E' una questione discussa spessissimo su vari canali, la mia visione ( che e' anche quella molto diffusa in queste chiacchiere che seguo) e' semplicemente che Xbox stia lasciando il fisico sempre piu' da parte.
Che sia meno popolare di Nintendo e Sony e' fuori di dubbio (i numeri di vendite delle console parlano da soli)
Ma i tempi della rilevanza del supporto fisico sono ormai passati Cek.
Il fisico e' (ancora, per ora) importante per Nintendo per un discorso di tradizione e filosofia dell'azienda (e per un discorso di target a cui parlano)
Il resto degli scaffali e' di Sony semplicemente perche' (specialmente in Italia e non solo) e' CHIARAMENTE piu' popolare playstation che xbox e quindi i negozi quelli tengono sugli scaffali, di xbox non vendono e non vogliono avere fuffa invenduta.
Ma questo non significa , secondo me, che Xbox sia in difficolta', se per Xbox si intende (e secondo me , dovremmo abituarci a intenderla cosi' ) il SERVIZIO VIDEOLUDICO di Microsoft, piu' che "la console" intesa come oggetto fisico.
Tra il generale abbandono progressivo del supporto fisico nel mondo dei videogames in generale, il Gamepass (digitale, no fisico) ,la prospettiva di Microsoft chiaramente indirizzata al multipiattaforma (vedi Indiana Jones che esce su Ps5 in primavera 2025), al Cloud, etc...