per me che (stando alla beta) ho perso l'occasione di giocare a un titolo decente su licenza Avengers.
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
ci stavo giocando ma è crashato ed ho spento......................non ho molta voglia di farlo ripartire onestamente
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
io anche fatto il tutorial e la missione sul ghiaccio, poi ho spento per fare altro. zero voglia di rilanciarlo per proseguire fino alla fine della beta :bua: penso che Dies Irae abbia espresso quello che ho provato giocandolo molto meglio di quanto non potessi fare io (in sostanza, è un gioco mediocre per PS2 tirato a lucido). Sono tutto sommato anche d'accordo con chi dice che, a prezzo ridotto, possa valere qualche ora in multi con gli amici (anche se in giro c'è molto, molto meglio se vuoi fare serata in multi con gli amici), ma per quanto mi riguarda ci rigiocherò solo se e quando uscirà gratis col plus
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
Comunque io ho appena finito spiderman e il confronto è davvero impetoso. Vedremo alla release, ma ho idea che siano messi poco meglio di Anthem
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
mi sa che non ci siamo proprio, oltretutto mi trovo scomodo a giocare con Iron Man.......il combattimento aereo è un po' fallace, intelligenza artificiale dei compagni un p' scema, sono morto perché nessuno mi ha rianimato.......non riuscivano a trovarmi perché ero su un ponte sopra di loro :asd3:
ma poi sono scemo io oppure non è possibile switchare tra i personaggi a partita in corso???? questo è gravissimo, è il peggior difetto onestamente, ditemi che si può e non sono riuscito io.....ma anche nei menù non ho visto il comando per farlo. Il bello dei marver ultimate alliance era appunto poter cambiare personaggio con un click
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
Citazione:
Originariamente Scritto da
Robbie
mi sa che non ci siamo proprio, oltretutto mi trovo scomodo a giocare con Iron Man.......il combattimento aereo è un po' fallace, intelligenza artificiale dei compagni un p' scema, sono morto perché nessuno mi ha rianimato.......non riuscivano a trovarmi perché ero su un ponte sopra di loro :asd3:
ma poi sono scemo io oppure non è possibile switchare tra i personaggi a partita in corso???? questo è gravissimo, è il peggior difetto onestamente, ditemi che si può e non sono riuscito io.....ma anche nei menù non ho visto il comando per farlo. Il bello dei marver ultimate alliance era appunto poter cambiare personaggio con un click
Piccolo appunto. Sto gioco non è marvel ultimate alliance.
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
sì grazie, lo so, Ma visto che alcune missioni durano davvero tanto mi rompo le balle ad usare sempre lo stesso eroe, poterlo cambiare sarebbe stato davvero il minimo, non dico quando giochi in coop dove ognuno ha il suo, ma se sono in locale da solo fammeli usare tutti, non mi pare di chiedere troppo :boh2:
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
Citazione:
Originariamente Scritto da
Robbie
mi sa che non ci siamo proprio, oltretutto mi trovo scomodo a giocare con Iron Man.......il combattimento aereo è un po' fallace, intelligenza artificiale dei compagni un p' scema, sono morto perché nessuno mi ha rianimato.......non riuscivano a trovarmi perché ero su un ponte sopra di loro :asd3:
ma poi sono scemo io oppure non è possibile switchare tra i personaggi a partita in corso???? questo è gravissimo, è il peggior difetto onestamente, ditemi che si può e non sono riuscito io.....ma anche nei menù non ho visto il comando per farlo. Il bello dei marver ultimate alliance era appunto poter cambiare personaggio con un click
?
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
Provata la beta. La mia impressione è "manco se lo trovo nel cestone delle offerte a 10 euro".
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alteridan
Provata la beta. La mia impressione è "manco se lo trovo nel cestone delle offerte a 10 euro".
:asd:
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
Quindi? Cx, ci stai giocando?
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ceccazzo
Quindi? Cx, ci stai giocando?
Da ieri solo le deluxe.
Le standard da venerdi.
Comunque l'abbiamo preso almeno in 4 visto che non c'è un cazzo da giocare in coop a settembre di nuovo e outriders ne han spostato l'uscita con la nextgen.
Vi sapremo dire.
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
leggo di una buona campagna, divertente da giocare
al momento le uniche critiche sono rivolte ad un negozio troppo costoso (14€ per una singola skin è il prezzo più alto) ma tanti crediti te li puoi fare giocando e livellando le carte eroe del gioco base
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ceccazzo
leggo di una buona campagna, divertente da giocare
al momento le uniche critiche sono rivolte ad un negozio troppo costoso (14€ per una singola skin è il prezzo più alto) ma tanti crediti te li puoi fare giocando e livellando le carte eroe del gioco base
Si ma è tutta roba estetica. Se la gente non riesce a giocare senza avere il costumino alla moda e cambiarlo ogni 10 minuti, credo sia anche un pò un problema loro.
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
Citazione:
Originariamente Scritto da
Harry_Lime
Si ma è tutta roba estetica. Se la gente non riesce a giocare senza avere il costumino alla moda e cambiarlo ogni 10 minuti, credo sia anche un pò un problema loro.
E sopratutto è un gioco marvel :asd:
Pensare che non avrebbero usato le skin per monetizzare è di un naive quasi poetico
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
ma infatti il prezzo è così alto proprio perchè chi sborsava dei soldi per dei costumi non gli cambia un cazzo spendere 10€ o 14€ , l'avrebbero preso comunuqe.
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
Vabbè ma ormai è la prassi, a parte qualche single player, in tutti i giochi ci sono le varie robe estetiche che paghi, finché puoi sbloccare tutto in game non vedo che problema ci sia...... Se un marmocchio vuole tutto subito usando la cc del papi cavoli suoi :asd:
Che poi dando un'occhiata ai vari costumi nella beta, quelli più rari e costosi spesso erano identici a quello base con magari una striscia di colore diverso :asd:
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
un grande classico la skin uguale a quella base con l'orpello in più :asd:
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
Va anche detto che questa gente merita di essere spennata fino all'ultimo centesimo.
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
Citazione:
Originariamente Scritto da
Alteridan
Va anche detto che questa gente merita di essere spennata fino all'ultimo centesimo.
Alla fine senza di loro i vg del genere non escono :asd:
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
ma quindi esce domani sta porcheria? :asd:
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Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020
Boh. Io ci ho giocato stanotte rifacendo tutta la intro in versione estesa della beta, contenente tutti i pezzi tagliati dalla beta e mi diverte.
Graficamente han sistemato le magagne varie. Il sistema di lock è più preciso rispetto alla beta. Forse un pelo più facile, ma può darsi che la sensazione sia data dal fatto che sapevo già comandi e cosa fare (gioco ad hard normalmente).
E' un gioco che ha del potenziale. Non vuole raccontare una storia profonda come fanno le controparti batman. Vuole sfruttare un franchise andando a prendere tutte le fasce d'età, permettendo ai giocatori più esperti di divertirsi alzando il livello di sfida e godendosi una storia semplice ma ben diretta.
C'è il multi coop che è un pò caciarone, ma ripeto fa parte del gioco.
Personalmente, non è il capolavoro dei fumetti, non innova da nessuna parte, ma anche condannarlo a morte perchè si, mi sembra un atto di presunzione a prescindere.
Probabilmente, fosse rimasta la data di cyberpunk a pochi giorni da questo, l'avrebbe cagato ancora meno gente.
Ma ingiustamente, visto che in ogni caso ripeto, è un gioco che fa bene il suo scopo. Cioè divertire in gruppo senza pensare troppo a delle strategie e senza perdersi nella trama. Un'ottima distrazione in un momento di passaggio dell'intera industria.
Mi riservo il giudizio finale per quando avrò finito la campagna e dedicato a qualche ora di endgame.