Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020 [Multi] Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020 - Pagina 5

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Discussione: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

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  1. #1
    Fui Doom e Seblon L'avatar di Dies Irae
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    Gamertag: Dies Irae PSN ID: Dies_Iraez

    Re: The Avengers Project

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Da giocare dove/come?
    Sarei curioso di provare con mano (però il fatto é che su ps4 non gioco online cioè non ho il plus insomma. Se da pc si può provare magari la provo volentieri. Se invece sto a dì una cazzata e non mi serve il plus, la provo volentieri su ps4)
    Da venerdì 14 (ore 21) a domenica 16 agosto: open beta accessibile a chiunque su PS4 (non richiede il Plus) e closed beta per i preoder XOne/PC
    Da venerdì 21 a domenica 23: open beta accessibile a chiunque su tutte le piattaforme

  2. #2
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: The Avengers Project

    Citazione Originariamente Scritto da Dies Irae Visualizza Messaggio
    Da venerdì 14 (ore 21) a domenica 16 agosto: open beta accessibile a chiunque su PS4 (non richiede il Plus) e closed beta per i preoder XOne/PC
    Da venerdì 21 a domenica 23: open beta accessibile a chiunque su tutte le piattaforme
    Ok quindi da ps4 provo sciallamente, ok grazie!

  3. #3
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: The Avengers Project

    Tutto secondo me dipenderà dalla quantità di contenuto. Mappe, attività, etc.
    Difficile valutare da una beta

  4. #4
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: The Avengers Project

    Oggi è uscita una patch per la beta. Roba da poco ma vediamo entro fine settimane. Secondo me sicuro ne arriva un'altra.

    Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  5. #5
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: The Avengers Project


  6. #6
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: The Avengers Project

    giocato un po' (sono arrivato a poter giocare con miss incredible), il giduzio non può essere completo senza una visione d'insieme, però al momento è discreto, niente di eccezionale. Sicuramente non da prendere a prezzo piene, già a metà ci farei un pensierino

    Menu illeggibili, davvero troppo piccoli, scarterei il gioco a priori solo per questo

  7. #7
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: The Avengers Project

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    giocato un po' (sono arrivato a poter giocare con miss incredible), il giduzio non può essere completo senza una visione d'insieme, però al momento è discreto, niente di eccezionale. Sicuramente non da prendere a prezzo piene, già a metà ci farei un pensierino

    Menu illeggibili, davvero troppo piccoli, scarterei il gioco a priori solo per questo
    Il preordine sta già a 45 euro. Secondo me da giocare al lancio con un gruppo di amici è un ottimo prezzo.

    Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  8. #8
    Fui Doom e Seblon L'avatar di Dies Irae
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    Gamertag: Dies Irae PSN ID: Dies_Iraez

    Re: The Avengers Project

    Ho completato i contenuti della beta e - anche tralasciando la prima inutile fase-tutorial - mi è sembrata una roba atroce, un gioco concettualmente vecchio di dieci anni appesantito dalle più scontate dinamiche gaas. Nel 2020 non mi diverto più a percorrere i soliti corridoi e stanzoni di laboratori pieni di robot da distruggere con ritmo pachidermico, sicuramente guadagnerà qualcosa se giocato insieme a qualche amico ma in un panorama saturo di alternative si tratta di raschiare il fondo del barile. Tecnicamente è un mezzo disastro e dubito che il gioco finito sarà qualcosa di completamente diverso; la speranza è che abbiano almeno corretto i modelli e le compenetrazioni con la vegetazione (cose ingiustificabili perfino per uscite di inizio generazione). Non so a chi sia venuta la brillante idea di farlo sviluppare a Crystal Dynamics o di mantenere la produzione attiva una volta constatato dove sarebbe andata a parare, ma se saranno mantenute le premesse della beta è prevedibile una completa catastrofe che venderà uno sfacelo solo grazie al suo titolo.

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: The Avengers Project

    Citazione Originariamente Scritto da Dies Irae Visualizza Messaggio
    Non so a chi sia venuta la brillante idea di farlo sviluppare a Crystal Dynamics o di mantenere la produzione attiva una volta constatato dove sarebbe andata a parare, ma se saranno mantenute le premesse della beta è prevedibile una completa catastrofe che venderà uno sfacelo solo grazie al suo titolo.
    Ma allo stato attuale sono pochissime le SH che potevano sviluppare un gioco simile. Di base affidarlo a chi ha fatto solo SP è follia pura visto che l'unica cosa che il gioco deve fare è avere il gameplay loop giusto (Il lato tecnico è totalmente ininfluente e l'unica cosa che deve fare è non fare schifo al cazzo, di base, anche se dovendo puntare alle console la cosa assume più importanza) e chi ci lavora deve saper gestire itemizzazione e skills.

    In un mondo ideale e basandoci sui risultati concreti Marvel/Disney doveva ricoprire di soldi quelli di Warframe e farglielo reskinnare in salsa marvel visto che Warframe dopo un lancio terrificante si è ripreso e ha uno zoccolo duro importantissimo sparpagliato sia sulle principali console che su pc. Cosi si sarebbe stati più o meno certi del risultato.

    Poi tutto sta in quanti soldi ci buttano sopra post lancio, se da una parte è verissimo che un lancio andato male può essere una pietra tombale per le vendite (Tipo for Honor che nonostante sia oggettivamente migliorato tantissimo han dovuto metterlo gratis più e più volte per farci giocare gente e ce ne gioca comunque poca) nella storia recente ci sono stati numerosi casi dove con tanto lavoro sopra poi i giochi si son ripresi utenza.

  10. #10
    Fui Doom e Seblon L'avatar di Dies Irae
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    Re: The Avengers Project

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Ma allo stato attuale sono pochissime le SH che potevano sviluppare un gioco simile. Di base affidarlo a chi ha fatto solo SP è follia pura visto che l'unica cosa che il gioco deve fare è avere il gameplay loop giusto (Il lato tecnico è totalmente ininfluente e l'unica cosa che deve fare è non fare schifo al cazzo, di base, anche se dovendo puntare alle console la cosa assume più importanza) e chi ci lavora deve saper gestire itemizzazione e skills.

    In un mondo ideale e basandoci sui risultati concreti Marvel/Disney doveva ricoprire di soldi quelli di Warframe e farglielo reskinnare in salsa marvel visto che Warframe dopo un lancio terrificante si è ripreso e ha uno zoccolo duro importantissimo sparpagliato sia sulle principali console che su pc. Cosi si sarebbe stati più o meno certi del risultato.

    Poi tutto sta in quanti soldi ci buttano sopra post lancio, se da una parte è verissimo che un lancio andato male può essere una pietra tombale per le vendite (Tipo for Honor che nonostante sia oggettivamente migliorato tantissimo han dovuto metterlo gratis più e più volte per farci giocare gente e ce ne gioca comunque poca) nella storia recente ci sono stati numerosi casi dove con tanto lavoro sopra poi i giochi si son ripresi utenza.
    La riuscita del gioco dipende da variabili che allo stato attuale risultano imperscrutabili, e allora? A me non basta così poco per vedere il bicchiere mezzo pieno (o traboccante fino all'orlo per gli enthusiast che hanno effettuato il pre-order); non sono il commercialista di Square-Enix e non ho motivo di preoccuparmi delle vendite nel breve-medio termine, mi limito a trarre le mie conclusioni dopo avere provato a fondo i contenuti della beta che si sono rivelati drammaticamente al di sotto di una soglia accettabile. Quantomeno per il mio modo di intendere il bello e il divertente, mica ho pretese di insindacabile arbitrato.
    Warframe è un free-to-play indipendente del 2013, Marvel's Avengers un tripla A del 2020 con le spalle coperte da una licenza di peso, un publisher potente e uno sviluppatore importante. Col primo puoi essere indulgente e riservargli il beneficio del supporto nel lungo periodo, col secondo... non so, credi che Square-Enix sarà lungimirante quanto Ubisoft lo è stata nei confronti di Siege? Ne dubito ma lo spero, non auguro il fallimento a nessuno.
    Tanto meglio se poi fra tre settimane il gioco si rivelerà bellissimo e divertentissimo, vorrà dire che la beta è stata volutamente pensata per dare ai giocatori una visione inattendibile dell'esperienza completa.

  11. #11
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: The Avengers Project

    Citazione Originariamente Scritto da Dies Irae Visualizza Messaggio
    Nel 2020 non mi diverto più a percorrere i soliti corridoi e stanzoni di laboratori pieni di robot da distruggere con ritmo pachidermico...

    Beh quello è un problema tuo, non del gioco


    Poi che non sia tecnicamente eccelso o che ci sono giochi migliori dello stesso genere è sicuramente vero, al mio bambino interiore amante degli uomini in calza maglia piace sufficientemente, picchiare mille mila robottoni col pippottino a forma di iron man diverte

    Ecco magari ai soliti 50/60 euri non l'avrei preso, ma sono riuscito a prenderlo a due spicci con i soliti barbatrucchi del gamestop così ho un multi caciarone da giocare con gli amichetti

  12. #12
    Fui Doom e Seblon L'avatar di Dies Irae
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    Gamertag: Dies Irae PSN ID: Dies_Iraez

    Re: The Avengers Project

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    Beh quello è un problema tuo, non del gioco


    Poi che non sia tecnicamente eccelso o che ci sono giochi migliori dello stesso genere è sicuramente vero, al mio bambino interiore amante degli uomini in calza maglia piace sufficientemente, picchiare mille mila robottoni col pippottino a forma di iron man diverte

    Ecco magari ai soliti 50/60 euri non l'avrei preso, ma sono riuscito a prenderlo a due spicci con i soliti barbatrucchi del gamestop così ho un multi caciarone da giocare con gli amichetti
    L'esorbitante lentezza dell'azione è uno dei tanti problemi di come il gioco è stato congegnato. Perfino nella corsa veloce con L3 pare che Hulk stia scivolando sul ghiaccio, questo perchè hanno adeguato la velocità agli ambienti in cui si muove: chiusi, stretti e limitati in altezza. Indicativo anche il livello con Kamala che si basa su un unico piano di gioco nonostante quella zona sia visivamente orientata alla verticalizzazione estrema; ogni cosa in questa beta è piccola, limitata e incapace di sorprendere tranne quando lo fa in negativo. Comunque non devi sentirti in dovere di giustificare te, il tuo bambino interiore (sic.) o i tuoi amichetti; chi se ne frega se l'hai acquistato a due spicci e ti basta controllare un supereroe per entusiasmarti? Buon per te che avrai materiale con cui divertirti, meno per me che (stando alla beta) ho perso l'occasione di giocare a un titolo decente su licenza Avengers.

  13. #13
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: The Avengers Project

    finito anche io, non so quanto la formula e le mappe siano interessanti, quanto può durare il divertimento. Certo che la mappa scelta non era niente di che, tutta vuota, qualche mobbettino e le solite 2 arene. Personalmente non mi ha impressionato moltissimo, ma concordo con cx che la parte di menare diverte, ma come detto non so per quanto. Quanto meno l'equip sembra poter cambiare lo stile di gioco e questo è un bene

  14. #14
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    Se era un bel gioco non lo mettevano a 45euro. A me basta che diverta per un po'. E che mi diano la steelbook.

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  15. #15
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    ci stavo giocando ma è crashato ed ho spento......................non ho molta voglia di farlo ripartire onestamente


  16. #16
    Senior Member L'avatar di fuserz
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    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    io anche fatto il tutorial e la missione sul ghiaccio, poi ho spento per fare altro. zero voglia di rilanciarlo per proseguire fino alla fine della beta penso che Dies Irae abbia espresso quello che ho provato giocandolo molto meglio di quanto non potessi fare io (in sostanza, è un gioco mediocre per PS2 tirato a lucido). Sono tutto sommato anche d'accordo con chi dice che, a prezzo ridotto, possa valere qualche ora in multi con gli amici (anche se in giro c'è molto, molto meglio se vuoi fare serata in multi con gli amici), ma per quanto mi riguarda ci rigiocherò solo se e quando uscirà gratis col plus

  17. #17
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    Comunque io ho appena finito spiderman e il confronto è davvero impetoso. Vedremo alla release, ma ho idea che siano messi poco meglio di Anthem

  18. #18
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    mi sa che non ci siamo proprio, oltretutto mi trovo scomodo a giocare con Iron Man.......il combattimento aereo è un po' fallace, intelligenza artificiale dei compagni un p' scema, sono morto perché nessuno mi ha rianimato.......non riuscivano a trovarmi perché ero su un ponte sopra di loro

    ma poi sono scemo io oppure non è possibile switchare tra i personaggi a partita in corso???? questo è gravissimo, è il peggior difetto onestamente, ditemi che si può e non sono riuscito io.....ma anche nei menù non ho visto il comando per farlo. Il bello dei marver ultimate alliance era appunto poter cambiare personaggio con un click


  19. #19
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    mi sa che non ci siamo proprio, oltretutto mi trovo scomodo a giocare con Iron Man.......il combattimento aereo è un po' fallace, intelligenza artificiale dei compagni un p' scema, sono morto perché nessuno mi ha rianimato.......non riuscivano a trovarmi perché ero su un ponte sopra di loro

    ma poi sono scemo io oppure non è possibile switchare tra i personaggi a partita in corso???? questo è gravissimo, è il peggior difetto onestamente, ditemi che si può e non sono riuscito io.....ma anche nei menù non ho visto il comando per farlo. Il bello dei marver ultimate alliance era appunto poter cambiare personaggio con un click
    Piccolo appunto. Sto gioco non è marvel ultimate alliance.

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  20. #20
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    mi sa che non ci siamo proprio, oltretutto mi trovo scomodo a giocare con Iron Man.......il combattimento aereo è un po' fallace, intelligenza artificiale dei compagni un p' scema, sono morto perché nessuno mi ha rianimato.......non riuscivano a trovarmi perché ero su un ponte sopra di loro

    ma poi sono scemo io oppure non è possibile switchare tra i personaggi a partita in corso???? questo è gravissimo, è il peggior difetto onestamente, ditemi che si può e non sono riuscito io.....ma anche nei menù non ho visto il comando per farlo. Il bello dei marver ultimate alliance era appunto poter cambiare personaggio con un click
    ?

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