Re: Quantum Break | By Remedy
Ieri sera ho finito il capitolo 3. il primo che mi abbia davvero coinvolto. Ho cercato tutti i collezionabili ed effettivamente è difficile mancarli, anche perchè, quando attivi la visione, ti compare un cerchio al centro dello schermo che ti indica persino la direzione di un eventuale frammento vicino a te. :asd:
Però il problema rimane che ci sono situazioni che ti mettono addosso una "falsa urgenza", tipo quella in cui: sali verso la villa e devi andare a interrompere Polsierine (Paul Serene) che parla. alla fine delle scale ti trovi davanti l'ascensore per scendere nel laboratorio, MA... ci sono anche due vie extra, una a destra dove c'è una torre radio e una a sinistra con la piattaforma di atterraggio dell'elicottero... incredibilmente telefonato ma vero, c'era un frammento in entrambe le direzioni. Zero nemici, zero puzzle, zero platforming per prenderle. solo qualche secondo per camminare da una parte all'altra per raccoglierle.
A questo punto, visto il falso senso d'urgenza fornito dalla trama, non sarebbe stato più "bello" se il protagonista fosse andato direttamente nell'ascensore? Oppure, se proprio volete buttarla sul gameplay, almeno mettere qualcosa da fare tipo un salto, qualcosa da riavvolgere, un nemico da abbattere per arrivare alla ricompensa. così sono solo 3 passi "vuoti" che non aggiungono niente imho all'esperienza. Ad esempio poco dopo, nel laboratorio ti piazzano uno di questi cosi alla fine di un lunghissimo corridoio, quando vai a prenderlo inneschi una trappola e 3 nemici cazzuti vengono a stanarti dall'altro lato del corridoio. 3 nemici che nel caso tu non fossi andato a infilarti li per il coso, non sarebbero nemmeno spawnati. questo è design. IMHO.
Re: Quantum Break | By Remedy
Citazione:
Originariamente Scritto da
Eric Starbuck
Avendo pagato il gioco 5€ invece di 70€ mi permette di godermelo al meglio
dove? :asd: non vedo offerte del genere su steam....
Re: Quantum Break | By Remedy
Citazione:
Originariamente Scritto da
nicolas senada
dove? :asd: non vedo offerte del genere su steam....
È l'humble bundle. Segnalato in tutto il forum da almeno quattro giorni
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Re: Quantum Break | By Remedy
:lol: infatti. pure molto più Legit di una key.
Avevo sia QB che The long dark in wishlist. profit! :smugranking:
Re: Quantum Break | By Remedy
Citazione:
Originariamente Scritto da
Eric Starbuck
Ieri sera ho finito il capitolo 3. il primo che mi abbia davvero coinvolto. Ho cercato tutti i collezionabili ed effettivamente è difficile mancarli, anche perchè, quando attivi la visione, ti compare un cerchio al centro dello schermo che ti indica persino la direzione di un eventuale frammento vicino a te. :asd:
Però il problema rimane che ci sono situazioni che ti mettono addosso una "falsa urgenza", tipo quella in cui: sali verso la villa e devi andare a interrompere Polsierine (Paul Serene) che parla. alla fine delle scale ti trovi davanti l'ascensore per scendere nel laboratorio, MA... ci sono anche due vie extra, una a destra dove c'è una torre radio e una a sinistra con la piattaforma di atterraggio dell'elicottero... incredibilmente telefonato ma vero, c'era un frammento in entrambe le direzioni. Zero nemici, zero puzzle, zero platforming per prenderle. solo qualche secondo per camminare da una parte all'altra per raccoglierle.
A questo punto, visto il falso senso d'urgenza fornito dalla trama, non sarebbe stato più "bello" se il protagonista fosse andato direttamente nell'ascensore? Oppure, se proprio volete buttarla sul gameplay, almeno mettere qualcosa da fare tipo un salto, qualcosa da riavvolgere, un nemico da abbattere per arrivare alla ricompensa. così sono solo 3 passi "vuoti" che non aggiungono niente imho all'esperienza. Ad esempio poco dopo, nel laboratorio ti piazzano uno di questi cosi alla fine di un lunghissimo corridoio, quando vai a prenderlo inneschi una trappola e 3 nemici cazzuti vengono a stanarti dall'altro lato del corridoio. 3 nemici che nel caso tu non fossi andato a infilarti li per il coso, non sarebbero nemmeno spawnati. questo è design. IMHO.
scusa se i programmatori ti hanno fatto fare due passi in più per uscire dai binari :asd:
Re: Quantum Break | By Remedy
olè :facepalm:
quasi due giorni di download per scoprire che alla fine il gioco non parte per quel cazzo di errore 0xc00007b (lo stesso che non mi fa partire RE7 e RSix Siege)
ma vaffanculo :facepalm:
Re: Quantum Break | By Remedy
Quindi il problema lo hai tu, non il gioco.
Re: Quantum Break | By Remedy
si chiaro, putroppo il problema ha una miriade di cause e possibili soluzioni (che non mi funzionano)
Re: Quantum Break | By Remedy
cambia tutto il pc e vivi felice
:look:
non è una scusa buona per un nuovo upgrade?
:look:
tipo chessò "si è scolorito il case"?
:asd:
inb4 siamo in consolmania
:asd:
Re: Quantum Break | By Remedy
Farò il passaggio a win10 durante le ferie natalizie, cmq nel frattempo ho risolto, stasera penso di iniziarlo
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