Star Wars Battlefront 2 [Multi] Star Wars Battlefront 2 - Pagina 31

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Discussione: Star Wars Battlefront 2

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  1. #1
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    Re: Star Wars Battlefront 2

    Buh io il pomeriggio gioco tranquillamente..

    Battletag: MrWashington#21181

  2. #2
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    Re: Star Wars Battlefront 2

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Buh io il pomeriggio gioco tranquillamente..
    Io ho giocato nel pomeriggio, mica al mattino.

    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  3. #3
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  4. #4
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    Re: Star Wars Battlefront 2

    comunque se qualcuno lo rivende per ps4 mi contatti

  5. #5
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    Re: Star Wars Battlefront 2

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    comunque se qualcuno lo rivende per ps4 mi contatti
    C'è Eric che sta provando a venderlo

  6. #6
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Star Wars Battlefront 2

    lo contatto, grazie mille

  7. #7
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    Star Wars Battlefront 2

    Intanto mi sta scaricando un update di 809 mb

    Release Notes - Patch 1.03:

    Reduced the amount of Score and Battle points gained by using the Disruptor Shot mod for the NT-242 when used against vehicles.
    Reduced the amount of Score and Battle points gained by using the LAAT Gunship against vehicles.
    Reduced the amount of damage the Stinger Pistol ability does against Heroes & Villains.
    Boba Fett can no longer capture objectives while hovering high above the objective.
    Blocked of some areas on Kamino and Naboo where players could use aerial units to gain an unfair advantage over other players.
    Tweaked the spawning positions when playing Strike on Kamino.
    Tweaked the combat area on Tatooine when playing Strike.
    Tweaked the combat area on Endor when playing Blast.
    Tweaked the combat area on Hoth when playing Blast.
    Tweaked the spawning positions of Starfighters when playing Galactic Assault on Tatooine.
    Tweaked the spawn positions of the AAT when playing Galactic Assault on Kashyyyk.
    Fixed several collision and traversal issues on Jakku.
    Fixed several collision and traversal issues on Kashyyyk.
    Fixed several collision and traversal issues on Endor.
    Fixed several collision issues on the Death Star II.
    Fixed several UI issues in the spawn screen when playing Heroes vs Villains.
    Fixed an issue where the objective markers would not update correctly during Galactic Assault on Endor.
    Fixed an issue where some automatic doors would not open when approached by Villains in Heroes vs Villains.
    Fixed an issue where texture was missing near the East Gate Control when playing Strike on Yavin IV.
    Fixed an issue where the reticule from Lando's Sharp Shot ability would remain active longer than intended.
    Reduced the amount of the damage the NT-242 with the Disruptor Shot mod does against the AT-ST.
    Fixed an issue where the Scan Dart ability would not work correctly when used on doors.
    Players will no longer be able to start a round if the pre-round requirements are not met.
    Fixed an issue where the HUD would indicate that friendly forces are taking damage when being hit with by the Ion Charge ability on the AT-RT.
    The Heavy Trooper's Impact Grenade ability VFX now works as intended.
    The DLT-20A Targeting Rifle VFX now works as intended.
    The Pulse Cannon ability VFX now works as intended.
    Fixed several issues with the End of Round screen where tall characters would not fit in the screen.
    Fixed an issue where the players could not Zoom after switching weapons from an overheated TL50.
    Fixed several clipping issues that occurred during the campaign.
    Fixed an issue where Iden's Star Cards will display their multiplayer stats during the Campaign.
    Fixed several animation issues for Heroes and Villains.
    Fixed several texture issues in Arcade mode.
    Fixed several collision issues in Arcade mode.


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    Ultima modifica di Alastor_Tiziano; 30-11-17 alle 12:17

  8. #8
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    Re: Star Wars Battlefront 2

    eh niente...sono talmente scarso che nemmeno nella modalità arcade sono superiore...

    ma non demordo

    Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

    Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -

  9. #9
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    Re: Star Wars Battlefront 2

    Citazione Originariamente Scritto da Viggio Visualizza Messaggio
    eh niente...sono talmente scarso che nemmeno nella modalità arcade sono superiore...

    ma non demordo

    Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
    Io pure proverò a tirare un altro po la corda col game e, se non fixano soprattutto questi errori, mi sa che lo rispedisco indietro.
    Non si può giocare in un game dove quello con la carta X owna tutti. Ho fatto altri game e in quasi tutti 1-2 soli, stranamente con gli eroi, prendono tutti gli mvp&co.

    Inviato dal mio MHA-L29 utilizzando Tapatalk

  10. #10
    quello che fa l'aikido L'avatar di Viggio
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    Re: Star Wars Battlefront 2

    Ieri sera c era uno, nella modalitá caccia stellari ...Mordecai01, mi ricordo ancora il nome...ha finito con unaa quantitá di kill impressionante

    io penso che in qiesto gioco, si debba andare piano, mollichina dopo mollichina, indipendentemente dal livello degli altri..si gioca, e si sbloccano gli achievement

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  11. #11
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    Steam ID: Tizius84

    Re: Star Wars Battlefront 2

    Almeno, finalmente, non esce più quel dannatissimo messaggio di "errore nel server" quando torni nel menù principale ...

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  12. #12
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    Re: Star Wars Battlefront 2

    Hanno anche sistemato la distanza visuale che graficamente era penosa, Ma in compenso hanno diminuito gli effetti delle esplosioni per compensare il peso della Grafica.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  13. #13
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    Steam ID: Tizius84

    Re: Star Wars Battlefront 2

    Questo non l'ho notato, forse perché ho giocato questa mattina solo una mappa al chiuso, ovvero la mappa "Morte nera II".



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  14. #14
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    Re: Star Wars Battlefront 2

    Le carte aiutano, ma se uno non riesce ad arrivare nemmeno al livello dei punti necessari per sbloccare gli eroi, avoja a puntare il dito contro le carte.

  15. #15
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    Steam ID: Tizius84

    Re: Star Wars Battlefront 2

    Io con 2 carte attive per il soldato "pesante" sto notando enormi differenze rispetto alla medesima classe senza potenziamenti.

    Praticamente esco da ogni mappa con, minimo, 25-30 kill, quando attivo poi la modalità "sentinella" (con carta potenziamento esplosioni, l'altra è recupero più veloce dell'energia) faccio una strage degna di terminator: se trovo un gruppo di nemici davanti ad una porta o in un corridoio stretto sono cavoli amari per tutti



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  16. #16
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    Re: Star Wars Battlefront 2

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    Io con 2 carte attive per il soldato "pesante" sto notando enormi differenze rispetto alla medesima classe senza potenziamenti.

    Praticamente esco da ogni mappa con, minimo, 25-30 kill, quando attivo poi la modalità "sentinella" (con carta potenziamento esplosioni, l'altra è recupero più veloce dell'energia) faccio una strage degna di terminator: se trovo un gruppo di nemici davanti ad una porta o in un corridoio stretto sono cavoli amari per tutti



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    See va bene io anche impegnandomi con il soldato parecchio spillato, se arriva a 11 kill È un miracolo. Evidentemente tu giochi molto bene. Io quei livelli in multi non li ho mai fatti.

    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  17. #17
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    Re: Star Wars Battlefront 2

    Guarda, io ho beccato gente con 50-60 kill eh

    Io rientro nella media, ho solo una buona mira ...

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  18. #18
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    Re: Star Wars Battlefront 2

    50-60 kill le fai con gli eroi pure senza carte.

  19. #19
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    Re: Star Wars Battlefront 2

    Il prossimo 5 Dicembre su Battlefront II inizierà un evento dedicato a Gli Ultimi Jedi.
    Ogni giocatore sarà chiamato a scegliere tra RESISTENZA e PRIMO ORDINE. La scelta a quanto pare sarà irreversibile.
    Una volta scelta la propria fazione bisognerà completare alcune sfide settimanali per sbloccare casse premio. Al termine dell'evento la fazione vincitrice riceverà premi speciali.


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  20. #20
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    Re: Star Wars Battlefront 2

    Si si sapeva dell'evento.

    In ogni caso pensa che sceglieranno tutti il lato oscuro e la resistenza sarà schiacciata per minoranza di risorse umane.

    A me quelli della resistenza sono sempre stati sul cazzo.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

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