Io più vi leggo ( sopratutto Bicio) più mi viene NONvoglia di comprarlo anche budget tra mesi...sembra davvero tutto tirato avanti per inerzia, tedioso e straripetitivo
Stessa sensazione, stavo per prenderlo al d1 per fortuna ci ho ripensato..sembra il festival del farming, della noia e della ripetitività..va beh aspetterò una key a 5 euro nei periodi di magra
vabbeh dai, è ripetitivo come tanti altri giochi, come gli AC, come i Batman...
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit
sacrilegiole storie dei Batman erano meravigliose, e poi bastava il Joker a rendere tutto magnifico
l'ombra della guerra è un bel gioco, però poco curato a livello di attenzione per il giocatore, è tutto un minestrone di cose buttate insieme in una mappa, cazzo ma datti delle regole.........non posso ma soprattutto non voglio incontrare 4 capitani insieme (ad esclusione dell'assalto alle fortezze che va bene), porca miseria metti il limite a 2 (!!!) e poi caragor, drachi, ragni..........i fottuti ragni che sono invisibili madonna santa, c'è da diventare scemi, di notte mi sveglio di colpo urlando "triangolooooooooo"
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no certo, parlavo di gameplay eh
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cheater
io non ne ho praticamente spesi (salvo i 5000 o giù di lì per sbloccare gli slot gemma) ne ho 14000
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c'è più varietà
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sono arrivato al capitolo 4. Già ti mettono un'upgrade della possessione che è alquanto importante (che già io ODIO perchè la trovo dannatamente lenta da usare, soprattutto in mezzo ai nemici e ai millemila tasti da premere nel mentre..) dietro al muro altissimo di completare l'ultima sfida dell'arena che consiste nello sconfiggere un orco di livello 56 da un tuo capitano. E io sono di livello 47. Allo stesso tempo ti regalano un set di livello 35, da potenziare con missioni d'impossessamento dei capitani per farlo diventare di livello 40. E io giro con roba di livello 45+.
Bah.
Vabè.
Faccio la prima missione di difesa delle fortezze (mi sa che ce ne sono una 20ina o qualcosa del genere), butto via i soldi per potenziare le difese avendo però in difesa dei capitani nettamente sottolivellati rispetto al nemico (e non sbatti di livellarli). Nel mio piccolo spero che non siano soldi buttati ma so già la risposta visto che da quel che leggo ogni soldo che spendi in difesa/attacco vale solo per quello scontro. Senza spendere un soldo ho accumulato sui 10mila dindi. Mettere tutti i potenziamenti di difesa/attacco te ne partono almeno 5mila-10mila mi sa. Fate voi i conti..
e anche qui vabè!
Parte lo scontro, vedo il comandante nemico di livello 34 davanti al cancello, mi ci butto forte del fatto che sono nettamente più forte di lui, lo carcasso di botte, me ne sto per impossessare, arriva un BOH colpo d'artiglieria da non so dove, MUOIO anche se ho ancora tutte le mie ultime opportunità.
....
Fortezza persa, comandanti / capitani nemici rimessi ai loro posti+reggente e Ciaone!!
da rifare tutto da capo..Quindi ho perso la dannata mattinata a dar la caccia ai capitani che fanno da guardie del corpo e ai comandanti nemici per indebolire la fortezza e ancora non ho finito..Poi mi toccherà rifare l'assalto e ri sconfiggere il reggente. Di livello 44. E io ho truppe inferiori.
Per non far mancare nulla, la beffa sta nel fatto che i punti esp che ti danno le missioni per sconfiggere i comandanti nemici sono sui 500. Per arrivare a livello 48 me ne servono 70mila. Quindi oltre a perdere tempo per riprenderti l'esercito, manco hai la scusante per livellare visto che non fai quasi niente di esp..
Sono alquanto incazzato perchè si prospetta un farming assurdo e non solo di punti esp. E mi fa incazzare ancor di più che sto giocando a FACILE e di facile non c'è un cazzo.
Ora ho la fissa di questo gioco e continuerò. Ma sto cominciando a sentir il desiderio di usare un trainer per eliminarmi completamente il farming di esperienza/soldi/capitani.
Ultima modifica di Bicio; 22-10-17 alle 11:46
Un mio amico, sotto il livello 30, ha 10 milioni di miriam![]()
con 50 miriam a botta dagli orchi o le missioni che te ne danno 200/300 se completi gli obbiettivi secondari è alquanto difficile
e cmq ho scritto male, intendevo sui 100milache ora sono scesi ad 80-85mila
che anche li non lo capisco..i miglioramenti per le fortezze li butti nel cesso dopo ogni scontro. Non ha senso ma vabè. I miglioramenti costano un occhio della testa, ci fosse almeno un modo per far tanti soldi, magari chessò mandando i capitani a far cose. NO. Servono un botto di miriam per potenziare le fortezze o attaccare. Servono un botto di miriam per comprare le casse dal negozio per trovare equipaggiamento o capitani o "allenamenti" per i capitani. E non c'è nessun modo di far miriam. Ed andare in giro per la mappa ad uccidere orchi che danno 50 miriam è improponibile.
Mi chiedo perchè abbiano fatto tutto ciò..è un sistema assurdo. Il primo capitolo mi è piaciuto parecchio..questo invece è pieno di scelte del cavolo. Oltre al fatto che personalmente ho preferito nettamente di più i campi e spazi aperti del primo che queste mappe fortezza piene di edifici. Manco stessimo giocando ad un Assassins creed
Ultima modifica di Bicio; 22-10-17 alle 13:01
Bicio, alla luce della tua esperienza ritieni corretto sostenere che determinate dinamiche di gameplay siano state forzatamente rese ostiche e prolisse in funzione dell'inserimento di microtransazioni? Appurato che uno può finire il gioco senza spendere un centesimo e disponendo di tempo e voglia nell'affrontare ritmi da gold farming coreano, pensi che la possibilità di mettere mano al portafoglio venga puntualmente incentivata da precise scelte operate in fase di sviluppo, oppure credi che il gioco sia stato pensato in questo modo indipendentemente dalla presenza delle casse premio in formula pay? Credo che questo sia un punto su cui dovrebbe essere fatta chiarezza una volta per tutte, viste le polemiche pre-lancio e il fatto che tutt'ora alcuni ne sostengano la completa infondatezza (cito a caso: spidersuit90 e robbie).
Ma secondo te è normale questa cosa? Perchè si cita Assassin's Creed come metro di paragone, quando io ricordo di avere sempre giocato gli AC con piacere nella loro interezza e anche il rifare determinate azioni (attiva il punto d'osservazione.. uccidi X nell'accampamento Y..) era da una parte diversificato quanto basta per consentire partite sempre diverse e dall'altra portava a una tangibile sensazione di progressione all'interno dell'avventura. Nel caso di Shadow of War si parla di vero e proprio farming che non è la stessa cosa manco per sbaglio. E a vostro avviso la soluzione consiste nel diluire le sessioni col contagocce, alternandole ad altro per non accusare la ripetitività. Mi sembra evidente che ci sia un gigantesco problema di fondo, a prescindere dal fatto che secondo te un gioco diventa bello o brutto in base al valore speso per acquistarlo.
Per quanto mi riguarda, almeno fino a dove sono arrivato, mi vale un AC/Far cry quindi un gioco godibile ma che ha il difetto di una ripetitività nelle azioni che devi fare che, per le mie esigenze, va bene per fare una partita spensierata quell'oretta o due al giorno.
Tra l'altro io assassin l'ho trovato sempre noioso, ci ho giocato tre episodi, il primo, quello a venezia e quello ambientato nell'America durante la guerra civile e li ho sempre mollati a metà per noia.
Invece il predecessore di questo gioco l'ho finito con soddisfazione e questo mi sta piacendo almeno fino a dove sono arrivato, quindi come vedi va a gusti.
Ultima modifica di freddye78; 22-10-17 alle 17:19
Leggevo che le ondate di difesa della fortezza contano anche se la perdi e la riconquisti. A 'sto punto se ti attaccano, perdi e bon. È il modo più semplice e meno farmante di arrivare al vero finale.
più lurko sto topic e più la voglia di acquistarlo scende a livelli infimi
Concordo con spider, questo è un gioco che va preso a piccole dosi ed alternato con qualcosa d'altro, se te lo fai tutto di un fiato è logico che ad un certo punto ti rompi perchè alla fine fai sempre le stesse cose.
Personalmente sono all'inizio del secondo atto e me la sto prendendo comoda, finendo prima i collezionabili e potenziando per bene il personaggio e le armi leggendarie.
Per quello che l'ho pagato (27 euro) va bene, se preso a prezzo pieno non li vale, sicuramente lato storia potevano fare decisamente di più
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Il mio amico dice che si è sparato un sacco di faide online e conquiste di fortezze... i bei soldi si fan lì forse![]()
Infatti io ne ho 30.000 praticamente facendo soprattutto quelle e sforzandomi di prendere i vari bonus.
Anche perchè una volta che prendi l'equip leggendario potenzi quello e i vari equip che ottieni uccidendo i capitani o nei forzieri delle faide online li distruggi e accumuli molti miriam
mi sono ripreso la fortezza e fatte altre due missioni di difesaora sono arrivato al punto che gli orchi attaccanti cominciano ad essere di livello più alto del mio (sono 47) rendendomi quindi incapace di catturarli..E la cosa mi fa solo rabbia. Oltre a questo non ho più missioni per livellare, salvo farmare capitani, ma anche li me li sono quasi catturati tutti e dovrei prima mandarne al macello qualcuno
ho fatto una missione d'attacco ad una fortezza online, ma alla fine mi sa solo punti per il punteggio online ma non esperienza
sono letteralmente con le spalle al muromi sto pentendo di non aver preso i boost dell'exp con i gold che avevo accumulato con le sfide che avevo completato..
poi per carità sicuramente il gioco si finirà anche sottolivellati rispetto ai nemici, leggo di gente che lo finisce a livello 50. Però se vuoi arrivare a 60 devi farti le infinite missioni di difesa che ti danno un pochino di esp a volta, ma tanto ne devi fare un botto
Sono arrivato a 41 ore di gioco e al 90% di completamentodirei che ho raggiunto il mio limite di pazienza e di farmare non ne ho proprio voglia
Andrò di trainer per salire al 60 e togliermi i problemi di grind di soldi e di esp. Finirò il gioco col finale normale e poi grazie e arrivederci. Perchè al momento, pur per le varie e penose scelte di gameplay, ho ancora una certa esperienza positiva. E voglio che così rimanga.
Cristallino. Però c'è anche chi tra uno smiley e l'altro non manca di rimarcare, ribadire e sottolineare che:
Quindi queste microtransazioni sono utili oppure no? Perchè se sono inutili, il gioco è evidentemente sviluppato di culo con meccaniche fini a se stesse, attuate col solo scopo di allungare una brodaglia già di suo non particolarmente saporita. Se invece sono utili è anche più grave perchè il gioco è stato pensato in funzione della loro presenza, con buona pace di chi "le microtransazioni non esistono" e "basta non acquistarle e non cambia nulla", quando nel modo di concepire un videogioco è già cambiato tutto. In questi casi la verità non è certo riposta nel mezzo e sono più propenso a credere al soliloquio di Bicio e ai recensori che hanno constatato il problema (valutando il gioco con moderato consenso), piuttosto che a chi ha dispensato i 9-9,3 (poi vai a vedere e hanno tirato dritto la main senza fare nulla di secondarie/difesa delle fortezze) o a fenomeni tipo spidersuit90 che pur di negare l'evidenza sarebbero capaci di tirare in ballo l'amico del cugino che garantisce sulla pioggia di miriam ottenuti in-game.
Sei in un forum di discussione; impara a discutere in modo civile e pacato invece di scappare come tuo solito per evidente mancanza di argomenti. E stai pur certo che mi "permetterò" eccome (sempre notevoli le tue reazioni da bulletto di quartiere), soprattutto quando scriverai fesserie come da conclamata consuetudine. Fattene una ragione e dormici la notte, perdente.
Tranquillo, si riferisce a me. In qualche sbugiardamento passato devo averlo punto sul vivo e adesso si espone al pubblico ludibrio facendo l'offesuccio che pesta i piedi a terra. Un vero esempio di maturità, bravo robbie!