https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit
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Ieri mi sono accorto che facendo le esecuzioni si abbassa la vitalità, WTF?
Non mi sembrava fosse così all'inizio
Che sia colpa di qualche potenziamento che ho attivato?![]()
è un set leggendario, quello della Vendetta credo, se hai più di due pezzi ti fornisce questo bonus di poter usare le esecuzioni anche se non hai la barra piena, a discapito di 40% della salute, in realtà è ottimo se sei in emergenza...........se aspetti di avere la barra piena non credo ti tolga vita, sarebbe assurdo
Qualcuno è arrivato all'act IV? E' davvero il palloso grind infinito riportato da alcuni utenti?
Meet the new boss. Same as the old boss
io ho fatto tutte le missioni penso secondarie e sono ancora all'atto 2 con il gioco completato penso all'80%. Però vedo che mi mancano un botto di missioni della fortezza che sicuramente arriveranno col tempo. Saranno tutte di difesa da quel che ho capitoe siccome agli sviluppatori piace la monotonia e le lamentele sul grind infinito non sono bastate, prossimamente arriverà una patch che permetterà di giocare queste missioni di difesa all'infinito se il giocatore vuole
Come livello d'esperienza sono sul 45 mi sa, non sto facendo per niente caso al farming d'equipaggiamento ne al miglioramento dei propri capitani al momento. E spero di finirlo così senza dover dedicare troppo tempo a questi due aspetti pallosi e fatti male
A quanto pare poi i soldi che spendiamo per i miglioramenti della fortezza in caso d'attacco, a fine battaglia sono buttati via. Cioè i miglioramenti non sono fissi, sono solo per l'attacco in arrivo. E costano tutti un fracco di soldi. Soldi buttati via poi..
Sul forum poi leggo che gli assalti alle fortezze di altri giocatori porta spesso alla morte dei propri capitani visto che quando vengono distrutti i muri perimetrali, le macerie cadendo sui propri alleati li uccidono sul colpoquesto accade soprattutto se l'avversario ha messo i "muri di legno" (?) e si attacca con gli Olog per distruggerli. Ma può accadere anche senza queste due condizioni.
Poi magari ti trovi le fortezze coi super capitani immortali e impossibili in difesa, per non parlare dei reggenti
sto dedicando le prime ore a dare la caccia ai capitani; appena mi stufo vado avanti![]()
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Francamente di assaltare le fortezze degli altri giocatori online frega il giusto ovvero zero.
Una volta finita la storia e recuperato tutti i collezionabili per me il gioco è finito.
Sono all'inizio del secondo atto, ma l'ingaggio dei capitani come si fa? Si può farlo solo furtivamente e non semplicemente premendo B come per gli orchi normali?
Si può, almeno, io faccio così. Anzi, se i capitani non li fai arrivare ad un punto critico della vita o non sfrutti una loro debolezza manco li puoi corrompere![]()
Sì, o quando appunto hanno poca vita e da rosso il loro segnalino passa a verde... un po' come per i Graug e i Caragor![]()
Io ancora non l'ho comprato, memore del primo, che comprai, giocai a metà e poi attesi altri due anni prima di finire l'altra metà![]()
bon, sono arrivato a
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sono arrivato al terzo capitolo e il filmato di congiungimento dove succedono cose importanti è di un tirato via vergognososenza dramma ne profondità
come se non avessero avuto il minimo sbattimento di approfondire meglio le vicende..bah..
voglio almeno sperare di non avero buttato nel cesso tutto il tempo che ho impiegato coi vari capitani di cui mi sono impossessato..Domani vedrò meglio![]()
Imho cmq il gioco va preso a "piccole" dosi, almeno per quanto riguarda il post conquista della prima vera fortezza (per chi l'ha passato il "vera" è comprensibile).
Spararselo tutto di fila e solo SoW penso risulti troppo pesante. Io sono al doppio delle ore del primo e sono alla terza fortezza (in realtà quarta, ma perchè stupidamente sono tornato a mina morgul, dove però l'avanzamento della conquista della fortezza è bloccato visto che credo sia legato alla trama principale).
Se uno si spara tutte e 20 le ore necessarie per finirlo credo che gli venga la nausea a furia di conquiste, assalti, corruzioni ecc ecc, ma con le dovute pause non stanca. Il gameplay è cmq immediato e divertente, la raccolta delle sub-quest idem, non annoiano più di tanto. La parte farmosa si presenta in fase di pianificazione della conquista delle fortezze, ma ci sta. Dipende poi quanti capitani vuoi traviare, quanti ucciderne ecc ecc...
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Pazza, uscirai folle dopo la seconda fortezza![]()