Magari importano qualche orco
Va beh dai, allora state qui. Vi accogliamo a braccia aperte, basta che non perdiate trenta pagine per parlare di configurazioni e frames.
Comunque il mio interesse per questo gioco è cosi alto che ieri per la prima volta, mi sono guardato su youtube, il filmato di true endgame (quello dopo milioni di ore di loot e crescita personaggio).
Ora posso dire anch'io di averlo giocato e finito.
Diciamo che per chi ha poco tempo per giocare e quando riesce a farlo dopo una giornata di lavoro, vuole solo distribuire mazzate a dx e sx staccando completamente il cervello è perfetto![]()
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit
Io da un commento straniero che parlava dei vari orchi ho letto "Lo tengo vivo in modo da poterlo brandizzare dopo" che mi fa pensare che la manona manipolatoria sia da sbloccare nuovamente.
Il difetto principe del gioco precedente era che tutta la prima zona era fatta senza quel potere, rendendo del tutto inutile star lì a manipolare il nemesis, che assumeva un senso interessante solo nella seconda zona (quando il 50% dei giocatori si era già stufato di giocare).
Poi ho anche letto che l'unico modo per trasportare gli orchi brandizzati da un atto all'altro o da un forte all'altro è quello di usare una cosa che si trova solo nei loot boxes![]()
Sì confermo che all'inizio non è possibile ingaggiare gli orchi.
Personalmente fottesego e li ammazzo tutti![]()
la politica di farming sulle microtransazioni e sul boost all'exp la sto cominciando a sentire parecchio visto che gli unici che danno esperienza o equip sono i capitani che sono una % ridottissima di tutti gli orchi che uccidi. Per non parlare di quelli che danno i soldi che danno sempre e solo 50 monete che sono un nonnulla. E' un sistema alquanto disgraziato visto che indirettamente ti forza ad andare da un punto all'altro della mappa ignorando tutti e tutto e focalizzandoti solo su un nemico![]()
vorrei sorvolare poi sul respawn assurdo dove basta ripulire una zona, girare la telecamera intorno al proprio personaggio o allontanarsi di un metro e bum, ricompaiono tutti gli orchi![]()
allora......impressioni dopo circa 6-7 ore, è lo stesso gioco di SoM, hanno aggiunto molte caratteristiche random agli orchi, il problema è che forse sono troppe, diventa tedioso stare lì ogni volta a vederle tutte quando alla fine puoi eliminare ogni nemico con le skills, ti accorgi sul campo se un orco è immune alle frecce piuttosto che allo stordimento ed agisci di conseguenza, il 70% delle volte che ho sfruttato una debolezza è stato puramente casuale (!!!)
la storia mi sembra molto debole, non faccio spoiler ma un personaggio in particolare mi è sembrato buttato in mezzo solo per far vedere 2 tette.
Nel complesso è molto divertente, aspetto di arrivare all'atto II per vedere come cambierà il gameplay quando potrò sottomettere gli orchi.
Microtransazioni: al momento non si sentono neanche, puoi reperire armi leggendarie ed epiche semplicemente risolvendo enigmi e trovando collezionabili e vendicando altri giocatori morti nelle Faide Online (ottimo modo per passare il tempo e progredire velocemente), inoltre ogni volta che vendichi un player il gioco ti da un forziere oro gratis, te ne puoi fare anche 10 al giorno volendo, con moneta di gioco si può acquistare un forziere bianco con dentro merdina ma se sei fortunato un oggetto raro.
Insomma il gameplay a me piace molto e non mi peserà, più avanti nel gioco, farmi uccidere ripetutamente da un orco per poi fargli droppare equipaggiamento leggendario
se hai il plus quando un orco ti uccide il gioco lo registra e in qualche modo poi io nella mia partita vedo apparire una missione Faida Online, ossia devo vendicare la tua morte uccidendo l'orco che ti ha accoppato, praticamente uguale alle missioni Faida del single player ma ambientate in una mappa apposta, separata dal gioco, ci entri ed esci con caricamento, dove invece che vendicare la tua morte vendichi quella di un altro player
c'era una roba simile anche in SoM, tipo per gli amici su steam
la mappa però era la stessa
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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queste missioni degli orchi un pò mi dispiace che bisogna raggiungere il luogo e attivarle..avrei preferito che fossero "dinamiche" tipo eventi sulla mappa in corso..chessò c'è la faida tra due orchi? bè se passi li vicino vedi questi due che si menano. C'è l'orco che ha ucciso un giocatore online? lo vedi passeggiare in giro per la mappa magari con la scorta ecc. Insomma l'attivare le missioni degli orchi crea uno stacco che rende tutto più finto..
sì in effetti hai ragione, sarebbe stato più bello così, però in parte succede quando stai menando un capitano e ti ritrovi addosso altri 2 capitani che per caso passavano di lì
però, a pensarci bene fare, come dici tu avrebbe ucciso il sistema di missioni "a tempo" che invece è la chiave per pianificare le tue mosse
a quanto pare il boost del 100% all'esp di due ore che si può comprare dallo store dura due ore effettive e non di tempo di gioco![]()