[MULTI] Middle Earth: Shadow of War [MULTI] Middle Earth: Shadow of War - Pagina 17

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Discussione: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

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  1. #1
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    comunque il gioco negli aspetti del combattimento è proprio sbilanciato in un modo alquanto frustrante e l'apice lo si raggiunge quando si combatte coi reggenti della fortezza nella loro piccola stanza con respawn infinito di nemici, magari buona parte olog. Durante la mischia passi buona parte del tempo a premere A/B/Y per schivare i vari attacchi manco si stesse giocando a Simon (i più vecchi lo ricorderanno questo giocattolo..). Quindi dai due fendenti, schivi il possibile, prendi le botte, scappi in cerca di un orco isolato da prosciugare con quella dannata tecnica che ci mette sempre troppo tempo, poi ritorni nella mischia cercando di menare il capitano e t'incavoli perchè passi il tempo a schivare senza colpire niente e se uccidi qualcuno tanto poi ritorna. Per di più nella sala del trono del reggente non puoi usare nessun trucco o abilità se non quella di menar le mani. Ogni combattimento è un casino e non ho mai padronanza della situazione e sto sempre a scappar via e ritornare con questo tira e molla fino a quando non si riesce ad uccidere o impossessarsi del capitano. Boh a me fa solo rabbia tutto questo

    a quanto pare poi gli ordini d'addestramento dei capitani li ottieni solo con le casse, meglio ancora se pagate coi soldi veri potevano fare che mandavi un capitano ad addestrarsi in qualche tecnica o per salire di livello pagando moneta e tempo, invece no, tutto lasciato alle casse spezzando completamente il feeling col gioco..
    azz, mi sto già annoiando

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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  2. #2
    Dies Irae
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Grazie per i commenti obiettivi Bicio, stai confermando svariati dubbi emersi prima dell'uscita.
    Non che rispetto al primo mi aspettassi lo stravolgimento del gameplay ma un evidente salto qualitativo si, però. Soprattutto nelle fasi di attacco ai capitani, punto debole di Shadow of Mordor che mi sembra di capire sia stato qui riproposto senza significative variazioni. Tieni aggiornato il thread con i tuoi feedback perchè temo che più avanti la condizione di progresso legato alle ricompense pay si percepirà in misura ulteriormente maggiore.

  3. #3
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Bisogna usare più frequentemente il falcione, il problema è che bisogna tenere premuto X a lungo e nel frattempo ti mazzolano

  4. #4
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da freddye78 Visualizza Messaggio
    Bisogna usare più frequentemente il falcione, il problema è che bisogna tenere premuto X a lungo e nel frattempo ti mazzolano
    già, il problema è che appena ti colpiscono perdi tutta la streak che avevi e addio esecuzioni, nella serie Arkham c'era un potenziamento che ti perdonava il primo colpo subito, ma qui non lo vedo.......è ostica ma non nel senso buono, è fastidiosa, soprattutto se ci sono i lancieri o gli arcieri, anche 4-5 alla volta che tirano come una mitragliatrice mentre gli altri orchi ti caricano tutti insieme, è quasi impossibile non farsi colpire da qualcuno, poi mettici anche che con 3 colpi sei morto...........è tutto un darsela a gambe per recuperare la vita e poi ripartire lo scontro da capo, di positivo c'è che i nemici non si rigenerano la salute, sarebbe stata una bastardata troppo grossa da sopportare
    Ultima modifica di Robbie; 16-10-17 alle 12:37


  5. #5
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    già, il problema è che appena ti colpiscono perdi tutta la streak che avevi e addio esecuzioni, nella serie Arkham c'era un potenziamento che ti perdonava il primo colpo subito, ma qui non lo vedo.......è ostica ma non nel senso buono, è fastidiosa, soprattutto se ci sono i lancieri o gli arcieri, anche 4-5 alla volta che tirano come una mitragliatrice mentre gli altri orchi ti caricano tutti insieme, è quasi impossibile non farsi colpire da qualcuno, poi mettici anche che con 3 colpi sei morto...........è tutto un darsela a gambe per recuperare la vita e poi ripartire lo scontro da capo, di positivo c'è che i nemici non si rigenerano la salute, sarebbe stata una bastardata troppo grossa da sopportare
    Imho bisogna sbloccare e usare frequentemente quel potenziamento elfico che attivi con X+A che fa cadere a terra e stordisce i nemici, dandoti un attimo di respiro

  6. #6
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da freddye78 Visualizza Messaggio
    Imho bisogna sbloccare e usare frequentemente quel potenziamento elfico che attivi con X+A che fa cadere a terra e stordisce i nemici, dandoti un attimo di respiro
    ah dici la luce elfica, quell'attacco AoE? il problema è che per farlo devi avere una streak di tot colpi.......il problema permane

    basterebbe magari anche un cacchio di tasto parata, almeno ti conservi quella streak di colpi utile a scatenare un attacco speciale.......forse l'unica salvezza è il falcione sì, ci mette relativamente poco a caricarsi però fa pochissimi danni e il raggio è comunque abbastanza ridotto

    domanda: nella lotta con il boss nella stanza chiusa della fortezza è possibile richiamare la tua guardia del corpo? o un caragor?
    Ultima modifica di Robbie; 16-10-17 alle 13:25


  7. #7
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    ah dici la luce elfica, quell'attacco AoE? il problema è che per farlo devi avere una streak di tot colpi.......il problema permane

    basterebbe magari anche un cacchio di tasto parata, almeno ti conservi quella streak di colpi utile a scatenare un attacco speciale.......forse l'unica salvezza è il falcione sì, ci mette relativamente poco a caricarsi però fa pochissimi danni e il raggio è comunque abbastanza ridotto

    domanda: nella lotta con il boss nella stanza chiusa della fortezza è possibile richiamare la tua guardia del corpo? o un caragor?
    Beh se sei in mischia e tiri mazzate a dx e sx fai alla svelta a riempire la barra per poterla attivare.
    Ma la parata c'è, è il tasto Y per chi usa il pad xbox

  8. #8
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Devo arrivare all'end game per esprimere un giudizio definitivo, ma per ora il titolo lo valuto con un buon 8. Il precedente si meritava un 7 ma nulla di più.
    Vediamo se andando avanti il giudizio andrà calando o meno. Sicuro i 9 e i 10 sono esagerati per un gioco del genere. Per carità, è un ottimo prodotto che sa intrattenere ottimamente, ma il gameplay/combat a parte le skill è praticamente identico al primo (non che ci sia nulla di male, ma appunto quando si viene circondati ci sono pochi cazzi e sopratutto il fatto di non aver un sistema di puntamento dei nemici fa colpire pure i propri uomini, cosa non piacevole sopratutto quando colpisci i tuoi capitani) ma si nota ora più che mai che il primo era particolarmente carente in feature mentre questo doveva essere il vero punto di partenza per la saga, imho. Il primo fondamentalmente a parte il combat non aveva nulla di "bello" e anche la gestione dei convertiti era praticamente inutile se non per l'ultimo assalto in cui ti servivano veramente a qualcosa... qua ha già più senso anche se alcune cose fanno un poco storcere il naso (su tutti l'impossibilità di convertire nemici più alti di te di livello). Credo di star per finire il secondo atto. Vediamo come evolve il tutto

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    il reggente della fortezza che avevo attaccato che mi ha fatto sbroccare con quel post si curava pure e non so come quindi quando scappavo per la stanza in cerca di un modo per curarmi, quando tornavo dopo qualche secondo si era curato..e se non lo menavi si curava.. Poi quelli che non puoi congelare, sono immuni alle frecce, non puoi saltarci sopra fanno proprio rabbia..sorvolando poi su quelli che richiamano gli alleati (peggio se olog..), piazzano gli stendardi che li potenziano, hanno danni elementali e sono immuni ad altri e s'infuriano per niente..

    Al momento poi ho la sensazione che i capitani olog siano sempre i più forti degli altri..sicuramente gli arcieri sono quelli che crepano più facilmente questo è da tener conto quando ci si impossessa dei capitani o li si manda a scontrare con altri

    Allo stesso tempo mi sembra che l'unico modo per livellare i propri capitani è fargli fare i vari scontri con gli altri..il che è alquanto lungo e palloso sulla lunga visto che ci vogliono tipo al massimo 5 o 6 capitani per assaltare una fortezza..e devi pregare la sorte che poi non ti tradiscano..perchè c'è benissimo caso che dedichi tempo e denaro con le casse per potenziare un capitano che poi alla fine ti tradisce e ciao

    Ah cosa importante da considerare è che i capitani convertiti non rilasciano equipaggiamento.

    Questa cosa dei capitani e delle fortezze potevano curarla un pò di più..Tipo sarebbe stato bello che te li potevi fidelizzare, equipaggiare, cambiare a livello estetico le armature ecc, allenare. Lo stesso per le fortezze che potevi abbellire esteticamente o militarmente a piacere, ovviamente pagando..

    Invece catturi gli orchi ma poi pensi chissene, inutile sbattersi per loro tanto o tradiscono o crepano e in entrambi i casi me ne prendo un'altro al suo posto e ciao.

    Perchè si questa cosa dei tradimenti a mio avviso rovina completamente l'aspetto di catturare i capitani e di migliorarli dedicandoci del tempo. Soprattutto se poi li hai pagati soldi veri

  10. #10
    Senior Member L'avatar di Given
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Senza offesa, ma non capisco se è il gioco mail bilanciato, oppure Robbie e Bicio con poca manualità Nel primo come ve la cavavate?

  11. #11
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    il problema si pone quando ci sono 3 orchi con lo scudo, 4 arcieri, 2 lancieri, 3 berserker con doppie asce e 3 caragor........e guardate che succede molto spesso...........vi voglio vedere a premere tutti i tasti come guitar hero
    è molto più complesso di come sembra
    comincio a pensare di essere io a sbagliare approccio, forse prima conviene liberare l'area ma ho il presentimento che comunque spawnerebbero orde di nemici appena il capitano ti vede, oltre alla sua guardia personale, che cmq basta a rompere il cazzo egregiamente

    il primo era decisamente più semplice, ma parecchio proprio, non sto dicendo che siamo davanti ad un ninja gaiden per carità, però le bestemmie me le tira fuori certe volte
    Ultima modifica di Robbie; 16-10-17 alle 15:18


  12. #12
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Ma il PG è opportunamente potenziato? Non è che siete andati avanti troppo sparati trovandovi col personaggio ancora troppo indietro per affrontare queste situazioni?

  13. #13
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    sono livello 26 mi pare, l'orco più forte incontrato e battuto era 30, ormai ho sbloccato ogni singola skill, mi mancano i potenziamenti che, purtroppo, puoi attivare solo uno alla volta


  14. #14
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Avessi il tempo che avete voi

  15. #15
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    nella stanza del reggente della fortezza si può richiamare il caragor e la guardia del corpo solo che tanto crepano in poco tempo e gli olog sono odiosi visto che non li puoi scavalcare e ti sbattono a terra..e nella folla se ne hai più di uno col capitano che li convoca a ripetizione ti trovi a premere A per scappare/ruzzolare invece il tipo si mette a scavalcare l'olog e bum, sei a terra con annesso consumo della barra delle abilità speciali..

    cioè hai un personaggio incapace di gestire la folla, e ci sta visto che è un assassino focalizzato all'uccisione di singoli obbiettivi, ma visto che il gioco ti porta quasi sempre a scontri di massa, allora potevano dare al giocatore qualcosa per gestirla e non trovarsi in situazioni (frequenti) d'impotenza dove sei circondato e non riesci a combinare niente..sapendo che tanto scappi, torni e il bordello di nemici è sempre li..

  16. #16
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    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Qualcuno ha capito l'incazzatura elfica come si capisce a che punto sta del caricamento?
    Quella in cui passi in modalità spettro-multipla e fracassi tutto quanto ti sta intorno
    Non ho capito da che si evince a che punto stai nell'attivarla

  17. #17
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    ok ho verificato adesso, il falcione distrugge istantaneamente gli scudi degli orchi con lancia, quindi almeno questa è fatta, uno volta senza scudi li counteri semplicemente col tasto del contrattacco.............un problema in meno così non devi saltare sopra anche a loro e confermo che in mezzo alla folla se premi il tasto schivata non riesci a scegliere dove andare e quindi se ci sono olog sei fottuto

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Qualcuno ha capito l'incazzatura elfica come si capisce a che punto sta del caricamento?
    Quella in cui passi in modalità spettro-multipla e fracassi tutto quanto ti sta intorno
    Non ho capito da che si evince a che punto stai nell'attivarla
    la barra azzurra a destra della cerchio con la mappa, a sinistra la salute, sopra c'è la barra delle finisher


    ho scoperto che togliendo un potenziamento ad una skill la barra della potenza non viene più azzerata dopo i colpi subiti......mi sento un idiota
    Ultima modifica di Robbie; 17-10-17 alle 06:33


  18. #18
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Sono arrivato a livello 30 finendo i vari collezionabili e buona parte delle "sfide" arrivando così al punto d'aver preso tutte le abilità e un potenziamento per ognuna. Il livellamento del personaggio finisce qui in quanto i punti abilità successivi sono alquanto inutili visto che tanto si può usare un potenziamento per abilità e sicuramente non starò dietro a cambiarli durante il gioco. Ed è un vero peccato che abbiano fatto una scelta così selettiva per i punti abilità. Almeno un paio di potenziamenti alla volta potevano farteli tenere attivi, così invece arrivi a sbloccarne 1/3 e perdi tutto il desiderio di livellare il personaggio all'infuori del trovare equipaggiamento migliore salendo di livello. boh

  19. #19
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Iniziato ieri sera, la grafica non è malvagia, ma non mi sembra chissà che roba (a parte nei filmati); la parte più divertente è sicuramente picchiare-agli-orchi, per il resto tra menù e sistema nemesi mi sembra un po' più confusionario del precedente.

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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  20. #20
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    Iniziato ieri sera, la grafica non è malvagia, ma non mi sembra chissà che roba (a parte nei filmati); la parte più divertente è sicuramente picchiare-agli-orchi, per il resto tra menù e sistema nemesi mi sembra un po' più confusionario del precedente.
    Si l'ho scritto fin dal principio che è insensato l'utilizzo di 8 gb di vram a ultra perchè la grafica non è nulla di che, mi sembra la stessa del predecessore

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