[MULTI] Middle Earth: Shadow of War [MULTI] Middle Earth: Shadow of War - Pagina 16

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Discussione: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    il problema è che i capitani hanno il respawn infinito e quindi non si arriverà mai al punto di ripulire completamente la mappa arrivando ad una "fine" infatti ho decido dopo un bel pò di cercar di tirar dritto con la storia almeno per arrivare a potermi impossessare dei capitani e avere le fortezze, soprattutto prima che possa aver il sentore che il gameplay mi possa venire a noia.
    Anche perchè non è che ci sia così tanto incentivo a farmarsi i capitani..questo per via dell'equip che è fatto alquanto coi piedi:
    prendi un'arma nuova che passa da boh 10 di danno a 15. Quindi? si ok fa più male c'è scritto, ma in sostanza è tangibile questa cosa? Cosa vuol dire che uccido gli orchi con meno colpi? Boh perchè non vedo una barra della vita in numeri sui nemici (tranne i capitani..) e al momento pur essendo al livello 20 e passa mi sembra di metterci sempre lo stesso numero di fendenti per uccidere gli orchi "base". Poi anche la corazza con l'armatura che boh ha un valore ma non so a cosa corrisponda concretamente come il mantello che aumenta l'invisibilità ma non ne ho un riscontro pratico. Sorvolando poi sulla totale casualità degli attributi secondari/missioni dell'equip che diversi sono proprio inutili col risultato che magari ti trovi un ottimo equip ma con attributi e missioni vergognosi.

    certi aspetti sono proprio tirati via che è un peccato

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    .... forse mi ripeterò, ma ho già detto che quindi il sistema di microtransazioni non ha senso?
    Manco io capisco l'utilità delle stats sull'equip.
    Se vai di stealth sei cmq in stealth, che tu abbia la cappa +15 furtività o no. Se ci mettiamo poi la super skill che sblocchi quasi fin da subito in cui ti permette di correre normalmente senza essere sentito, a cosa serve lo stealth dato dai mantelli?
    Ripeto e ribadisco, sono le skill che fanno la differenza in sto gioco, non l'arma +1 di attacco
    E ribadisco l'inutilità dei loot box...

  3. #3
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Secondo me cambiano solo il danno fatto ai capitani quando si utilizzano le mosse cui le statistiche fanno riferimento.

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Ok, sono andato ancora "avanti". Il virgolettato è d'obbligo dato che mi son fermato alla seconda mappa ancora dell'atto 1
    Allora, missioni secondarie: anche quella di recuperare i pezzi di frase di Ithildin è molto figo, non nell'atto del recupero ma nella fase successiva. Praticamente devi completare una poesia/ballata sulla porta della regione. Devi scegliere le parole mancanti. Quando lo fai, si apre la porta e dentro trovi sempre un pezzo leggendario. Ci sono i ricordi di Shelob che fanno conoscere il background del personaggio. C'è la solita ricerca degli artefatti antichi, ma per mappa sono molto meno che nel vecchio gioco, quindi non pesa più di tanto trovarli. Ho fatto le Faide online: ti droppano sempre uno scrigno, anche se devo ancora aprirli. Ci sono le gemme da applicare sull'equip che dovrebbe potenziarne le stats, ma ancora le sto solo recuperando. I nemici: non mi ricordo se ci fossero nel vecchio, ma qui ci sono pure i Troll da combattimento. Molto fighi e ostici
    Le skill: porca puttana le skill. Torno a ribadire l'inutilità o quasi delle armi/equip. Con le skill fai un macello. Per dire, ricordate l'onda d'urto nel primo? Ecco, ha un ulteriore potenziamento che fa infiammare i nemici nell'area. Non vi dico il casino
    C'è una skill che ti mette in modalità Spettro e ti teletrasporta sui falò, colpendoli con il martelletto fai un'ondata di fuoco... ma c'è anche qui un power up! Se lo sblocchi, fai pure apparire dei ragnetti dimmerda che attaccano tutti nell'area
    Insomma, ci si diverte anche più che nel primo in questo seguito. Adoro il già più che ottimo combat system del primo, ma questo lo surclassa. Ho già sbloccato tutte le skill relative alle cavalcature speciali, stando solo nella seconda fortezza
    Si fa in fretta a salire di livello e recuperare punti abilità. Solo all'inizio conviene stare attenti a cosa sbloccare prima, ma dopo che incominici ad ingranare non ci sono cazzi per nessuno
    Che altro dire? Ancora non sono arrivato alla sezione "gestisci gli eserciti" ma se queste sono le premesse penso che ci sarà parecchio da divertirsi anche dopo
    Lo consiglio? Sì cazzo.

  5. #5
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Bona, arrivato all'atto 2. Ora si incomincia a gestire gli orchi e i capitani. Figo il sistema per farli combattere tra loro, farli infiltrare e sarcazzi vari. Rompe il cazzo invece che non possa soggiogare capitani più alti di me di livello (ma se riesco a sconfiggerli "fisicamente" perchè impedirmi di soggiogarli poi? Boh). Terza fortezza molto diversa dalle altre. Come ho detto, già solo quello aiuta un botto a non annoiare le partite. Ora come ora ho già superato il tempo di gioco del predecessore. Dovrei essere a 11 ore e passa, forse più. Il primo lo finii sulle 10 ore. Hanno fatto un ottimo lavoro. Peccato questo sia l'ultimo della saga. Sarebbe figo un altro gioco col sistema nemesi ed ambientato nella terra di mezzo
    Problema loot non pervenuto per ora. Quello che si droppa uccidendo gli avversari o nelle Faide online è più che dignitoso.
    La trama non è malvagia. Certo, non una roba eccezionale, ma nemmeno lammerda. Vediamo proseguendo più avanti

  6. #6
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    perché dovrebbe essere l'ultimo della saga?

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    perché dovrebbe essere l'ultimo della saga?
    Perchè non ricordo dove lo lessi ma sicura la saga di Talion finisce qui, ergo, anche Celebrimbor fa ciao ciao nella storia e se sparisce lui spariscono i 3/4 delle abilità di conversione degli orchi e sarcazzi vari. Fare un altro gioco nella terra di mezzo senza Celembrimbor ma avendo gli stessi poteri sarebbe alquanto irrealistico già di per se. A meno che non facciano un capitolo in cui si fa la parte del cattivo.... magari un Saruman o un Sauron
    O anche il re dei Nazgul, perchè no....

  8. #8
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Perchè non ricordo dove lo lessi ma sicura la saga di Talion finisce qui, ergo, anche Celebrimbor fa ciao ciao nella storia e se sparisce lui spariscono i 3/4 delle abilità di conversione degli orchi e sarcazzi vari. Fare un altro gioco nella terra di mezzo senza Celembrimbor ma avendo gli stessi poteri sarebbe alquanto irrealistico già di per se. A meno che non facciano un capitolo in cui si fa la parte del cattivo.... magari un Saruman o un Sauron
    O anche il re dei Nazgul, perchè no....
    qualcosa s'inventeranno certo, il nemesis system non è affatto male e non penso che lo butteranno via così

    oh, comunque adesso ho backuppato tutto e stasera finalmente porto a casa

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  9. #9
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    PSN ID: Echein

    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Lo stai trovando ripetitivo o troppo facile?
    C’è un cambiamento utilizzando armi nuove e più potenti?

    Remerbers... Preorders?..NEVER!

  10. #10
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da Echein Visualizza Messaggio
    Lo stai trovando ripetitivo o troppo facile?
    C’è un cambiamento utilizzando armi nuove e più potenti?
    le armi hanno tutte diverse abilità passive uniche, ma a livello di numeri non è possibile notare nessuna differenza, suppongo di potrebbero equipaggiare le armi di livello 1 e vedere, ma io non lo farò

    difficile direi di no, le uniche volte in cui sei in difficoltà è quando sei circondato (spessissimo, sempre nelle fortezze) e sei costretto a scappare per recuperare frecce e/o salute, fai disperdere un po' i nemici e torni alla carica, devi ripetere il processo anche 3-4 volte prima di ammazzare il bersaglio
    Ultima modifica di Robbie; 15-10-17 alle 19:09


  11. #11
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Io sto andando avanti con molta calma, preferisco ripulire tutto prima di fare le missioni della storia..per quanto mi riguarda sono soddisfatto del gioco, è esattamente quello che volevo, mazzate a volontà senza pensier

  12. #12
    TGM 4 Ever L'avatar di Echein
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    PSN ID: Echein

    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Tu dici ripulire, ma c’è un respawn selvaggio!!

    Remerbers... Preorders?..NEVER!

  13. #13
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da Echein Visualizza Messaggio
    Tu dici ripulire, ma c’è un respawn selvaggio!!
    penso che parli dei collezionabili, non è possibile ripulire da orchi e missioni, sono virtualmente infiniti


  14. #14
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da Echein Visualizza Messaggio
    Tu dici ripulire, ma c’è un respawn selvaggio!!
    Intendo i vari collezionabili

  15. #15
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    sento alquanto la mancanza di un'arma ad area, soprattutto quando sei circondato da un botto di nemici

    avevo trovato un olog capitano che aveva un botto di resistenze/tratti positivi e niente di realmente utile negativi. La prima volta che ci siamo incontrati mi ha fatto fuori e spezzato la spada..fortuna che ne avevo un'altra di livello basso ancora nell'inventario per riprendere la spada ho dovuto cacciarlo ed ucciderlo e non è stato per niente facile, anzi. Poi è tornato, ammazzato, ritornato, salito di grado e diventato capitano della fortezza, fatta la missione per ucciderlo, ma questo giro volevo impossessarmene ma non potevo perchè era di livello alto, quindi ho dovuto umiliarlo per abbassarlo di livello, ri cacciarlo ancora, impossessarmene ma dopo un pò mi ha tradito e l'ho dovuto uccidere. Ho perso un fracco di tempo solo per lui. E di bestemmie visto le sue millemila resistenze + orda di nemici ogni volta..

    cmq tutto questo per dire che il sistema dei tratti dei nemici a volte mette insieme combinazioni quasi impossibili. Occhio anche a farvi uccidere che rischiate di perdere pezzi d'equipaggiamento.

    Oltre ad armi ad area sento la mancanza di pozioni curative..che sarebbero ottime quando cominci a prenderne..anche a causa della barra delle "abilità speciali" che si azzerra se vieni colpito.

    La mancanza di un sistema di targeting manuale comporta che nelle risse più concitate dai qualche fendente o peggio ai tuoi alleati..brutta cosa..

    Per quanto riguarda i tradimenti sono al momento a 3 e tutti senza motivo visto che non erano causati da uccisioni di fratelli di sangue..

  16. #16
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    sento alquanto la mancanza di un'arma ad area, soprattutto quando sei circondato da un botto di nemici

    avevo trovato un olog capitano che aveva un botto di resistenze/tratti positivi e niente di realmente utile negativi. La prima volta che ci siamo incontrati mi ha fatto fuori e spezzato la spada..fortuna che ne avevo un'altra di livello basso ancora nell'inventario per riprendere la spada ho dovuto cacciarlo ed ucciderlo e non è stato per niente facile, anzi. Poi è tornato, ammazzato, ritornato, salito di grado e diventato capitano della fortezza, fatta la missione per ucciderlo, ma questo giro volevo impossessarmene ma non potevo perchè era di livello alto, quindi ho dovuto umiliarlo per abbassarlo di livello, ri cacciarlo ancora, impossessarmene ma dopo un pò mi ha tradito e l'ho dovuto uccidere. Ho perso un fracco di tempo solo per lui. E di bestemmie visto le sue millemila resistenze + orda di nemici ogni volta..

    cmq tutto questo per dire che il sistema dei tratti dei nemici a volte mette insieme combinazioni quasi impossibili. Occhio anche a farvi uccidere che rischiate di perdere pezzi d'equipaggiamento.

    Oltre ad armi ad area sento la mancanza di pozioni curative..che sarebbero ottime quando cominci a prenderne..anche a causa della barra delle "abilità speciali" che si azzerra se vieni colpito.

    La mancanza di un sistema di targeting manuale comporta che nelle risse più concitate dai qualche fendente o peggio ai tuoi alleati..brutta cosa..

    Per quanto riguarda i tradimenti sono al momento a 3 e tutti senza motivo visto che non erano causati da uccisioni di fratelli di sangue..
    sta cosa della perdita di armi/armature se muori non la sapevo proprio.........sono morto penso 5 volte, che figata spero di provarla

    per i tradimenti...........sono stato disattento io oppure non vengono segnalati? anche io sono stato tradito da un orco e mi sono accorto solo perché andando nella schermata esercito ho visto che non era più blu......strano essermi perso una notifica così importante, non ho spiegazioni se non che, forse, sono andato a pisciare nel momento sbagliato poi questo orco qui non ho più potuto sottometterlo, era diventato resistente a Celebrimbor, allora l'ho umiliato per fargli capire chi comanda, la sera poi l'ho ucciso


  17. #17
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Buon gioco

  18. #18
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Anch'io finora non ho mai perso l'equip dopo la morte, forse avviene più avanti

  19. #19
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    comunque il gioco negli aspetti del combattimento è proprio sbilanciato in un modo alquanto frustrante e l'apice lo si raggiunge quando si combatte coi reggenti della fortezza nella loro piccola stanza con respawn infinito di nemici, magari buona parte olog. Durante la mischia passi buona parte del tempo a premere A/B/Y per schivare i vari attacchi manco si stesse giocando a Simon (i più vecchi lo ricorderanno questo giocattolo..). Quindi dai due fendenti, schivi il possibile, prendi le botte, scappi in cerca di un orco isolato da prosciugare con quella dannata tecnica che ci mette sempre troppo tempo, poi ritorni nella mischia cercando di menare il capitano e t'incavoli perchè passi il tempo a schivare senza colpire niente e se uccidi qualcuno tanto poi ritorna. Per di più nella sala del trono del reggente non puoi usare nessun trucco o abilità se non quella di menar le mani. Ogni combattimento è un casino e non ho mai padronanza della situazione e sto sempre a scappar via e ritornare con questo tira e molla fino a quando non si riesce ad uccidere o impossessarsi del capitano. Boh a me fa solo rabbia tutto questo

    a quanto pare poi gli ordini d'addestramento dei capitani li ottieni solo con le casse, meglio ancora se pagate coi soldi veri potevano fare che mandavi un capitano ad addestrarsi in qualche tecnica o per salire di livello pagando moneta e tempo, invece no, tutto lasciato alle casse spezzando completamente il feeling col gioco..

  20. #20
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    comunque il gioco negli aspetti del combattimento è proprio sbilanciato in un modo alquanto frustrante e l'apice lo si raggiunge quando si combatte coi reggenti della fortezza nella loro piccola stanza con respawn infinito di nemici, magari buona parte olog. Durante la mischia passi buona parte del tempo a premere A/B/Y per schivare i vari attacchi manco si stesse giocando a Simon (i più vecchi lo ricorderanno questo giocattolo..). Quindi dai due fendenti, schivi il possibile, prendi le botte, scappi in cerca di un orco isolato da prosciugare con quella dannata tecnica che ci mette sempre troppo tempo, poi ritorni nella mischia cercando di menare il capitano e t'incavoli perchè passi il tempo a schivare senza colpire niente e se uccidi qualcuno tanto poi ritorna. Per di più nella sala del trono del reggente non puoi usare nessun trucco o abilità se non quella di menar le mani. Ogni combattimento è un casino e non ho mai padronanza della situazione e sto sempre a scappar via e ritornare con questo tira e molla fino a quando non si riesce ad uccidere o impossessarsi del capitano. Boh a me fa solo rabbia tutto questo
    non solo a te, se negli spazi aperti hai a disposizione 1000 stratagemmi per cavartela è anche divertente, ma se sei circondato da 15-20 orchi nella fortezza.......le bestemmie vere


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