Devo sbrigarmi a giocare e finire il 2...con il backlog che ho... figuriamoci...
Ma è una gradita novità, senz altro
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Devo sbrigarmi a giocare e finire il 2...con il backlog che ho... figuriamoci...
Ma è una gradita novità, senz altro
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Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
non ricordo quasi nulla del 2, solo che ogni 5 minuti doveri raccogliere tre oggetti per poter raccogliere tre oggetti da portare ad un tizio che tratterà Morte come un fattorino qualunque![]()
"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
animeList - Backloggery - AO3 ¯\_(ツ)_/¯[/CENTER][QUOTE]
Il secondo a me è piaciuto moltissimo e credo di averlo nettamente preferito al primo (penalizzato da quel backtracking davvero pesante). La boss-fight contro il Guardian con l'ost di Jesper Kyd è una cosa che non si dimentica facilmente.
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Cerco Age of Empires Rise of Rome
Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati
L' uno è stata una piacevole sorpresa per me...il due ancora non lo inizio seriamente...ma è una bella saga
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Il primo mi ha fatto impazzire. Il secondo l'ho trovato troppo lungo e soprattutto troppo loot. Davvero troppo loot.
Anche la storia mi ha preso meno che nel primo.
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Io il primo lo mollai dopo un paio d'ore, poi lo ripresi in mano e dopo mezz'ora esplose, e mi tenne attaccato fino alla fine.
Il secondo mi piacque tantissimo invece.
Per me il secondo è infinitamente superiore al primo per tutta una serie di motivi. Cioè ok il loot esagerato e la trama meh, tutto verissimo, però c'è da dire questo: si gioca una favola (molto, molto meglio del primo con tipo tre mosse in croce e due nemici) e artisticamente mi colpì un casino. Sotto quest'ultimo aspetto non sembra quasi fatto dalle stesse mani che hanno prodotto il primo, è come se Madureira fosse maturato all'improvviso, passando dai marine di warhammer 40k con pezzi di armatura a caso ad uno stile fumettoso... onestamente di classe. L'uso dei colori è fe-no-me-na-le, le texture dipinte sono splendide, le proporzioni dei personaggi e ambienti non sono più giganti muscolosi a caso, ma danno un vero senso di scala colossale ed il colpo d'occhio di ogni inquadratura è splendido, è tutto stilizzato e visivamente d'impatto. Tra gameplay e lato artistico mi tenne incollato allo schermo. Al confronto del primo, Darksiders 2 aveva classe e sgocciolava cura e passione e questo, unito al fatto che il sistema di combattimento fosse molto molto figo, per me è abbastanza per farne un gran bel gioco.
Ovviamente tutto questo va a vuoto con la versione remaster del 2 che tipo altera tutti i colori con alcuni molto più brutti e tutte le texture con alcune che boh sembrano passate dal filtro sharpen di photoshop a caso.
Ultima modifica di Richter; 07-05-17 alle 02:24
Concordo assolutamente, il secondo non mi dispiace del tutto però citando un'altra persona è diluito in praticamente tutto con quintalate di loot che non arrichiscono l'esperienza ma anzi, la peggiorano, e la trama anche mi ha deluso.
Il primo l'ho completato al 100% per due volte con piacere (nonostate nella versione originale gli achievement sono buggati), il 2 provo a riprenderlo ogni tanto per completarlo al 100% ma non ci riesco, ad esempio ieri l'ho ripreso per completare il labirinto delle anime che non è altro che ripetere in continuazione combattimenti praticamente uguali.
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Sfortunatamente non mi entusiasma se paragonato ad altri giochi recenti. Ma ho amato Darksiders, sto giocando Darksiders 2 in questo periodo e mi sta piacendo molto. Non posso che nutrire speranze nella riuscita del terzo capitolo.
Dopo un gioco dedicato ad ogni singolo cavaliere, la mia speranza è sempre che si arrivi al quinto capitolo...![]()
Non si hanno notizie da un pò su questo titolo. E non mi pare che si sia visto all'E3.
Ci sono rumor sul probabile prossimo annuncio della data d'uscita. Si parla del 27 Novembre.
Esce ufficialmente il 27 novembre.
Info ufficiale del publisher e non rumor.
Si vedrà alla gamescom.
Editato: ed eccoti pure il mini trailer uscito meno di 9 ore fa.
https://youtu.be/XF5a6hWNWrY
IGN ha l'esusiva mensile sulla preview.
Vedremo altro in settimana.
Intanto, puoi stare tranquillo perché così male questo gioco non sembra.
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Ultima modifica di Harry_Lime; 10-07-18 alle 09:56
mi sono piaciuti molto i primi 2, ci ho trovato una lore pazzesca, molto bella, perfetta per una serie a fumetti o a cartoni, Samael poi capolavoro di personaggio, però questo capitolo non lo so, troppo tempo dal secondo capitolo forse, mi è scesa un po' la voglia.
ma poi perché chiamarla Furia? i 4 cavalieri sono morte, guerra, pestilenza e carestia![]()
https://www.thegamesmachine.it/news-...ario-gameplay/
Avrei preferito si fossero dedicati alla storia almeno quanto fatto nel primo e secondo capitolo. Vedremo.
A me gli aspetti RPG (peraltro molto blandi) di Darksiders 2 non avevano disturbato.
Mah. A me queste dichiarazioni tranquillizzano invece. Le cutscenes nel primo capitolo non sono mai state davvero invadenti e nel secondo erano in proporzione ancora meno. Non vedo quindi uno stravolgimento dal punto di vista dell'equilibrio narrativo, che è sempre stato a favore del gameplay.
Sono altresì molto contento che abbiano aliminato la parte RPG presente in maniera troppo massiccia nel secondo capitolo. Io l'ho trovato davvero deleteria la struttura RPG del secondo, in particolare le tantissime armi di livello differenti che craftavi o trovavi. Portavano via tanto tempo nella gestione Delle statistiche senza avere un senso reale o una vera necessità ai fini del gioco stesso; euesto si metteva da parte la narrazione e il normale sviluppo degli eventi in un titolo che faceva del suo essere metrodivania, il punto di forza.
Se si ritorna alla struttura del primo capitolo, la vedo solo una cosa positiva.
Molto molto curioso di vedere cosa tirano fuori.
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Concordo con Harry Lime, anche se più che RPG la definirei deriva hack and slash, quintalate di armi ed oggetti anonimi con i numeretti a fare la differenza, preferivo la personalizzazione del primo.
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