eh le dichiarazioni sono quelle (è proprio ufficiale e ripetuto più volte), vedremo come sarà il supporto post-lancio
comunque hai ragione, avevo dimenticato gotham knight che dovrebbe essere un gaas
L importante é che la roba dev essere fica per sopravvivere, sti giochi qua hanno la tendenza a essere meteore molto rapide, ce i cantanti che escono con due singoli e ciaone.. sempre meglio cmq roba su IP originali che queste pecionate stile Avengers
che disfatta, non li recuperanno mai
Marvel's Avengers ha venduto circa tre milioni di copie dallo scorso 4 settembre ad oggi, non riuscendo a coprire i colossali costi di sviluppo e marketing. Secondo quanto riportato dalla divisione "HD Gaming" di Square Enix, la produzione del gioco di Crystal Dynamics è costata la modica cifra di 20 miliardi di yen (160 milioni di euro) e al momento servirebbero altri 7 miliardi (56 milioni di euro) per coprire i costi
Finiranno per vendere lo studio e tomb raider a Microsoft
Beh si, già dai primi video e informazioni le aspettative pe il gioco mi sembra fossero abbastanza basse, classico titolo "non è brutto brutto, ma lo gioco quando lo mettono nel plus e al massimo se lo trovo a pochi spicci"... Quindi non mi sorprendono le vendite anzi, il rischio era che fosse potuto andare pure peggio![]()
mettere uno store mtx con prezzi assurdi non ha aiutato
alla fine guarda Nioh 2, è un altro gioco ok ma in end game diventa tutto un "trova l'equip migliore che riesci e droppa le skils rare"............questo qui fa lo stesso ma c'è da pagare? non ho neanche capito che gioco è alla fine.....sono livelli da giocare per sbloccare costumi ed equipaggiamento? o c'è dell'altro? cosa fai una volta finita la campagna storia?
mi pare un normalissimo looter game: arene/dungeon procedurali (no missioni della storia "riciclate" a diversi livelli di difficoltà) e ricerca dell'equip perfetto. Da quanto ho capito non è particolarmente esaltante, anche perchè non ci sono dei veri e propri boss (sicuramente non hanno sfruttato nulla del Marvel Universe, solo 2 villain) e la varietà dei nemici è quasi nulla, ossia solo i robot/sgherri della AIM
Più che altro, correggetemi se sbaglio, dopo dieci o più anni in cui usciva qualcosa a tema marvel ogni 10 minuti, il gioco è forse uscito in uno dei maggiori (se non il maggiore, dato che endgame ha comunque chiuso il cerchio) momenti di "stanca" per il brand (anche a causa covid)
comunque sono 3 milioni di copie, non possiamo dire che siano poche. Il problema sono i costi esorbitanti, probabilmente puntavano tutto sullo store delle tutine colorate, prendendoselo sonoramente nel culo
L'endgame è ripetitivo e ci sono poche zone in cui fare missioni. Ma la storia che dura una decina di ore è veramente bella e i personaggi sono tutti caratterizzati bene come stile di gioco e veramente divertenti da giocare. Dovrebbero aggiungere molte più cose da fare in endgame per dargli un po di spinta.
Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk
ma questi costi esorbitanti a cosa sono stati dovuti? non mi sembra che graficamente faccia urlare al miracolo, oltretutto dite che il contenuto in game è piuttosto scarno.......come li hanno spesi tutti questi soldi? hanno dovuto comprare la licenza per miliardi o il gioco è sviluppato da una sezione della Marvel?
immagino che una grossissima fetta sia il marketing fatto per il lancio
Finché pensano di poter fare tutti dei kolossal da spremere per anni tipo Destiny, con community, contenuti endgame etc... rischieranno sempre grossissimo.
Vedi anthem, battlefront 2 e altri titoli che hanno floppato. lo stesso the division 2 ha floppato dopo il successo del primo e mi pare che anche lo stesso destiny 2 all'inizio abbia arrancato per un po'. (ma potrei sbagliarmi).
Preferisco la filosofia che hanno tenuto in EA per Jedi Fallen order. fai il tuo gioco, senza eccessi e senza spese folli e sfrutti l'IP famosa per portare a casa la pagnotta.
Avessero fatto un bel gioco sugli eroi marvel senza le pretese da gioco online ripetitivo, secondo me avrebbero fatto più successo.
Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
Seguite il Podcast di NG+Italia