Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020 [Multi] Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020 - Pagina 9

Pagina 9 di 11 PrimaPrima ... 7891011 UltimaUltima
Risultati da 161 a 180 di 215

Discussione: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

Visualizzazione Ibrida

Messaggio precedente Messaggio precedente   Nuovo messaggio Nuovo messaggio
  1. #1
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.921
    Gamer IDs

    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    Outriders han già detto che non avrà la formula del gaas, infatti io mio ragionamento era anche per questo. Per me era nato gaas, ma han cambiato modello di business strasa facendo
    Guarda, non ci credo manco se vedo che non è un GAAS.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  2. #2
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    31.085

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    eh le dichiarazioni sono quelle (è proprio ufficiale e ripetuto più volte), vedremo come sarà il supporto post-lancio

    comunque hai ragione, avevo dimenticato gotham knight che dovrebbe essere un gaas

  3. #3
    pm qui L'avatar di Absint
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    28.198

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    L importante é che la roba dev essere fica per sopravvivere, sti giochi qua hanno la tendenza a essere meteore molto rapide, ce i cantanti che escono con due singoli e ciaone.. sempre meglio cmq roba su IP originali che queste pecionate stile Avengers

  4. #4
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.921
    Gamer IDs

    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    L importante é che la roba dev essere fica per sopravvivere, sti giochi qua hanno la tendenza a essere meteore molto rapide, ce i cantanti che escono con due singoli e ciaone.. sempre meglio cmq roba su IP originali che queste pecionate stile Avengers
    Parli come un paninaro degli anni 80.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  5. #5
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    31.085

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    che disfatta, non li recuperanno mai

    Marvel's Avengers ha venduto circa tre milioni di copie dallo scorso 4 settembre ad oggi, non riuscendo a coprire i colossali costi di sviluppo e marketing. Secondo quanto riportato dalla divisione "HD Gaming" di Square Enix, la produzione del gioco di Crystal Dynamics è costata la modica cifra di 20 miliardi di yen (160 milioni di euro) e al momento servirebbero altri 7 miliardi (56 milioni di euro) per coprire i costi

  6. #6
    #23MJ L'avatar di Robbie
    Data Registrazione
    Mar 2016
    Località
    Milano
    Messaggi
    5.714

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    che disfatta, non li recuperanno mai

    Marvel's Avengers ha venduto circa tre milioni di copie dallo scorso 4 settembre ad oggi, non riuscendo a coprire i colossali costi di sviluppo e marketing. Secondo quanto riportato dalla divisione "HD Gaming" di Square Enix, la produzione del gioco di Crystal Dynamics è costata la modica cifra di 20 miliardi di yen (160 milioni di euro) e al momento servirebbero altri 7 miliardi (56 milioni di euro) per coprire i costi
    beh.....io ero partito dai primi rumor dicendo "che figata sto gioco" poi ogni news e contenuto che usciva pensavo "fa sempre più cagare". Ovviamente non l'ho comprato


  7. #7
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    5.636

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    beh.....io ero partito dai primi rumor dicendo "che figata sto gioco" poi ogni news e contenuto che usciva pensavo "fa sempre più cagare". Ovviamente non l'ho comprato
    C'erano tutti i segnali che fosse un progetto nato male e portato avanti male.

  8. #8
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    35.336

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    Finiranno per vendere lo studio e tomb raider a Microsoft

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Venom1905
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    3.652

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    Beh si, già dai primi video e informazioni le aspettative pe il gioco mi sembra fossero abbastanza basse, classico titolo "non è brutto brutto, ma lo gioco quando lo mettono nel plus e al massimo se lo trovo a pochi spicci"... Quindi non mi sorprendono le vendite anzi, il rischio era che fosse potuto andare pure peggio

  10. #10
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    31.085

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    mettere uno store mtx con prezzi assurdi non ha aiutato

  11. #11
    #23MJ L'avatar di Robbie
    Data Registrazione
    Mar 2016
    Località
    Milano
    Messaggi
    5.714

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    alla fine guarda Nioh 2, è un altro gioco ok ma in end game diventa tutto un "trova l'equip migliore che riesci e droppa le skils rare"............questo qui fa lo stesso ma c'è da pagare? non ho neanche capito che gioco è alla fine.....sono livelli da giocare per sbloccare costumi ed equipaggiamento? o c'è dell'altro? cosa fai una volta finita la campagna storia?


  12. #12
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    31.085

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    mi pare un normalissimo looter game: arene/dungeon procedurali (no missioni della storia "riciclate" a diversi livelli di difficoltà) e ricerca dell'equip perfetto. Da quanto ho capito non è particolarmente esaltante, anche perchè non ci sono dei veri e propri boss (sicuramente non hanno sfruttato nulla del Marvel Universe, solo 2 villain) e la varietà dei nemici è quasi nulla, ossia solo i robot/sgherri della AIM

  13. #13
    Senior Member L'avatar di Venom1905
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    3.652

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    Più che altro, correggetemi se sbaglio, dopo dieci o più anni in cui usciva qualcosa a tema marvel ogni 10 minuti, il gioco è forse uscito in uno dei maggiori (se non il maggiore, dato che endgame ha comunque chiuso il cerchio) momenti di "stanca" per il brand (anche a causa covid)

  14. #14
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    31.085

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    comunque sono 3 milioni di copie, non possiamo dire che siano poche. Il problema sono i costi esorbitanti, probabilmente puntavano tutto sullo store delle tutine colorate, prendendoselo sonoramente nel culo

  15. #15
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    23.871

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    L'endgame è ripetitivo e ci sono poche zone in cui fare missioni. Ma la storia che dura una decina di ore è veramente bella e i personaggi sono tutti caratterizzati bene come stile di gioco e veramente divertenti da giocare. Dovrebbero aggiungere molte più cose da fare in endgame per dargli un po di spinta.

    Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

  16. #16
    #23MJ L'avatar di Robbie
    Data Registrazione
    Mar 2016
    Località
    Milano
    Messaggi
    5.714

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    ma questi costi esorbitanti a cosa sono stati dovuti? non mi sembra che graficamente faccia urlare al miracolo, oltretutto dite che il contenuto in game è piuttosto scarno.......come li hanno spesi tutti questi soldi? hanno dovuto comprare la licenza per miliardi o il gioco è sviluppato da una sezione della Marvel?


  17. #17
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    35.336

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    ma questi costi esorbitanti a cosa sono stati dovuti? non mi sembra che graficamente faccia urlare al miracolo, oltretutto dite che il contenuto in game è piuttosto scarno.......come li hanno spesi tutti questi soldi? hanno dovuto comprare la licenza per miliardi o il gioco è sviluppato da una sezione della Marvel?
    Han dovuto pagare un sacco di pubblicità sui siti di videogiochi per evitare di prendere decine di 4 nelle recensioni, ovvio

  18. #18
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    31.085

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    immagino che una grossissima fetta sia il marketing fatto per il lancio

  19. #19
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    10.741
    Gamer IDs

    Gamertag: eric starbuck PSN ID: Eric_Starbuck Steam ID: eric_starbuck

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    Finché pensano di poter fare tutti dei kolossal da spremere per anni tipo Destiny, con community, contenuti endgame etc... rischieranno sempre grossissimo.

    Vedi anthem, battlefront 2 e altri titoli che hanno floppato. lo stesso the division 2 ha floppato dopo il successo del primo e mi pare che anche lo stesso destiny 2 all'inizio abbia arrancato per un po'. (ma potrei sbagliarmi).

    Preferisco la filosofia che hanno tenuto in EA per Jedi Fallen order. fai il tuo gioco, senza eccessi e senza spese folli e sfrutti l'IP famosa per portare a casa la pagnotta.

    Avessero fatto un bel gioco sugli eroi marvel senza le pretese da gioco online ripetitivo, secondo me avrebbero fatto più successo.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
    Seguite il Podcast di NG+Italia

  20. #20
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.921
    Gamer IDs

    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Marvel's Avengers | 4 Settembre 2020

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Finché pensano di poter fare tutti dei kolossal da spremere per anni tipo Destiny, con community, contenuti endgame etc... rischieranno sempre grossissimo.

    Vedi anthem, battlefront 2 e altri titoli che hanno floppato. lo stesso the division 2 ha floppato dopo il successo del primo e mi pare che anche lo stesso destiny 2 all'inizio abbia arrancato per un po'. (ma potrei sbagliarmi).

    Preferisco la filosofia che hanno tenuto in EA per Jedi Fallen order. fai il tuo gioco, senza eccessi e senza spese folli e sfrutti l'IP famosa per portare a casa la pagnotta.

    Avessero fatto un bel gioco sugli eroi marvel senza le pretese da gioco online ripetitivo, secondo me avrebbero fatto più successo.
    Ma sono giochi diversi. Che paragoni sono scusa? Non è che tutti devono fare degli uncharted perchè è il modello che ti piace a te.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su