[MULTI] Middle Earth: Shadow of War [MULTI] Middle Earth: Shadow of War - Pagina 8

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Discussione: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

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  1. #1
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    le microtransazioni (o presunte tali perché di fatto nessuno dotato di cervello spenderà mai 1 euro su SoW) hanno valenza zero nella ripetitività del titolo, 3 cose ci sono da fare:
    1. reclutare/uccidere orchi
    2. conquistare/distruggere fortezze
    3. uccidere il boss finale

    ditemi voi cosa c'entrano le transazioni, se poi vi volete proprio incarognire fate pure ma perdete tempo e credibilità.

    Per quanto mi riguarda è un titolo che mi impegnerà non più di 40 ore quindi tutto sommato mi va bene così perché il combat system è ottimo e mi diverte, ci sono giocatori che spendono anni giocando a Mortal Kombat, più ripetitivo di quello non so a cosa posso pensare.


  2. #2
    Dies Irae
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    le microtransazioni (o presunte tali perché di fatto nessuno dotato di cervello spenderà mai 1 euro su SoW) hanno valenza zero nella ripetitività del titolo, 3 cose ci sono da fare:
    1. reclutare/uccidere orchi
    2. conquistare/distruggere fortezze
    3. uccidere il boss finale

    ditemi voi cosa c'entrano le transazioni, se poi vi volete proprio incarognire fate pure ma perdete tempo e credibilità.

    Per quanto mi riguarda è un titolo che mi impegnerà non più di 40 ore quindi tutto sommato mi va bene così perché il combat system è ottimo e mi diverte, ci sono giocatori che spendono anni giocando a Mortal Kombat, più ripetitivo di quello non so a cosa posso pensare.
    Vista la difficoltà nel capire un concetto semplice, ti faccio rispondere da Polygon:
    When you run out of in-game money, you have two choices: Make a huge time investment by hunting down orcs in your game world and earning chests via vendetta missions, or spend some real money to get the more powerful orcs you need now. Does the game ever force you to spend money? No. I’m sure you can get to the end of Shadow Wars without spending a dime, as long as you’re patient and persistent. But locking progress through this mode (and, again, toward the game’s true ending) behind either spending more money or doing tons of tedious busywork feels at least greedy if not predatory.
    Anche i sassi hanno capito che è possibile finire il gioco senza spendere un centesimo in microtransazioni, non si contesta quello ma affermazioni come "hanno valenza zero nella ripetitività". La ripetitività del gioco è stata gonfiata rispetto al predecessore ed ulteriormente esasperata a dismisura nelle fasi di difesa delle roccaforti presenti in endgame, il cui completamento è necessario per ottenere il true ending (anche se secondo il tuo schemino non fanno parte del gioco, va bene). Non si parla di supposizioni, lo dicono quelli che ci hanno giocato. Ma probabilmente ne sapete di più tu e spidersuit90 che dopo avere visto qualche video online pretendete di conoscere ogni elemento del gioco, e le microtransazioni non cambiano nulla e Shadow of War sarebbe stato identico con o senza di esse. Sono sicuro che nel giocarlo ci terrete presuntuosamente a ribadirlo e tutto vi sembrerà bello, fantastico, meraviglioso. A proposito di credibilità.

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da Dies Irae Visualizza Messaggio
    Vista la difficoltà nel capire un concetto semplice, ti faccio rispondere da Polygon:


    Anche i sassi hanno capito che è possibile finire il gioco senza spendere un centesimo in microtransazioni, non si contesta quello ma affermazioni come "hanno valenza zero nella ripetitività". La ripetitività del gioco è stata gonfiata rispetto al predecessore ed ulteriormente esasperata a dismisura nelle fasi di difesa delle roccaforti presenti in endgame, il cui completamento è necessario per ottenere il true ending (anche se secondo il tuo schemino non fanno parte del gioco, va bene). Non si parla di supposizioni, lo dicono quelli che ci hanno giocato. Ma probabilmente ne sapete di più tu e spidersuit90 che dopo avere visto qualche video online pretendete di conoscere ogni elemento del gioco, e le microtransazioni non cambiano nulla e Shadow of War sarebbe stato identico con o senza di esse. Sono sicuro che nel giocarlo ci terrete presuntuosamente a ribadirlo e tutto vi sembrerà bello, fantastico, meraviglioso. A proposito di credibilità.
    Io non ho guardato nessun video per non rovinarmi nulla del gioco, ma vedo che sei tu quello che pretende di sapere tutto. Stranamente prendendo l'articolo di TGM si dice esattamente l'opposto, ovvero che le microtransazioni con soldi reali non sono necessarie in gioco visto che lo puoi benissimo finire senza spendere una lira reale. E lo dice qualcuno che l'ha giocato, non io. Ci sarà una componente ripetitiva? Certo, come ci fu nel primo. Sarà maggiore che non in una versione senza microtransazioni così da indurre qualche utonte a spendere danaro? Probabilmente sì. Mi pregiudica il divertimento per questo? No.
    Cosa bisogna fare per evitare che questa piaga continui ad uscire (perchè è già uscita in passato sta cosa eh, non si sono inventati un cazzo con SoW)? O non compri il gioco o non spendi un cazzo in microtransazioni o fai una petizione.
    Io non ho problemi a giocare un vg in cui le microtransazioni: A) non sono obbligatorie per finire il gioco e B) possono essere acquistate con moneta in-game invece che quella reale. Ho vissuto a pan e MMO e lì è la costante infarcire di microtransazioni quei giochi, ma se sopravvivo alla tentazione di comprare con soldi reali lì un fuciletto viola da 5€ figurati se mi faccio problemi se comprarlo o meno in un cazzo di single player, dove alla seconda run probabilmente perdi pure gli acquisti fatti

  4. #4
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Io non ho guardato nessun video per non rovinarmi nulla del gioco, ma vedo che sei tu quello che pretende di sapere tutto. Stranamente prendendo l'articolo di TGM si dice esattamente l'opposto, ovvero che le microtransazioni con soldi reali non sono necessarie in gioco visto che lo puoi benissimo finire senza spendere una lira reale. E lo dice qualcuno che l'ha giocato, non io. Ci sarà una componente ripetitiva? Certo, come ci fu nel primo. Sarà maggiore che non in una versione senza microtransazioni così da indurre qualche utonte a spendere danaro? Probabilmente sì. Mi pregiudica il divertimento per questo? No.
    Cosa bisogna fare per evitare che questa piaga continui ad uscire (perchè è già uscita in passato sta cosa eh, non si sono inventati un cazzo con SoW)? O non compri il gioco o non spendi un cazzo in microtransazioni o fai una petizione.
    Io non ho problemi a giocare un vg in cui le microtransazioni: A) non sono obbligatorie per finire il gioco e B) possono essere acquistate con moneta in-game invece che quella reale. Ho vissuto a pan e MMO e lì è la costante infarcire di microtransazioni quei giochi, ma se sopravvivo alla tentazione di comprare con soldi reali lì un fuciletto viola da 5€ figurati se mi faccio problemi se comprarlo o meno in un cazzo di single player, dove alla seconda run probabilmente perdi pure gli acquisti fatti
    Spidesuit ti prego di non quotare certa gente, ce l'ho in lista ignore e così facendo mi costringi a leggere persone decisamente sgradevoli, questo qui è come Sgarbi, lascialo proprio perdere


  5. #5
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Io non ho guardato nessun video per non rovinarmi nulla del gioco, ma vedo che sei tu quello che pretende di sapere tutto. Stranamente prendendo l'articolo di TGM si dice esattamente l'opposto, ovvero che le microtransazioni con soldi reali non sono necessarie in gioco visto che lo puoi benissimo finire senza spendere una lira reale. E lo dice qualcuno che l'ha giocato, non io. Ci sarà una componente ripetitiva? Certo, come ci fu nel primo. Sarà maggiore che non in una versione senza microtransazioni così da indurre qualche utonte a spendere danaro? Probabilmente sì. Mi pregiudica il divertimento per questo? No.
    Cosa bisogna fare per evitare che questa piaga continui ad uscire (perchè è già uscita in passato sta cosa eh, non si sono inventati un cazzo con SoW)? O non compri il gioco o non spendi un cazzo in microtransazioni o fai una petizione.
    Io non ho problemi a giocare un vg in cui le microtransazioni: A) non sono obbligatorie per finire il gioco e B) possono essere acquistate con moneta in-game invece che quella reale. Ho vissuto a pan e MMO e lì è la costante infarcire di microtransazioni quei giochi, ma se sopravvivo alla tentazione di comprare con soldi reali lì un fuciletto viola da 5€ figurati se mi faccio problemi se comprarlo o meno in un cazzo di single player, dove alla seconda run probabilmente perdi pure gli acquisti fatti

    Il problema è questo, prendi te stesso come metro di paragone. Se fosse come dici per tutti, perché le metterebbero? Per quattro o cinque che ci buttano soldi? Evidentemente tu rientri nel tollerabilissimo campione statistico di chi non li spende quei soldi per loro. Secondo te ogni persona che vede una macchinetta slot al bar ci gioca perché sta lì??

  6. #6
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da Zeppeli Visualizza Messaggio
    Il problema è questo, prendi te stesso come metro di paragone. Se fosse come dici per tutti, perché le metterebbero? Per quattro o cinque che ci buttano soldi? Evidentemente tu rientri nel tollerabilissimo campione statistico di chi non li spende quei soldi per loro. Secondo te ogni persona che vede una macchinetta slot al bar ci gioca perché sta lì??
    Ma non ho detto che io sono il metro di paragone
    Ho detto semplicemente che a me non me ne frega una cippa se ci stanno o no e per questo sono stato attaccato e tacciato di fanboysmo o di bimbominkismo
    Ho detto che il problema è il random drop rate, che se non ci fosse ma fosse tutto stabilito fin da subito (cosa droppa il boss X e cosa il boss Y) allora non si avrebbe sicuramente il problema delle microtransazioni. Se il gioco è ripetitivo è colpa prima di tutto del gioco in sè, poi l'aggiunta delle microtransazioni ne aumenta la ripetitività, ok, ma non sono la causa della ripetitività in se e per se, sono la conseguenza di A) un gioco ripetitivo di base e B) di un sistema a random drop.

  7. #7
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Ma non ho detto che io sono il metro di paragone
    Ho detto semplicemente che a me non me ne frega una cippa se ci stanno o no e per questo sono stato attaccato e tacciato di fanboysmo o di bimbominkismo
    Ho detto che il problema è il random drop rate, che se non ci fosse ma fosse tutto stabilito fin da subito (cosa droppa il boss X e cosa il boss Y) allora non si avrebbe sicuramente il problema delle microtransazioni. Se il gioco è ripetitivo è colpa prima di tutto del gioco in sè, poi l'aggiunta delle microtransazioni ne aumenta la ripetitività, ok, ma non sono la causa della ripetitività in se e per se, sono la conseguenza di A) un gioco ripetitivo di base e B) di un sistema a random drop.
    A pensar male non si fa peccato in questi casi. Se la ripetitività è aumentata rispetto al primo, dove era già un difetto, ci sarebbe da pensare, di solito si cerca di correggerli, i difetti...

  8. #8
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Si ma ragazzi, su cosa state discutendo?
    Il primo capitolo era di una monotonia allucinante post 10 ore.
    Qui è ovvio che per farti spendere avranno peggiorato, ma senza transazioni dubito fortissimamente sarebbe stato comunque da prendere fuori da forti sconti.

    Sarà il degno successore dell'ombra di mordor

    Inviato dal mio p9 lite utilizzando Tapatalk

  9. #9
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    che siano lì per guadagnarci è chiaro, perché altrimenti? ci saranno sicuramente centinaia di 15enni che compreranno decine di euro in spade, ma non tutti, penso che questo non sia il punto del discorso
    il fatto è se hanno o meno influito sulla qualità del titolo per quello che è, un action game incentrato sul combattimento melee, la cosa che sappiamo per certo è che è uguale al primo capitolo con qualche leggera miglioria/novità e quindi mi sento di essere fiducioso che l'esperienza sarà la stessa, indipendentemente dai soldi.
    Poi ripeto, ormai le transazioni ci saranno sempre e con maggiore intensità, dobbiamo solo sperare che non andranno ad influire troppo sui PC e sulle console ma che restino preponderanti solo su smartphone tanto non ci possiamo fare un cazzo, mi sono messo l'anima in pace con la perdita del doppiaggio italiano per far risparmiare le software house, sarà il caso di mettersi l'anima in pace anche con le transazioni che servono a farli guadagnare di più.
    Ultima modifica di Robbie; 05-10-17 alle 19:25


  10. #10
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    oh ragazzi, manco abbiamo cominciato a giocarlo e già siamo alle guerre ideologiche ?

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da freddye78 Visualizza Messaggio
    This, finchè il gioco mi permette di completarlo senza dover acquistare null'altro che la copia del gioco stesso, non vedo qual è il problema.
    Diventa più lungo e ripetitivo da completare? se ad un certo punto mi stuferò, pazienza passerò ad altro e magari lo completerò in un secondo momento.
    ma sì, non sarebbe il primo né l'ultimo gioco droppato

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  11. #11
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Un tripla a così pubblicizzato... Voti bassi

  12. #12
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Polygon review:
    However, Shadow Wars is spoiled by two major issues.

    First, it’s not just postgame content. While the main plot of Shadow of War wraps up in relatively tidy fashion before act four begins, Monolith has confirmed that there is a “true ending” hidden behind Shadow Wars. I love the idea of offering dozens of hours of grindy yet fun content for players who really adore this game to sink their teeth into. But that works better as an option rather than a looming obligation for completionists. Having the game’s real finale locked away behind those dozens of hours — hours that, while fun, are devoid of story missions, side quests, cutscenes or other distractions that help mix up the pace — is a disappointment.

    When you run out of in-game money, you have two choices: Make a huge time investment by hunting down orcs in your game world and earning chests via vendetta missions, or spend some real money to get the more powerful orcs you need now. Does the game ever force you to spend money? No. I’m sure you can get to the end of Shadow Wars without spending a dime, as long as you’re patient and persistent. But locking progress through this mode (and, again, toward the game’s true ending) behind either spending more money or doing tons of tedious busywork feels at least greedy if not predatory.

    Eurogamer:
    As I may have played more of this than Johnny, a word of warning about the microtransactions: if you want to complete the endgame and see the *true* ending, be prepared to buy the XP boosts from the store while you're playing the campaign or face a 40-50 hour grind. I finished the story in about 15 hours (and agree that it's awful), and have been grinding for 8 hours a day for the past four days just to level up enough to finish the "Shadow of War" endgame content, and it is indescribably tedious.


  13. #13
    Dies Irae
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Tranquillo Bicio, robbie e spidersuit90 (che coppia vincente!) garantiscono sul fatto che le microtransazioni non hanno minimamente modificato l'esperienza di gioco, volutamente pensata per diventare ripetitiva e noiosa indipendentemente dalla loro presenza. Basta non acquistare nulla in-game e investire nel gioco con un altro tipo di valuta: il tempo. Quello che prima avrebbe richiesto un sensato volume di ore in relazione alla tipologia e più specificamente alle caratteristiche di gioco, adesso necessiterà di una mole di tempo esponenzialmente superiore che sfocia nel tedio della ripetizione vuota e priva di un pur minimo senso di progressione. Ma in fondo chi se ne frega del true ending, dell'endgame e della modalità potenzialmente più interessante (pare vada a occupare solo un terzo del gioco, inezie!), anzi così ne guadagna perfino in longevità come un jrpg che a livello 150 ti obbliga a farmare contro nemici da 0,005exp a incontro (per arrivare al level up ci arrivi, basta piegarsi a novanta e munirsi di tanta pazienza unita a non poca vaselina). Dispiace per la superficialità e il menefreghismo con cui alcuni fanno passare la cosa come se neppure sussistesse un marcato problema di fondo, indipendentemente dalla qualità complessiva del gioco. Intanto si è creato un brutto precedente, la prossima volta sarà normalità. Forse hanno ragione loro e il trucco consiste nel nascondere la testa sotto la sabbia, alzandola solo per ingoiare il boccone amaro.

  14. #14
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Io però vorrei sapere la cosa più importante: posso comprare le microtransazioni senza avere comprato il gioco? Perché se no che gusto c'è a comprare un brutto gioco?

    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  15. #15
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Spero nella rivolta degli utenti ( come per forza 7 ) in modo che correggano leggermente la cosa

    Remerbers... Preorders?..NEVER!

  16. #16
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Anche arkham knight richiede ore e ore di side quest (tra tutti quelli dell'enigmista) per avere il true ending. Devi completare il 100% del gioco anche in quel caso. Lì hai delle side quest, qui hai il grinding selvaggio. Come detto perfino da te anche i jrpg fanno fare la stessa cosa: grinding selvaggio per completare il gioco se vuoi abbattere il super mega boss dell'intera esperienza. Non dico che le micro non siano un problema nei vg ( e ripeto, questo tipo di micro non sono una novità introdotte da SoW) ma notoriamente TUTTI i giochi Warner sono così: se li vuoi completare, o li vuoi addirittura completare al 100%, DEVI farmare. I vari Batman? Tutti chiedevano un minimo di side-quest fatte per vedere il finale, e se volevi il true ending DOVEVI fare il 100% (Batman Arkham knight mi sono rifiutato di arrivare al true ending. Se il tutto si riduce a dover iper-farmare/fare side quest pallose faccio il finale normale e mi guardo sul tubo il true ending. Non muoio se non ho il trofeo platino del gioco). Mad Max? Idem con patate: dovevi fare un sacco di side-quest addirittura per poter sbloccare le missioni della main-quest, e non erano certo tutto sto popò di side-missions tra cui scegliere. Mordor? Bellino il combat, ma fondamentalmente tutto il resto è la ripetitività fatta gioco, sopratutto a partire dalla seconda mappa dove hai le stesse cose da fare della prima.
    Anche Zelda della Switch richiede ore e ore se lo si vuole completare al 100% e trovare i ricordi per sbloccare il true ending non è manco tanto facile.
    Qui hanno aggiunto le micro. Senza sarebbe stato meno impegnativo giungere al true ending? Come fate a dirlo? Viste sopratutto le pregresse opere della Warner (i Batman, Mad Max e lo stesso Shadow of Mordor) io non ci metterei la mano sul fuoco. Probabilmente invece di doverci mettere 50 ore post main-quest ce ne sarebbero volute "solo" 20 o solo 10, chi lo sa?
    le microtransazioni non hanno minimamente modificato l'esperienza di gioco, volutamente pensata per diventare ripetitiva e noiosa indipendentemente dalla loro presenza.
    Sì, continuo a pensare che anche nell'eventuale assenza di presenza di micro il gioco sarebbe stato comunque ripetitivo, perchè è un marchio dei giochi degli ultimi anni e perchè è sopratutto un marchio dei giochi Warner. Però sarebbe stato cmq presente.
    Oh, poi pensala come diamine ti pare Dies. Pensa pure che se le micro non esistessero il gioco sarebbe stato perfetto, mentre le micro lo affossano. Da quel che si legge è un po' tutto il prodotto a fare acqua da tutte le parti (lato trama sopratutto) e io mi preoccupo per la maggiore di quello che non delle micro o della ripetitività. Ognuno ha certe priorità in un gioco: io cerco una buona trama e un buon gameplay, tu non vuoi micro che aumentino la ripetitività. Lo rispetto ma non lo condivido. Ma evita, di grazia, di rompermi il cazzo sul fattore che a me non dia fastidio la cosa, non più di tanto almeno. Mad Max lo abbandonai senza nemmeno finire la main proprio per via dell'obbligo a dover fare un macello di side-quests per progredire nella trama principale, Batman ho finito giusto il minimo indispensabile per godermi il finale. Farò lo stesso in questo probabilmente: faccio la main, un po' di side-quest post finale liscio e se mi rompo il cazzo lo mollo come con tutti gli altri.
    Poi certo piacerebbe anche a me assistere per una volta al true ending senza svenarmi a sangue, ma come lo sarei per SoW lo sarei per Batman e per Mad Max


    EDIT: http://multiplayer.it/recensioni/189...la-guerra.html


    EDIT2:

    And yes, there are loot boxes. But put down those pitchforks for now. Truth be told, I’m not really sure what the point of the paid versions is. An in-game currency called mirian drops like rain from quest rewards, random fights, and even from breaking down Talion’s old gear, which you can then use to buy an occasional loot box from the “Market” menu that gives you level-appropriate gear in a pinch. Never once did I feel the need to spend real cash on one of the better boxes, as I usually already had good stuff I’d looted from captain kills and collection rewards. I kept waiting for the need for better gear to overtake the cash flow, but it never did, not even when I discovered I had to pay 1,000 mirian to unlock gem slots for my weapons and gear. Sure, the most expensive loot boxes contain all legendary gear and orcish followers, but strikes me as a case of spending money for the sake of spending it. Maybe it’s worth noting that I didn’t play on the hardest of Shadow of War’s three difficulty settings, but I’m not convinced it matters.


    https://www.rockpapershotgun.com/201...of-war-review/
    Ultima modifica di Spidersuit90; 06-10-17 alle 08:20

  17. #17
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Vabbè, paragonare ore e ore di farming, che possono diventare minuti, sempre che si paghi, al risolvere enigmi di un gioco è una roba da triplo facepalm carpiato. E per farli tutti gli enigmi ci saranno volute, a dire tanto, un paio d'ore.
    Avrebbe senso solo se WB avesse detto "paga 10 euro e hai 50 enigmi risolti", ma così non è, quindi il paragone non c'azzecca una bega eh.

  18. #18
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Il problema del gioco è un po' quello del primo. Parte della meccanica è collegata alla morte del giocatore. Una volta diventato bravo, il giocatore deve continuare a morire, di propria volontà, per produrre orchi più forti.
    Nel primo era l'unico modo per avere potenziamenti di livello 30, mi pare.
    Qui diventa invece fondamentale farlo lungo tutto il gioco per non ritrovarsi nella fase finale con orchetti di merda contro eserciti via via più forti e essere costretti a fare ore di manipolazione del Nemesis per ottenere alleati validi.

  19. #19
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da Wilmot26 Visualizza Messaggio
    Vabbè, paragonare ore e ore di farming, che possono diventare minuti, sempre che si paghi, al risolvere enigmi di un gioco è una roba da triplo facepalm carpiato. E per farli tutti gli enigmi ci saranno volute, a dire tanto, un paio d'ore.
    Avrebbe senso solo se WB avesse detto "paga 10 euro e hai 50 enigmi risolti", ma così non è, quindi il paragone non c'azzecca una bega eh.
    La valuta in comune è il tempo. Devi cmq spendere il tuo tempo o per farmare (caso SoW) o per trovare e risolvere quest/enigmi (Mad Max, Batman). Per me sono equivalenti le cose. Sempre il mio tempo richiedono per completare il gioco al 100%. E il paragono ci sta visto che si parla di giochi sempre della Warner. Il tutto era per far notare che la questione "impiega il tuo tempo per arrivare al vero finale" è un marchio di fabbrica di tutti i suoi giochi, quindi dire che l'assenza di micro in SoW avrebbe portato all'assenza di ripetitività nelle azioni da fare in-game per arrivare al finale è una cagata pazzesca. E' un marchio di fabbrica consolidato in tutti i suoi prodotti. A sto giro ci stanno addirittura lucrando su. Chi dice che un eventuale prossimo Mad Max o Batman non preveda quello che dici tu? Ovvero di poter giungere al finale vero tramite pagamento di soldi reali? Questa è solo la normale evoluzione di un modello che già si stava consolidando nei titoli passati. Spero che non guadagnino nulla dalle micro in SoW, davvero, perchè anche io temo cosa potrebbe portare l'andazzo generale. Spero che tolga del tutto le micro e aumenti il drop rate di roba leggendaria nel gioco, come tutti immagino. Io da parte mia mi impegno a non comprarne mezzo, ma il gioco lo voglio giocare. Posso o devo passare il permesso a qualcuno qui dentro?
    Ultima modifica di Spidersuit90; 06-10-17 alle 08:44

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    Re: [MULTI] Middle Earth: Shadow of War

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    La valuta in comune è il tempo. Devi cmq spendere il tuo tempo o per farmare (caso SoW) o per trovare e risolvere quest/enigmi (Mad Max, Batman). Per me sono equivalenti le cose. Sempre il mio tempo richiedono per completare il gioco al 100%. E il paragono ci sta visto che si parla di giochi sempre della Warner. Il tutto era per far notare che la questione "impiega il tuo tempo per arrivare al vero finale" è un marchio di fabbrica di tutti i suoi giochi, quindi dire che l'assenza di micro in SoW avrebbe portato all'assenza di ripetitività nelle azioni da fare in-game per arrivare al finale è una cagata pazzesca. E' un marchio di fabbrica consolidato in tutti i suoi prodotti. A sto giro ci stanno addirittura lucrando su. Chi dice che un eventuale prossimo Mad Max o Batman non preveda quello che dici tu? Ovvero di poter giungere al finale vero tramite pagamento di soldi reali? Questa è solo la normale evoluzione di un modello che già si stava consolidando nei titoli passati. Spero che non guadagnino nulla dalle micro in SoW, davvero, perchè anche io temo cosa potrebbe portare l'andazzo generale. Spero che tolga del tutto le micro e aumenti il drop rate di roba leggendaria nel gioco, come tutti immagino. Io da parte mia mi impegno a non comprarne mezzo, ma il gioco lo voglio giocare. Posso o devo passare il permesso a qualcuno qui dentro?
    Ma non ha senso, perché il numero degli enigmi prescinde dalla presenza o meno di microtransazioni. Sono 200 enigmi (numero a caso). Il gioco è stato pensato così. Che poi il true ending si raggiunge catturando tutti i nemici, che fanno parte del gioco, cosa che ha una sua logica dal punto di vista concettuale.
    Qui si parla di orchi più forti che non possono essere droppati da un giocatore che ha pagato solo 70 euro il gioco, e non ha intenzione di pagare altri soldi. Qui si parla di quaranta ore di farming per raggiungere il finale reale, che diventano molte meno se si cacciano soldi reali.
    Per me il gioco te lo puoi prendere e spendere pure 100 euro in microtransazioni, per quello che mi importa solo non andiamo a sostenere che il bilanciamento è stato fatto senza tenere conto delle microtransazioni. Un bilanciamento che non tiene conto delle microtransazioni si ha, solitamente, quando queste non hanno impatto nel gameplay. Se avessero venduto skin per le armi, nessuno se ne sarebbe lamentato.

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